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**基本情報
***基礎/付加加速度
キャラクターの加速度は「基礎加速度」「付加加速度」の2つのパラメータが設定されている。加速度は、
加速度 = 基礎加速 + スティック入力値×付加加速
で計算される(下図)。スティックを最大まで倒した場合、''2つの和が実際の加速度''となる。上表に載せているのはこの値。
#image(acc.png)
↓Arthur氏の空中加速度に関する検証データ。
[[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i7Y2zCY5gPxArOWK9BpEqADBBIAXlLUpUBDdnwSKlVk/edit#gid=527305780]]
***ジャンプ高度・初速
ジャンプ力は基本的に最高点の高度で管理されている(Xは初速で管理)。
初速は以下の計算で求められる。
ジャンプ初速 = sqrt(2*g*H) + g/2
g=重力値、H=ジャンプ高度。
実際は1F目から重力値による落下速度減衰(-g)が始まるので、1F目の速度は「sqrt(2*g*H)-g/2」。
***抵抗値
地上抵抗・空中抵抗は、スティック入力が入っていないときの1Fあたりの速度減少値である。ジャンプ踏切中などにも適用される。スティックを反対に入れているときは、その方向に通常の加速度がかかる。
**各種速度
***個別ページがあるもの
-[[ふっとび速度]]
-[[反転走行速度>>ステップ・走行]]
-[[DA速度]]
DAのように移動速度がアニメーションに依存しているケースも多い。
***移動速度上限
-fpc_649,=17:地上最大横移動速度
-fpc_650,=100:空中最大横移動速度
-fpc_651,=10:空中最大上方向移動速度
-fpc_652,=100:空中最大下方向移動
***歩行
-fp_1:付加歩行加速度
-fp_2:基礎歩行加速度
-fp_3:最大歩行速度
-fp_7:地上抵抗(ブレーキ力)
-fp_4~6:歩行アニメーション1,2,3のスティック閾値?
アニメーション速度の式は複雑。
***ダッシュ・走行
-fp_8:ダッシュ初速
-fp_9:付加走行加速度
-fp_10:基礎走行加速度
-fp_11:最大走行速度
-fp_7:地上抵抗(ブレーキ力)
***空中横移動
-fp_20:付加空中加速度
-fp_21:基礎空中加速度
-fp_22:空中最大横移動速度
-fp_23:空中抵抗
-fp_36:空中横移動速度上限
fp_36はカスタムやウサギずきんなどで速度を上げた時の上限。通常2.5、ロイのみ3.0。
***空中縦移動
-fp_24:重力値
-fp_25:最大落下速度
-fp_27:急降下速度
-fp_26:落下抵抗
-fpc_104,=-0.5:すり抜け床降り初速
fp_26は、シーク空中下などでキャラの鉛直速度が最大落下速度を超えていて、かつその技のアニメーションが終了しているときのみ有効になる抵抗値。
***ジャンプ踏切
-fp_13:ジャンプ時の付加速度
-fp_14:ジャンプ時の地上横速度倍率
-fp_15:ジャンプ時の最大横速度
ジャンプ1F目の横移動速度は
MAX[ ( fp_13 * StickX + V_ground * fp_14 ), fp_15, Airspeed]
ソニック・LBクラウド以外のキャラはAirspeedがfp_15より小さいので、fp_15の存在意義が無い。
***ジャンプ
-fp_17:大ジャンプ高度
-fp_18:小ジャンプ高度
-fp_20:空中ジャンプ高度
-fp_68:崖上がりジャンプ高度
-fp_69:壁ジャンプ水平速度。全キャラ1.3~1.4。
--fpc_181,=0.9:壁ジャンプ水平速度倍率。fp_69にかかる。
-fp_70:壁ジャンプ垂直速度。
-fp_46:シールドブレイク高度
-fp_54:踏み台大ジャンプ高度倍率。全キャラ1.3。
-fp_55:踏み台小ジャンプ高度倍率。全キャラ0.7。
***泳ぎ
数値は全キャラ共通。
-fp_155:泳ぎ鉛直加速度。0.08。
-fp_156:最大泳ぎ鉛直速度。1.0。
-fp_157:泳ぎ水平加速度。0.05。
-fp_158:最大泳ぎ水平速度。0.6。
-fp_159:泳ぎ抵抗。0.01。
-fp_160:水中重力倍率。0.3。
***その他行動
-fpc_123,=0.9:崖奪われの水平速度
-fpc_124,=20:崖奪われ鉛直速度係数
--崖を奪われた時の鉛直初速は、重力値 * fpc_124
-fpc_162,=0.045:ぬるり押し出し速度
-fpc_240,=1.9:地上掴み抜け水平速度
-fpc_241,=1.2:ジャンプ掴み抜け水平速度
***キャラクター固有
****クラウド:リミットブレイク
-歩行初速・速度・加速度:1.15倍
-ダッシュ初速、走行速度・加速度:1.1倍
-空中水平速度・加速度:1.2倍
-落下速度・重力値:1.1倍
-地上/空中抵抗:1.15倍
****WiiFitトレーナー:腹式呼吸
-最小歩行速度:1.1倍
-最大歩行速度:1.2倍
****ドクターマリオ
ドクターマリオのパラメータは、マリオに「攻撃+15 速度-50」の装備カスタマイズをしたものに相当する。倍率は以下の通り。
-地上特性値: x0.832
--適用先:歩行・走行速度、ダッシュ初速、走行加速
-空中特性値: x0.808
--適用先:空中速度、空中加速、空中抵抗、ジャンプ高度に適用
-落下速度、重力、地上抵抗: x1
***アイテム
-fp_57~59:重いアイテムを持った時の歩行速度・加速度
-fp_60:アイテム投げ速度倍率
-fp_61:アイテム投げダメージ倍率。通常1.0、プリンのみ0.95。
-fp_62~66:射撃アイテムを持った時の歩行/走行速度・加速度
-fpc_718~733:ウサギずきん速度倍率。
--歩行/走行、ジャンプに関係するパラメータ:全て2倍
--通常落下/急降下速度、重力値:1.5倍
-fpc_735~740:メタル化状態速度倍率。
--走行速度:0.7倍
--ジャンプ初速:1.35倍
--通常落下/急降下速度、重力値:1.5倍
--体重:4.5倍
-fpc_763,764:ロケットベルト
--上昇速度?=1.3, 重力値=0.05。
-fpc_786, =0.05:スーパーこのは落下速度
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**コメント
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