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前列 霊妙の舞踊 前列を編集
発動確率100

範囲内の味方のAGをAT×0.5ダウンし(2ターン)、同じ範囲の味方のATをAT×0.5アップする(2ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ相対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
□■□ 100% ×0.50 □■□ 70% ×0.50
■●■ ■●■ 25% ×0.60
□■□ □■□ 5% ×0.75
備考