天翔武将進化ボーナス


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

 

武将名 進化レベル 進化ボーナス
天呂布
進化+2 攻撃値+300
進化+4 生命値+4000
進化+5 3秒間自身の被ダメージ量-80%(被攻撃時15%で発動)
進化+6 生命値+5000
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正+40%
進化+10 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+11 与ダメージ補正&被ダメージ補正+40%
進化+12 自身の周囲「5」の敵全体の3秒間、毎秒怒気値-50(攻撃時20%発動)
天華佗
進化+2 生命値+3000
進化+4 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10%
進化+5 攻撃対象が3秒間混乱(攻撃時30%で発動)
進化+6 生命値+4000
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 被ダメージ補正+40%
進化+11 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+12 自身の周囲「4」の味方全体の怒気値+30(攻撃時30%で発動)
天張遼
進化+2 被ダメージ補正+10%
進化+4 攻撃値+300
進化+5 自身の周囲「2」の敵全体が2秒間混乱(攻撃時30%で発動)
進化+6 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+8 生命値+4000
進化+9 被ダメージ補正+30%
進化+10 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+11 与ダメージ補正%被ダメージ補正+40%
進化+12 全エリア内の味方5体(武将優先)を10秒間無敵化(初死亡時のみ発動)
天孫策
進化+2 生命値+3000
進化+4 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10%
進化+5 自身の周囲「3」の味方全体が怒気値+20(被攻撃時10%で発動)
進化+6 攻撃値+800
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+9 被ダメージ補正+40%
進化+10 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+11 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+12 自身の周囲「4」の敵全体に攻撃値の250%のダメージ。更に3秒間、毎秒怒気値-40(攻撃時20%発動)
天趙雲
進化+2 被ダメージ補正+10%
進化+4 生命値+3000
進化+5 自身が10秒間被ダメージ量-80%(生命30%切ると発動)
進化+6 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+8 与ダメージ補正+30%
進化+9 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+10 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+11 被ダメージ補正+40%
進化+12 自身の生命が50%回復して復活(初死亡時のみ発動)
天賈詡
進化+2 与ダメージ補正+10%
進化+4 生命値+3000
進化+5 自身を2秒間無敵化(攻撃時30%で発動)
進化+6 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+8 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 攻撃値+1000
進化+11 与ダメージ補正+40%
進化+12 自身の周囲2の敵3体(武将優先)が3秒間混乱(攻撃時20%で発動)
天夏侯惇
進化+2 攻撃値+1200
進化+4 与ダメージ補正+20%
進化+5 周囲「3」内の味方全体の怒気値+30、更に5秒間被ダメージ補正+50%(被攻撃時15%で発動)
進化+6 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 生命値+4500
進化+11 与ダメージ補正+40%
進化+12 3秒間無敵化、更に速度+50%(被攻撃時20%で発動)
天司馬懿
進化+2 攻撃値+1000
進化+4 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+5 攻撃対象とその周囲「3」の敵全体の怒気値-30(攻撃時20%で発動)
進化+6 与ダメージ補正+20%
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+10 攻撃値+1500
進化+11 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+12 全エリア内の敵5体(武将優先)に攻撃時の200%のダメージ(初死亡時のみ発動)
天呂蒙
進化+2 生命値+1000
進化+4 被ダメージ補正+20%
進化+5 周囲の「4」の味方全体の怒気値を3秒間、毎秒+60(初死亡時のみ発動)
進化+6 生命値+1500
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 生命値+4500
進化+11 被ダメージ補正+40%
進化+12 自身の周囲[2」の敵全体に攻撃値の100%のダメージと1秒間の混乱(攻撃時30%発動)
天諸葛亮
進化+2 生命値+1000
進化+4 射程値+200
進化+5 攻撃対象を2秒間混乱(攻撃時30%で発動)
進化+6 武将ダメージ補正+50%
進化+8 与ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+10 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+11 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+12 自身の最大生命値の20%回復(被攻撃時20%で発動)
天関羽
進化+2 生命値+800
進化+4 生命値+3000
進化+5 自身の周囲「3」の敵全体に攻撃値の200%のダメージ(攻撃時30%で発動)
進化+6 与ダメージ補正+30%
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 攻撃値+2000
進化+11 攻撃値+20%
進化+12 自身の最大生命値の20%回復(攻撃時30%で発動)
天馬超
進化+2 攻撃値+800
進化+4 生命値+1500
進化+5 5秒間、自身の与ダメージ量70%アップ&被ダメージ量30%ダウン(攻撃時20%で発動)
進化+6 与ダメージ補正+20%
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+25%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+11 生命値+4500
進化+12 攻撃対象に攻撃値の200%のダメージ(攻撃時20%で発動)