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EX156 シユウ データを編集
レアリティ R+ レベル 1 40 50 能力
コスト 7 HP 144 216 243
属性 AT 48 72 81
配置 後列 AG 8 8 8
制限 なし 分類 その他
特技 八肱の神撃
前列 妖霧の鉄牙
イラストレーター 中列 犠牲の障壁
前河悠一 後列 魔王の生贄
備考

特技 八肱の神撃 特技を編集
発動確率100
特技ゲージ4
範囲内の生存している敵にランダムで8回AT×0.5のダメージを与え、更に同じ範囲の敵へのダメージを25%増加する(2ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
■■■ ■■■
■■■ ■■■
■■■ ■■■
備考

前列 妖霧の鉄牙 前列を編集
発動確率100

範囲内の一番ATが高い敵に3回AT分のダメージを与え、自身のHPをAT分回復する
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
■■□ 65% ×1.00 □□□ 65% ×1.00
■■□ 25% ×1.20 □●□ 25% ×1.20
■■□ 10% ×1.50 □□□ 10% ×1.50
備考

中列 犠牲の障壁 中列を編集
発動確率100

範囲内の味方を犠牲にし、自身にダメージを20カットするバリアを付与する(4ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ相対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
□□□ 100% ×1.00 □□□ 100% ×1.00
□○■ □●□
□□□ □□□
備考

後列 魔王の生贄 後列を編集
発動確率100

範囲内の味方を犠牲にし、自身のATをAT×0.4アップする(3ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ相対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
□□□ 100% ×1.00 □□□ 65% ×0.40
□○■ □●□ 25% ×0.48
□□□ □□□ 10% ×0.60
備考

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