エステル

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|名称|消費SP|習得レベル|説明| |ヒール|10|初期|単体に対し、HPを少し回復させる。| |ライトニング|24|5|単体に対し、魔力を帯びた雷で魔法攻撃する。ヒューマン族、レヴナント族の場合、ダメージが1.2倍。追加効果:時々麻痺を付与。| |シャイニング|58|18|縦列に対し、魔力を込めた光に輪で攻撃を行い、浄化する。レヴナント族の場合、威力が2倍。| |ハイヒール|50|26|単体に対し、HPを回復させ、全状態異常も治療する。ただし、憤怒と怠惰は除く。| |ガードスピドダウン|60|38|単体に対し、DEF、SPDを1ランクダウンさせる。| |ホーリーディザイア|38|初期|横列に対し、魔力を帯びた聖なる閃光で魔法攻撃する。ゾンビ族の場合、ダメージが2倍。追加効果:睡眠を付与。(トランス状態時専用)| |オールガードアッパー|130|34|味方全員に対しDEF、SPDを1ランクアップする。(トランス状態時専用)| |サンダーボルト|0|初期|横列に対し、魔力を帯びた雷で魔法攻撃する。追加効果:時々麻痺を付与。(バースト時に自動発動)| |ホーリィランス|0|20|縦列に対し、魔力を帯びた光の槍を6回投げつけて魔法攻撃する。(バースト時に自動発動)| |INT10%アップ|-|9|INTの値が基本値の10%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。| |INT15%アップ|-|32|INTの値が基本値の15%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。| |VIT10%アップ|-|22|VITの値が基本値の10%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。|
|名称|消費SP|習得レベル|説明|h |ヒール|10|初期|単体に対し、HPを少し回復させる。| |ライトニング|24|5|単体に対し、魔力を帯びた雷で魔法攻撃する。ヒューマン族、レヴナント族の場合、ダメージが1.2倍。追加効果:時々麻痺を付与。| |シャイニング|58|18|縦列に対し、魔力を込めた光に輪で攻撃を行い、浄化する。レヴナント族の場合、威力が2倍。| |ハイヒール|50|26|単体に対し、HPを回復させ、全状態異常も治療する。ただし、憤怒と怠惰は除く。| |ガードスピドダウン|60|38|単体に対し、DEF、SPDを1ランクダウンさせる。| |ホーリーディザイア|38|初期|横列に対し、魔力を帯びた聖なる閃光で魔法攻撃する。ゾンビ族の場合、ダメージが2倍。追加効果:睡眠を付与。(トランス状態時専用)| |オールガードアッパー|130|34|味方全員に対しDEF、SPDを1ランクアップする。(トランス状態時専用)| |サンダーボルト|0|初期|横列に対し、魔力を帯びた雷で魔法攻撃する。追加効果:時々麻痺を付与。(バースト時に自動発動)| |ホーリィランス|0|20|縦列に対し、魔力を帯びた光の槍を6回投げつけて魔法攻撃する。(バースト時に自動発動)| |INT10%アップ|-|9|INTの値が基本値の10%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。| |INT15%アップ|-|32|INTの値が基本値の15%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。| |VIT10%アップ|-|22|VITの値が基本値の10%アップする。この効果は次のより強い効果に上書きされる。|

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