「仙剣 竜尾扇」(2007/07/05 (木) 07:46:03) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&size(3em){&color(#906596){仙剣 竜尾扇(りゅうびせん)}}
ホウメイから抜ける心剣。防御力が上昇する。
防御に重点が置かれており、攻撃能力は高くない。
キリヤが敵の攻撃を防いでいる間に、ホウメイが攻撃するというのが基本戦法。
HP吸収による回復技があるので、自分から攻撃を当たりに行ってでもホウメイを守れ。
|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:シングル技|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:説明|BGCOLOR(lightgreen):初期能力|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):最大能力|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):CENTER:備考|
|CENTER:△&br()扇風結界陣|前方に1秒ほど風を発生させ、敵の飛び道具をはね返す近接物理攻撃。&br()吹き飛ばし効果があり、はね返した飛び道具は敵にダメージを与えることができる。&br()矢から砲弾、魔法弾まではじき返すことができる。&br()これを使って敵の攻撃を防ぐのが主な役割になる。|攻撃力+0&br()風の半径40|攻撃力+61&br()風の半径90|無属性物理&br()状態異常は付加する&br()風のダメージは攻撃時のみ|
|CENTER:□△&br()泡縛結界陣|前方に敵の移動を妨害する泡を設置する近接物理攻撃。&br()ホウメイの氷牙雷壁陣と組み合わせて敵をハメるのが主な用途。&br()足の速いケンタウロス族などにも有効である。&br()泡にダメージを与える効果はないので、攻撃範囲は狭く、威力には期待できない。|攻撃力+0&br()泡の数1|攻撃力+88&br()泡の数6|無属性物理&br()状態異常は付加する&br()泡は3、4秒で消える|
|CENTER:□□△&br()吸命衝竜波|前方を衝撃波で攻撃し、HPを吸収する近接物理攻撃。&br()レベルが低いと使い物にならないので、使うのならスキルポイントを振っておくこと。&br()効果範囲は狭いので、きちんと狙って撃つべし。|攻撃力+20&br()範囲110&br()HP吸収率5%|攻撃力+196&br()範囲160&br()HP吸収率30%|物理攻撃。クリティカルは発生しない&br()属性は武器依存&br()状態異常は付加する|
**レベルアップボーナス
|BGCOLOR(darkseagreen):CENTER:心剣レベル|BGCOLOR(darkseagreen):CENTER:ボーナス|
|Lv.1|防御力+20|
|Lv.2|防御力+26|
|Lv.3|防御力+32|
|Lv.4|防御力+38|
|Lv.5|防御力+44|
|Lv.6|防御力+50|
&size(3em){&color(#906596){仙剣 竜尾扇(りゅうびせん)}}
ホウメイから抜ける心剣。防御力が上昇する。
防御に重点が置かれており、攻撃能力は高くない。
キリヤが敵の攻撃を防いでいる間に、ホウメイが攻撃するというのが基本戦法。
HP吸収による回復技があるので、自分から攻撃を当たりに行ってでもホウメイを守れ。
**心剣技
|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:シングル技|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:説明|BGCOLOR(lightgreen):初期能力|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):最大能力|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):CENTER:備考|
|CENTER:△&br()扇風結界陣|前方に1秒ほど風を発生させ、敵の飛び道具をはね返す近接物理攻撃。&br()吹き飛ばし効果があり、はね返した飛び道具は敵にダメージを与えることができる。&br()矢から砲弾、魔法弾まではじき返すことができる。&br()これを使って敵の攻撃を防ぐのが主な役割になる。|攻撃力+0&br()風の半径40|攻撃力+61&br()風の半径90|無属性物理&br()状態異常は付加する&br()風のダメージは攻撃時のみ|
|CENTER:□△&br()泡縛結界陣|前方に敵の移動を妨害する泡を設置する近接物理攻撃。&br()ホウメイの氷牙雷壁陣と組み合わせて敵をハメるのが主な用途。&br()足の速いケンタウロス族などにも有効である。&br()泡にダメージを与える効果はないので、攻撃範囲は狭く、威力には期待できない。|攻撃力+0&br()泡の数1|攻撃力+88&br()泡の数6|無属性物理&br()状態異常は付加する&br()泡は3、4秒で消える|
|CENTER:□□△&br()吸命衝竜波|前方を衝撃波で攻撃し、HPを吸収する近接物理攻撃。&br()レベルが低いと使い物にならないので、使うのならスキルポイントを振っておくこと。&br()効果範囲は狭いので、きちんと狙って撃つべし。|攻撃力+20&br()範囲110&br()HP吸収率5%|攻撃力+196&br()範囲160&br()HP吸収率30%|物理攻撃。クリティカルは発生しない&br()属性は武器依存&br()状態異常は付加する|
**レベルアップボーナス
|BGCOLOR(darkseagreen):CENTER:心剣レベル|BGCOLOR(darkseagreen):CENTER:ボーナス|
|Lv.1|防御力+20|
|Lv.2|防御力+26|
|Lv.3|防御力+32|
|Lv.4|防御力+38|
|Lv.5|防御力+44|
|Lv.6|防御力+50|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: