タイムアタック攻略

各ステージのゴールドランク取得のためのアドバイス

ch1

規定タイムは25秒、ノルマは4匹。
ウッキタン、ウキビア、サルボー、サルリンを狙えばいい。
ウキビアからサルボーとサルリンまでの距離が長いので、ゲッチュマンを駆使しよう

ch2

規定タイムは25秒、ノルマは4匹。
ウッキャン、ウッキー・ポン、ウキズッキン、ロサルンを捕まえる。
ゲッチュマンだと木にぶつかる危険があるのでニンジャの方が安全

ch3

規定タイムは35秒、ノルマは3匹。
ウキードを捕まえた後、地下通路に進みサルトーとウーキーを狙うか、中庭に直進しサルホーテとモーンデレラを捕獲する。
どちらかというと後者の方が楽。
後者はモーンデレラではなくウッキニーを狙ってもいい。

BS1

規定タイムは45秒。
ファンタジーナイトに変身し、小細工なしにひたすら殴りまくれば簡単に達成できるはず。
火炎放射を始めたらすぐに顔のネジを攻撃し、大ダメージを与えること。

ch4

規定タイムは35秒、ノルマは4匹。
目の前にいるウキマを捕まえ、その後銀行に行ってぎんじろう、きちえもん、サブさんを捕まえるのが楽か。
銀行までの移動はゲッチュマンで行く。銀行での変身はお好みで。
楽屋に突っ込んでサルリーこころえ、サルかかりちょう、サルかちょう、サルぶちょうを捕まえるという手もあるが、楽屋にテレボーグがいるので妨害されやすい。

ch5

規定タイムは35秒、ノルマ4匹。
受付のウキー・ヤンを捕まえたら、宇宙風スタジオへ行ってピポパム、ガビーモン、モンピー・ウキチを狙うのが楽。
ウキプス、ミーノ、モンタでもゴールドは取れるがほとんど余裕がない。

ch6

規定タイム28秒、ノルマ3匹。
モンキチロー、レオモン、ターケ・ウキタを捕まえる。
開幕にゲッチュマンに変身し(ダッシュフープで突進して逃げ込まれる前に捕獲でもいい)、モンキチローを水に逃げ込まれる前に捕獲したらダッシュで水路を超えてレオモンに突撃。
最後のターケ・ウキタはカンフーやファンタジーナイトなど近距離のゲッチュ成功率が高い変身で対処したほうがいい。
レオモンを20秒以内に捕獲できないと辛い。

ch7

規定タイム27秒、ノルマ4匹。
近くにいるモーリーとジョミー、その後酒場に入りウキジゴローとモンボロンを狙う。
モーリーはパチンガーかゲッチュマンのビームで速攻で撃ち落とす。酒場までの移動はゲッチュマンで。

BS2

規定タイム2分30秒。
普通にワイルドウエストキッドで追い回してもいいが、ゲッチュマンでビーム攻撃も有効。
決闘ステージになったら丸太に隠れてひたすら打ち込む。ファンタジーナイトで突貫して殴りまくるのもアリ。

ch8

規定タイム30秒、ノルマ4匹。
チャビモンとうきいちろう、そして各主人公ごとの更衣室にいる2匹(もじろう・きいちろう、みちやん・とめさん)で。
チャビモンをメカヨンクで追い出したらすぐに変身すること。

ch9

規定タイム25秒、ノルマ4匹。
こんきち、さぶろうた、こんぞう、たくおを狙う。きみすけとみつろうは無視する。楽屋なら数は揃うが時間が相当厳しくなる。
素早いさぶろうたをいかに早く捕まえられるかがカギ。

ch10

規定タイムは40秒、ノルマ4匹。
うきとび、もはち、まさお、くろたんを捕まえる。
くろたんの場所まではゲッチュマンで行動しよう。くろたんはそのままニンジャで捕まえた方が成功しやすい。

BS3

規定タイムは1分。
ホワイトと同じくニンジャで殴りまくればどうにかなる。提灯攻撃は時間がかかるためむしろタイムロスになる可能性も。
ゲッチュマンでビーム連打でもOK。

ch11

規定タイムは1分10秒、ノルマは3匹。
ウキッチ、チョモン、ウッキードの3匹。
トビトンボが必要になるのは最初の崖だけなのでそこを超えたらすぐ変身。
ウッキードの居場所にいかに早くたどり着けるかが重要。ウッキードはパチンガーで撃ち落としたほうが早いので、途中のキャノンボーグは始末しておいた方が安全。

ch12

規定タイムは28秒、ノルマ5匹。
ピッコリ、ピンキーノを捕まえたら中央のウサギハウスに突っ込んで残り3匹を済ませる。
タルッキは足が速いので無視したほうがいい。

ch13

規定タイムは30秒、ノルマ4匹。
ウーキャメ、ウキッス、ビックブリ、バリーオの順で。
足場が不安定なのでゲッチュマンで空中移動したほうが安全。

ch14

規定タイムは35秒、ノルマ3匹。
近くにいるサルントンを捕まえたらオアシスに向かいモネーロとミーニャを捕まえる。
砂地獄地帯はゲッチュマンでスルー。
ミーニャは警戒心が非常に高く、逃げ込まれる前に捕まえるのは無理。先にモネーロを潰し、隠れたミーニャをダンサーで引っ張り出そう。

BS4

規定タイムは2分30秒。
前半はダンサーで動きを止めつつ攻撃。
後半はあまりワープしないのでファンタジーナイトで大ダメージを狙うと早く片付けられる。
運が絡むが、前半からファンタジーナイトで攻めれば2番に移る前に仕留められることも。

ch15

規定タイムは38秒、ノルマ3匹。
ゲッチュマンに変身して目の前にいるアルモンドを捕まえたら、空中移動ですぐに水上マーケットへGO。捕まえやすいウキ・チャイとカムチャを狙おう。
サルランチとミキート、サルルとサルマーニでも厳しいが間に合う。

ch16

規定タイムは1分30秒。ノルマ4匹。
ウキガワは時間がかかりすぎるので無視する。
ロモオを捕まえたら先に進みテムコを捕まえつつジェット機に入り、タクモンとムキタを捕まえる。
道中はゲッチュマンで進むと速いが、落下したら元も子もない。無理に進もうとせず、着地できる場所で着地しておくこと。
ジェット機の翼にたどり着いたら変身解除、メカヨンクを設置してテムコを捕獲する。この時早く移動したいからといって変身しないように。
ロモオとタクモンを無視してジェット機内の楽屋に行くのも悪くない。

ch17

規定タイムは1分10秒。ノルマは7匹。
ノルマがかなり多いので、楽屋に向かって進む。
道中のダーリー、ドー・ツイタロ、シンチ、ヒー・ウチ・イシを捕まえつつ楽屋に入って残りの3匹を捕まえる。
ウッキーチェーン、ウキウキ、ムキムキを狙ってもゴールドは取れる。

BS5

規定タイムは3分。
ガードを崩すためにもカンフーで挑む。
時間に余裕がないので回避よりも攻撃を優先すること。
ただ、3階ではファンタジーナイトやゲッチュマンも有効。

ch18

規定タイムは1分5秒、ノルマは5匹。
全体的にピポサルの配置が離れており、難易度の高いステージ。
数的に楽屋を狙うのがベスト。
楽屋の前にいるモキートと楽屋にいるマキドン、ドーギー、ギブドン、ブリッギを捕まえよう。
ナダモン、ガンボ、ランドン、ケイイチ、ウキソンというルートでもゴールドは取れるがほとんど余裕がない。

ch19

規定タイムは50秒、ノルマは4匹。
UFO部隊のボンチッチ、キチベエ、ミキボンを捕まえたらレーザーをかわしつつトミモンを狙う。
ボンチッチ、キチベエ、ミキボンはUFOに乗っていないので捕まえるのは楽だが、3匹とも逃げ足が速い。

BS6

規定タイムは1分30秒。
とにかくタックルで攻撃を繰り返す。
運良く背中のネジを攻撃できればダウンするのでそのまま体当たりしまくる。
上手くいけば30秒を切れる。

ch20

規定タイムは1分45秒、ノルマは6匹。
ポコとガムオを捕まえつつ前進し、一つ目のスタジオに入る。途中のレーザー砲地帯はゲッチュマンで飛び越える。
そのままコントロールルームへ入り、中にいるフロンソンを捕まえたら外に出てミルッチ、ロバート、デメギンを捕まえればいい。

BS7

規定タイムは4分。
前半のゴリアック戦はワイルドウエストキッドで攻めまくる。移動が強制なのでタイムを短縮しにくいが、焦らない。
前半戦は3分で済ませたい。
後半のスペクターはゲッチュマンでひたすらビーム攻撃。むやみに連射するのではなく、スペクターが動きを止めたところを確実に狙おう。

BS8

規定タイムは2分。
やはりゲッチュマンでビーム攻撃が確実だが、今回は規定タイムにかなり余裕があるので変身しなくても楽勝でゴールドが取れる。
足場が悪いので、水に落ちそうになったらすぐに他の足場か外枠に避難すること。