コメント? > バグ・仕様

「コメント/バグ・仕様」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

コメント/バグ・仕様」(2020/04/21 (火) 20:39:56) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

-重なったパーツの衝突判定 - 複数のパーツがビルダー上で重なった状態の場合、それらのパーツ同士の衝突判定がなくなる。(仮に衝突判定を計算するとしたら、マップロード後すぐに機体が爆発してしまう) - simpleojisan 2016-05-26 17:19:52 -エンジンは額面上は1000馬力でもパーツの一つであるコクピットの大きさを基準としているためフィートと重量を史実の機体等と同様とした場合それに合わせてxml - 名無しさん (2020-04-21 20:39:17)
-重なったパーツの衝突判定 - 複数のパーツがビルダー上で重なった状態の場合、それらのパーツ同士の衝突判定がなくなる。(仮に衝突判定を計算するとしたら、マップロード後すぐに機体が爆発してしまう) - simpleojisan 2016-05-26 17:19:52 -エンジンは額面上は1000馬力でもパーツの一つであるコクピットの大きさを基準としているためフィートと重量を史実の機体等と同様とした場合それに合わせてxml - 名無しさん (2020-04-21 20:39:17) --等でエンジン馬力の調整を行う必要がある - 名無しさん (2020-04-21 20:39:56)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: