ハラハラピラミッド
ピラミッドや遺跡を探索するステージ。クリアノルマは10匹と少なめ。
ダメージを受ける仕掛けが多く、アクションの腕前が試されるステージ。
攻略
ピラミッド入口
台座の上でサルスが踊っている。満腹度が低いのでバナナブーメランで釣ってしまおう。
スタート地点の上にいるハトサルは、ブロックを押してトビトンボで上に登る必要がある。
レーザーガン持ちなので向かう最中に気づかれると撃ち落とされるが、ハトサルは手前の四角い足場にもやってくるので、最初の足場でホフクして待ち伏せ、ハトサルが移動の為にジャンプしたらこちらも飛び移ってすぐに捕獲すればいい。
正面のピラミッドと横のスフィンクスの二箇所あるが、最初は正面のピラミッドに進もう。
ピラミッド内部(1)
正面でモンテウが挑発してくるが、この部屋には落とし穴がある。
とはいえ、普通に走って接近すれば問題なく捕獲できるだろう。ブーメランでも食いつく。
その先のサーディルは警戒心が低く満腹度も低いので、速攻をかけるなりブーメランで釣るなりご自由に。
先に進むとメカヨンクの仕掛けがあるが、スイッチを押しても奥の金網は開かない。
金網は横の部屋にあるくるくるハンドルで開くので、メカヨンクを置いたままサーディルが居た場所へ戻り、水路を進む。水路は真ん中を進めば問題ない。
部屋で見張り中のサルゴンを捕獲したらハンドルを回して急いで戻る。時間には余裕があるので焦らない。
金網を抜けた先の階段はサルテノンしんでんのものと同じ要領で。
ピラミッド内部(2)
移動する足場は最後のトゲを避ける必要がある。二段ジャンプでも行けるが、トビトンボを使えば安全。
移動足場を超えればアレクモンダーがいる場所へは特に問題なく進める。
アレクモンダーは警戒心が高く、トビトンボを使わなければ届かない足場なので気づかれてしまいがち。バナナブーメランも投げる際に発見されやすい。
小細工はせず、普通に捕獲にかかろう。
ラサールがいる場所へは後のステージで手に入るミズテッポーを使わなければたどり着けないので無視。
空中を移動している炎の足場にミズテッポーを使い、火を消したらその足場に乗って行けば居場所へたどり着ける。
先に進むためにはメカヨンクを走らせてスイッチを押す必要があるが、メカヨンクは火に弱いので、炎に当たらないよう移動させること。
ピラミッド内部(3)
入ってすぐの部屋にジェサルとナルサルがいるが、この部屋にも落とし穴がある。
ここですぐ動くと近くにいるジェサルに発見されてミサイルを乱射されてしまうので、その場で動かずに様子を見て背を向けたら一気に接近、ジェサルを捕獲する。
その後はスケルトンと落とし穴に気をつけつつ残ったナルサルを捕獲すればいい。
ダッシュフープで抜ける坂道を超えると再び移動足場。前回と同じ対応で。
途中にシャンポリモンがいる部屋への入口があるが、炎があるためミズテッポーが必要になる。ただ、ダメージを受けたあとの無敵時間で突っ込めば普通に入れるので、捕獲してしまってもいい。
2つ目の移動足場では回転する円盤が行く手を阻む場所があるが、円盤に乗ったらジャンプ連打で素早く進めば問題なし。もし間に合わなかった場合は円盤の上で次の足場が来るまで持ちこたえよう。
その先にある棺が置いてある部屋がピラミッドの終着点で、棺にツタンカーモンが隠れている。
ツタンカーモンが使うハートビームは当たってもダメージはないがしばらく行動不能になってしまう。
レバガチャで素早く復帰できるので当たったら早めに復帰しよう。ビームに当たるとひっかきで追撃しようとしてくるので、避けて一撃浴びせるといい。
スフィンクス内部
移動足場を渡った先にいるサルガメッシュはメカヨンクで起こす。
こいつは弱いので苦労はしない。
その先では岩が転がってくる坂道だが、岩の軌道を先読みして避けること。岩の影を見るとわかりやすい。
途中にオズモンドがいるのでホフクで軽く捕まえる。
脇道に入ると向かいにスイッチがあり、押せばサルソンのいる場所へ行けるようになる。
サルソンは警戒心が低めなので気づかれる前に捕獲したい。これまでのステージにいた黒色よりも射角が狭く発射弾数も少ないが、リロードの動作がないので隙が小さめ。
坂を登り切るとモンテーロがいるが、モンテーロがロープの上にいた場合はわざと発見されて奥の足場へ追い込んでから捕獲にかかること。
狭い場所で戦うのはおすすめできない。
レアサル
ナポレモンはシャンポリモンがいた部屋の隠し部屋。
クレオピポラはサルガメッシュがいた場所の近くにある隠し部屋。
名前 |
パンツの色 |
警戒 |
攻撃 |
素早さ |
満腹度 |
攻撃手段 |
備考 |
サルス |
白色 |
1 |
3 |
3 |
0 |
爆弾 |
バナナブーメランで釣るのが確実だが、普通に接近してジャンプゲッチュでもいい |
ハトサル |
黄色 |
3 |
3 |
3 |
4 |
レーザーガン |
満腹度が高いのでブーメランでは釣れない。普通に接近しよう |
モンテウ |
黄色 |
3 |
2 |
3 |
3 |
投石 |
罠を張って待ち伏せているが、そのせいか警戒心が低い。逃げられる前に捕獲しよう |
サーディル |
白色 |
1 |
3 |
3 |
1 |
槍、投石、爆弾 |
持っている槍はほとんど使わない。警戒心が低いので背後から接近するだけで問題ない |
サルゴン |
水色 |
3 |
1 |
2 |
2 |
投石 |
くるくるハンドルの番人。水路から飛び上がってジャンプゲッチュで楽勝 |
アレクモンダー |
赤色 |
3 |
4 |
3 |
0 |
パンチ、投石 |
警戒心が高く、足場に渡る際に気づかれやすい。攻撃の隙を狙い正攻法で捕まえよう |
ラサール |
白色 |
1 |
4 |
3 |
1 |
火吹き攻撃 |
ミズテッポーが必要。足場にたどり着いたらさっさとホフクで片付けよう |
ジェサル |
緑色 |
5 |
4 |
1 |
1 |
ミサイル |
マップに入ったらその場で立ち止まっていれば気づかれない。背を向けたら一気に接近 |
ナルサル |
水色 |
3 |
1 |
2 |
3 |
投石、ガード |
大した相手ではない。スケルトンを倒してから相手をしよう。落とし穴には注意 |
シャンポリモン |
青色 |
3 |
1 |
5 |
3 |
投石 |
かなり素早いが、部屋が狭い上に足を止めて投石で攻撃するので追いつきやすい。落ち着いて追いかけること |
ツタンカーモン |
虹色 |
2 |
4 |
3 |
2 |
ハートビーム、ひっかき |
ハートビームはあまり怖くないが、その後のひっかきが危険。当たったらすぐに復帰すること |
サルガメッシュ |
黄色 |
1 |
3 |
3 |
5 |
槍、投石 |
これといって厄介な相手ではない。さっさと捕まえよう |
オズモンド |
黒色 |
1 |
4 |
2 |
2 |
火吹き攻撃 |
火吹きタイプなのでいつも通りホフクで完封すればいい |
サルソン |
黒色 |
1 |
3 |
2 |
1 |
マシンガン、投石 |
オズモンドと同様、警戒心が低いので速攻をかければ楽。射角が狭いが射撃の隙がないので気づかれた場合はマシンガンを避けつつ一気に接近 |
モンテーロ |
赤色 |
3 |
4 |
3 |
3 |
パンチ、投石 |
狭いロープの上では戦わないように。奥に追い込めば大した相手ではない |
ナポレモン |
虹色 |
2 |
4 |
3 |
3 |
ハートビーム、ひっかき、バナナの皮 |
部屋が狭いので攻撃を避けにくい。先手必勝 |
クレオピポラ |
虹色 |
2 |
4 |
3 |
2 |
ハートビーム、ひっかき、バナナの皮 |
部屋の中で戦いにくい場合は外に追い立てるといい |
最終更新:2019年03月14日 11:08