ch3 ナイトキャッスル


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サルモンのちっとも動かない城

クリアノルマは9匹。
このステージから本作の代表的な要素と言える「変身」が使えるようになる。

マップは入口→地下通路→中庭→広間と続く。

入口

ハンマーボーグを倒しつつ進むと正面に見張りのウキードがいる。
槍はリーチが長いのである程度距離を取らないと普通に当たってしまう。
ゲットアミを回避するため通常の状態だと捕まえにくい。しかもキレやすく、キレると飛びかかってからの拘束技を使ってくる。
この拘束技は食らうとゲットアミを落としてしまうので要注意。この技は以降の殆どのサルが使ってくる。

ウキードを捕獲したらくるくるハンドルを回して門を開ける。
そのまま先に進み、手のマークがついた石像をスイッチの上に押すと地下通路への入口が開く。

地下通路

入ってすぐの場所に騎士のサルトーが出現。ウキードと同じく、持っている武器で突き攻撃を行ってくる。
鎧は攻撃一発で剥がせるのでさっさと殴って武装解除させよう。
剣を振っている際は返り討ちに遭いやすいので、移動中を狙おう。
鎧さえ剥がせば殆ど逃げ回るだけなので大した相手ではない。
その先の火炎放射はファンタジーナイトに変身して対処。

火炎放射を抜けた先にウーキーがいる。
ウーキー自体は雑魚だが、近くのカムボーグは先に始末しておこう。
ここの宝箱からはチップが多く出てくるので稼ぎに使える。

中庭

再び騎士のサルホーテが登場。
なんら性質は変わらないので武装解除して捕まえよう。
ちなみにサルホーテは鎧を剥がすと高速ひっかきで攻撃するようになる。移動距離も長めで厄介なので行動する隙を与えないようにしたい。
植木のあたりに隠れているウッキニーは意外と見逃しがち。

スイッチを押すと城の入口が開き、モーンデレラが出現。
このサルは頻繁に転ぶので、普通に追い回すだけで問題なく捕獲できる。
二階の通路にいるウキイチは最初にいたウキードと同じ装備。
当然アミ回避も行うので安全策なら変身しよう。

広間

中央でウキンスとウッキトンがダンス中。
ウキンスはスピンアタックを使うピポサル。スピンアタックはダメージが大きい上、当たるとメカボーかゲットアミを落としてしまう最悪の攻撃。
ただし動きは直線的なので距離を離していれば避けるのは難しくない。
最初の状態なら中央で仲良くダンス中なので、ナイトに変身して突っ込みどちらか片方だけでも捕まえよう。

シャンデリアにぶら下がるモンガーはパチンガーが必要なので放置。

階段を上って行くと一番奥にサルモンがいる。
サルシネマの撮影を済ませてさっさと捕獲。

ピポサル 警戒 素早さ 攻撃 短気 攻撃手段 備考
ウキード 黄色 4 3 3 4 強敵、槍による攻撃とアミ回避が厄介、苦戦するなら変身しよう
サルトー 黄色 3 2 3 2 剣、ひっかき 騎士タイプのサル。剣に当たらない間合いを保ち、隙を見て攻撃すること
ウーキー 黄色 1 2 2 2 投石 変身しているはずなのでそのまま捕まえてしまおう。別に強くないので変身していなくても問題ないが
サルホーテ 水色 3 2 3 2 剣、ひっかき 騎士タイプだが、武装解除した後の方が強い。起き上がる前に必ず捕獲
ウッキニー 水色 3 2 2 1 ひっかき、投石 視界が悪いので投石に注意
モーンデレラ 黄色 2 3 2 2 ひっかき 雑魚。よく転ぶのでその隙を突こう
ウキイチ 黄色 3 2 3 2 ウキードと性質はほぼ同じ、対処法も同じ
ウキンス 黄色 1 3 4 4 スピンアタック スピンアタック使いの強敵、適当に追い回すのは避けたい。スピンアタックを避けた後の硬直を狙うのが安全か
ウッキトン 黄色 2 3 3 3 バナナの皮、ひっかき ウキンスのおまけ的存在だが、足が速いので少々面倒。ひっかきの速度が速いので反撃にも注意
モンガー 白色 1 2 3 2 爆弾 パチンガー必須。撃ち落としたら落下地点に待ち伏せして起き上がる前に捕獲
サルモン 黄色 1 2 3 2 突き攻撃、バナナの皮 突き攻撃は射程が長め。椅子から降りられる前に捕獲したい

楽屋

場所はサルホーテやウッキニーがいた中庭。時計台の下。
ダンス中のまっつんとミーヤ、それを撮影するもんさんと椅子に座っているおうさまだいり。4匹とも動かない。
パスワードを入力済みの場合、さらに奥に部屋が出現し、SAL 1000の居場所へ行けるようになっている。

ピポサル 警戒 素早さ 攻撃 短気 攻撃手段 備考
おうさまだいり 黄色 2 3 3 4 ひっかき 回避をよく行う。警戒心があまり高くないので最初に捕まえてしまってもいい
まっつん 黄色 3 3 3 4 ひっかき 背後から接近できるので最初に捕獲しよう
ミーヤ 黄色 3 3 3 4 ひっかき 配置的に確実に気付かれる、後回しで
もんさん 黄色 2 3 3 4 ひっかき 警戒心が妙に低く、よほど接近しないと気付かない
SAL 1000 虹色 5 5 5 5 拡散レーザー、ミサイル、ひっかき 耐久力が通常の装甲兵の5倍あるが、基本的な性質は同じ。ゲッチュマンで追い回せば簡単