Pokemon Card Wiki内検索 / 「たねポケモン」で検索した結果

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  • 単デッキ
    単デッキ ポケモンを、たねポケモン?一種とその進化?系しか入れないデッキ?のこと。 ポケモンが少ない分、エネルギーも比較的少なめ。(一部を除く) そのため、サポート系や妨害系のトレーナーやサポーターを多く積める。 DP2での《クイックボール》の出現により、若干強化された。 《ホロンの導師》でたねポケモン?を全て引っ張り出し、《クイックボール》で確実に進化ポケモン?を引くことも可能。 最初の手札にたねポケモン?がなかなか出ず、相手の手札?がどんどん肥えていくのは最早お約束。 「~単」と呼ばれることが多い。(例:ハッサム単、ハピ単など)
  • 《ホロンの導師》
    ...が「100」以下の「たねポケモン」を3枚まで選び出し、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 その後、その山札を切る。 サポーターは、自分の番に1回だけ使うことができる。 使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュする。 大物以外のたねポケモン?を3枚まで一気に引っ張ってこれる優秀なサーチ?カード。 手札?に直接加える事と、同セットには《ホロンのビリリダマ(PCG6)》?のようなカードもあるためエネルギー?用サーチとしても使用可能。 デルタ種?メインのデッキや手札をトラッシュ?する事が有効に機能するデッキではしばしば複数枚投入される。 最大HP?が100「以下」なので、100丁度のポケモンも持ってこれる。ポケモンexもOK。 実のところこれで持ってこれないたねポケモンはほとんどいない。 コンボ案 ホロンのポケモン 具...
  • 《パチリス LV.30(DP4)》
    ...0 HP70 雷 たねポケモン 無 なかまをよぶ 自分の山札の「たねポケモン」を3枚まで選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 無 スマッシュショート 10+ 相手に「ポケモンのどうぐ」がついているなら、30ダメージを追加し、その「ポケモンのどうぐ」をトラッシュ。トラッシュした場合、相手の手札を見て、同じ名前の「ポケモンのどうぐ」があれば、それらをすべてトラッシュ。 弱点:闘+20 抵抗力:鋼-20 にげる:1 考察 収録セット 拡張パック「夜明けの疾走」
  • 《ヘラクロス Lv29 (DP1)》
    ...に登場した単体で強いたねポケモン?。 「つのできりさく」は2エネで期待値40ダメージ以上と進化しないたねポケモン?としては非常に使いやすい。 しかし、このポケモンが実際に使われることはあまりない。このポケモンを育てるぐらいなら別のポケモンを育てた方が強いからである。 種類が多い草タイプのたねポケモンということで初心者にはうってつけのカード。その上、子供に大人気のカブトムシである。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」
  • 《いかりの結晶》
    ...ることができない。 たねポケモン、またはポケモンexについているなら、このカードをトラッシュする。 自分のサイドが相手より少ない時のみ効果を発揮するポケモンのどうぐ?。 効果自体は進化ポケモン?用の2倍《プラスパワー》…と思いきやちょっと違う。 何と使い捨てではないので、サイド枚数で負けている限り+20し続けてくれる。 性質上、最後のトドメの場面では大抵役に立たないのが問題か。 進化ポケモン専用になっているのは、たねポケモン?で速攻をかけるデッキに悪用されない為であろう。 《マルマインex(PCG1)》?のような、自らサイドを献上するカードとの相性は良い。 最も、そのようなギミックを使ったデッキは主力がポケモンexであるかこれを使わなくても十分な攻撃力があったためやはり使われにくい。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモン...
  • 《カイオーガ LV.47(DP5)》
    ... HP100 水 たねポケモン ― あめふらし 自分の手札の水の基本エネルギーを2枚まで選び、自分のポケモン1匹につける。 水水無 ハイタイド 60 自分の水エネルギーを2個トラッシュし、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。 弱点:雷×2 抵抗力:― にげる:3 考察 収録セット 拡張パック「秘境の叫び」 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
  • 《フィオネ LV.28(DP4)》
    ...8 HP60 水 たねポケモン 無 しんかのねがい 自分の山札から、自分のポケモン1匹から進化する「進化カード」を1枚選び、そのポケモンの上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。 水水 みずのはどう 30 相手をねむりにする。 弱点:雷+10 抵抗力:― にげる:1 考察 収録セット 拡張パック「夜明けの疾走」
  • 《ヒードラン LV.45(DP5)》
    ... HP100 鋼 たねポケモン ポケパワー せいてつ 自分の番に1回使える。自分のポケモンの鋼エネルギーを1個選び、このポケモンにつけ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 無無無 ヘビーメタル 40+ 自分の鋼エネルギーの数ぶんコインを投げ、オモテ×20ダメージを追加。 弱点:水×2 抵抗力:― にげる:3 考察 収録セット 対戦スターターパック「ヒードランVSレジギガス」 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
  • 《レジギガス LV.48(DP5)》
    ... HP100 無 たねポケモン ポケボディー リカバーメカニズム このポケモンに、手札からエネルギーをつけるたび、このポケモンの特殊状態をすべて回復させる。 無無無 ギガトンパンチ 60+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加し、相手のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ。 弱点:闘×2 抵抗力:― にげる:4 考察 収録セット 対戦スターターパック「ヒードランVSレジギガス」 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
  • 《グラードン LV.45(DP5)》
    ... HP100 闘 たねポケモン ― ひでり 自分の手札の闘の基本エネルギーを2枚まで選び、自分のポケモン1匹につける。 闘闘無 だいじしん 100 自分の闘エネルギーを2個トラッシュし、自分のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。 弱点:草×2 抵抗力:雷-20 にげる:3 考察 収録セット 拡張パック「秘境の叫び」 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
  • 《まもりのたま》
    ...ることができない。 たねポケモン、またはポケモンexについているなら、このカードをトラッシュする。 ポケモンのどうぐ?版、《ウィークカバー》?。 使い捨てでは気休めにしかならなかった先輩と違い、繰り返し使える点は大きい。 とはいえこれで守れるのは1匹だけ。 1匹の主力を守りきるデッキに入れたいのだが…そのようなデッキの主力は大抵ポケモンexだったりする。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
  • 《ヒードラン LV.47(DP5)》
    ... HP100 炎 たねポケモン ポケパワー もらいび 自分の番に1回使える。自分のポケモンの炎エネルギーを1個選び、このポケモンにつけ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 炎炎無無 マグマストーム 40+ のぞむなら、自分の基本エネルギーを好きなだけトラッシュしてよい。その場合、トラッシュしたエネルギーの枚数×20ダメージを追加。 弱点:水×2 抵抗力:― にげる:4 考察 収録セット 拡張パック「秘境の叫び」 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
  • 《ナエトル LV.11(EP08)》
    ...1 HP60 草 たねポケモン 無 ころがる 10 草無 はっぱカッター 30 弱点:炎+10 抵抗力:水-20 にげる:2 考察 収録セット エントリーパック 08 エントリーパック 08 DX? 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
  • 《ガブリアス LV.X(DP4)》
    ...く)」を1枚選び、「たねポケモン」としてベンチに出す。その後、のぞむなら、自分のトラッシュの基本エネルギーを3枚まで選び、そのポケモンにつけてよい。 弱点:無×2 抵抗力:― にげる:0 考察 収録セット 拡張パック「月光の追跡」 プロモーションカード「ポケモンカードゲームDP公式ビジュアルブック 湖の秘密・ひかる闇編」
  • 《のろいのこな》
    ...ることができない。 たねポケモン、またはポケモンexについているなら、このカードをトラッシュする。 倒された相手に反撃を加えるポケモンのどうぐ?。少々後ろ向きなカードである。 進化ポケモン?がきぜつ?した時の事を考えるよりも、いかに倒されないかを考える方が有効ではないだろうか。 どく?ややけど?などワザ?以外のダメージで倒れた場合や、ベンチ?に押し込まれてからトドメを刺された時、ダメージカウンター?を乗せる?系のワザで倒された場合等は無効であり、穴も多い。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
  • 《ヒコザル LV.6(EP08)》
    ...6 HP40 炎 たねポケモン 炎 ほのお 20 無無 とびかかる 40 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 弱点:水+10 抵抗力:― にげる:1 考察 収録セット エントリーパック 08 エントリーパック 08 DX? 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
  • 《ポッチャマ LV.10(EP08)》
    ...0 HP60 水 たねポケモン 水 みずしぶき 10+ コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。 無無 ずつき 20 弱点:雷+10 抵抗力:― にげる:1 考察 収録セット エントリーパック 08 エントリーパック 08 DX? 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
  • 《ミュウツー LV.42(DP5)》
    ...2 HP80 超 たねポケモン 無 さいみんはどう 10 相手をねむりにする。 超無無 サイコキネシス 40+ 相手のエネルギー×10ダメージを追加。 弱点:超+20 抵抗力:― にげる:2 考察 収録セット 対戦スターターパック「ヒードランVSレジギガス」 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
  • 《ウツギはかせの育てかた》
    ...サポーターである上にたねポケモン?は持ってこれないため、入れすぎるとデッキの動きを阻害してしまう。 進化カードの代わりに入れるカードではなく、あくまでサポートの為のカードである。 ポケモンLvX?は持ってこれない。進化カードではないからである。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
  • 砂場
    ...レーナー 自分のたねポケモンを1匹選び、そのポケモンから進化する「1進化カード」または その上の「2進化カード」を、自分の手札から1枚選び出す。 その後、そのカードを、選んだたねポケモンの上にのせ、進化させる。 《ポケモン育て屋さん》?と《サカキ》?を足すとこうなるのだろうか? 出したばかりのポケモンでも即進化?でき、1進化?を飛ばして一気に2進化?させる事が可能。 「動き出すのが遅い」という2進化中心デッキの弱点を完璧にカバーしてくれる強力カードである。 《ポケモン育て屋さん》?はサポーター化されたのに、何故かこれはサポーターではない。いくら現在は関係ないからとはいえ、あんまりではある。 《ブーストエネルギー》 ブーストエネルギー 特殊エネルギー このカードは、「進化ポケモン」につけることができ、つけた番の終わりにトラッシュする。 このカードは、無エネルギ...
  • 《ナナカマドはかせ》
    ...ド?をキープしながらたねポケモン?を探す、《ふしぎなアメ》をキープしながら進化カード?を探す等、カードを無駄にしない動きができる。 その特性上、無駄カードが発生しやすい2進化?メインのデッキでは特に有効。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《ケムッソ Lv7 (DP1)》
    ... DPシリーズのたねポケモンとしてHP50は若干もの足りないが、ワザの方はそれなりに優秀。基本的には「いとをはく」でマヒを狙い、《草エネルギー》がない場合やマヒにする必要がないときは「ちくりとさす」を使えばよいだろう。 しかし、現状では《ケムッソ(PCG5)》?の方が明らかに優秀なため、このカードを使う機会はないと思われる。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」
  • ウィニー
    ...い(1個-2個程度)たねポケモン?の事。 上記の特徴を持ったポケモンで速攻を仕掛けるデッキの総称。メインのポケモンやカードの名前を取って「~ウィニー」と呼ばれる事が多い。 1進化?ポケモンでも、ワザに必要なエネルギーが少ない場合は上記に含まれる場合もある。 2進化?ポケモンの場合は普通は呼ばれない。 コストパフォーマンス?のよいポケモンやワザを序盤からフル活用できるため、立ち上がりの遅いデッキには特に有効。 反面攻撃力が高いポケモンを含まない場合が多い為、対戦が長引くほど不利になるデッキでもある。 語源は「weeny」という英単語。「ちっぽけな」という意味。 「~ウィニー」と名のつくデッキの一つにマグマウィニー?があるが、厳密にはウィニーではないとも言える。どちらかと言うとデッキ全体を使ったコンボデッキ?に近いだろう。
  • 《ポケモンいれかえ》
    《ポケモンいれかえ》 ポケモンいれかえ トレーナー 自分のバトルポケモン1匹を、自分のベンチポケモンと入れ替える。 バトルポケモン?を入れ替えるカードの元祖にして基本。 にげるコスト?の大きいポケモンを逃がす、特殊状態?を解除する、などできる事は意外と豊富。 そのため、重い?デッキでなくても2枚前後投入される事が多い。 入れ替えの基本だけに、これの効果を含むカードも多い。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《スーパーポケモン回収》
    《スーパーポケモン回収》 スーパーポケモン回収 トレーナー コインを1回投げオモテなら、自分のポケモン1匹と、 そのポケモンについているすべてのカードを、自分の手札にもどす。 《ポケモン回収》?がスーパーになったら、ついているカード全ても回収できるようになった。 但し、コイントス?に失敗すると何の効果も起こらないため、安定性には欠ける。 進化?ポケモンにも気軽に使えるようになったのは良い点だが、瀕死のポケモンを保護する目的では使いづらい。 自身にエネルギー?をつけるタイプのワザ?やポケパワー?を持つポケモンとは相性が良い。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《夜のポケモンセンター》
    《夜のポケモンセンター》 夜のポケモンセンター トレーナー 自分のポケモンを1匹選び、コインを2回投げる。 2回ともオモテなら、そのポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 2回ともウラなら、そのポケモンのエネルギーをすべてトラッシュ。 ポケモン1匹のダメージカウンター?を全て取り除ける…かもしれないカード。 取り除ける確率が25%しかない上に、運が悪いとエネルギーだけが全て剥がれてしまう。 回復カードとしてはあまりに不安定。 《ポケモンセンター》?と比べると、1匹しか回復できない上に不確実、と大幅に弱体化している。一応タダで回復できる可能性がある、というメリットもあるにはあるのだが。 夜間はやはり人手が足りず忙しいのだろうか? 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクショ...
  • ポケモンのカード用テンプレート
    《ハッサムex(PCG4)》 ハッサムex HP120 鋼 1進化(ストライクから進化) ポケボディー きけんしょく このポケモンの残りHPが「60」以下なら、このポケモンが使うワザのバトルポケモンに与えるダメージは、「+40」される。 鋼無 はがねのつばさ 40 次の相手の番、自分が受けるワザによるダメージは、「-20」される。 無無無 ふりおろす 50+ 相手が「進化ポケモン」なら、30ダメージを追加する。 弱点:炎 抵抗力:草 にげる:1 考察 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」?
  • 《ポケモン図鑑HANDY910is》
    《ポケモン図鑑HANDY910is》 ポケモン図鑑HANDY910is トレーナー 自分の山札のカードを上から2枚見て、どちらか1枚を手札に加える。 その後、残りの1枚を、山札の一番下にもどす。 新シリーズが出る度に登場する、《ポケモン図鑑》?の最新バリエーション。 歴代のポケモン図鑑と比べると非常に実用的なデザイン。 2枚の中から欲しい方を確実に手札?に加えられるので、実質2ドロー?に近い働きをする。 見た2枚が両方とも欲しいカードだと悶絶する。 一応、下に送ったカードも《ソライシはかせの発見》?など山札?の下からドローするカードで回収できる。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • カード個別考察:ポケモンカードゲームDPシリーズ
    カード個別考察 ポケモンカードゲームDPシリーズ カード個別考察 エントリーパック? カード個別考察 ランダム構築スターター スタンダードデッキ? カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」 カード個別考察 構築済みスターター「攻めのラムパルド」? カード個別考察 構築済みスターター「守りのトリデプス」 カード個別考察 拡張パック「湖の秘密」
  • カード個別考察:ポケモンカードゲームシリーズ
    ポケモンカードゲーム カード個別考察 構築済みスターター 「デオキシスデッキ」? カード個別考察 構築済みスターター 「レックウザデッキ」? カード個別考察 構築済みスターター 「メガニウムex★草」? カード個別考察 構築済みスターター 「バクフーンex★炎」? カード個別考察 構築済みスターター 「オーダイルex★水」? カード個別考察 構築済みスターター 「まぼろしのミュウ」? カード個別考察 構築済みスターター 「大海のカイオーガex」? カード個別考察 構築済みスターター 「大地のグラードンex」? カード個別考察 ランダム構築スターター フシギバナ★草? カード個別考察 ランダム構築スターター リザードン★炎? カード個別考察 ランダム構築スターター カメックス★水? カード個別考察 構築済みデッキ 「ロケット団ハーフデッキW-silver-」? カード個別考察 構築済みデッキ...
  • 《モンスターボール》
    《モンスターボール》 モンスターボール トレーナー コインを1回投げオモテなら、自分の山札のポケモンを1枚、 相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 初代、ボール系カード。コイントス?次第だが、欲しいポケモンを何でも1枚手札に加えられる。 初登場時は他に優秀なサーチ?があったため見向きもされなかったが、 現行の裏面になってからは、ポケモンexなども持ってこれるようになり相対的に強化された。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《オボンのみ》
    《オボンのみ》 オボンのみ トレーナー・ポケモンのどうぐ ポケモンチェックのとき、このカードをつけているポケモンにダメージカウンターが3個以上のっているなら、 そのポケモンからダメージカウンターを3個とりのぞき、このカードをトラッシュする。 このカードは、自分のポケモンにつけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 このカードは、ポケモンex、わるいポケモン、または名前の前に「~の」がつくポケモンにつけることができず、 ついているなら、このカードをトラッシュする。 《オレンのみ》?の回復量が10増えたらつけれるポケモンに制限がついた。 該当するポケモンを使わないデッキであれば、オレンのみの上位互換と言っていいだろう。 ポケモンexを使わない耐久型のデッキではよく見かけるカードである。 《きずぐすり》などと違い、ダメージカウン...
  • 《ちからのねっこ》
    《ちからのねっこ》 ちからのねっこ トレーナー・ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンの最大HPは、「20」大きくなる。 このカードをつけているポケモンは、ポケパワーを使うことができず、ポケボディーもはたらかない。 このカードは、自分のポケモンにつけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 このカードは、ポケモンex、わるいポケモン、または名前の前に「~の」がつくポケモンにつけることができず、 ついているなら、このカードをトラッシュする。 ポケパワー?やポケボディー?と引き換えに最大HPを増やす事ができるカード。 それらを持たないポケモンにとってはデメリットは存在しないも同然なので活躍できる。 ワザ?だけで押しまくるタイプのポケモンにも有効。 デメリットを逆手に取って、邪魔なポケボディー?を封印するためにも利用...
  • 《ワープポイント》
    《ワープポイント》 ワープポイント トレーナー 相手のバトルポケモン1匹を相手のベンチポケモンと入れ替え、 自分のバトルポケモン1匹を自分のベンチポケモンと入れ替える。 入れ替えるときは、それぞれのプレイヤーが、自分のポケモンを選ぶ。 (ベンチポケモンがいないプレイヤーは、入れ替えをしない。) 《ポケモンいれかえ》のバリエーション。相手にもいれかえを行わせる事ができる。 ポケモンいれかえと同様の使い方ができるだけでなく、イヤな相手ポケモンをベンチ?に追い返したり、 ベンチポケモンが1匹しかいなければ、そいつを確実に引っ張り出す事ができるなど使える幅は広くなっている。 反面、相手のにげる?をアシストしたり、瀕死のポケモンをみすみす逃がしてしまう可能性もある等何時でも使えるカードではないのも確か。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? ...
  • 《パルキア LV.X(DP3)》
    《パルキア LV.X(DP3)》 パルキア LV.X HP120 水 レベルアップ(パルキアに重ねる) ポケパワー リコンストラクション 自分の番に1回使える。自分のベンチポケモン1匹を、相手プレイヤーが選び、相手のベンチポケモン1匹を、自分が選ぶ。その後、選ばれたポケモンを、それぞれ、バトルポケモンと入れ替える(ベンチポケモンがいないプレイヤーは、入れ替えをしない)。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 水水水 ハイドロリフレクト 60 のぞむなら、自分のエネルギーをすべて、自分のベンチポケモンに好きなようにつけ替えてよい。(自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる。) 弱点:雷×2 抵抗力:― にげる:3 考察 収録セット 拡張パック「ひかる闇」
  • 《ふわふわのみ》
    《ふわふわのみ》 ふわふわのみ トレーナー・ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンの、にげるに必要なエネルギーは、すべてなくなる。 このカードは、自分のポケモンにつけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 このカードは、ポケモンex、わるいポケモン、または名前の前に「~の」がつくポケモンにつけることができず、 ついているなら、このカードをトラッシュする。 《ふうせんのみ》?のリメイク。使い捨てではなくなったため、単純に便利になっている。 単にベンチに戻すだけなら《ポケモンいれかえ》や《ワープポイント》などがあるので、 これを使うなら「どうぐなので先付けできる」「1枚で複数回使用できる」事を上手く活かしたい。 ただし自力ではトラッシュ?できなくなっているため、他にもつけたいどうぐがあるデッキ等で考えなしに付けると...
  • 《ちからのかけら》
    《ちからのかけら》 ちからのかけら トレーナー・ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンの、バトルポケモンに与えるワザによるダメージは、すべて「+10」される。 このカードをつけているポケモンがワザを使った番の終わりに、このカードをトラッシュする。 ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 ポケモンのどうぐ?になって帰ってきた《プラスパワー》。 他のどうぐと併用できない、重ねがけができない、という点では弱体化していると言えるが どうぐ専用のサーチ?で引っ張ってこれる、ワザ?を使わない番でも先付けできる、とプラスパワーにはないメリットもある。 相手の計算を狂わせるカードの代表例。 複数枚積んでいるデッキを相手にする時は、極力このカードの存在を頭に入れておきたい。 DPシリ...
  • カード個別考察
    カード個別考察 シリーズ別 カード個別考察 ポケモンカードゲームDPシリーズ カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ カード個別考察 ポケモンカードゲーム ADVシリーズ? カード個別考察 ポケモンカードeシリーズ? カード個別考察 ポケモンカード★webシリーズ? カード個別考察 ポケモンカード★VSシリーズ? カード個別考察 ポケモンカード★neoシリーズ? カード個別考察 ポケットモンスターカードゲームシリーズ? その他 カード個別考察 プロモーションカード? 草エネルギー 炎エネルギー? 水エネルギー? 雷エネルギー? 超エネルギー? 闘エネルギー? 悪エネルギー? 鋼エネルギー?
  • デッキ集
    デッキ集 DPシリーズ デッキ集 スタンダードまだなし ハーフないってば PCGシリーズ デッキ集 スタンダードまだなし ハーフないよ ADVシリーズ デッキ集 スタンダードないようが ハーフないよう VS~eシリーズ デッキ集 ないよん 旧裏シリーズ デッキ集 無水とかスライとかあったね ↓レシピだけ張られても正直困っちゃいます (´・ω・`) そのデッキが活躍した環境や時期、デッキのコンセプトやキーカード、簡単な解説あたりを沿えてくれると助かります…。 テンプレ用意しない私も悪いんですが。 赤サーナ ポケモン(11) ラルトスδPCG9-S 1 《キルリア(PCG6)》? 1 サーナイトexδPCG9-S 1 ミズゴロウPCG8-S 1 ヌマクローPCG8-S 1 ラグラージPCG8-S 1 リオルDP-P 1 ルカリオDP1 1 ルカリオLvXDP-P...
  • 《サイクロンエネルギー》
    《サイクロンエネルギー》 サイクロンエネルギー 特殊エネルギー このカードは無エネルギー1個ぶんとしてはたらく。 このカードを手札から出して、自分のバトルポケモンにつけたとき、 相手のバトルポケモンを1匹選び、相手のベンチポケモンと入れ替える。 入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 相手だけにワープポイント?の効果を発揮する特殊エネルギー?。 邪魔な壁ポケモンを追い払ったり、ベンチのポケモンを引っ張り出したりできるので便利。 カードスロットを有効に使えるため、特にハーフデッキ?での使い勝手が良い。 恐らく《突風》?配合エネルギーなのであろうが、そのままではマズいので選択権が相手に移っている。 《ワープエネルギー》と対になっている。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
  • 《サーナイト LV.X(DP4)》
    《サーナイト LV.X(DP4)》 サーナイト LV.X HP130 超 レベルアップ(サーナイトに重ねる) ポケパワー テレポーテーション 自分の番に1回使える。自分のバトルポケモン、または自分のベンチポケモンを1匹選び、このポケモンと入れ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 超超 しとめる 自分以外の、おたがいのポケモン全員の中から、残りHPが一番少ないポケモンのうち1匹を選び、きぜつさせる。 弱点:超×2 抵抗力:― にげる:2 考察 収録セット 拡張パック「夜明けの疾走」
  • 《ワープエネルギー》
    《ワープエネルギー》 ワープエネルギー 特殊エネルギー このカードは無エネルギー1個ぶんとしてはたらく。 このカードを手札から出して、自分のバトルポケモンにつけたとき、 そのポケモンを自分のベンチポケモンと入れ替える。 《ポケモンいれかえ》配合の特殊エネルギー?。 エネルギー?になった事でカードスロットの節約に貢献してくれるようになったが、同時に使えるタイミングにやや制限がかかる点は忘れてはならない。 カードスロットを有効に使えるため、特にハーフデッキ?での使い勝手が良い。 バトルポケモン?につけた際の入れ替えは強制である。ベンチ?に重いポケモンしかいない時などは、単なるエネルギーとしても使いにくいので注意。 《サイクロンエネルギー》と対になっている。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
  • 《ダークライ LV.X(DP3)》
    《ダークライ LV.X(DP3)》 ダークライ LV.X HP100 悪 レベルアップ(ダークライに重ねる) ポケボディー ダークシャドー 自分の悪ポケモンについている「悪の基本エネルギー」はすべて、「このカードをつけているポケモンの、バトルポケモンに与えるワザのダメージは、すべて『+10』される。」という効果を持つ。すでに自分の別のポケモンの「ダークシャドー」がはたらいているなら、このボディーははたらかない。 悪悪無 えいえんのやみ 40 相手をねむりにする。ポケモンチェックのとき、このねむりで投げるコインの数は2回になり、すべてオモテが出ないとねむりから回復せず、すべてウラなら、そのポケモンはきぜつする。 弱点:闘×2 抵抗力:超-20 にげる:1 考察 収録セット 拡張パック「ひかる闇」
  • シリーズ一覧
    新裏シリーズ ポケモンカードゲームLEGEND ポケモンカードゲームDPt DPt1ブロック 拡張パック「ギンガの覇道」? DPt2ブロック 拡張パック「時の果ての絆」? 対戦スターターパックSP「ゴウカザルVSエルレイド」? DPt3ブロック 拡張パック「フロンティアの鼓動」? 対戦スターターパックSP「ガブリアスVSリザードン」? DPt4ブロック 拡張パック「アルセウス降臨」? 構築スタンダードデッキ「アルセウスLV.X 草&炎」? 構築スタンダードデッキ「アルセウスLV.X 雷&超」? ポケモンカードゲームDP エントリーパック 08 エントリーパック 08 DX? DP1ブロック エントリーパック? ランダム構築スターター スタンダードデッキ? 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」? ...
  • 《プラスパワー》
    《プラスパワー》 プラスパワー トレーナー このカードは、自分のポケモンにつけて使い、つけた番の終わりにトラッシュする。 このカードをつけているポケモンの、バトルポケモンに与えるワザのダメージは、すべて「+10」される。 効果はシンプルで、与えるダメージを+10してくれるカード。 相手のダメージ計算を狂わせる、単純に攻撃力の増加、と大抵の状況で役に立つ。 特に速攻系のデッキではしばしば4枚積みされる。 良く似た効果のカードとして《ちからのかけら》が存在するが、一長一短なのでどちらが強いかは決められない。 こちらは重ねがけができる、ポケモンのどうぐ?との併用もできる反面、 どうぐ用のサーチカード?では持ってこれないし、ワザ?を出さなくてもその番の終わりにはトラッシュ?されてしまう。 どちらかと言えば、プラスパワーの方が攻撃的と言えるだろう。 自分への反動があ...
  • リンク集
    リンク集 ポケモンカード公式ホームページ「トレーナーズウェブサイト」 ポケモンカードゲームの公式サイト。 ポケカリンクス Wiki形式のポケモンカードリンク集。
  • 《クイックボール》
    《クイックボール》 クイックボール トレーナー 自分の山札の上からカードを1枚ずつオモテにして、最初に出たポケモンを、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 その後、オモテにしたカードをすべて山札にもどし、山札を切る。 不確定要素はあるものの、確実にポケモンを引っ張り出す。 ポケモンの種類が少ないデッキなら、狙ったカードを引きやすい。 但し、デッキの中身を曝け出してしまうことには注意。 収録セット 拡張パック「湖の秘密」 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームDPシリーズ
  • 《ホロンの研究員》
    《ホロンの研究員》 ホロンの研究員 トレーナー・サポーター 自分の手札からカードを1枚トラッシュしなければ、このカードを使うことはできない。 自分の山札から、「δ-デルタ種」のポケモン、または、鋼エネルギーを1枚選び出し、 相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、その山札を切る。 サポーターは、自分の番に1回だけ使うことができる。 使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュする。 デルタ種?のポケモンと、それに強く関連している《鋼エネルギー》?をサーチできるサポーター。 デルタ種のポケモンメインのデッキであれば、状況に応じてポケモン、エネルギーと必要な方を確実に持ってこれるのは嬉しい所。 とはいえカードを2枚使って1枚持ってくるのでハンド・アドバンテージ?を失っているという事もあり、殆どデルタ種構築専門のカードなのが残念。 《鋼...
  • 《グレイシア LV.X(DP4)》
    《グレイシア LV.X(DP4)》 グレイシア LV.X HP100 水 レベルアップ(グレイシアに重ねる) ポケボディー いてつくいぶき このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のポケモン全員は、ポケパワーを使えない。 水水無 ゆきなだれ 70 コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。 弱点:鋼+30 抵抗力:― にげる:1 考察 収録セット 拡張パック「夜明けの疾走」
  • 《ハヤシガメ LV.23(EP08)》
    《ハヤシガメ LV.23(EP08)》 ハヤシガメ LV.23 HP90 草 1進化(ナエトルから進化) 無 たねまき 20 自分の手札の草エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。 草草無 のしかかり 40 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 弱点:炎+20 抵抗力:水-20 にげる:3 考察 収録セット エントリーパック 08 エントリーパック 08 DX? 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
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