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ゲームの流れ」(2015/10/17 (土) 14:58:28) の最新版変更点

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#include(目次/システム) ---- このゲームでは、メインのシミュレーション部分を挟むように、ストーリーシーンがある。そこで物語を堪能しながらゲームを進めていくのだ。途中、戦闘の結果などで物語が分岐することもあるぞ。 >サブタイトル(セーブ可能:第1話はできない) 第〇話という画面。 >ストーリーシーン<1> 戦闘が始まるまでのストーリーが各キャラクターの会話とともに展開される。選択肢が現れて行動を決定するときもあるが、サブストーリーが変化する程度のときが多い。 >インターミッション(セーブ可能) バトルシーンに移るまえに、艦隊編成や自軍の情報を確認できる。物語の展開によっては、艦隊編成を行えないこともある。その場合は、前戦闘でのダメージを引きずったまま次の戦闘へ繰り出すことになるので、かなり大変だ。 >バトルシーン 戦闘へ入る前には必ず戦闘演出シーンが入り、そこで対戦相手などを知ることができる。戦闘に勝利する条件は各シナリオごとに若干異なるので、シナリオ攻略を参考に、被害を最小限に抑える戦闘を心がけよう。 >ストーリーシーン<2> 戦闘に勝利すると、再びストーリーシーンへと移り、物語が続く。そしてサブタイトルのあと、次の話が始まるのだ。 戦闘に敗北すると、例外を除き基本的にはゲームオーバー、ゲームが終了する。セーブしたところから再びやり直しだ。 &link_up() ---- 【出典】 ファイティングスタジオ.“ゲームの流れ”.クォヴァディス ~イベルカーツ戦役~ 必勝攻略法.株式会社双葉社、1997、p.19.(プレイステーション&sub(){TM}完璧シリーズ、49). ----

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