速度あれこれ

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#contents(,fromhere=true,level=3) ---- **基本情報 ***基礎/付加加速度 キャラクターの加速度は「基礎加速度」「付加加速度」の2つのパラメータが設定されている。加速度は、 加速度 = 基礎加速 + スティック入力値×付加加速 で計算される(下図)。スティックを最大まで倒した場合、''2つの和が実際の加速度''となる。上表に載せているのはこの値。 #image(acc.png) ↓Arthur氏の空中加速度に関する検証データ。 [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i7Y2zCY5gPxArOWK9BpEqADBBIAXlLUpUBDdnwSKlVk/edit#gid=527305780]] ***ジャンプ高度・初速 ジャンプ力は基本的に最高点の高度で管理されている(Xは初速で管理)。 初速は以下の計算で求められる。 ジャンプ初速 = sqrt(2*g*H) + g/2 g=重力値、H=ジャンプ高度。 実際は1F目から重力値による落下速度減衰(-g)が始まるので、1F目の速度は「sqrt(2*g*H)-g/2」。 ***抵抗値 地上抵抗・空中抵抗は、スティック入力が入っていないときの1Fあたりの速度減少値である。ジャンプ踏切中などにも適用される。スティックを反対に入れているときは、その方向に通常の加速度がかかる。 **各種速度 ***個別ページがあるもの -[[ふっとび速度]] -[[反転走行速度>>ステップ・走行]] -[[DA速度]] DAのように移動速度がアニメーションに依存しているケースも多い。 ***移動速度上限 -fpc_649,=17:地上最大横移動速度 -fpc_650,=100:空中最大横移動速度 -fpc_651,=10:空中最大上方向移動速度 -fpc_652,=100:空中最大下方向移動 ***歩行 -fp_1:付加歩行加速度 -fp_2:基礎歩行加速度 -fp_3:最大歩行速度 -fp_7:地上抵抗(ブレーキ力) -fp_4~6:歩行アニメーション1,2,3のスティック閾値? アニメーション速度の式は複雑。 ***ダッシュ・走行 -fp_8:ダッシュ初速 -fp_9:付加走行加速度 -fp_10:基礎走行加速度 -fp_11:最大走行速度 -fp_7:地上抵抗(ブレーキ力) ***空中横移動 -fp_20:付加空中加速度 -fp_21:基礎空中加速度 -fp_22:空中最大横移動速度 -fp_23:空中抵抗 -fp_36:空中横移動速度上限 fp_36はカスタムやウサギずきんなどで速度を上げた時の上限。通常2.5、ロイのみ3.0。 ***空中縦移動 -fp_24:重力値 -fp_25:最大落下速度 -fp_27:急降下速度 -fp_26:落下抵抗 -fpc_104,=-0.5:すり抜け床降り初速 fp_26は、シーク空中下などでキャラの鉛直速度が最大落下速度を超えていて、かつその技のアニメーションが終了しているときのみ有効になる抵抗値。 ***ジャンプ踏切 -fp_13:ジャンプ時の付加速度 -fp_14:ジャンプ時の地上横速度倍率 -fp_15:ジャンプ時の最大横速度 ジャンプ1F目の横移動速度は MAX[ ( fp_13 * StickX + V_ground * fp_14 ), fp_15, Airspeed] ソニック・LBクラウド以外のキャラはAirspeedがfp_15より小さいので、fp_15の存在意義が無い。 ***ジャンプ -fp_17:大ジャンプ高度 -fp_18:小ジャンプ高度 -fp_20:空中ジャンプ高度 -fp_68:崖上がりジャンプ高度 -fp_69:壁ジャンプ水平速度。全キャラ1.3~1.4。 --fpc_181,=0.9:壁ジャンプ水平速度倍率。fp_69にかかる。 -fp_70:壁ジャンプ垂直速度。 -fp_46:シールドブレイク高度 -fp_54:踏み台大ジャンプ高度倍率。全キャラ1.3。 -fp_55:踏み台小ジャンプ高度倍率。全キャラ0.7。 ***泳ぎ 数値は全キャラ共通。 -fp_155:泳ぎ鉛直加速度。0.08。 -fp_156:最大泳ぎ鉛直速度。1.0。 -fp_157:泳ぎ水平加速度。0.05。 -fp_158:最大泳ぎ水平速度。0.6。 -fp_159:泳ぎ抵抗。0.01。 -fp_160:水中重力倍率。0.3。 ***その他行動 -fpc_123,=0.9:崖奪われの水平速度 -fpc_124,=20:崖奪われ鉛直速度係数 --崖を奪われた時の鉛直初速は、重力値 * fpc_124 -fpc_162,=0.045:ぬるり押し出し速度 -fpc_240,=1.9:地上掴み抜け水平速度 -fpc_241,=1.2:ジャンプ掴み抜け水平速度 ***キャラクター固有 ****クラウド:リミットブレイク -歩行初速・速度・加速度:1.15倍 -ダッシュ初速、走行速度・加速度:1.1倍 -空中水平速度・加速度:1.2倍 -落下速度・重力値:1.1倍 -地上/空中抵抗:1.15倍 ****WiiFitトレーナー:腹式呼吸 -最小歩行速度:1.1倍 -最大歩行速度:1.2倍 ****ドクターマリオ ドクターマリオのパラメータは、マリオに「攻撃+15 速度-50」の装備カスタマイズをしたものに相当する。倍率は以下の通り。 -地上特性値: x0.832 --適用先:歩行・走行速度、ダッシュ初速、走行加速 -空中特性値: x0.808 --適用先:空中速度、空中加速、空中抵抗、ジャンプ高度に適用 -落下速度、重力、地上抵抗: x1 ***アイテム -fp_57~59:重いアイテムを持った時の歩行速度・加速度 -fp_60:アイテム投げ速度倍率 -fp_61:アイテム投げダメージ倍率。通常1.0、プリンのみ0.95。 -fp_62~66:射撃アイテムを持った時の歩行/走行速度・加速度 -fpc_718~733:ウサギずきん速度倍率。 --歩行/走行、ジャンプに関係するパラメータ:全て2倍 --通常落下/急降下速度、重力値:1.5倍 -fpc_735~740:メタル化状態速度倍率。 --走行速度:0.7倍 --ジャンプ初速:1.35倍 --通常落下/急降下速度、重力値:1.5倍 --体重:4.5倍 -fpc_763,764:ロケットベルト --上昇速度?=1.3, 重力値=0.05。 -fpc_786, =0.05:スーパーこのは落下速度 ---- **コメント #comment()

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