ch10 とのさまじょう

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*ぴぽさる忍法帳 前作に引き続き登場の忍者ステージ。 ピポサルはほとんどが手裏剣を使う。手裏剣は投げるまでが遅いので拳銃などに比べれば避けるのは簡単。 **登城路 道中の槍トラップはニンジャなら安全に進めるが、槍が飛び出す瞬間にタイミングよくジャンプすれば変身しなくても進める。 一つ目のトラップを超えた先の広場にうきとび、まさお、もはちが出現。 後向きで出現するもはちを最初に捕獲し、次に攻撃的で足をよく止めるうきとび、最後にまさおを狙おう。 **堀ノ内 スイッチを押して現れるニンジャロープを渡るとくろたんがいる。 灯篭や岩の上を高速で移動しつつ手裏剣を投げるというch7のゴロンモーと同じような動きをする面倒な相手だが、変身しているはずなのでそのままゲッチュしてしまおう。 槍トラップを抜けた先にはよしおがいるが、こいつがいる辺りは上から砲撃が飛んでくる。 よしおはかなり足が速いので、ここまでニンジャの変身が残っていれば楽に捕獲できる。変身が切れていたら再度変身したほうが手早く片付く。 城内への入口はスイッチで開ける。奥にいるみーやんの捕獲も忘れずに。 **城内 槍のトラップを抜けた先にきくまるがいるが、こいつは鈍足な上に行き止まりで逃げ道がないので簡単に捕獲可能。焦って捕まえようとして途中の槍にぶつからないように。 ニンジャ壁を超えると、ともまるがいる部屋に出る。 足が速い上、バナナの皮をばら撒く量が多く普通に捕獲しようとすると面倒な相手なので、ニンジャのまま突撃して一気に捕獲してしまおう。 天井裏ではうきゃよしとうきぞうが出現する。 この二匹は警戒心が低めであまり攻撃をしてこないので対処はしやすいが、狭い足場の上なので落下には注意。 ニンジャの変身なら遠距離から捕獲できるので落下しにくい。 **屋根 各所にピポサルが点在している。サルレーダーを活用したい。 きくべえ、みきべえはニンジャが必須。 もろえもんは二層目、ばぶぞうは三層目にいる。 ばぶぞうの炎吹き攻撃には注意。 一番上にいるしゃっちーも忘れずに。 **天守閣 つるきち、とみの二匹がいる。 つるきちは攻撃してこないのでどうでもいいが、スピンアタック使いのとみが非常に厄介。他のスピンアタック使いと違い、接近されると常にスピンアタックを繰り出し続けるという性質を持つ。 下手に近づくとあっという間にアミを奪われる。すぐにアミを拾いに来るつるきちとのコンビネーションが地味にいやらしい。 ニンジャで遠距離から安全に捕獲するか、ファンタジーナイトでスピンアタックを防ぎつつ気絶させ、強引に捕まえるのが安全。 なお、奥の掛け軸に攻撃を当てるとショートカットが開通する。 |ピポサル|色|警戒|素早さ|攻撃|短気|攻撃手段|備考| |うきとび|赤色|3|3|2|3|手裏剣、ひっかき|頻繁に手裏剣を投げてくるので足を止めないように。接近すると行うひっかきにも注意| |まさお|青色|3|4|2|4|手裏剣、バナナの皮|足は速いが攻撃頻度が高め。手裏剣を投げるため動きが止まったところを狙おう| |もはち|白色|3|2|2|2|爆弾|後ろ向きなので逃げられる前に捕獲| |くろたん|黒色|4|5|2|2|手裏剣|岩や灯篭の上を素早く移動して逃げる厄介な相手だが、ニンジャのゲッチュなら捕まえやすい| |よしお|青色|3|4|1|2|ひっかき|こいつ自体は足が速いだけだが、上からの砲撃が危険| |みーやん|水色|1|3|3|3|手裏剣|狸の着ぐるみを剥がしたら起き上がる前に捕獲| |きくまる|白色|2|2|3|3|爆弾|爆弾を避けつつ接近すれば楽勝。爆弾をばらまく量が多めだが、攻撃して破壊してしまえばどうということはない| |ともまる|水色|2|4|4|4|バナナの皮、盾ガード|素早い上にキレやすいが、通常の状態ではバナナの皮をばら撒いて逃げ回るだけ。攻撃はせず、アミで直接捕まえよう| |うきぞう|黄色|3|3|2|1|手裏剣|攻撃はほとんどしないので後回しにしてもいい| |うきゃよし|緑色|3|2|3|1|ミサイル|攻撃頻度はあまり高くないので、落下に注意しつつ追い回そう| |きくべえ|黄色|3|1|1|1|なし|何もできないので楽勝| |みきべえ|水色|4|2|1|2|バナナの皮|雑魚。ニンジャでさっさと捕獲してしまおう| |もろえもん|青色|4|2|2|2|手裏剣、バナナの皮|そんなに足は速くないので普通に追い回しても追いつける| |ばぶぞう|赤色|3|2|3|3|火吹き攻撃|きくべえの近くにいるので、変身を維持したまま遠距離から捕獲すると安全| |しゃっちー|黄色|1|3|3|3|なし|何もしてこない、問題なし| |つるきち|黄色|1|3|3|4|バナナの皮|ともまる同様バナナの皮を撒きつつひたすら逃げ回るが、キレると一転して好戦的になる。普通にアミでゲッチュ| |とみ|赤色|2|3|4|4|スピンアタック|非常に好戦的で、接近されるとスピンアタックをとにかく連発してくる強敵。変身を使うべき| *ケータイフォンのヒントメッセージ -スタート地点の赤電話 #region ミラクルニンジャは分身の術や壁走り、綱渡り、ムササビなど色々な事ができる変身よ! #endregion -堀ノ内入口の青電話 #region ロープは普通には渡れないようね。バケルギアの力を使うのよ! #endregion -城内ニンジャ壁の前にある青電話 #region 壁をよーく見てみるのよ。何かのマークが見えない? #endregion -ともまるがいる部屋の青電話 #region 忍び足は知ってる? 左スティックを少しだけ倒すと…ソロソロとゆっくり歩けるはずよ 足音が小さいからピポサルに気付かれにくそうね #endregion **楽屋 屋根の二層目、槍のトラップがある場所。 ゴロータは更衣室の中に隠れている。 |ピポサル|色|警戒|素早さ|攻撃|短気|攻撃手段|備考| |みろきち|赤色|3|4|4|3|手裏剣、ひっかき|正面から接近することになるのですぐに逃げられてしまう。| |まさきち|青色|2|3|4|4|手裏剣、ひっかき|警戒心は低く、背を向けて椅子に座っているので気づくのが遅い。最初に捕まえよう| |ゴロータ|白色|4|3|4|3|爆弾|爆弾しか使わないので楽勝。他の3匹を捕まえたあとでゆっくり相手をしよう| |きんのすけ|黄色|2|4|3|4|手裏剣、ひっかき|まさきちと同じく背を向けている上に警戒心が低い。まさきちの次に捕獲|
*ぴぽさる忍法帳 前作に引き続き登場の忍者ステージ。 ピポサルはほとんどが手裏剣を使う。手裏剣は投げるまでが遅いので拳銃などに比べれば避けるのは簡単。 **登城路 道中の槍トラップはニンジャなら安全に進めるが、槍が飛び出す瞬間にタイミングよくジャンプすれば変身しなくても進める。 一つ目のトラップを超えた先の広場にうきとび、まさお、もはちが出現。 後向きで出現するもはちを最初に捕獲し、次に攻撃的で足をよく止めるうきとび、最後にまさおを狙おう。 **堀ノ内 スイッチを押して現れるニンジャロープを渡るとくろたんがいる。 灯篭や岩の上を高速で移動しつつ手裏剣を投げるというch7のゴロンモーと同じような動きをする面倒な相手だが、変身しているはずなのでそのままゲッチュしてしまおう。 槍トラップを抜けた先にはよしおがいるが、こいつがいる辺りは上から砲撃が飛んでくる。 よしおはかなり足が速いので、ここまでニンジャの変身が残っていれば楽に捕獲できる。変身が切れていたら再度変身したほうが手早く片付く。 城内への入口はスイッチで開ける。奥にいるみーやんの捕獲も忘れずに。 **城内 槍のトラップを抜けた先にきくまるがいるが、こいつは鈍足な上に行き止まりで逃げ道がないので簡単に捕獲可能。焦って捕まえようとして途中の槍にぶつからないように。 ニンジャ壁を超えると、ともまるがいる部屋に出る。 足が速い上、バナナの皮をばら撒く量が多く普通に捕獲しようとすると面倒な相手なので、ニンジャのまま突撃して一気に捕獲してしまおう。 天井裏ではうきゃよしとうきぞうが出現する。 この二匹は警戒心が低めであまり攻撃をしてこないので対処はしやすいが、狭い足場の上なので落下には注意。 ニンジャの変身なら遠距離から捕獲できるので落下しにくい。 **屋根 各所にピポサルが点在している。サルレーダーを活用したい。 きくべえ、みきべえはニンジャが必須。 もろえもんは二層目、ばぶぞうは三層目にいる。 ばぶぞうの炎吹き攻撃には注意。 一番上にいるしゃっちーも忘れずに。 **天守閣 つるきち、とみの二匹がいる。 つるきちは攻撃してこないが、スピンアタック使いのとみが非常に厄介。他のスピンアタック使いと違い、接近されると常にスピンアタックを繰り出し続けるという性質を持つ。 下手に近づくとあっという間にアミを奪われる。すぐにアミを拾いに来るつるきちとのコンビネーションが地味にいやらしい。 ニンジャで遠距離から安全に捕獲するか、ファンタジーナイトでスピンアタックを防ぎつつ気絶させ、強引に捕まえるのが安全。 なお、奥の掛け軸に攻撃を当てるとショートカットが開通する。 |ピポサル|色|警戒|素早さ|攻撃|短気|攻撃手段|備考| |うきとび|赤色|3|3|2|3|手裏剣、ひっかき|頻繁に手裏剣を投げてくるので足を止めないように。接近すると行うひっかきにも注意| |まさお|青色|3|4|2|4|手裏剣、バナナの皮|足は速いが攻撃頻度が高め。手裏剣を投げるため動きが止まったところを狙おう| |もはち|白色|3|2|2|2|爆弾|後ろ向きなので逃げられる前に捕獲| |くろたん|黒色|4|5|2|2|手裏剣|岩や灯篭の上を素早く移動して逃げる厄介な相手だが、ニンジャのゲッチュなら捕まえやすい| |よしお|青色|3|4|1|2|ひっかき|こいつ自体は足が速いだけだが、上からの砲撃が危険| |みーやん|水色|1|3|3|3|手裏剣|狸の着ぐるみを剥がしたら起き上がる前に捕獲| |きくまる|白色|2|2|3|3|爆弾|爆弾を避けつつ接近すれば楽勝。爆弾をばらまく量が多めだが、攻撃して破壊してしまえばどうということはない| |ともまる|水色|2|4|4|4|バナナの皮、盾ガード|素早い上にキレやすいが、通常の状態ではバナナの皮をばら撒いて逃げ回るだけ。攻撃はせず、アミで直接捕まえよう| |うきぞう|黄色|3|3|2|1|手裏剣|攻撃はほとんどしないので後回しにしてもいい| |うきゃよし|緑色|3|2|3|1|ミサイル|攻撃頻度はあまり高くないので、落下に注意しつつ追い回そう| |きくべえ|黄色|3|1|1|1|なし|何もできないので楽勝| |みきべえ|水色|4|2|1|2|バナナの皮|雑魚。ニンジャでさっさと捕獲してしまおう| |もろえもん|青色|4|2|2|2|手裏剣、バナナの皮|そんなに足は速くないので普通に追い回しても追いつける| |ばぶぞう|赤色|3|2|3|3|火吹き攻撃|きくべえの近くにいるので、変身を維持したまま遠距離から捕獲すると安全| |しゃっちー|黄色|1|3|3|3|なし|何もしてこない、問題なし| |つるきち|黄色|1|3|3|4|バナナの皮|ともまる同様バナナの皮を撒きつつひたすら逃げ回るが、キレると一転して好戦的になる。普通にアミでゲッチュ| |とみ|赤色|2|3|4|4|スピンアタック|非常に好戦的で、接近されるとスピンアタックをとにかく連発してくる強敵。変身を使うべき| *ケータイフォンのヒントメッセージ -スタート地点の赤電話 #region ミラクルニンジャは分身の術や壁走り、綱渡り、ムササビなど色々な事ができる変身よ! #endregion -堀ノ内入口の青電話 #region ロープは普通には渡れないようね。バケルギアの力を使うのよ! #endregion -城内ニンジャ壁の前にある青電話 #region 壁をよーく見てみるのよ。何かのマークが見えない? #endregion -ともまるがいる部屋の青電話 #region 忍び足は知ってる? 左スティックを少しだけ倒すと…ソロソロとゆっくり歩けるはずよ 足音が小さいからピポサルに気付かれにくそうね #endregion **楽屋 屋根の二層目、槍のトラップがある場所。 ゴロータは更衣室の中に隠れている。 |ピポサル|色|警戒|素早さ|攻撃|短気|攻撃手段|備考| |みろきち|赤色|3|4|4|3|手裏剣、ひっかき|正面から接近することになるのですぐに逃げられてしまう。| |まさきち|青色|2|3|4|4|手裏剣、ひっかき|警戒心は低く、背を向けて椅子に座っているので気づくのが遅い。最初に捕まえよう| |ゴロータ|白色|4|3|4|3|爆弾|爆弾しか使わないので楽勝。他の3匹を捕まえたあとでゆっくり相手をしよう| |きんのすけ|黄色|2|4|3|4|手裏剣、ひっかき|まさきちと同じく背を向けている上に警戒心が低い。まさきちの次に捕獲|

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