HAMMER BLOW 攻守配置



攻め側



初動はこんな感じ。
①、②はグレやSRにやられないよう注意。
③、④は連携し事務所付近、DD前をクリアリングする
⑤は出てくる敵がいたら倒すだけ。存在アピールも可


③が先に」赤コンに入る。①は橋上から1階段をクリア、②は赤コン裏をクリア
④はDD付近を見張る。⑤は同上


①、②は1前をクリア後、グレが怖いので階段まで引いていいかも
③はDDにモクを焚いてリフトを上げる。⑤と④は倉庫上を見る形

毎ラウンドとは言わないが、この流れで1前と2倉庫を確保したいところ。
そしてここから音や、倒した場所・数によって1と2どちらにC4を設置しに行くか決める

1に攻める場合

橋に2人、1前に3人で1中の左張り付き、白コンにグレを投げる
次に橋のどちらかが「有能モク」を焚いて1前の2人が先に入り、橋の2人も続く。
相手の数によっては外に2,3人残すのもアリ
設置後は各自「自分が見ている場所」を報告、むやみに目線を外さないように

2に攻める場合

①と②はDD前で待機。音を立てないほうが好ましい
倉庫の中から土嚢裏と網にグレやモクを投げる。DDからもモクやフラッシュを駆使すべし
倉庫が先に」広場に入り、続いて①と②がDDを突破する。
広場の3人のうち1人はDDのカバーに行けるといいか


守り側

守りの基本陣形を4つ作ってみた


1つめは①と②がL字をガッツリ抑える形。
迂回が多い場合はすぐに退ける態勢をとっておく
他は特に言うことなし


2つめは④と⑤が倉庫中に入り、DDと倉庫入り口を見る。倉庫前が多い場合は③がDDを見て
④と⑤で倉庫を退きながら守る。DDが多い場合は気合で退く


3つめは③がSRでDDを監視。④は倉庫上に撃たれない場所で広場を見る
②はトラック上に乗れるといいが乗るのに失敗した場合は大人しく違い場所へ行く
⑤は上がってくる敵を迎え撃つ。UAVはリスに置く、または⑤番に持たせる


4つめは思いつきだから有効な戦術かは分からないが、赤コンをガッツリ守る。
③がSRで事務から赤コンへの敵を見る。赤コンの3人は正面に集中する。
赤コンの3人は退きづらくなるのでラウンド状況が良い場合や調子がいいときにコレは面白いかも(?)


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最終更新:2015年10月17日 12:46