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前列 怪物の怒気 前列を編集
発動確率100

範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与え、自身のATをAT×0.2アップする(6ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
■□□ 65% ×0.80 □□□ 65% ×0.20
■□□ 25% ×0.96 □●□ 25% ×0.24
■□□ 10% ×1.20 □□□ 10% ×0.30
備考