Pokemon Card Wiki内検索 / 「カード個別考察:クイック・コンストラクション・パック「タイプユニット:雷」」で検索した結果

検索 :
  • カード個別考察:ポケモンカードゲームシリーズ
    ポケモンカードゲーム カード個別考察 構築済みスターター 「デオキシスデッキ」? カード個別考察 構築済みスターター 「レックウザデッキ」? カード個別考察 構築済みスターター 「メガニウムex★草」? カード個別考察 構築済みスターター 「バクフーンex★炎」? カード個別考察 構築済みスターター 「オーダイルex★水」? カード個別考察 構築済みスターター 「まぼろしのミュウ」? カード個別考察 構築済みスターター 「大海のカイオーガex」? カード個別考察 構築済みスターター 「大地のグラードンex」? カード個別考察 ランダム構築スターター フシギバナ★草? カード個別考察 ランダム構築スターター リザードン★炎? カード個別考察 ランダム構築スターター カメックス★水? カード個別考察 構築済みデッキ 「ロケット団ハーフデッキW-silver-」? カード個別考察 構築済みデッキ...
  • シリーズ一覧
    新裏シリーズ ポケモンカードゲームLEGEND ポケモンカードゲームDPt DPt1ブロック 拡張パック「ギンガの覇道」? DPt2ブロック 拡張パック「時の果ての絆」? 対戦スターターパックSP「ゴウカザルVSエルレイド」? DPt3ブロック 拡張パック「フロンティアの鼓動」? 対戦スターターパックSP「ガブリアスVSリザードン」? DPt4ブロック 拡張パック「アルセウス降臨」? 構築スタンダードデッキ「アルセウスLV.X 草&炎」? 構築スタンダードデッキ「アルセウスLV.X 雷&超」? ポケモンカードゲームDP エントリーパック 08 エントリーパック 08 DX? DP1ブロック エントリーパック? ランダム構築スターター スタンダードデッキ? 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」? ...
  • カード個別考察:ポケモンカードゲームDPシリーズ
    カード個別考察 ポケモンカードゲームDPシリーズ カード個別考察 エントリーパック? カード個別考察 ランダム構築スターター スタンダードデッキ? カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」 カード個別考察 構築済みスターター「攻めのラムパルド」? カード個別考察 構築済みスターター「守りのトリデプス」 カード個別考察 拡張パック「湖の秘密」
  • カード個別考察
    カード個別考察 シリーズ別 カード個別考察 ポケモンカードゲームDPシリーズ カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ カード個別考察 ポケモンカードゲーム ADVシリーズ? カード個別考察 ポケモンカードeシリーズ? カード個別考察 ポケモンカード★webシリーズ? カード個別考察 ポケモンカード★VSシリーズ? カード個別考察 ポケモンカード★neoシリーズ? カード個別考察 ポケットモンスターカードゲームシリーズ? その他 カード個別考察 プロモーションカード? 草エネルギー 炎エネルギー? 水エネルギー? 雷エネルギー? 超エネルギー? 闘エネルギー? 悪エネルギー? 鋼エネルギー?
  • カード個別考察:拡張パック「湖の秘密」
    カード個別考察 拡張パック 「湖の秘密」 《パラス Lv16 (DP2)》? 《タマタマ Lv12 (DP2)》? 《チコリータ Lv10 (DP2)》? 《イトマル Lv18 (DP2)》? 《アメタマ Lv14 (DP2)》? 《コロボーシ Lv9 (DP2)》? 《ユキカブリ Lv20 (DP2)》? 《パラセクト Lv36 (DP2)》? 《ベイリーフ Lv28 (DP2)》? 《アメモース Lv32 (DP2)》? 《トロピウス Lv28 (DP2)》? 《ナッシー Lv46 (DP2)》? 《メガニウム Lv48 (DP2)》? 《アリアドス Lv32 (DP2)》? 《セレビィ Lv39 (DP2)》? 《コロトック Lv38 (DP)》? 《ユキノオー Lv40 (DP2)》? 《ロコン Lv16 (DP2)》? 《ブーバー Lv30 (DP2)》? 《ヒノアラシ Lv12...
  • カード個別考察:拡張パック「時空の創造 パールコレクション」
    カード個別考察 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」 《ケムッソ Lv7 (DP1)》 《タネボー Lv9 (DP1)》? 《ロゼリア Lv31 (DP1)》? 《ナエトル Lv10 (DP1)》? 《ミツハニー Lv8 (DP1)》? 《チェリンボ Lv7 (DP1)》? 《ヘラクロス Lv29 (DP1)》 《カラサリス Lv8 (DP1)》? 《マユルド Lv8 (DP1)》? 《スボミー Lv6 (DP1)》? 《ハヤシガメ Lv21 (DP1)》? 《チェリム Lv26 (DP1)》? 《アゲハント Lv29 (DP1)》? 《ドクケイル Lv34 (DP1)》? 《ロズレイド Lv33 (DP1)》? 《ドダイトス Lv45 (DP1)》? 《ビークイン Lv40 (DP1)》? 《マスキッパ Lv32 (DP1)》? 《ドダイトス LvX (DP1)》? 《ポニータ ...
  • カード個別考察:拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
    カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」 《ケムッソ Lv7 (DP1)》 《タネボー Lv9 (DP1)》? 《ロゼリア Lv31 (DP1)》? 《ナエトル Lv10 (DP1)》? 《ミツハニー Lv8 (DP1)》? 《チェリンボ Lv7 (DP1)》? 《ヘラクロス Lv29 (DP1)》 《カラサリス Lv8 (DP1)》? 《マユルド Lv8 (DP1)》? 《スボミー Lv6 (DP1)》? 《ハヤシガメ Lv21 (DP1)》? 《チェリム Lv26 (DP1)》? 《アゲハント Lv29 (DP1)》? 《ドクケイル Lv34 (DP1)》? 《ロズレイド Lv33 (DP1)》? 《ドダイトス Lv45 (DP1)》? 《ビークイン Lv40 (DP1)》? 《マスキッパ Lv32 (DP1)》? 《ドダイトス LvX (DP1)》? 《ポニ...
  • 《クイックボール》
    《クイックボール》 クイックボール トレーナー 自分の山札の上からカードを1枚ずつオモテにして、最初に出たポケモンを、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 その後、オモテにしたカードをすべて山札にもどし、山札を切る。 不確定要素はあるものの、確実にポケモンを引っ張り出す。 ポケモンの種類が少ないデッキなら、狙ったカードを引きやすい。 但し、デッキの中身を曝け出してしまうことには注意。 収録セット 拡張パック「湖の秘密」 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームDPシリーズ
  • 《ヘラクロス Lv29 (DP1)》
    《ヘラクロス Lv29 (DP1)》 ヘラクロス 草 HP80 無 なげとばす 10 相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 草草 つのできりさく 30+ コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加。 弱点:炎+20 抵抗:― にげる:2 久々に登場した単体で強いたねポケモン?。 「つのできりさく」は2エネで期待値40ダメージ以上と進化しないたねポケモン?としては非常に使いやすい。 しかし、このポケモンが実際に使われることはあまりない。このポケモンを育てるぐらいなら別のポケモンを育てた方が強いからである。 種類が多い草タイプのたねポケモンということで初心者にはうってつけのカード。その上、子供に大人気のカブトムシである。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 拡張パック「時空...
  • 《アズマオウ Lv41 (DP1)》
    《アズマオウ Lv41 (DP1)》 アズマオウ HP80 水 無無 じたばた 10× 自分のダメージカウンター×10ダメージ。 水水 つのドリル 50 弱点:雷+20 抵抗:― にげる:1 DPシリーズのポケモンだけあってワザはエネルギー2個で50ダメージと強力。 しかし、HP80ではメインに使うには少し厳しいものがある。 ゲームでは一撃必殺のつのドリルだがカードではそうもいかないようである。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」
  • カード個別考察:拡張パック 「ホロンの研究塔」
    カード個別考察 拡張パック 「ホロンの研究塔」 《ビードル (PCG6)》? 《コクーン (PCG6)》? 《ズバット (PCG6)》? 《ゴルバット (PCG6)》? 《ドガース (PCG6)》? 《マタドガス (PCG6)》? 《メタモン草 (PCG6)》? 《バルビート (PCG6)》? 《イルミーゼ (PCG6)》? 《スピアーδ (PCG6)》? 《クロバットδ (PCG6)》? 《ヨーギラスδ (PCG6)》? 《タツベイδ (PCG6)》? 《サナギラスδ (PCG6)》? 《コモルーδ (PCG6)》? 《メタモン炎 (PCG6)》? 《太陽のポワルン (PCG6)》? 《ブースターδ (PCG6)》? 《ミュウツーδ (PCG6)》? 《バンギラスδ (PCG6)》? 《ボーマンダδ (PCG6)》? 《ヤドン (PCG6)》? 《ヒトデマン (PCG6)》? 《メタモン...
  • カード個別考察:拡張パック 「金の空、銀の海」
    カード個別考察 拡張パック 「金の空、銀の海」 《ナゾノクサ (PCG4)》? 《クサイハナ (PCG4)》? 《イトマル (PCG4)》? 《ヒマナッツ (PCG4)》? 《クヌギダマ (PCG4)》? 《ヤンヤンマ (PCG4)》? 《ストライク (PCG4)》? 《メガニウム (PCG4)》? 《アリアドス (PCG4)》? 《キレイハナ (PCG4)》? 《キマワリ (PCG4)》? 《ツボツボ (PCG4)》? 《マグマッグ (PCG4)》? 《デルビル (PCG4)》? 《ブースター (PCG4)》? 《バクフーン (PCG4)》? 《マグカルゴ (PCG4)》? 《ヘルガー (PCG4)》? 《エンテイ☆ (PCG4)》? 《ホウオウex (PCG4)》? 《ニョロモ (PCG4)》? 《ニョロゾ (PCG4)》? 《テッポウオ (PCG4)》? 《ヤドラン (PCG4)》?...
  • 《エネルギー転送》
    《エネルギー転送》 エネルギー転送 トレーナー 自分の山札の基本エネルギーを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 その後、山札を切る。 初登場時から多色デッキ?を支えてきたナイストレーナー。 基本エネルギー?限定とはいえ、色事故の防止に大きく貢献してくれる。 一応デッキを圧縮する効果もあるのだが、この事はさほど重要視されていない。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」
  • 《ケムッソ Lv7 (DP1)》
    《ケムッソ Lv7 (DP1)》 ケムッソ HP50 草 無 ちくりとさす 10+ コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。 草 いとをはく 10 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 弱点:炎+10 抵抗力:― にげる:1 DPシリーズのたねポケモンとしてHP50は若干もの足りないが、ワザの方はそれなりに優秀。基本的には「いとをはく」でマヒを狙い、《草エネルギー》がない場合やマヒにする必要がないときは「ちくりとさす」を使えばよいだろう。 しかし、現状では《ケムッソ(PCG5)》?の方が明らかに優秀なため、このカードを使う機会はないと思われる。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」 カード個別考察...
  • トレーナーカード用テンプレート
    《トレーナー名》 トレーナー名 トレーナー・種別(サポーター、スタジアム等。あれば) カード効果 ここにカード考察を書く。 収録セット 拡張パック 「ホロンの幻影(かげ)」 第2弾 拡張パック「砂漠のきせき」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ カード個別考察 ポケモンカードゲーム ADVシリーズ?
  • 《スーパーポケモン回収》
    《スーパーポケモン回収》 スーパーポケモン回収 トレーナー コインを1回投げオモテなら、自分のポケモン1匹と、 そのポケモンについているすべてのカードを、自分の手札にもどす。 《ポケモン回収》?がスーパーになったら、ついているカード全ても回収できるようになった。 但し、コイントス?に失敗すると何の効果も起こらないため、安定性には欠ける。 進化?ポケモンにも気軽に使えるようになったのは良い点だが、瀕死のポケモンを保護する目的では使いづらい。 自身にエネルギー?をつけるタイプのワザ?やポケパワー?を持つポケモンとは相性が良い。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《モンスターボール》
    《モンスターボール》 モンスターボール トレーナー コインを1回投げオモテなら、自分の山札のポケモンを1枚、 相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 初代、ボール系カード。コイントス?次第だが、欲しいポケモンを何でも1枚手札に加えられる。 初登場時は他に優秀なサーチ?があったため見向きもされなかったが、 現行の裏面になってからは、ポケモンexなども持ってこれるようになり相対的に強化された。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《エネルギー再生》
    《エネルギー再生》 エネルギー再生 トレーナー コインを3回投げる。 オモテの数ぶんの基本エネルギーを、自分のトラッシュから選び、 相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 トラッシュ?から基本エネルギー?を回収するカードの基本。 旧裏?の《エネルギー回収》?と比べると、ハンドアドバンテージ?を得られる可能性がある代わりに安定性を失っている。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《スピードスタジアム》
    《スピードスタジアム》 スピードスタジアム トレーナー・スタジアム おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分の番ごとに1回、ウラが出るまでコインを投げ続けてよい。 その場合、オモテの数ぶんのカードを、自分の山札から引く。 スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。 別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。 ドロー?加速用のスタジアム。効果としては《クルミのきまぐれ》?に近い。 とりあえず大抵のデッキには入れられるのだが、大抵他に優先して入れるべきカードがあるためになかなか入らない。 コイントス?をする場合は、ウラが出るまで任意に止める事ができない。山札?が少ない時は特に注意。 恐らく《ラッキースタジアム》?のリメイク。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイ...
  • 《ポケモンいれかえ》
    《ポケモンいれかえ》 ポケモンいれかえ トレーナー 自分のバトルポケモン1匹を、自分のベンチポケモンと入れ替える。 バトルポケモン?を入れ替えるカードの元祖にして基本。 にげるコスト?の大きいポケモンを逃がす、特殊状態?を解除する、などできる事は意外と豊富。 そのため、重い?デッキでなくても2枚前後投入される事が多い。 入れ替えの基本だけに、これの効果を含むカードも多い。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《きずぐすり》
    《きずぐすり》 きずぐすり トレーナー 自分のポケモン1匹から、ダメージカウンターを2個とる。 ダメージカウンター?を取り除くカードの基本形である。 今までにこのカードが使えなかった環境が存在しない事もあって、まさに回復カードの基本と言える。 とはいえ、取り除ける数が2個ではきぜつ?するのを1ターン先送りにできるかできないか程度の効力しかない。 そのため、歴史と反してさほど使われてはいない。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《なんでもなおしW》
    《なんでもなおしW》 なんでもなおしW トレーナー 自分のバトルポケモン全員の特殊状態を、すべて回復させる。 ダブルバトル?対応の《なんでもなおし》?。 元になった《なんでもなおし》にも言える事だが、特殊状態?はベンチ?に戻れば消えるため 《ポケモンいれかえ》などのカードが優先されてしまい、このカードが使われる事は殆どない。 《なんでもなおし》の上位互換?ではない。自身の特殊状態を逆利用するカードも存在する事と、このカードだと2匹の内の一方だけの特殊状態を治すという事ができないからだ。些細な問題ではあるが。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《ナナカマドはかせ》
    《ナナカマドはかせ》 ナナカマドはかせ トレーナー・サポーター 自分の手札を1枚選び、残りの手札をすべて山札にもどす。 その後、山札を切ってから、山札からカードを4枚引く。 (自分の手札がこのカード1枚だけなら、このカードは使えない。) サポーターは、自分の番に1回だけ使える。 使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュ。 新シリーズ定番、手札入れ替え博士の最新バージョン。 手札入れ替え系としては珍しく、手元のカードを1枚残す事ができる。 進化カード?をキープしながらたねポケモン?を探す、《ふしぎなアメ》をキープしながら進化カード?を探す等、カードを無駄にしない動きができる。 その特性上、無駄カードが発生しやすい2進化?メインのデッキでは特に有効。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個...
  • 《ポケモン図鑑HANDY910is》
    《ポケモン図鑑HANDY910is》 ポケモン図鑑HANDY910is トレーナー 自分の山札のカードを上から2枚見て、どちらか1枚を手札に加える。 その後、残りの1枚を、山札の一番下にもどす。 新シリーズが出る度に登場する、《ポケモン図鑑》?の最新バリエーション。 歴代のポケモン図鑑と比べると非常に実用的なデザイン。 2枚の中から欲しい方を確実に手札?に加えられるので、実質2ドロー?に近い働きをする。 見た2枚が両方とも欲しいカードだと悶絶する。 一応、下に送ったカードも《ソライシはかせの発見》?など山札?の下からドローするカードで回収できる。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」
  • 《夜のポケモンセンター》
    《夜のポケモンセンター》 夜のポケモンセンター トレーナー 自分のポケモンを1匹選び、コインを2回投げる。 2回ともオモテなら、そのポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 2回ともウラなら、そのポケモンのエネルギーをすべてトラッシュ。 ポケモン1匹のダメージカウンター?を全て取り除ける…かもしれないカード。 取り除ける確率が25%しかない上に、運が悪いとエネルギーだけが全て剥がれてしまう。 回復カードとしてはあまりに不安定。 《ポケモンセンター》?と比べると、1匹しか回復できない上に不確実、と大幅に弱体化している。一応タダで回復できる可能性がある、というメリットもあるにはあるのだが。 夜間はやはり人手が足りず忙しいのだろうか? 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 参考 カード個別考察 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクショ...
  • 《エネルギーつけかえ》
    《エネルギーつけかえ》 エネルギーつけかえ トレーナー 自分のポケモンの基本エネルギーを1個、自分の別のポケモンにつけ替える。 基本エネルギー?を移動させるカード。 動かせるのが1個だけな上に基本エネルギー限定なので、地味なカードではあるがベンチ?に逃がしたポケモンなどからエネルギーを移動させることで擬似的なエネ加速が可能である。 後に《Wレインボーエネルギー》?が登場するまで主にハーフデッキで多用されていた。 初登場時は有用な特殊エネルギー?が少なくデッキ内の基本エネルギーの比率が高かったために活躍の場は多かった。 PCG環境でも、《ラティアスexδ》?・《ラティオスexδ》?を中核としたラティウィニー、多種のイーブイ進化系で戦うブイズデッキなど、フットワークの軽いデッキに投入すると、なかなかいい動きをしてくれる。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモン...
  • 《ライバル》
    《ライバル》 ライバル トレーナー・サポーター 自分の山札のカードを上から5枚、相手プレイヤーに見せる。 相手プレイヤーは、その中から3枚を選ぶ。 自分は、選ばれたカードを手札に加え、残りのカードを山札にもどす。その後、山札を切る。 サポーターは、自分の番に1回だけ使える。 使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュ。 5枚見て、その中から3枚取れるドロー?サポーター…と言うと聞こえはいいが、その3枚を選ぶのが相手プレイヤーなのが大問題。 大抵の場合、欲しいカードは選んで貰えずそのまま山札?に戻ってしまう。 何を手札に入れたかもバレてしまうし、単なる3ドローどころか2ドローよりも弱いと言える。何事か。 エネルギー?が欲しい時はポケモン?を、ポケモンが欲しい場合はエネルギーを押し付けられる。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモン...
  • 《ワープポイント》
    《ワープポイント》 ワープポイント トレーナー 相手のバトルポケモン1匹を相手のベンチポケモンと入れ替え、 自分のバトルポケモン1匹を自分のベンチポケモンと入れ替える。 入れ替えるときは、それぞれのプレイヤーが、自分のポケモンを選ぶ。 (ベンチポケモンがいないプレイヤーは、入れ替えをしない。) 《ポケモンいれかえ》のバリエーション。相手にもいれかえを行わせる事ができる。 ポケモンいれかえと同様の使い方ができるだけでなく、イヤな相手ポケモンをベンチ?に追い返したり、 ベンチポケモンが1匹しかいなければ、そいつを確実に引っ張り出す事ができるなど使える幅は広くなっている。 反面、相手のにげる?をアシストしたり、瀕死のポケモンをみすみす逃がしてしまう可能性もある等何時でも使えるカードではないのも確か。 収録セット 拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? ...
  • 《プラスパワー》
    《プラスパワー》 プラスパワー トレーナー このカードは、自分のポケモンにつけて使い、つけた番の終わりにトラッシュする。 このカードをつけているポケモンの、バトルポケモンに与えるワザのダメージは、すべて「+10」される。 効果はシンプルで、与えるダメージを+10してくれるカード。 相手のダメージ計算を狂わせる、単純に攻撃力の増加、と大抵の状況で役に立つ。 特に速攻系のデッキではしばしば4枚積みされる。 良く似た効果のカードとして《ちからのかけら》が存在するが、一長一短なのでどちらが強いかは決められない。 こちらは重ねがけができる、ポケモンのどうぐ?との併用もできる反面、 どうぐ用のサーチカード?では持ってこれないし、ワザ?を出さなくてもその番の終わりにはトラッシュ?されてしまう。 どちらかと言えば、プラスパワーの方が攻撃的と言えるだろう。 自分への反動があ...
  • 《ハピナス Lv44 (DP2)》
    《ハピナスLv44(DP2)》 ハピナスLv44 HP130 無色 1進化カード(ラッキーから進化) ポケパワー やさしいたまご このポケモンの進化前に「ピンプク」のカードがあるなら、自分の番に1回使える。 このポケモンについているエネルギーの数ぶんまで、自分の手札を山札にもどし、山札を切る。 その後もどした枚数ぶんのカードを山札から引く。 このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 無 ハッピーチャンス 20+ 自分のエネルギー*10ダメージを追加。 のぞむなら、ダメージを与える前に、トラッシュの基本エネルギーを1枚、自分につけてもよい。 弱点:闘 抵抗力:なし にげる:3 利点 ピンプクから進化すれば、ポケパワーで手札事故をある程度回収できる。 ワザのコストが無色なため、ホロンエネルギーとの組み合わせが良い。 ブーストを使いやすい。 1進化なのにHP130と耐...
  • 《ちからのねっこ》
    《ちからのねっこ》 ちからのねっこ トレーナー・ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンの最大HPは、「20」大きくなる。 このカードをつけているポケモンは、ポケパワーを使うことができず、ポケボディーもはたらかない。 このカードは、自分のポケモンにつけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 このカードは、ポケモンex、わるいポケモン、または名前の前に「~の」がつくポケモンにつけることができず、 ついているなら、このカードをトラッシュする。 ポケパワー?やポケボディー?と引き換えに最大HPを増やす事ができるカード。 それらを持たないポケモンにとってはデメリットは存在しないも同然なので活躍できる。 ワザ?だけで押しまくるタイプのポケモンにも有効。 デメリットを逆手に取って、邪魔なポケボディー?を封印するためにも利用...
  • 《クルミのリクエスト》
    《クルミのリクエスト》 クルミのリクエスト トレーナー・サポーター 自分の山札からカードを1枚引く。 自分の場に「2進化」の「進化ポケモン」がいないなら、さらに2枚引く。 サポーターは、自分の番に1回だけ使うことができる。 使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュする。 自分の場に2進化?ポケモンがいなければ3ドロー?と《マサキ》?よりも強力。 但し、2進化ポケモンがいると1ドローしかできないため単なる圧縮よりも弱い。 3ドローは強いので2進化のいないデッキは勿論、そうでないデッキでも序盤の安定用に採用される事が多い。 メタ?次第では対策カードをサーチ?できるカードに取って代わられる事もあるが。 デンリュウ(恐らくアカリちゃん)を連れているミカンでは1ドローしかできない。何だかデザインに反したイラストである。 収録セット 拡張...
  • 拡張パック 「ホロンの幻影(かげ)」
    《ホロンのトランシーバー》 ホロンのトランシーバー トレーナー 自分の山札から、名前に「ホロン」がつく「サポーター」を1枚選び出し、 相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、その山札を切る。 または、自分のトラッシュから、名前に「ホロン」がつく「サポーター」を1枚選び出し、 相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 ホロン?のサポーターなら何でもサーチできるトレーナー。 トラッシュ?からの回収も可能なので、どんな状況でも紙?になりづらいのが強み。 2007年4月現在、これで持ってこれるカードは《ホロンの科学者》《ホロンの研究員》《ホロンの導師》《ホロンの農夫》《ホロンの娘》《ホロンの冒険家》?の6種類。 これらのサポーターは全て使用コストとして手札1枚を要求されるので、その事を念頭に置いておく必要がある。 収録セット 拡張パック 「ホロンの研究塔」? 参考...
  • 《まもりのたま》
    《まもりのたま》 まもりのたま トレーナー・ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンの弱点は、すべてなくなる。 このカードは、自分の「進化ポケモン(ポケモンexはのぞく)」につけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 たねポケモン、またはポケモンexについているなら、このカードをトラッシュする。 ポケモンのどうぐ?版、《ウィークカバー》?。 使い捨てでは気休めにしかならなかった先輩と違い、繰り返し使える点は大きい。 とはいえこれで守れるのは1匹だけ。 1匹の主力を守りきるデッキに入れたいのだが…そのようなデッキの主力は大抵ポケモンexだったりする。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
  • 《ちからのかけら》
    《ちからのかけら》 ちからのかけら トレーナー・ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンの、バトルポケモンに与えるワザによるダメージは、すべて「+10」される。 このカードをつけているポケモンがワザを使った番の終わりに、このカードをトラッシュする。 ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 ポケモンのどうぐ?になって帰ってきた《プラスパワー》。 他のどうぐと併用できない、重ねがけができない、という点では弱体化していると言えるが どうぐ専用のサーチ?で引っ張ってこれる、ワザ?を使わない番でも先付けできる、とプラスパワーにはないメリットもある。 相手の計算を狂わせるカードの代表例。 複数枚積んでいるデッキを相手にする時は、極力このカードの存在を頭に入れておきたい。 DPシリ...
  • 《ウツギはかせの育てかた》
    《ウツギはかせの育てかた》 ウツギはかせの育てかた トレーナー・サポーター 自分の山札から「進化カード」を1枚選び出し、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 その後、その山札を切る。 サポーターは、自分の番に1回だけ使うことができる。 使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュする。 進化カード?なら何でも1枚取ってこれるサーチ?カード。 特にポケモンexを持ってこれるのはポイント高い。 但しサポーターである上にたねポケモン?は持ってこれないため、入れすぎるとデッキの動きを阻害してしまう。 進化カードの代わりに入れるカードではなく、あくまでサポートの為のカードである。 ポケモンLvX?は持ってこれない。進化カードではないからである。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
  • 《ワープエネルギー》
    《ワープエネルギー》 ワープエネルギー 特殊エネルギー このカードは無エネルギー1個ぶんとしてはたらく。 このカードを手札から出して、自分のバトルポケモンにつけたとき、 そのポケモンを自分のベンチポケモンと入れ替える。 《ポケモンいれかえ》配合の特殊エネルギー?。 エネルギー?になった事でカードスロットの節約に貢献してくれるようになったが、同時に使えるタイミングにやや制限がかかる点は忘れてはならない。 カードスロットを有効に使えるため、特にハーフデッキ?での使い勝手が良い。 バトルポケモン?につけた際の入れ替えは強制である。ベンチ?に重いポケモンしかいない時などは、単なるエネルギーとしても使いにくいので注意。 《サイクロンエネルギー》と対になっている。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
  • 《サイクロンエネルギー》
    《サイクロンエネルギー》 サイクロンエネルギー 特殊エネルギー このカードは無エネルギー1個ぶんとしてはたらく。 このカードを手札から出して、自分のバトルポケモンにつけたとき、 相手のバトルポケモンを1匹選び、相手のベンチポケモンと入れ替える。 入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 相手だけにワープポイント?の効果を発揮する特殊エネルギー?。 邪魔な壁ポケモンを追い払ったり、ベンチのポケモンを引っ張り出したりできるので便利。 カードスロットを有効に使えるため、特にハーフデッキ?での使い勝手が良い。 恐らく《突風》?配合エネルギーなのであろうが、そのままではマズいので選択権が相手に移っている。 《ワープエネルギー》と対になっている。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
  • 《ふわふわのみ》
    《ふわふわのみ》 ふわふわのみ トレーナー・ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンの、にげるに必要なエネルギーは、すべてなくなる。 このカードは、自分のポケモンにつけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 このカードは、ポケモンex、わるいポケモン、または名前の前に「~の」がつくポケモンにつけることができず、 ついているなら、このカードをトラッシュする。 《ふうせんのみ》?のリメイク。使い捨てではなくなったため、単純に便利になっている。 単にベンチに戻すだけなら《ポケモンいれかえ》や《ワープポイント》などがあるので、 これを使うなら「どうぐなので先付けできる」「1枚で複数回使用できる」事を上手く活かしたい。 ただし自力ではトラッシュ?できなくなっているため、他にもつけたいどうぐがあるデッキ等で考えなしに付けると...
  • 《のろいのこな》
    《のろいのこな》 のろいのこな トレーナー・ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンが、バトル場で、相手のワザによるダメージを受けてきぜつしたとき、 そのワザを使ったポケモンにダメージカウンターを3個のせる。 このカードは、自分の「進化ポケモン(ポケモンexはのぞく)」につけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 たねポケモン、またはポケモンexについているなら、このカードをトラッシュする。 倒された相手に反撃を加えるポケモンのどうぐ?。少々後ろ向きなカードである。 進化ポケモン?がきぜつ?した時の事を考えるよりも、いかに倒されないかを考える方が有効ではないだろうか。 どく?ややけど?などワザ?以外のダメージで倒れた場合や、ベンチ?に押し込まれてからトドメを刺された時、ダメージカウンター?を乗せる?系のワザで倒され...
  • 《オボンのみ》
    《オボンのみ》 オボンのみ トレーナー・ポケモンのどうぐ ポケモンチェックのとき、このカードをつけているポケモンにダメージカウンターが3個以上のっているなら、 そのポケモンからダメージカウンターを3個とりのぞき、このカードをトラッシュする。 このカードは、自分のポケモンにつけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 このカードは、ポケモンex、わるいポケモン、または名前の前に「~の」がつくポケモンにつけることができず、 ついているなら、このカードをトラッシュする。 《オレンのみ》?の回復量が10増えたらつけれるポケモンに制限がついた。 該当するポケモンを使わないデッキであれば、オレンのみの上位互換と言っていいだろう。 ポケモンexを使わない耐久型のデッキではよく見かけるカードである。 《きずぐすり》などと違い、ダメージカウン...
  • 《いかりの結晶》
    《いかりの結晶》 いかりの結晶 トレーナー・ポケモンのどうぐ 自分のサイドの枚数が、相手のサイドの枚数より多いなら、 このカードをつけているポケモンの、バトルポケモンに与えるワザによるダメージは、 すべて「+20」される。 このカードは、自分の「進化ポケモン(ポケモンexはのぞく)」につけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 たねポケモン、またはポケモンexについているなら、このカードをトラッシュする。 自分のサイドが相手より少ない時のみ効果を発揮するポケモンのどうぐ?。 効果自体は進化ポケモン?用の2倍《プラスパワー》…と思いきやちょっと違う。 何と使い捨てではないので、サイド枚数で負けている限り+20し続けてくれる。 性質上、最後のトドメの場面では大抵役に立たないのが問題か。 進化ポケモン専用になっているのは、...
  • 《ホロンの研究塔》
    《ホロンの研究塔》 ホロンの研究塔 トレーナー・スタジアム おたがいの場の、「δ-デルタ種」のポケモン全員の基本エネルギーは、それぞれ、 もとのタイプに加えて、鋼タイプとしてもはたらく(エネルギーの効果は含まれない)。 スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。 別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。 デルタ種?ポケモンについている基本エネルギー?をホロン色、もとい鋼?色に染めるカード。 デルタ種の進化ポケモン?はワザ?に必要なエネルギーとして自身の色+鋼のどちらか(もしくは2色)を要求するので色事故?の防止には貢献する。 が、これが出ないと事故が起きるようなデッキ構築をしてしまう方が問題である。 これを頼りにすると出ない時はデッキが上手く機能せず、出なくても問題なく動くような構成にするとこれを入れる意味がない。 同セット...
  • 《ホロンのトランシーバー》
    《ホロンのトランシーバー》 ホロンのトランシーバー トレーナー 自分の山札から、名前に「ホロン」がつく「サポーター」を1枚選び出し、 相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、その山札を切る。 または、自分のトラッシュから、名前に「ホロン」がつく「サポーター」を1枚選び出し、 相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 ホロン?のサポーターなら何でもサーチできるトレーナー。 トラッシュ?からの回収も可能なので、どんな状況でも紙?になりづらいのが強み。 2007年4月現在、これで持ってこれるカードは《ホロンの科学者》《ホロンの研究員》《ホロンの導師》《ホロンの農夫》《ホロンの娘》《ホロンの冒険家》?の6種類。 これらのサポーターは全て使用コストとして手札1枚を要求されるので、その事を念頭に置いておく必要がある。 収録セット 拡張パック 「ホロンの研究塔」? 参考...
  • 《ホロンの廃墟》
    《ホロンの廃墟》 ホロンの廃墟 トレーナー・スタジアム 自分の場に「δ-デルタ種」のポケモンがいるプレイヤーは、 それぞれ、自分の番ごとに1回、自分の山札からカードを1枚引いてよい。 その場合、自分の手札からカードを1枚選び出し、トラッシュする。 スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。 別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。 デルタ種?ポケモンがいれば、毎ターン手札?1枚の入れ替えができます。 毎ターン好きなカードをトラッシュ?できる事が重要で、トラッシュを利用するホロン系のデッキではよく使用される。 引いてからトラッシュするので、気軽に使いやすいのも良い所。トラッシュにカードを溜めつつキーカードを探す、という動きをスムーズにしてくれる。 収録セット 拡張パック 「ホロンの研究塔」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲ...
  • 《ホロンの研究員》
    《ホロンの研究員》 ホロンの研究員 トレーナー・サポーター 自分の手札からカードを1枚トラッシュしなければ、このカードを使うことはできない。 自分の山札から、「δ-デルタ種」のポケモン、または、鋼エネルギーを1枚選び出し、 相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、その山札を切る。 サポーターは、自分の番に1回だけ使うことができる。 使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュする。 デルタ種?のポケモンと、それに強く関連している《鋼エネルギー》?をサーチできるサポーター。 デルタ種のポケモンメインのデッキであれば、状況に応じてポケモン、エネルギーと必要な方を確実に持ってこれるのは嬉しい所。 とはいえカードを2枚使って1枚持ってくるのでハンド・アドバンテージ?を失っているという事もあり、殆どデルタ種構築専門のカードなのが残念。 《鋼...
  • 《ホロンの娘》
    《ホロンの娘》 ホロンの娘 トレーナー・サポーター 自分の手札からカードを1枚トラッシュしなければ、このカードを使うことはできない。 自分の山札の上から、おたがいのサイドの合計数ぶんカードを見て、 その中からエネルギーを好きなだけ選び出し、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 その後、その山札を切る。 サポーターは、自分の番に1回だけ使うことができる。 使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュする。 最大でエネルギー?を12枚も手札?に加える事ができる…かもしれないサポーター。 必要な種類のエネルギーを確実に持ってこれるわけではない、サイドの減っている後半はデッキ圧縮?にすら機能しない、と困った面ばかりが目立つカード。 どうせエネルギーは1ターンに1枚づつしか付けれない以上、一度に大量補給できてもあまり意味がないのであった…。 《モ...
  • 《ホロンの科学者》
    《ホロンの科学者》 ホロンの科学者 トレーナー・サポーター 自分の手札からカードを1枚トラッシュしなければ、このカードを使うことはできない。 自分の手札の枚数が、相手の手札の枚数より少ないなら、 自分の手札が、相手の手札の枚数と同じになるまで、自分の山札からカードを引く。 サポーターは、自分の番に1回だけ使うことができる。 使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュする。 ホロン?版《モノマネむすめ》?。 但し、手札入れ替えではなくドロー?になっている、使用コストとして手札?を1枚要求される、といった違いがある。 ドロー手段としては、相手の状況に完全に依存する為に使用できないケースがあるのが問題。 メインのドローソースとして使うのはメタ?にもよるとはいえ苦しいだろう。 幸いホロンのカードなので《ホロンのトランシーバー》によるサーチ?が可能...
  • 《ホロンの農夫》
    《ホロンの農夫》 ホロンの農夫 トレーナー・サポーター 自分の手札からカードを1枚トラッシュしなければ、このカードを使うことはできない。 自分のトラッシュから、「ポケモン」を3枚と「基本エネルギー」を3枚選び出し、 相手プレイヤーに見せてから、自分の山札にもどす。その後、その山札を切る。 サポーターは、自分の番に1回だけ使うことができる。 使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュする。 《夜の廃品回収》?や《町のボランティア》?の流れを汲むトラッシュ?から山札?へ回収するカード。 山札に回収するカードとしては、手札を1枚要求される事もあり上記の2種よりも強力と言える。 使用時にトラッシュしたカードも回収対象にできるので、手札1枚もそこまで大きなデメリットではないだろう。 トラッシュにあるポケモンや基本エネルギー?がそれぞれ3枚未満の場合は...
  • 《パルキア LV.X(DP3)》
    《パルキア LV.X(DP3)》 パルキア LV.X HP120 水 レベルアップ(パルキアに重ねる) ポケパワー リコンストラクション 自分の番に1回使える。自分のベンチポケモン1匹を、相手プレイヤーが選び、相手のベンチポケモン1匹を、自分が選ぶ。その後、選ばれたポケモンを、それぞれ、バトルポケモンと入れ替える(ベンチポケモンがいないプレイヤーは、入れ替えをしない)。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 水水水 ハイドロリフレクト 60 のぞむなら、自分のエネルギーをすべて、自分のベンチポケモンに好きなようにつけ替えてよい。(自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる。) 弱点:雷×2 抵抗力:― にげる:3 考察 収録セット 拡張パック「ひかる闇」
  • @wiki全体から「カード個別考察:クイック・コンストラクション・パック「タイプユニット:雷」」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索