ステージ作り

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ステージ作りに関してはこちらのページが非常に詳しい。 [[スマブラforまとめWIKI_ステージ作り>>http://ssbwiki.e3.valueserver.jp/wiki/index.php/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E4%BD%9C%E3%82%8A]] #contents(,fromhere=true) ---- **ステージの大きさ 画像の数値はステージのグリッド表示の1マスを基準にしている。画像の床は4マス。 1マスの絶対的なサイズはどの大きさでも''5''。 数値の単位は[[各ステージバーストライン]]、[[終点化ステージ]]に出てくるものと等しい。 例えばステージ小ならば、基準線より2マス下に台を作れば上方向の撃墜ラインが終点とちょうど等しくなる。 背景を変えても大きさは変わらない。 明るく表示されている部分が床などを設置できる場所、黄緑の枠線がカメラワークの範囲、ピンクの枠線がバーストラインである。 ***ステージ小 #image(ステージ小.png,blank) ***ステージ中 #image(ステージ中.png,blank) ***ステージ大 #image(ステージ大.png,blank) スプリング・大砲のおおよその移動距離(マス)は |スプリング(小)| 16 | |スプリング(大)| 29 | |大砲(弱)| 21 | |大砲(大)| 38 | ---- **置けるパーツの数 作成中の画面では「おもさ」として表示されている。 基本的に置ける数はステージのサイズ大中小に関わらず''30個''まで。 大きな地形を描くと1個分よりも多く「おもさ」を消費する(詳細は未検証)。 ---- **崖掴まりポイント 基本的な条件は、「崖から横6マス×下10マス」の範囲内に床がないこと。 -崖の真下に地面が無ければOK。 -上の天井が近くてもOK。 #image(崖ポイント.png,width=800,blank) 右側の崖のみ、崖から真横6マス以内の位置に壁があるとポイントが消える。 #image(右6マス.png,width=800,blank) 傾きが十分緩やかor険しい、かつ崖の縁が垂直より内側に入っていれば、床が水平でなくても崖掴まりポイントが作られる。傾きが緩やかなケースでは、高さが低い方にも崖ポイントができる。 0.05刻みだと、崖掴まりポイントができないのは 0.35<傾き<1.15 の範囲。 ※傾き= 床のY方向の長さ ÷ X方向の長さ ↓参考画像。傾きは順に1.2、1、0.33。 #image(傾きとポイント.png,width=800,blank) ---- **コメント #comment()
ステージ作りに関してはこちらのページが非常に詳しい。 [[スマブラforまとめWIKI_ステージ作り>>http://ssbwiki.e3.valueserver.jp/wiki/index.php/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E4%BD%9C%E3%82%8A]] #contents(,fromhere=true) ---- **ステージの大きさ 画像の数値はステージのグリッド表示の1マスを基準にしている。画像の床は4マス。 1マスの絶対的なサイズはどの大きさでも''5''。 数値の単位は[[各ステージバーストライン]]、[[終点化ステージ]]に出てくるものと等しい。 例えばステージ小ならば、 -横のバーストラインは村と街と全く同じサイズ(終点より小さく、すま村より大きい) -基準線より2マス下に台を作れば、上方向の撃墜ラインが終点とちょうど等しくなる -約34~35マスで終点の台と同程度の広さ -約7マスで戦場、約9マスですま村のすり抜け床と同じ 背景を変えても大きさは変わらない。 明るく表示されている部分が床などを設置できる場所、黄緑の枠線がカメラワークの範囲、ピンクの枠線がバーストラインである。 ***ステージ小 #image(ステージ小.png,blank) ***ステージ中 #image(ステージ中.png,blank) ***ステージ大 #image(ステージ大.png,blank) スプリング・大砲のおおよその移動距離(マス)は |スプリング(小)| 16 | |スプリング(大)| 29 | |大砲(弱)| 21 | |大砲(大)| 38 | ---- **置けるパーツの数 作成中の画面では「おもさ」として表示されている。 基本的に置ける数はステージのサイズ大中小に関わらず''30個''まで。 大きな地形を描くと1個分よりも多く「おもさ」を消費する(詳細は未検証)。 ---- **崖掴まりポイント 基本的な条件は、「崖から横6マス×下10マス」の範囲内に床がないこと。 -崖の真下に地面が無ければOK。 -上の天井が近くてもOK。 #image(崖ポイント.png,width=800,blank) 右側の崖のみ、崖から真横6マス以内の位置に壁があるとポイントが消える。 #image(右6マス.png,width=800,blank) 傾きが十分緩やかor険しい、かつ崖の縁が垂直より内側に入っていれば、床が水平でなくても崖掴まりポイントが作られる。傾きが緩やかなケースでは、高さが低い方にも崖ポイントができる。 0.05刻みだと、崖掴まりポイントができないのは 0.35<傾き<1.15 の範囲。 ※傾き= 床のY方向の長さ ÷ X方向の長さ ↓参考画像。傾きは順に1.2、1、0.33。 #image(傾きとポイント.png,width=800,blank) ---- **コメント #comment()

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