「エステル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「エステル」(2015/10/14 (水) 01:30:47) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|名称|消費SP|習得レベル|説明|
|ヒール|10|初期|単体に対し、HPを少し回復させる。|
|ライトニング|24|5|単体に対し、魔力を帯びた雷で魔法攻撃する。ヒューマン族、レヴナント族の場合、ダメージが1.2倍。追加効果:時々麻痺を付与。|
|シャイニング|58|18|縦列に対し、魔力を込めた光に輪で攻撃を行い、浄化する。レヴナント族の場合、威力が2倍。|
|ハイヒール|50|26|単体に対し、HPを回復させ、全状態異常も治療する。ただし、憤怒と怠惰は除く。|
|ガードスピドダウン|60|38|単体に対し、DEF、SPDを1ランクダウンさせる。|
|ホーリーディザイア|38|初期|横列に対し、魔力を帯びた聖なる閃光で魔法攻撃する。ゾンビ族の場合、ダメージが2倍。追加効果:睡眠を付与。(トランス状態時専用)|
|オールガードアッパー|130|34|味方全員に対しDEF、SPDを1ランクアップする。(トランス状態時専用)|
|サンダーボルト|0|初期|横列に対し、魔力を帯びた雷で魔法攻撃する。追加効果:時々麻痺を付与。(バースト時に自動発動)|
|ホーリィランス|0|20|縦列に対し、魔力を帯びた光の槍を6回投げつけて魔法攻撃する。(バースト時に自動発動)|
|INT10%アップ|-|9|INTの値が基本値の10%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。|
|INT15%アップ|-|32|INTの値が基本値の15%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。|
|VIT10%アップ|-|22|VITの値が基本値の10%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。|
|名称|消費SP|習得レベル|説明|h
|ヒール|10|初期|単体に対し、HPを少し回復させる。|
|ライトニング|24|5|単体に対し、魔力を帯びた雷で魔法攻撃する。ヒューマン族、レヴナント族の場合、ダメージが1.2倍。追加効果:時々麻痺を付与。|
|シャイニング|58|18|縦列に対し、魔力を込めた光に輪で攻撃を行い、浄化する。レヴナント族の場合、威力が2倍。|
|ハイヒール|50|26|単体に対し、HPを回復させ、全状態異常も治療する。ただし、憤怒と怠惰は除く。|
|ガードスピドダウン|60|38|単体に対し、DEF、SPDを1ランクダウンさせる。|
|ホーリーディザイア|38|初期|横列に対し、魔力を帯びた聖なる閃光で魔法攻撃する。ゾンビ族の場合、ダメージが2倍。追加効果:睡眠を付与。(トランス状態時専用)|
|オールガードアッパー|130|34|味方全員に対しDEF、SPDを1ランクアップする。(トランス状態時専用)|
|サンダーボルト|0|初期|横列に対し、魔力を帯びた雷で魔法攻撃する。追加効果:時々麻痺を付与。(バースト時に自動発動)|
|ホーリィランス|0|20|縦列に対し、魔力を帯びた光の槍を6回投げつけて魔法攻撃する。(バースト時に自動発動)|
|INT10%アップ|-|9|INTの値が基本値の10%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。|
|INT15%アップ|-|32|INTの値が基本値の15%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。|
|VIT10%アップ|-|22|VITの値が基本値の10%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。|