ch5 わくわくテレビスタジオ


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スペクターTVの裏側全部見せちゃう

クリアノルマは11匹。
新たな装備としてパチンガーが追加。
舞台は複数の撮影スタジオ。個性的なピポサルが多数登場する。
ロボットも登場するので、操作方法はちゃんと頭に叩き込んでおくこと。
このステージから出てくるライトボーグは高い耐久力に全方位の火炎放射と厄介な敵。出会った場合は火炎放射をジャンプで避けつつ、弱点の背中に一撃を決めよう。しくじるとカウンターを食らう。

最初の受付からバラエティ、ロボット、スパイダーマン、通販、宇宙と進んでいく。

受付

受付にはウキー・ヤンがおり、すぐに発見されてしまう。
マシンガンで広範囲を攻撃してくる厄介な黒パンツだが、前のステージに出てきたぎんじろうと同じく、マシンガンの射撃中の隙を狙えば簡単に捕獲できる。
また、転倒しやすいのでメカボーで殴るのもアリ。
捕まえたらそのまま先に進む。

バラエティ

入ってすぐのステージでウキプスが踊っている。
パチンガーでスイッチを撃てば足場ができるのでウキプスの方へ渡って捕まえよう。
ウキプスはひっかきの移動スピードが格段に早い強敵。距離が離れているからと言って油断していると思わぬ一撃を食らうことも。

エスカレーターを上って行った先にある次のスタジオではミーノとモンタがパネルにつかまっている。
パチンガーで撃ち落とし、起き上がる前に速攻で捕まえれば余計な手間がかからずに済む。
最も、大して強くないので逃げられても問題ないが。

ロボ

ここからはロボットを使って進んでいく。
ロボットの操縦は「自転車の運転」をイメージするとわかりやすい。
基本的にロボの攻撃手段はタックルのみと思っていい。パンチは使い勝手が悪い。
奥にはチッピーノのテレロボが待ち構えているが、被弾は気にせずタックルでド突き回せばすぐに沈む。
ロボを破壊するとチッピーノが気絶した状態で出てくるが、先にチップを回収してから捕獲しよう。

テレロボを倒すとハントとギムニーがいる場所へ行ける。
ギムニーは気絶しているので先に捕まえ、その後でハントを相手にした方が安全。
ギムニーを放っておくと、ハントの爆弾に巻き込まれて目覚めてしまう可能性がある。
ちなみに、ギムニーのように監督の格好をしているサルは総じてキレやすいことを覚えておこう。

スパイダーマン

ビルの上でモキーダー・モンが演技中。くるくるハンドルの仕掛けでビルを出して渡ろう。
モキーダー・モン自体は別に強くない。
スタジオの下にいるモキンザネも忘れずに。
モキンザネはジャンプしてアミを振れば撃ち落とさなくても捕まえられる。
終わったら受付の二階を挟んで通販スタジオへ。

通販

スタジオには番組に出演しているウキーリー・ウキとウキータ・ジロー、サルウキンドがいる。
サルシネマを撮影したら捕獲にかかろう。
難敵はスピンアタックを使うウキーリー・ウキ。こいつにアミを弾かれると他の二匹も群がってあっという間に奪われる。スピンアタックは一直線に突っ込んでくるのである程度の距離を保ち、すぐに避けられるようにしておきたい。
爆弾を投げてくる上、近距離でも応戦するウキーダ・ジローとバナナの皮を大量に撒きつつ素早いひっかきを行うサルウキンドも意外と面倒なので、ナイトに変身して一気に捕まえるのが安全。
なお、ウキーリー・ウキは警戒心が低いので後ろからホフクで接近するとアミの射程圏内まで入れる。

宇宙

ガビーモン、ピポハムがいる。
ここではレーザーガン持ち(ガビーモン)が初登場。レーザーガンはマシンガンと違い単発だが、当たり判定は大きい。
幸い足が遅い上、回避は行わないので、一気に距離を詰めて捕まえよう。
ブタンコボーグは無限湧きなのであまり相手にしない。
スイッチを押すとモンピー・ウキチが出現する。モンピー・ウキチは椅子に括り付けられていて何もできないのでさっさと捕まえよう。
奥のクレーターにはデカビスケットが隠されている。

ピポサル 警戒 素早さ 攻撃 短気 攻撃手段 備考
ウキー・ヤン 黒色 2 2 3 2 マシンガン 受付担当、すぐに回り込んでゲッチュ。マシンガンが上手く避けられないならファンタジーナイトに変身で対応しよう
ウキプス 黄色 2 2 2 2 ひっかき、バナナの皮 攻撃面に優れているサル。足場の上ならあまり逃げられない、降りられたら攻撃の隙を突こう。高速ひっかきには要警戒
ミーノ 黄色 2 2 2 1 ひっかき 雑魚。普通に捕まえよう
モンタ 水色 2 1 1 1 ひっかき 同じく雑魚。さっさと片付けてしまおう
チッピーノ 黄色 3 3 2 2 ひっかき ロボパイロット、気絶するのですぐにゲッチュ
ハント 白色 3 3 4 3 爆弾 爆弾はすぐには爆発しない。投げている際がチャンス
ギムニー 虹色 2 3 4 5 パンチ 気絶しているのでそのままゲッチュ、起こしてしまうと普通に強い
モキーダー・モン 虹色 2 2 3 3 キック キックでの攻撃中は足を止める、そこを狙うと楽
モキンザネ 水色 3 2 1 1 ひっかき ヘリボーグにぶら下がっているが、高度が低いのでわざわざ撃ち落とす必要もない
ウキーリー・ウキ 虹色 3 3 3 3 スピンアタック アミ回避はほとんどしないのでスピンアタック後の硬直を狙おう
ウキーダ・ジロー 白色 2 1 4 1 爆弾、ひっかき 鈍足なのですぐに追いつける、回避もほとんどしない。ただし接近した際のひっかきには注意
サルウキンド 黄色 3 2 2 2 バナナの皮、ひっかき アミ回避を行う。バナナの皮を多くばら撒く上、ひっかきの速度も早い
ガビーモン 黄色 2 2 3 2 レーザーガン レーザーは直線的に追わないようにすれば当たりにくい。宇宙空間のためかジャンプ力がかなり高い
ピポパム 黄色 2 3 1 2 ひっかき 後ろを向いているので先に捕まえよう。ジャンプ中はアミ回避を行えないので実はチャンス
モンピー・ウキチ 水色 3 1 1 1 なし 移動も攻撃もできないので楽勝

楽屋

モキーダー・モンのいたスタジオの一番上。
ボーンリーとモンリーは部屋の奥で演技中。残りの二匹は普通に巡回。
特に変わった点はなく中にいるサル達も弱いので簡単だろう。
ピポサル 警戒 素早さ 攻撃 短気 攻撃手段 備考
ウッキーポール 黄色 4 4 3 4 ひっかき 他の三匹より少し足が速い、キレるとかなりの間は収まらない
サリー・モン 黄色 2 3 3 4 ひっかき 警戒心が低めなので背後から接近すると簡単に捕獲できる
ボーンリー 黄色 3 3 3 4 ひっかき 特に何もない、普通に捕まえよう
モンリー 黄色 2 3 3 4 ひっかき 同じく普通のサル。ひっかきには注意