中列 反撃の構え 編集
発動確率100

範囲内の味方に対しダメージを一回だけ耐えるシールドを形成し(1ターン)、同じ範囲の味方のATをAT×0.35アップする(2ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ相対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
□□■ 100% ×1.00 □□■ 65% ×0.35
□●■ □●■ 25% ×0.42
□□■ □□■ 10% ×0.55
備考

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最終更新:2015年11月30日 14:41