|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|

戦闘力システム

    

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

戦闘力システム


戦闘力とは
キャラクターのレベル・転生回数・装備の品質と強化具合により総合的に換算し、個々のキャラクターの強さを数値化したものです。

メリット
  • モンスターから獲得できる経験値が、戦闘力の数値によってアップ。青虹宝石とは別の計算になる。例)戦闘力120=経験値120%アップ 良品青虹=経験値15%アップ 計135%アップ
  • 星付きモンスターを倒す場合、戦闘力が上回っていなければならない。現在確認済みの星付きモンスターは水魔尊(戦闘力200以上)
  • 自分より戦闘力の低い相手からのダメージを軽減します。相手の戦闘力のほうが上の場合青いエフェクトが、差があまりない場合には赤いエフェクトが出ます。

メニュー





更新履歴

取得中です。

征服2公式サイト



Copyright(C) 2002,2004 NetDragonJapan co.,ltd.
Copyright(C) 2002,2004 NetDragon websoft Inc.