エリアウッキー

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*エリアウッキー ピポサル達の本拠地。 クリアノルマは存在せず、最新部のスペクターの居場所までたどり着けばクリア。 本拠地というだけはあり、出現するピポサルは戦闘能力の高い兵隊タイプばかり。 出現するザコ敵もヒブタンクやラリアットンに加え、スカイボマー、ボンクラッシャーなど面倒な相手が多くなっている。 **攻略 ***入口 スタート地点周辺で警戒中のサルゴアとウッキードがいる。 マシンガンとレーザーガン持ちなので二匹一緒に相手をするのは危険だが、満腹度がどちらも低いのでバナナブーメランで釣ると楽。 警戒心はそこまで高くないが走るとさすがに気づかれるので、ゆっくり歩いて段差を降り、そこからブーメランを投げよう。 移動足場は電流が流れるので、右側に乗ること。 クレピポはかいぞくアイランドにいた大砲サルと同じ性質。 ただし足がかなり速いので、着地してから追いかけてもすぐに逃げられる。大砲から発射されたらそれを追いかけてすぐに捕獲する。 先に進むとケーケーとミイミイのサルUFO部隊が待ち伏せ中。 どちらも正面を向いているので確実に気づかれるが、ケーケーは奥のUFOに乗り込もうとするので簡単に阻止できる。すぐに乗り込むミイミイは無視してケーケーにダッシュフープで体当たりしよう。 そのあとでミイミイのサルUFOを片付ければいい。サルUFOへの対処法はこれまでに何回か戦っているので問題ないはずだが、接近した際のトラクタービームには気をつけること。 司令塔にいるサルバチョフは満腹度が低いのでバナナブーメランで釣れる。 司令塔に行く途中で気づかれてしまった場合はマグネッターでマシンガンを取り上げると楽。ただし爆弾には注意。 「スカイボマー」はプロペラで飛行してミサイルを撃ってくる。 マグネッターでミサイルランチャーを外せば何もできなくなるので、残ったプロペラを破壊して始末しよう。 ***搬入口 正面の広間の上の方にモンプソンがぶら下がっている。 下にいるスカイボマーを倒してからパチンガーで撃ち落とし、すぐに落下地点へ移動しよう。 階段を上がるとパイモンとウィレムウホーがいる。 ウィレムウホーは警戒心が低い上にレーザーガンもあまり当たらないので、先にパイモンを片付ける。 パイモンはハートビームを使う。ハートビームはハラハラピラミッドにいたツタンカーモンが使った攻撃と全く同じ性質。当たってしまうとしばらく行動不能になるのですぐにレバガチャで復帰すること。 面倒ならハートビームをマグネッターで取り上げてしまってもいい。 同じ部屋にいる敵「ボンクラッシャー」は意外と面倒な相手。発見された場合はサルよりもこちらの処理を優先しよう。マグネッターで盾を奪えば何もできなくなるので放置してOK。 両方片付けたら飛行しているウィレムウホーを片付ける。わざわざ撃ち落とさなくてもジャンプで届く高度なので、下に移動してジャンプゲッチュ。 その先ではマグネッターでブロックに捕まって進む場面があるが、チップがある場所で降りること。ブロックにずっと捕まっていると奈落に落とされてしまう。 ***倉庫 タンクに乗って進む場面。 最初の部屋ではコンテナの影にジャケットが隠されているので忘れずに回収しておこう。 途中の通路にいるサルバーストーンはタンクで機銃を撃ちつつ突撃して転ばせるといい。転んだら起き上がる前に捕獲。 シャッターを破壊して先に進むとドムとシェリーが喧嘩中。 この二匹はサルキャノンに乗り込んで戦うサル。どちらも警戒心は高めですぐに乗り込んでしまうので、サルバーストーンと同じく機銃を撃ちながら接近しよう。 ただし二匹とも捕獲するのは難しいので、どちらか片方だけでいい。もう片方はそのままタンクでサルキャノンを破壊しよう。 チップが欲しい場合はわざとサルキャノンに乗り込ませる。ただし二台のキャノンを相手にするのは危険なので相応のリスクがあることを覚悟しよう。 ***コンベア地帯 ベルトコンベアを逆走しつつ電流の柵をジャンプで超えなければならない場面が続く。 電流の柵は二段ジャンプで超えられるが、トビトンボを使えば確実。 三ヶ所目のベルトコンベアでは流れる方向が逆のコンベアがあるので勢い余って柵にぶつからないよう注意。 その先の足場ではウォンダとドムモンクスが巡回している。 ウォンダはハートビーム、ドムモンクスはミサイルで攻撃してくる。ありがちな失敗例はハートビームに当たって動けないところにドムモンクスのミサイルを受けるというパターン。 二匹同時に相手をすると激しい攻撃で体力を削られるので、最初にドムモンクスを捕獲しよう。捕獲の手段はご自由に。 ダッシュフープで体当たりをかけるもよし、背を向けたらこっそり近づくもよし、満腹度が低いのでバナナブーメランで釣るのもよし。 残ったウォンダはハートビームしか使えないので、マグネッターでビームガンを奪うなりバナナブーメランで釣るなり好きなように相手をしよう。 ギアを渡っていく場面ではジャンプの連続で行って進むと良い。 ギアの回転速度は早いので、普通に上に乗っていると落ちやすい。 ***司令室 最初に訪れる際はピポサルがいる場所へは行けないので、道なりに進む。 電流足場は次の足場が来る前にジャンプして避ける。 飛び出す足場は最初の足場が出たらすぐにジャンプで飛び移っていく。二段ジャンプをすると間に合わなくなるので普通のジャンプで。 最深部を抜けると司令室の内部に出られる。 ここにはサルツネッガー、サルベスター、モングレンの三匹のピポサルがいる。 どのサルも能力が高く、複数の武装を使いこなす強敵。普通に相手にすると接近することも難しい。 また、部屋にはボンクラッシャーもいるため捕獲を妨害されやすいのも厄介。最初にボンクラッシャーを片付けて、そのあとでサルの相手をすること。一度部屋を出て仕切り直すのも手。 マグネッターで武器を奪う・メカヨンクで攻撃を分散する・バナナブーメランで釣る・ダッシュフープでミサイルを破壊しつつ接近するなど、あらゆる手段を用いて捕獲にかかろう。 ただし銃を取り上げるとミサイルの使用頻度が上がってかえって厄介になることもある。射撃の隙が大きいサルツネッガーは取り上げないほうが楽だろう。 どのサルも満腹度が低めなのでバナナブーメランが効きやすいが、他のサルに気付かれて攻撃される可能性もある点には気をつけること。 司令室にあるスイッチを押すとモンガンがいる場所へ行けるようになる。 モンガンはどんどん階段を上って上へ逃げていくが、途中の踊り場にはボンクラッシャーやスカイボマーがいる。こいつらを無視してモンガンを捕獲しようとするとザコ敵の攻撃を受けたりモンガンの爆弾を食らうのがオチ。 一体ずつ確実に片付けてモンガンを相手にしよう。階段にはフェンスがないのでダッシュフープは使わないほうがいい。 ***最深部 マグネッターを使って足場を移動していく。降りる際は下に映る影を見て降りること。 二つ目と四つ目の移動ではチップのある場所で降りる。 途中の研究室にウッキントッシュとシャルムモンがいる。 最初に手前の部屋にいるウッキントッシュを捕まえる。爆弾を頻繁に投げてくる以外にこれといった特徴はないのでさっさと捕まえよう。バナナブーメランも有効。 無事に捕まえたらスイッチを押してシャルムモンがいる奥の部屋へ。部屋にはボンクラッシャーもいるので先にこちらを片付けてから相手をしよう。 シャルムモンは爆弾も使うので、ブーメランで釣ると安全。 最後のシャッターはマグネッターで爆弾付きの磁石ブロックを動かす。爆弾なので動かしたら離れること。 ***レアサル ガガーモンは倉庫に入ってすぐの場所にあるUFOの中。 |名前|パンツの色|警戒|攻撃|素早さ|満腹度|攻撃手段|備考| |サルゴア|黒色|2|5|2|2|マシンガン、爆弾|警備隊の割に警戒心は低め。足も遅い方だがウッキードと同時に相手をすると危険| |ウッキード|黄色|3|4|3|0|レーザーガン、爆弾|隊長のサルゴアと一緒に警備中。満腹度が低いのでバナナブーメランが有効| |クレピポ|青色|3|0|5|5|なし|大砲で飛んでくるサル。足が速いので着地点を先読みしないとすぐに逃げられる| |ケーケー|黒色|4|5|2|2|マシンガン、爆弾|UFO部隊の片割れ。UFOまでの距離が遠く足も遅いので乗り込みを阻止しやすい| |ミイミイ|黄色|4|4|3|4|レーザーガン、爆弾|UFO部隊の片割れ。UFOがすぐ近くにあるので乗り込みを阻止するのは不可能| |サルバチョフ|黒色|3|5|2|1|マシンガン、爆弾|司令塔でコブタンクと一緒にいる。満腹度が低いのでバナナブーメランで釣れば楽| |モンプソン|黄色|3|3|3|2|爆弾|着地点で狙えば問題なく捕獲できる。逃がしてしまった場合はダッシュフープで爆弾を破壊しつつ接近| |ウィレムウホー|黄色|3|4|3|0|レーザーガン、爆弾|プロペラを付けて空を飛んでいるが、高度が低いので普通に届く。射撃は適当だがたまに当ててくるので油断禁物| |パイモン|黄色|3|5|3|2|ハートビーム、爆弾|初登場となるビームガン(ハートビーム)持ち。とはいえ、むしろ爆弾の方が厄介| |サルバーストーン|緑色|5|5|3|3|ミサイル、爆弾|機銃を当てると長時間転倒する。その隙に捕獲しよう| |シェリー|青色|3|3|5|4|爆弾|ドムと喧嘩しているが、こちらに気づくとサルキャノンに乗り込む。こちらのほうが気付くのが早いので逃げられがち| |ドム|黒色|4|3|3|4|爆弾|シェリーとバナナの取り合いをしている。警戒心が低くこちらに気付くのが遅いので接近しやすい| |ウォンダ|緑色|5|5|3|0|ハートビーム|ドムモンクスとの連携は脅威の一言。ただしミサイルランチャーを背負っていないのでビームガンを取り上げれば何もできなくなる| |ドムモンクス|緑色|5|5|3|0|ミサイル、爆弾|ミサイルはハートビームよりも厄介なので、ウォンダよりも先にこちらを捕獲しよう。ブーメランで釣るのが楽か| |ウッキントッシュ|白色|1|4|3|1|爆弾|研究室にいる二人組の片割れ。邪魔者はいないので爆弾を避けつつ接近して捕獲。満腹度は低いのでブーメランで釣ってもいい| |シャルムモン|白色|1|5|3|2|ハートビーム、爆弾|こちらはハートビーム持ち。部屋にいるボンクラッシャーを片付ければ問題ない| |サルツネッガー|黒色|4|5|3|0|ミサイル、マシンガン、爆弾|司令室を守る完全武装の強敵。ミサイルとマシンガンを同時に撃たれると逃げ場がなくなる可能性も。満腹度が低いので気づかれていない状態ならバナナブーメランが有効| |サルベスター|黄色|3|5|4|2|ミサイル、レーザーガン、爆弾|サルツネッガー同様かなりの強敵。ただし警戒心が少し低めなので接近はしやすい。ブーメランも有効| |モングレン|緑色|5|5|3|3|ミサイル、ハートビーム|ミサイルの使用頻度が高いのでハートビームを受けたところへミサイルが飛んできやすい。最初にビームガンを取り上げると楽| |モンガン|青色|3|3|5|2|爆弾|最終的には行き止まりに追い込める。途中のザコ敵を確実に倒しつつ上に上がっていこう| |ガガーモン|白色|1|5|3|5|ハートビーム、爆弾|ハートビームよりも爆弾に注意|
*エリアウッキー ピポサル達の本拠地。 クリアノルマは存在せず、最新部のスペクターの居場所までたどり着けばクリア。 本拠地というだけはあり、出現するピポサルは戦闘能力の高い兵隊タイプばかり。 出現するザコ敵もヒブタンクやラリアットンに加え、スカイボマー、ボンクラッシャーなど面倒な相手が多くなっている。 **攻略 ***入口 スタート地点周辺で警戒中のサルゴアとウッキードがいる。 マシンガンとレーザーガン持ちなので二匹一緒に相手をするのは危険だが、満腹度がどちらも低いのでバナナブーメランで釣ると楽。 警戒心はそこまで高くないが走るとさすがに気づかれるので、ゆっくり歩いて段差を降り、そこからブーメランを投げよう。 移動足場は電流が流れるので、右側に乗ること。 クレピポはかいぞくアイランドにいた大砲サルと同じ性質。 ただし足がかなり速いので、着地してから追いかけてもすぐに逃げられる。大砲から発射されたらそれを追いかけてすぐに捕獲する。 先に進むとケーケーとミイミイのサルUFO部隊が待ち伏せ中。 どちらも正面を向いているので確実に気づかれるが、ケーケーは奥のUFOに乗り込もうとするので簡単に阻止できる。すぐに乗り込むミイミイは無視してケーケーにダッシュフープで体当たりしよう。 そのあとでミイミイのサルUFOを片付ければいい。サルUFOへの対処法はこれまでに何回か戦っているので問題ないはずだが、接近した際のトラクタービームには気をつけること。 司令塔にいるサルバチョフは満腹度が低いのでバナナブーメランで釣れる。コブタンクはパチンガーで片付けよう。 司令塔に行く途中で気づかれてしまった場合はマグネッターでマシンガンを取り上げると楽。ただし爆弾には注意。 司令室から出ると出現する「スカイボマー」はプロペラで飛行してミサイルを撃ってくる。 通常攻撃は効かないがマグネッターでミサイルランチャーを外せば何もできなくなるので、残ったプロペラを破壊して始末しよう。 ***搬入口 正面の広間の上の方にモンプソンがぶら下がっている。 下にいるスカイボマーを倒してからパチンガーで撃ち落とし、すぐに落下地点へ移動しよう。 階段を上がるとパイモンとウィレムウホーがいる。 ウィレムウホーは警戒心が低い上にレーザーガンもあまり当たらないので、先にパイモンを片付ける。 パイモンはハートビームを使う。ハートビームはハラハラピラミッドにいたツタンカーモンが使った攻撃と全く同じ性質。当たってしまうとしばらく行動不能になるのですぐにレバガチャで復帰すること。 面倒ならハートビームをマグネッターで取り上げてしまってもいい。 同じ部屋にいる敵「ボンクラッシャー」は意外と面倒な相手。発見された場合はサルよりもこちらの処理を優先しよう。マグネッターで盾を奪えば何もできなくなるので放置してOK。 両方片付けたら飛行しているウィレムウホーを片付ける。わざわざ撃ち落とさなくてもジャンプで届く高度なので、下に移動してジャンプゲッチュ。 その先ではマグネッターでブロックに捕まって進む場面があるが、チップがある場所で降りること。ブロックにずっと捕まっていると奈落に落とされてしまう。 ***倉庫 タンクに乗って進む場面。 最初の部屋ではコンテナの影にジャケットが隠されているので忘れずに回収しておこう。 途中の通路にいるサルバーストーンはタンクで機銃を撃ちつつ突撃して転ばせるといい。転んだら起き上がる前に捕獲。 シャッターを破壊して先に進むとドムとシェリーが喧嘩中。 この二匹はサルキャノンに乗り込んで戦うサル。どちらも警戒心は高めですぐに乗り込んでしまうので、サルバーストーンと同じく機銃を撃ちながら接近しよう。 ただし二匹とも捕獲するのは難しいので、どちらか片方だけでいい。もう片方はそのままタンクでサルキャノンを破壊しよう。 チップが欲しい場合はわざとサルキャノンに乗り込ませる。ただし二台のキャノンを相手にするのは危険なので相応のリスクがあることを覚悟しよう。 ***コンベア地帯 ベルトコンベアを逆走しつつ電流の柵をジャンプで超えなければならない場面が続く。 電流の柵は二段ジャンプで超えられるが、トビトンボを使えば確実。 三ヶ所目のベルトコンベアでは流れる方向が逆のコンベアがあるので勢い余って柵にぶつからないよう注意。 その先の足場ではウォンダとドムモンクスが巡回している。 ウォンダはハートビーム、ドムモンクスはミサイルで攻撃してくる。ありがちな失敗例はハートビームに当たって動けないところにドムモンクスのミサイルを受けるというパターン。 二匹同時に相手をすると激しい攻撃で体力を削られるので、最初にドムモンクスを捕獲しよう。捕獲の手段はご自由に。 ダッシュフープで体当たりをかけるもよし、背を向けたらこっそり近づくもよし、満腹度が低いのでバナナブーメランで釣るのもよし。 残ったウォンダはハートビームしか使えないので、マグネッターでビームガンを奪うなりバナナブーメランで釣るなり好きなように相手をしよう。 ギアを渡っていく場面ではジャンプの連続で行って進むと良い。 ギアの回転速度は早いので、普通に上に乗っていると落ちやすい。 ***司令室 最初に訪れる際はピポサルがいる場所へは行けないので、道なりに進む。 電流足場は次の足場が来る前にジャンプして避ける。 飛び出す足場は最初の足場が出たらすぐにジャンプで飛び移っていく。二段ジャンプをすると間に合わなくなるので普通のジャンプで。 最深部を抜けると司令室の内部に出られる。 ここにはサルツネッガー、サルベスター、モングレンの三匹のピポサルがいる。 どのサルも能力が高く、複数の武装を使いこなす強敵。普通に相手にすると接近することも難しい。 また、部屋にはボンクラッシャーもいるため捕獲を妨害されやすいのも厄介。最初にボンクラッシャーを片付けて、そのあとでサルの相手をすること。一度部屋を出て仕切り直すのも手。 マグネッターで武器を奪う・メカヨンクで攻撃を分散する・バナナブーメランで釣る・ダッシュフープでミサイルを破壊しつつ接近するなど、あらゆる手段を用いて捕獲にかかろう。 ただし銃を取り上げるとミサイルの使用頻度が上がってかえって厄介になることもある。射撃の隙が大きいサルツネッガーは取り上げないほうが楽だろう。 どのサルも満腹度が低めなのでバナナブーメランが効きやすいが、他のサルに気付かれて攻撃される可能性もある点には気をつけること。 司令室にあるスイッチを押すとモンガンがいる場所へ行けるようになる。 モンガンはどんどん階段を上って上へ逃げていくが、途中の踊り場にはボンクラッシャーやスカイボマーがいる。こいつらを無視してモンガンを捕獲しようとするとザコ敵の攻撃を受けたりモンガンの爆弾を食らうのがオチ。 一体ずつ確実に片付けてモンガンを相手にしよう。階段にはフェンスがないのでダッシュフープは使わないほうがいい。 ***最深部 マグネッターを使って足場を移動していく。降りる際は下に映る影を見て降りること。 二つ目と四つ目の移動ではチップのある場所で降りる。 途中の研究室にウッキントッシュとシャルムモンがいる。 最初に手前の部屋にいるウッキントッシュを捕まえる。爆弾を頻繁に投げてくる以外にこれといった特徴はないのでさっさと捕まえよう。バナナブーメランも有効。 無事に捕まえたらスイッチを押してシャルムモンがいる奥の部屋へ。部屋にはボンクラッシャーもいるので先にこちらを片付けてから相手をしよう。 シャルムモンは爆弾も使うので、ブーメランで釣ると安全。 最後のシャッターはマグネッターで爆弾付きの磁石ブロックを動かす。爆弾なので動かしたら離れること。 ***レアサル ガガーモンは倉庫に入ってすぐの場所にあるUFOの中。 |名前|パンツの色|警戒|攻撃|素早さ|満腹度|攻撃手段|備考| |サルゴア|黒色|2|5|2|2|マシンガン、爆弾|警備隊の割に警戒心は低め。足も遅い方だがウッキードと同時に相手をすると危険| |ウッキード|黄色|3|4|3|0|レーザーガン、爆弾|隊長のサルゴアと一緒に警備中。満腹度が低いのでバナナブーメランが有効| |クレピポ|青色|3|0|5|5|なし|大砲で飛んでくるサル。足が速いので着地点を先読みしないとすぐに逃げられる| |ケーケー|黒色|4|5|2|2|マシンガン、爆弾|UFO部隊の片割れ。UFOまでの距離が遠く足も遅いので乗り込みを阻止しやすい| |ミイミイ|黄色|4|4|3|4|レーザーガン、爆弾|UFO部隊の片割れ。UFOがすぐ近くにあるので乗り込みを阻止するのは不可能| |サルバチョフ|黒色|3|5|2|1|マシンガン、爆弾|司令塔でコブタンクと一緒にいる。満腹度が低いのでバナナブーメランで釣れば楽| |モンプソン|黄色|3|3|3|2|爆弾|着地点で狙えば問題なく捕獲できる。逃がしてしまった場合はダッシュフープで爆弾を破壊しつつ接近| |ウィレムウホー|黄色|3|4|3|0|レーザーガン、爆弾|プロペラを付けて空を飛んでいるが、高度が低いので普通に届く。射撃は適当だがたまに当ててくるので油断禁物| |パイモン|黄色|3|5|3|2|ハートビーム、爆弾|初登場となるビームガン(ハートビーム)持ち。とはいえ、むしろ爆弾の方が厄介| |サルバーストーン|緑色|5|5|3|3|ミサイル、爆弾|機銃を当てると長時間転倒する。その隙に捕獲しよう| |シェリー|青色|3|3|5|4|爆弾|ドムと喧嘩しているが、こちらに気づくとサルキャノンに乗り込む。警戒心が低くこちらに気付くのが遅いので接近しやすいが、逃げ足はかなり早いので手間取るとあっという間に乗り込まれる| |ドム|黒色|4|3|3|4|爆弾|シェリーとバナナの取り合いをしている。シェリーよりも足は遅いが警戒心が高め。気付くのが早いので銃撃を当てられないとキャノンへと逃げられる| |ウォンダ|緑色|5|5|3|0|ハートビーム|ドムモンクスとの連携は脅威の一言。ただしミサイルランチャーを背負っていないのでビームガンを取り上げれば何もできなくなる| |ドムモンクス|緑色|5|5|3|0|ミサイル、爆弾|ミサイルはハートビームよりも厄介なので、ウォンダよりも先にこちらを捕獲しよう。ブーメランで釣るのが楽か| |ウッキントッシュ|白色|1|4|3|1|爆弾|研究室にいる二人組の片割れ。邪魔者はいないので爆弾を避けつつ接近して捕獲。満腹度は低いのでブーメランで釣ってもいい| |シャルムモン|白色|1|5|3|2|ハートビーム、爆弾|こちらはハートビーム持ち。部屋にいるボンクラッシャーを片付ければ問題ない| |サルツネッガー|黒色|4|5|3|0|ミサイル、マシンガン、爆弾|司令室を守る完全武装の強敵。ミサイルとマシンガンを同時に撃たれると逃げ場がなくなる可能性も。満腹度が低いので気づかれていない状態ならバナナブーメランが有効| |サルベスター|黄色|3|5|4|2|ミサイル、レーザーガン、爆弾|サルツネッガー同様かなりの強敵。ただし警戒心が少し低めなので接近はしやすい。ブーメランも有効| |モングレン|緑色|5|5|3|3|ミサイル、ハートビーム|ミサイルの使用頻度が高いのでハートビームを受けたところへミサイルが飛んできやすい。最初にビームガンを取り上げると楽| |モンガン|青色|3|3|5|2|爆弾|最終的には行き止まりに追い込める。途中のザコ敵を確実に倒しつつ上に上がっていこう| |ガガーモン|白色|1|5|3|5|ハートビーム、爆弾|ハートビームよりも爆弾に注意|

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