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**企画への参加方法
リラクシアに関わりたい人向けの情報のまとめ。
-&link_anchor(event){イベント・施設の作成}
-素材の提供
-その他
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**&aname(event)イベント・施設の作成
***参加条件
-どんな短くてもいいので、一つ以上シナリオを最後まで作り上げている事。
-シナリオの発表・未発表は問わない。
***イベント・施設の作成の仕方
1.施設毎(10~99)イベント毎(e01~e99)に二桁の番号を振るので、事前に[[掲示板>http://cgi40.plala.or.jp/ion/c-board/c-board.cgi]]
などで申請する。
-とりあえずネタが浮かんだら番号を取得する、くらいの気軽さでよし。
-頓挫が確定した時点で申し出れば再びその番号は空席になる。
2.エリア名・パッケージ名・変数名(素材名にも?)の頭にその番号をつけてシナリオを作成する。
-テストプレイはこの時点で。
3.作ったシナリオファイルを何とかしてion宛に送付する。
4.ionがシナリオ本体に組み込む。
>パッケージやシステムについては、他イベントでの使用を前提として作成されているものもある。が、使用する義務は全く無い。自由に作るべし。
***製作仕様
-動作エンジンver.1.28
-製作エディタver.1.28
-中世ファンタジー1型?(デフォルト。のっとバリアント)
***使用素材について
-各作者それぞれ、あるいはイベント毎にテキストファイルを作る。
-つまり素材使用に対する責任は各人が負う。
-他のイベントで使用されている素材の再利用についてはイベント作成者に問い合わせる。
-例外として00~09の根幹部分については自由に再利用できる。
-この部分の製作はionだけが行うとは限らないが、素材使用責任は全てionが負う。
**企画への参加方法
リラクシアに関わりたい人向けの情報のまとめ。
-&link_anchor(event){イベント・施設の作成}
-&link_anchor(material){素材の提供}
-&link_anchor(etc){その他}
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**&aname(event)イベント・施設の作成
***参加条件
-どんな短くてもいいので、一つ以上シナリオを最後まで作り上げている事。
-シナリオの発表・未発表は問わない。
***イベント・施設の作成の仕方
1.施設毎(10~99)イベント毎(e01~e99)に二桁の番号を振るので、事前に[[掲示板>http://cgi40.plala.or.jp/ion/c-board/c-board.cgi]]
などで申請する。
-とりあえずネタが浮かんだら番号を取得する、くらいの気軽さでよし。
-頓挫が確定した時点で申し出れば再びその番号は空席になる。
2.エリア名・パッケージ名・変数名(素材名にも?)の頭にその番号をつけてシナリオを作成する。
-テストプレイはこの時点で。
3.作ったシナリオファイルを何とかしてion宛に送付する。
4.ionがシナリオ本体に組み込む。
>パッケージやシステムについては、他イベントでの使用を前提として作成されているものもある。が、使用する義務は全く無い。自由に作るべし。
***製作仕様
-動作エンジンver.1.28
-製作エディタver.1.28
-中世ファンタジー1型?(デフォルト。のっとバリアント)
***使用素材について
-各作者それぞれ、あるいはイベント毎にテキストファイルを作る。
-つまり素材使用に対する責任は各人が負う。
-他のイベントで使用されている素材の再利用についてはイベント作成者に問い合わせる。
-例外として00~09の根幹部分については自由に再利用できる。
-この部分の製作はionだけが行うとは限らないが、素材使用責任は全てionが負う。
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**&aname(material)素材の提供
***参加条件
特に無し。
***素材の提供の仕方
特に指定はありません。
素材の種類もカード・背景・音楽・効果音・その他何でもOK。
素材利用規約は、特に明言が無い場合は「息抜き企画に関するものであれば使用・改変自由」となります。
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**&aname(etc)その他
何かすれば誰か反応すると思います。
というわけで条件ややり方はその都度おいおい考えます。