他勢力武将進化ボーナス


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他勢力は人気の猛将『呂布』と絶世の美女『貂蝉』がおり、共に進化させる事で『通常ダメージ+50%』の進化ボーナスを得られる他、二人は共演が発動する。
また回復型武将の『華佗』は進化+9で『攻撃した時に確率30%で周囲の自軍の生命値が攻撃値の50%回復する』が発動し、回復型の技能をも持つ為に圧倒的回復能力を持つ。
特徴的な武将が多く、優秀な能力を持つ他勢力はランク★5金が多く、育成が大変な面を除けばとても扱いやすい勢力。

ランク 武将名 進化レベル 進化ボーナス
★5金
兀突骨
進化+2 被ダメージ補正+10%
進化+4 生命値+5000
進化+5 自身の周囲「10」内の敵全体の与ダメージ量を5秒間20%ダウン(攻撃時20%で発動)
進化+6 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+9 被ダメージ補正+40%
織田信長
進化+2 生命値+1500
進化+4 攻撃値+100
進化+5 自身の生命を攻撃値の50%回復。(被攻撃時20%で発動)
進化+6 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10%
進化+8 被ダメージ補正+30%
進化+9 与ダメージ補正+40%
徳川家康
進化+2 攻撃値+100
進化+4 生命値+1500
進化+5 攻撃対象が2秒間混乱。(被攻撃時30%で発動)
進化+6 被ダメージ補正+20%
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15%
進化+9 武将ダメージ補正+50%
上杉謙信
進化+2 攻撃値+100
進化+4 与ダメージ補正+20%
進化+5 自身の周囲1の敵全体に攻撃値80%の与ダメージ(攻撃時50%で発動)
進化+6 生命値+1500
進化+8 兵士ダメージ補正+40%
進化+9 怒気値+8(通常攻撃時)
武田信玄
進化+2 攻撃値+100
進化+4 射程値+200
進化+5 自身の生命が10%回復(攻撃時20%で発動)
進化+6 生命値+1500
進化+8 兵士ダメージ補正+40%
進化+9 与ダメージ補正&ダメージ補正+20%
毛利元就
進化+2 攻撃値+100
進化+4 与ダメージ補正+20%
進化+5 自身の怒気値+30(攻撃時10%で発動)
進化+6 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10%
進化+8 武将ダメージ補正+40%
進化+9 被ダメージ補正+40%
袁紹
進化+2 攻撃値+50
進化+4 被ダメージ補正+20%
進化+5 自身の生命が5%回復(攻撃時20%で発動)
進化+6 与ダメージ補正+40%
進化+8 生命値+20%
進化+9 攻撃値+20%
公孫サン
進化+2 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15%
進化+4 攻撃時に自身の怒気値+4
進化+5 自身の周囲「3」の味方全体が5秒間与ダメージ量+30%、被ダメージ量-30%(被攻撃時20%で発動)
進化+6 対武将ダメージ補正+40%
進化+8 被ダメージ補正+40%
進化+9 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20%
文醜
進化+2 生命値+1500
進化+4 被ダメージ補正+20%
進化+5 自身の周囲「2」の敵に攻撃値の100%の与ダメージ&2秒間混乱(生命30%切ると発動)
進化+6 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10%
進化+8 生命値+3000
進化+9 攻撃時に自身の怒気値+8
左慈
進化+2 攻撃値+100
進化+4 被ダメージ補正+20%
進化+5 自身の生命が5%回復(被攻撃時20%で発動)
進化+6 被ダメージ補正+20%
進化+8 生命値+3000
進化+9 対武将ダメージ補正+50%
呂布
進化+2 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10%
進化+4 攻撃時に自身の怒気値+4
進化+5 攻撃対象が2秒間混乱(攻撃時30%で発動)
進化+6 被ダメージ補正+20%
進化+8 通常攻撃補正+50%
進化+9 攻撃値+300
陳宮
進化+2 射程値+100
進化+4 対施設ダメージ補正+50%
進化+5 自身の生命が40%回復(生命25%切ると発動し10秒後に再発動可能)
進化+6 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10%
進化+8 生命値+3000
進化+9 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15%
賈詡
進化+2 速度値+100
進化+4 攻撃値+100
進化+5 自身が10秒間与ダメージ量+50%、被ダメージ量-30%(生命50%切ると発動)
進化+6 生命値+1500
進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15%
進化+9 与ダメージ補正+40%
顔良
進化+2 攻撃値+100
進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10%
進化+5 自身が2秒間無敵化(被攻撃時20%で発動)
進化+6 生命値+1500
進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20%
進化+9 攻撃時に自身の怒気値+8
華佗
進化+2 生命値+1500
進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10%
進化+5 自身の周囲2の味方全体の生命が攻撃値50%回復(攻撃時30%で発動)
進化+6 対兵士ダメージ補正+30%
進化+8 生命値+3000
進化+9 被ダメージ補正+40%
董白
進化+2 生命値+1500
進化+4 生命値+1500
進化+5 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10%
進化+6 毎5秒で基礎攻撃値+10%(MAX+30%)
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15%
進化+9 生命値+4500
呂宛児
進化+2 生命値+1500
進化+4 攻撃値+100
進化+5 自身が4秒間被ダメージ量-90%(被攻撃時20%で発動)
進化+6 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10%
進化+8 被ダメージ補正+40%
進化+9 武将ダメージ補正+50%
★5
董卓
進化+2 生命値+750
進化+4 被ダメージ補正+20%
進化+5 自身の周囲1の敵全体に攻撃値25%の与ダメージ(被攻撃時10%で発動)
進化+6 攻撃値+100
進化+8 対兵士ダメージ補正+40%
進化+9 生命値+4500
貂蝉
進化+2 攻撃値+50
進化+4 対武将ダメージ補正+30%
進化+5 自身の周囲2の敵全体が怒気値-10(被攻撃時10%で発動)
進化+6 初期怒気値+40
進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15%
進化+9 通常攻撃補正+50%
張角
進化+2 対兵士ダメージ補正+20%
進化+4 射程値+100
進化+5 攻撃対象の周囲1の敵全体が5秒間速度値-30%(攻撃時20%で発動)
進化+6 通常攻撃補正+30%
進化+8 攻撃値+200
進化+9 攻撃時に自身の怒気値+8
★4
丁原
進化+2 生命値+750
進化+4 被ダメージ補正+20%
進化+6 自身の周囲1の味方全員が5秒間速度値+20%(被攻撃時10%で発動)
華雄
進化+2 攻撃値+50
進化+4 攻撃時に自身の怒気値+4
進化+6 自身が5秒間与ダメージ量+20%(攻撃時20%で発動)
高順
進化+2 攻撃値+50
進化+4 対武将ダメージ補正+30%
進化+6 自身が5秒間速度値+20%(生命50%切ると発動)