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*《夜のポケモンセンター》
夜のポケモンセンター トレーナー
自分のポケモンを1匹選び、コインを2回投げる。
2回ともオモテなら、そのポケモンのダメージカウンターをすべてとる。
2回ともウラなら、そのポケモンのエネルギーをすべてトラッシュ。
ポケモン1匹の[[ダメージカウンター]]を全て取り除ける…かもしれないカード。
取り除ける確率が25%しかない上に、運が悪いとエネルギーだけが全て剥がれてしまう。
回復カードとしてはあまりに不安定。
-[[《ポケモンセンター》]]と比べると、1匹しか回復できない上に不確実、と大幅に弱体化している。夜間はやはり人手が足りず忙しいのだろうか?
**収録セット
-[[拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」]]
**参考
-[[カード個別考察:拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」]]
*《夜のポケモンセンター》
夜のポケモンセンター トレーナー
自分のポケモンを1匹選び、コインを2回投げる。
2回ともオモテなら、そのポケモンのダメージカウンターをすべてとる。
2回ともウラなら、そのポケモンのエネルギーをすべてトラッシュ。
ポケモン1匹の[[ダメージカウンター]]を全て取り除ける…かもしれないカード。
取り除ける確率が25%しかない上に、運が悪いとエネルギーだけが全て剥がれてしまう。
回復カードとしてはあまりに不安定。
-[[《ポケモンセンター》]]と比べると、1匹しか回復できない上に不確実、と大幅に弱体化している。一応タダで回復できる可能性がある、というメリットもあるにはあるのだが。
-夜間はやはり人手が足りず忙しいのだろうか?
**収録セット
-[[拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」]]
**参考
-[[カード個別考察:拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」]]