ペナルティ


基本的な仕様については  スマブラforまとめwiki_ペナルティ  に任せる。


着地ペナルティ

使用後しりもち落下に移行する必殺技のうち、一部で発生。
空中での必殺技中or後に攻撃を受けて通常落下状態になると、直後の着地隙が通常よりも増える。
基本的に1回着地すれば解除されるほか、前作と異なり崖つかまりでも解除できる。
英語では「Recovery Carryover Lag(RCO)」。

大着地隙は30F(例外あり)、空中回避着地隙は31F。
空中攻撃の着地隙の倍率は約1.4倍(ピット・ブラピのみ例外)。

検証していないが、小着地隙はXと変わらなければ15Fである。


着ペナ対象技



空中攻撃の着地隙増加表

キャラ・技による差はなく、ペナルティ時の隙は元の着地隙のみによって決まる。
ただしピット・ブラピは例外。


空中横移動ペナルティ(未調査)



コメント

  • 3ds版Ver1.1.6のみの検証ですが、しりもちになる技でしりもち状態になる前に崖つかまりすると、崖放しをするか、しりもち状態で着地するか、ジャンプ上がり・大ジャンプ・空中ジャンプの後に着地するまでは、空中移動力がしりもち状態のものになるようです -- 名無しさん (2018-08-01 20:52:31)
  • いろいろ試してみたところ、移動力低下を解除するには、通常落下・崖降り(歩き・ダッシュ両方)・しりもちのモーション中に着地か崖つかまりをする必要があるようです。また通常落下・崖降り中に使用した空中攻撃・空中回避の出始めで着地しても解除できます -- 名無しさん (2018-08-02 21:32:07)
  • 1つ厄介だと思ったのが、ジャンプのモーション中に着地・崖つかまりしても解除できないことですね…さすがに仕様とは思えません -- 名無しさん (2018-08-02 21:33:52)
  • スマブラWikiの情報も参考に試した結果、「しりもちになる技が中断されると、通常落下の横速度がしりもち中と同じになる」がバグの内容で、解除条件は「通常落下・崖降り・しりもちのモーションをとった後、ふっとばされずに着地・崖つかまりする」だと思われます。 -- 名無しさん (2018-08-04 01:58:08)
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