陣形、計略

陣形、計略


陣形


名前 効果
鶴翼の陣 武力10UP
沈黙の陣 戦争時、訓練度20UP
衝ほうの陣 戦争時、防御力10UP
魚鱗の陣 統率力10UP
揮遮の陣 統率力の10%が武力に加算
鉄壁の陣 敵味方共に防御力が増加
護符の陣 知力10UP
鬼門の陣 知力の10%が武力に加算
鋒矢の陣 武力15%UP
静寂の陣 戦争時、訓練度40UP
石兵八陣 稀にクリティカルを発動
太平の陣 人望30UP
長帝の陣 戦闘ターンが最大50ターンまで継続
御符の陣 知力30UP
一文字の陣 残兵が多いほど防御力が増加
八門金鎖の陣 戦争時、敵兵の計略効果(籠城など)無効
錐行の陣 自分の統率から相手の統率を引いた差が攻撃力に加算
白虎の陣 守備力を攻撃力にまわす
諸刃の陣 防御力が互いになくなる
天翔龍閃の陣 武力35%UP
背水の陣 兵が減らされるほど攻撃力が増加
猛虎の陣 相手の守備武将に勝利した場合連続で戦闘
金鱗の陣 統率力30UP
天地の陣 戦争時、自都市の農業開発値の5%が攻撃力に加算

計略


名称 効果
後方守備 城の守備に複数名いる場合、一番後ろの守備につく
篭城A 通常よりも防御力が高い城の守備
兵士特訓 通常よりも効果が高い兵士訓練
篭城B 通常よりも攻撃力が高い城の守備
酒宴(米200) 米施し効果2倍
火計 隣接する都市に戦争をしかけ、さらに都市の開発値を下げる
諜報(金200) 密偵を放ち隣接都市の情報を取得する
人望強化(金50) 人望を強化する
移動守備 移動して移動先の城の守備につく
※農民移動(米1000) 隣接する自国都市から農民を1000人移動させてくる
疾風足 自国都市のどこにでも移動
一夜城(金1000) 城の耐久度を大幅に強化
噂計 隣接する都市に戦争をしかけ、さらに民忠を下げる
宮廷宴会(米1000) 民忠を大幅に上げる
都市啓発(金50) 効果2倍で都市開発を行う(開発種はランダム)
篭城C(金100) 城の守備、攻めて来た相手を罠に誘い兵を削る(知力、兵数に依存)
罠計(金200) 隣接する都市に戦争をし、まれに罠(知力、兵数に依存)を発動
低徴兵 通常の2/3の金額で徴兵
部隊訓練(金:人数×50) 同じ部隊にいる武将全員の兵訓練を上げる
篭城D 相手の陣形を無効にする城の守備
優徴兵 民忠を下げずに徴兵
部隊徴兵(金:人数×(兵種×徴兵数) 同じ都市にいる同部隊全員の徴兵を行う
百米施(米300) 人望100の効果で米施し
猛虎の計(金100) 相手の守備武将に勝利した場合連続で戦闘
篭城E 相手の統率力に関係なく最大戦闘ターンが25となる城の守備
最終更新:2007年12月27日 11:58