DUAL SIGHT 攻守配置

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#image(http://board.pmang.jp/gif/upload/707/11524/25040.jpg) #contents() *攻め側 #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E6%94%BB%E3%82%81%EF%BC%91.png) あくまで基本形。シャワー詰め、DDや戦車詰めを警戒する2人と、武器庫を制圧に行く3人。 武器入り口にモクを焚き、最初にキャットをクリアする。&bold(){グレに注意} 次は武器外周が先行して入り口と挟む形で武器庫を制圧 ここから1へ行くか2へ行くか。相手が武器庫に数を割いてくるならDD上がっちゃったり地下上がっちゃったりする &sizex(5){&color(green){1に攻める場合}} #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E6%94%BB%E3%82%81%EF%BC%91%E5%81%B4.png) キャットの人とテロの人が1入り口とDDにモクを焚き、1上を全力で潰しに行く。 キャットの人はシフロを見たりDDやL字、アンテナを注意する係 1上取れたらキャットの1人が1正面入り口へ、上の1人が1中を倒しに行く マズそうだったら1上からもう一人追加する 後はモクとUAVを上手く使って設置から爆破まで キャットのもう一人は戦車側とキャットの裏取りを警戒する &sizex(5){&color(green){2に攻める場合}} #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E6%94%BB%E3%82%81%EF%BC%92%E5%81%B4.png) 坂下、連通にモクを焚いて設置まで。コレ作ってるときに思ったけどこれそんな強くない気がするから 相手の人数が削れてるときにコレをする。ロングの人は上がるか退くか状況次第で。まぁ上がっていいと思う、が UAVに気をつけよう #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E6%94%BB%E3%82%81%EF%BC%92%E5%81%B4%EF%BC%92.png) 2側その2。 坂下に2つモクを焚いて安全に連通に入れるようにして連通を上がる。 1からのシフト、坂からのシフトがいるだろうけどそこはロングに頑張ってもらう。 状況次第で1へ行くか2へ行くか。この先はもう臨機応変に 攻めはバリエーションが少ない気がする。 人数有利を早めに作ってゴリゴリ行くのも重要かと #right(){&link_up(ページトップ)} *守り側 #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E5%AE%88%E3%82%8A%EF%BC%91.png) ①が戦車から1上がりを見る、あわよくば倒すが倒されるのは好ましくない ②はキャットを見る。1上がりの報告があったら状況によって退くか交戦するか ③はSRでロングと1外周抜けを見る ④と⑤はそれぞれグレに気をつけつつ2入りを見る ワンチャンHSはキレていい #image(http://img.atwikiimg.com/www30.atwiki.jp/ptmktk/attach/28/163/%E5%AE%88%E3%82%8A%EF%BC%92.png) ①と②で1階段をガード。①が交戦してから②がカバーに行く。②はキャットにも注意を払うべし ③は外周抜けとロングを見る。いつも通り ④と⑤は少し退きつつ守る 割と強そう。1から2へのシフトに時間がかかるため、2に攻められた場合はできるだけ時間を稼ぐ。モクでもフラッシュでもばんばん投げる #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E5%AE%88%E3%82%8A%EF%BC%93.png) 武器庫絶対通さないマン 相手は死ぬ ①は最速PMでキャットジャンプ ④はPMかRMで梯子登る #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E5%AE%88%E3%82%8A%EF%BC%94.png) 1側を堅く守る。①は基本的にキャット見てていいかも SRが撃ち漏らしたり場合は⑤と連携して殺す ④は坂上から連通抜けを見る。SRでもいいかもしれないかもしれない ②は連通抜けだったりロング上がりだったりを処理する #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E5%AE%88%E3%82%8A%EF%BC%95.png) 特に言うことはない。④がSRか③がSRか、話し合って決めよう #right(){&link_up(ページトップ)}
#image(http://board.pmang.jp/gif/upload/707/11524/25040.jpg) #contents() *攻め側 #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E6%94%BB%E3%82%81%EF%BC%91.png) あくまで基本形。シャワー詰め、DDや戦車詰めを警戒する2人と、武器庫を制圧に行く3人。 武器入り口にモクを焚き、最初にキャットをクリアする。&bold(){グレに注意} 次は武器外周が先行して入り口と挟む形で武器庫を制圧 ここから1へ行くか2へ行くか。相手が武器庫に数を割いてくるならDD上がっちゃったり地下上がっちゃったりする &sizex(5){&color(green){1に攻める場合}} #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E6%94%BB%E3%82%81%EF%BC%91%E5%81%B4.png) キャットの人とテロの人が1入り口とDDにモクを焚き、1上を全力で潰しに行く。 キャットの人はシフロを見たりDDやL字、アンテナを注意する係 1上取れたらキャットの1人が1正面入り口へ、上の1人が1中を倒しに行く マズそうだったら1上からもう一人追加する 後はモクとUAVを上手く使って設置から爆破まで キャットのもう一人は戦車側とキャットの裏取りを警戒する &sizex(5){&color(green){2に攻める場合}} #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E6%94%BB%E3%82%81%EF%BC%92%E5%81%B4.png) 坂下、連通にモクを焚いて設置まで。コレ作ってるときに思ったけどこれそんな強くない気がするから 相手の人数が削れてるときにコレをする。ロングの人は上がるか退くか状況次第で。まぁ上がっていいと思う、が UAVに気をつけよう #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E6%94%BB%E3%82%81%EF%BC%92%E5%81%B4%EF%BC%92.png) 2側その2。 坂下に2つモクを焚いて安全に連通に入れるようにして連通を上がる。 1からのシフト、坂からのシフトがいるだろうけどそこはロングに頑張ってもらう。 状況次第で1へ行くか2へ行くか。この先はもう臨機応変に 攻めはバリエーションが少ない気がする。 人数有利を早めに作ってゴリゴリ行くのも重要かと #right(){&link_up(ページトップ)} *守り側 #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E5%AE%88%E3%82%8A%EF%BC%91.png) ①が戦車から1上がりを見る、あわよくば倒すが倒されるのは好ましくない ②はキャットを見る。1上がりの報告があったら状況によって退くか交戦するか ③はSRでロングと1外周抜けを見る ④と⑤はそれぞれグレに気をつけつつ2入りを見る ワンチャンHSはキレていい #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E5%AE%88%E3%82%8A%EF%BC%92.png) ①と②で1階段をガード。①が交戦してから②がカバーに行く。②はキャットにも注意を払うべし ③は外周抜けとロングを見る。いつも通り ④と⑤は少し退きつつ守る 割と強そう。1から2へのシフトに時間がかかるため、2に攻められた場合はできるだけ時間を稼ぐ。モクでもフラッシュでもばんばん投げる #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E5%AE%88%E3%82%8A%EF%BC%93.png) 武器庫絶対通さないマン 相手は死ぬ ①は最速PMでキャットジャンプ ④はPMかRMで梯子登る #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E5%AE%88%E3%82%8A%EF%BC%94.png) 1側を堅く守る。①は基本的にキャット見てていいかも SRが撃ち漏らしたり場合は⑤と連携して殺す ④は坂上から連通抜けを見る。SRでもいいかもしれないかもしれない ②は連通抜けだったりロング上がりだったりを処理する #image(http://www30.atwiki.jp/ptmktk?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=%E5%AE%88%E3%82%8A%EF%BC%95.png) 特に言うことはない。④がSRか③がSRか、話し合って決めよう #right(){&link_up(ページトップ)}

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