※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

能力(カードバトル用)

能力名 効果範囲1 効果範囲2 発動 効果 所有カード
覚醒1 □□□ 3ターン目開始時 自身のATを10アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
覚醒2 □□□ 自身のATを20アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
覚醒3 □□□ 自身のATを30アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
威光1 □■□ 1ターン目開始時 対象範囲の味方の特技ゲージを1減らして発動を早める(3ゲージまで減少可)
□●□
□■□
威光2 □■□
■●■
□■□
威光3 ■■■
■■■
■■■
治癒1 □□□ 毎ターン終了時 自身のHPを10回復する
□●□
□□□
治癒2 □□□ 自身のHPを15回復する
□●□
□□□
治癒3 □□□ 自身のHPを20回復する
□●□
□□□
治癒4 □□□ 自身のHPを30回復する
□●□
□□□
光壁1 □□□ 1ターン目開始時 対象範囲のキャラへのダメージを20%カットする(1ターン、重複不可)
□●□
□□□
光壁2 □■□
□●□
□■□
光壁3 □■□
■●■
□■□
光壁4 □■□ 対象範囲のキャラへのダメージを30%カットする(1ターン、重複不可)
■●■
□■□
護神 □□□ 1ターン目開始時 自身に戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)
□●□
□□□
神速1 □□□ 1ターン目開始時 自身のAGを10アップする(1ターン)
□●□
□□□
神速2 □□□ 自身のAGを20アップする(1ターン)
□●□
□□□
神速3 □□□ 自身のAGを30アップする(1ターン)
□●□
□□□
躍神1 □□□ 奇数ターン毎の開始時 自身のATを10%アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
躍神2 □□□ 自身のATを15%アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
躍神3 □□□ 自身のATを20%アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
守命1 □□□ 1ターン目開始時 対象範囲の味方への戦闘不能効果を無効にする(1ターン)
□●□
□□□
守命2 □■□
□●□
□■□
守命3 □■□
■●■
□■□
守命4 ■■■
■■■
■■■
無痍 □□□ 1ターン目開始時 自身への攻撃を無効にする(1ターン)
□●□
□□□
慈恵1 □■□ 毎ターン終了時 自身を含まない対象範囲の味方のHPを5回復する
□○□
□■□
慈恵2 □■□ 自身を含まない対象範囲の味方のHPを10回復する
■○■
□■□
慈恵3 □■□ 自身を含まない対象範囲の味方のHPを15回復する
■○■
□■□
禊祓 ■■■ ■■■ 1ターン目開始時 敵味方全体の特技ゲージを1増やし、発動を遅らせる
■■■ ■■■
■■■ ■■■
武威1 □■□ 3ターン目開始時 対象範囲の味方のATを10アップする(この効果は打ち消せない)
□○□
□■□
武威2 □■□
■○■
□■□
武威3 □■□
■●■
□■□
封迅 ■■■ 1ターン目開始時 敵味方全体の特技ゲージを1増やし、発動を遅らせる
■■■
■■■
灼盾1 □□□ 1ターン目開始時 対象範囲の味方へのダメージの20%を受け返す(1ターン)
□●□
□□□
灼盾2 □■□
□●□
□■□
灼盾3 □■□
■●■
□■□
天翔1 □□□ 奇数ターン開始時 自身のAGが基本値以下の時、自身のAGを10アップする(1ターン)
□●□
□□□
天翔2 □□□ 自身のAGが基本値以下の時、自身のAGを20アップする(1ターン)
□●□
□□□
天翔3 □□□ 自身のAGが基本値以下の時、自身のAGを30アップする(1ターン)
□●□
□□□
恒浄 □□□ 1ターン目開始時 自身へのステータス変化効果を無効にする(1ターン)
□●□
□□□
護慧1 □□□ 毎ターン開始時 自身のHPが20以下だった場合、自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)
□●□
□□□
護慧2 □□□ 自身のHPが40以下だった場合、自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)
□●□
□□□
護慧3 □□□ 自身のHPが60以下だった場合、自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)
□●□
□□□
熄縛 □□□ 戦闘不能時 自身を戦闘不能にしたキャラのHPが100以下の時、そのキャラを行動不能にする(1ターン)
□●□
□□□
怨魂1 □□□ 1ターン目開始時 自身への戦闘不能効果を相手1体に受け返す(1ターン)
□●□
□□□
怨魂2 □□□ 自身への戦闘不能効果を相手2体に受け返す(1ターン)
□●□
□□□
怨魂3 □□□ 自身への戦闘不能効果を相手3体に受け返す(1ターン)
□●□
□□□
撃昂1 □□□ カードを戦闘不能にした時 自身のATを戦闘不能にしたカードのコスト×1アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
撃昂2 □□□ 自身のATを戦闘不能にしたカードのコスト×2アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
撃昂3 □□□ 自身のATを戦闘不能にしたカードのコスト×3アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
反魂 □■□ 戦闘不能時 自身が戦闘不能になった際、対象範囲内の戦闘不能の味方をHP25%で復活させる(同一カードで1バトルにつき1回まで発動)
■○■
□■□
威神1 □□□ 1ターン目開始時 自身の特技ゲージを1減らし、発動を早める(最大3ゲージまで減少可能)
□●□
□□□
威神2 □□□ 自身の特技ゲージを2減らし、発動を早める(最大3ゲージまで減少可能)
□●□
□□□
威神3 □□□ 自身の特技ゲージを3減らし、発動を早める(最大3ゲージまで減少可能)
□●□
□□□
繁詠・緑
繁詠・赤
繁詠・青
繁詠・黒
■■■ 1ターン目開始時 味方全体のうち、指定属性の味方の最大HPを20%アップする
■■■
■■■
繁詠・翠
繁詠・朱
繁詠・碧
繁詠・玄
■■■ 1ターン目開始時 味方全体のうち、指定属性の味方の最大HPを25%アップする
■■■
■■■
繁詠・樹
繁詠・焔
繁詠・水
繁詠・闇
■■■ 1ターン目開始時 味方全体のうち、指定属性の味方の最大HPを30%アップする
■■■
■■■
献神1 □■□ 戦闘不能時 自身が戦闘不能になった時、自身を含まない前後左右の味方のATを戦闘不能の味方の数×5アップをアップする(この効果は打ち消せない)
■○■
□■□
献神2 □■□ 自身が戦闘不能になった時、自身を含まない前後左右の味方のATを戦闘不能の味方の数×10アップをアップする(この効果は打ち消せない)
■○■
□■□
献神3 □■□ 自身が戦闘不能になった時、自身を含まない前後左右の味方のATを戦闘不能の味方の数×15アップをアップする(この効果は打ち消せない)
■○■
□■□
絆翠1
絆朱1
絆碧1
絆玄1
□□□ 1ターン開始時 自身のATを味方全体の指定属性のカードの数×1アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
絆翠2
絆朱2
絆碧2
絆玄2
□□□ 1ターン開始時 自身のATを味方全体の指定属性のカードの数×2アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□
絆翠3
絆朱3
絆碧3
絆玄3
□□□ 1ターン開始時 自身のATを味方全体の指定属性のカードの数×3アップする(この効果は打ち消せない)
□●□
□□□

能力(対エリミネータ用)

能力名 効果範囲1 効果範囲2 発動 効果 所有カード
授翠 □■□ 1ターン目開始時 効果範囲内の味方の、エリミネータ(黒属性)への攻撃力がアップする(この効果は消えない、重ねがけ不可)
■○■
□■□
授朱 □■□ 1ターン目開始時 効果範囲内の味方の、エリミネータ(緑属性)への攻撃力がアップする(この効果は消えない、重ねがけ不可)
■○■
□■□
授碧 □■□ 1ターン目開始時 効果範囲内の味方の、エリミネータ(赤属性)への攻撃力がアップする(この効果は消えない、重ねがけ不可)
■○■
□■□
授玄 □■□ 1ターン目開始時 効果範囲内の味方の、エリミネータ(青属性)への攻撃力がアップする(この効果は消えない、重ねがけ不可)
■○■
□■□
玄壊 □□□ 1ターン目開始時 エリミネータ(黒属性)への自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない、重ねがけ不可)
□●□
□□□
翠壊 □□□ 1ターン目開始時 エリミネータ(緑属性)への自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない、重ねがけ不可)
□●□
□□□
朱壊 □□□ 1ターン目開始時 エリミネータ(赤属性)への自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない、重ねがけ不可)
□●□
□□□
碧壊 □□□ 1ターン目開始時 エリミネータ(青属性)への自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない、重ねがけ不可)
□●□
□□□