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#include(目次/シナリオ) ---- *第12話 白い閃光 **ストーリーシーン<1> -選択肢 |自室|スコッシュ=サリバンと会話| |休憩室|マリア=シンダーと会話| **インターミッション -第1部隊を編成可能(艦艇数による) |>|配備艦艇||配属部下|h |艦名|艦艇|~|名前|h |>|>|>|| |入力した名称|スペシャル艦||シルビア=カークランド| |&link_anchor(艦名,page=艦隊編成){こちら}を参照|1~3隻|~|ハンク=シェパード| |>||~|ヒュー=キッシュ| |~|~|~|マルコム=ブロンソン| |~|~|~|カーマイン=エバンス| |~|~|~|オーウェン=ギディングス| **バトルシーン |~マップ|&include(stage12)| |~クリア条件|アルファ艦隊の旗艦を撃沈されるか、2ターン経過する| |~ゲームオーバー|ハル艦隊本隊の旗艦を撃沈される| |~艦隊編成|可| |~敵艦隊数|2| |~味方艦隊数|1(NPC:1)| |~チット|&include(チット)| >#center(){&font(b,#FFFFFF){戦略}} アルファ艦隊すべての艦艇の耐久力は2/3に減少しているうえ、積極的に敵艦隊を攻撃するのですぐに全滅してしまう。救出を諦める場合は、ハル艦隊は敵艦隊に接近しなければいい。接近しなければ、攻撃されることはない。アルファ艦隊を救出するつもりなら、早めに敵艦隊の艦艇を撃沈する必要がある。ただし、第1高速打撃艦隊の旗艦に攻撃は効かないので、第1高速打撃艦隊は旗艦以外の艦艇を撃沈していく。空母を保有しているのなら、第1部隊を輪形陣で編成し、戦闘機隊を発進可能にする。戦闘機隊は第11航空機動艦隊を攻撃目標にすることで、敵戦闘機隊の数を減らすことができる。ちなみに、アルファ艦隊を全滅されるか否かで、ストーリーシーン<2>のハルの台詞が変化する。 ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵艦隊|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|~名称||>|>|COLOR(#000000):BGCOLOR(#33FF00):第1高速打撃艦隊||>|>|COLOR(#000000):BGCOLOR(#33FF00):第11航空機動艦隊| |>|~国|~|>|>|ブルト=コッホ|~|>|>|ブルト=コッホ| |>|~陣形|~|>|>|方矢陣|~|>|>|輪形陣| |~艦艇&br()&&br()艦名&br()&&br()艦長|~F|~|戦艦|イシュタル|イリナ=ミュラー|~|空母|ティシポネ|ブルト=コッホ司令官| |~|~2|~|砲艦|シフ|ブルト=コッホ艦長|~|駆逐艦|ムールムール|ブルト=コッホ艦長| |~|~3|~|砲艦|アテナ|ブルト=コッホ艦長|~|駆逐艦|アガデス|ブルト=コッホ艦長| |~|~4|~|巡洋艦|フレイア|カルツォ=リバサイド|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~5|~|巡洋艦|アプロディーテ|ブルト=コッホ艦長|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~6|~|光子艦|アルテミス|ブルト=コッホ艦長|~|空母|ブージ|ブルト=コッホ艦長| |~|~7|~|補給艦|イシス|ブルト=コッホ艦長|~|空母|ロシエル|ブルト=コッホ艦長| ---- |>|>|>|>|>|味方艦隊(NPC)|h |>|>|>|>|>|| |>|~名称||>|>|COLOR(#000000):BGCOLOR(#00CCFF):アルファ艦隊| |>|~国|~|>|>|ザーディッシュ| |>|~陣形|~|>|>|矩形陣| |~艦艇&br()&&br()艦名&br()&&br()艦長|~F|~|戦艦|アタランテ|ザーディッシュ司令官| |~|~2|~|駆逐艦|エレクトラ|ザーディッシュ艦長| |~|~3|~|駆逐艦|ヘカーテ|ザーディッシュ艦長| |~|~4|~|巡洋艦|エウノミア|ザーディッシュ艦長| |~|~5|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~6|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~7|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| ---- &link_up() ----

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