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*《夜のポケモンセンター》 夜のポケモンセンター トレーナー 自分のポケモンを1匹選び、コインを2回投げる。 2回ともオモテなら、そのポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 2回ともウラなら、そのポケモンのエネルギーをすべてトラッシュ。 ポケモン1匹の[[ダメージカウンター]]を全て取り除ける…かもしれないカード。 取り除ける確率が25%しかない上に、運が悪いとエネルギーだけが全て剥がれてしまう。 回復カードとしてはあまりに不安定。 -[[《ポケモンセンター》]]と比べると、1匹しか回復できない上に不確実、と大幅に弱体化している。夜間はやはり人手が足りず忙しいのだろうか? **収録セット -[[拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」]] **参考 -[[カード個別考察:拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」]]
*《夜のポケモンセンター》 夜のポケモンセンター トレーナー 自分のポケモンを1匹選び、コインを2回投げる。 2回ともオモテなら、そのポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 2回ともウラなら、そのポケモンのエネルギーをすべてトラッシュ。 ポケモン1匹の[[ダメージカウンター]]を全て取り除ける…かもしれないカード。 取り除ける確率が25%しかない上に、運が悪いとエネルギーだけが全て剥がれてしまう。 回復カードとしてはあまりに不安定。 -[[《ポケモンセンター》]]と比べると、1匹しか回復できない上に不確実、と大幅に弱体化している。一応タダで回復できる可能性がある、というメリットもあるにはあるのだが。 -夜間はやはり人手が足りず忙しいのだろうか? **収録セット -[[拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」]] **参考 -[[カード個別考察:拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」]]

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