覇王武将進化ボーナス

 

武将名 進化レベル 進化ボーナス
覇呂布
進化+2 与ダメージ補正+15%
進化+4 攻撃値+800
進化+5 4秒間、自身の与ダメージ量70%アップ&被ダメージ量70%ダウン(攻撃時20%で発動)
進化+6 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+9 攻撃値+1200
進化+10 与ダメージ補正&被ダメージ補正+40%
進化+11 与ダメージ補正+40%
進化+12 全エリア内のランダムな敵2体(武将優先)に攻撃値の500%のダメージ(初死亡時のみ発動)
覇華佗
進化+2 射程値+100
進化+4 攻撃値+300
進化+5 生命値100%で復活(初死亡時のみ発動)
進化+6 攻撃値+800
進化+8 与ダメージ補正+40%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+11 与ダメージ補正+40%
進化+12 自身の攻撃値の300%の生命値を回復(攻撃時30%で発動)
覇張遼
進化+2 攻撃値+300
進化+4 与ダメージ補正+10%
進化+5 6秒間自身の与ダメージ補正+100%&移動速度+100%(攻撃時30%で発動)
進化+6 生命値+3000
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+11 与ダメージ補正&被ダメージ補正+40%
進化+12 自身が3秒間被ダメージ量-80%(被攻撃時15%で発動)
覇孫策
進化+2 被ダメージ補正+10%
進化+4 生命値+2000
進化+5 自身の最大生命値の30%回復(攻撃時20%で発動)
進化+6 生命値+3000
進化+8 被ダメージ補正+40%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 与ダメージ補正&被ダメージ補正+40%
進化+11 怒気値+6(通常攻撃時)
進化+12 攻撃目標の生命を3秒間で-100%(攻撃時20%で発動)
覇趙雲
進化+2 被ダメージ補正+20%
進化+4 生命値+3000
進化+5 自身の周囲「3」の味方全体が10秒間与ダメージ量+50%(攻撃時20%で発動)
進化+6 攻撃値+800
進化+8 与ダメージ補正+30%
進化+9 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+10 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+11 与ダメージ補正&被ダメージ補正+40%
進化+12 自身の周囲1の敵全体に攻撃値150%の与ダメージ(攻撃時40%で発動)
覇賈詡
進化+2 生命値+3000
進化+4 被ダメージ補正+20%
進化+5 自身が5秒間被ダメージ量-80%(攻撃時30%で発動)
進化+6 被ダメージ補正+30%
進化+8 生命値+4500
進化+9 被ダメージ補正+40%
進化+10 与ダメージ補正&被ダメージ補正+40%
進化+11 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+12 自身の怒気値+50(攻撃時30%で発動)
覇夏侯惇
進化+2 生命値+3000
進化+4 生命値+4500
進化+5 自身の周囲「3」内の敵全体に攻撃値の300%のダメージ、更に4秒間毎秒怒気値-30(攻撃時20%で発動)
進化+6 被ダメージ補正+20%
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+9 被ダメージ補正+30%
進化+10 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+11 被ダメージ補正+40%
進化+12 自身の攻撃値の50%の生命値を回復(被攻撃時20%で発動)
覇司馬懿
進化+2 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+4 攻撃値+1000
進化+5 生命値が15%回復。さらに3秒間ダメージ50%反射(攻撃時の20%で発動)
進化+6 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15%
進化+8 被ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 生命値+4500
進化+11 生命値+4500
進化+12 自身の最大生命値の15%回復(被攻撃時20%で発動)
覇呂蒙
進化+2 攻撃値+800
進化+4 生命値+3000
進化+5 5秒間自身の与ダメージ量80%アップ(攻撃時30%で発動)
進化+6 与ダメージ補正+20%
進化+8 与ダメージ補正+30%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 攻撃値+1500
進化+11 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+12 自身の最大生命値の50%回復(初回のみ生命値20%以下で発動)
覇諸葛亮
進化+2 生命値+1500
進化+4 射程値+200
進化+5 攻撃対象とその周囲「2」の敵全体の与ダメージ量を5秒間50%ダウン(被攻撃時20%で発動)
進化+6 被ダメージ補正+30%
進化+8 与ダメージ補正6被ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+10 生命値+4500
進化+11 被ダメージ補正+40%
進化+12 攻撃対象の周囲「3」内の敵武将4体(武将優先)を3秒間混乱(被攻撃時20%で発動)
覇関羽
進化+2 生命値+3000
進化+4 被ダメージ補正+20%
進化+5 生命値100%で復活(初死亡時のみ発動)
進化+6 生命値+3000
進化+8 被ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正%被ダメージ補正+20%
進化+10 与ダメージ補正%被ダメージ補正+30%
進化+11 被ダメージ補正+50%
進化+12 5秒間100%ダメージ反射(被攻撃時20%で発動)
覇馬超
進化+2 生命値+800
進化+4 生命値+1500
進化+5 5秒間、自身の与ダメージ量30%アップ&被ダメージ量70%ダウン(攻撃時20%で発動)
進化+6 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+8 被ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+10 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+11 生命値+4500
進化+12 自身が3秒間無敵化(攻撃時20%で発動)