速度あれこれ


基本情報

基礎/付加加速度

キャラクターの加速度は「基礎加速度」「付加加速度」の2つのパラメータが設定されている。加速度は、
加速度 = 基礎加速 + スティック入力値×付加加速
で計算される(下図)。スティックを最大まで倒した場合、 2つの和が実際の加速度 となる。上表に載せているのはこの値。

ジャンプ高度・初速

ジャンプ力は基本的に最高点の高度で管理されている(Xは初速で管理)。
初速は以下の計算で求められる。
ジャンプ初速 = sqrt(2*g*H) + g/2
g=重力値、H=ジャンプ高度。
実際は1F目から重力値による落下速度減衰(-g)が始まるので、1F目の速度は「sqrt(2*g*H)-g/2」。

抵抗値

地上抵抗・空中抵抗は、スティック入力が入っていないときの1Fあたりの速度減少値である。ジャンプ踏切中などにも適用される。スティックを反対に入れているときは、その方向に通常の加速度がかかる。


各種速度

個別ページがあるもの

DAのように移動速度がアニメーションに依存しているケースも多い。

移動速度上限

  • fpc_649,=17:地上最大横移動速度
  • fpc_650,=100:空中最大横移動速度
  • fpc_651,=10:空中最大上方向移動速度
  • fpc_652,=100:空中最大下方向移動

歩行

  • fp_1:付加歩行加速度
  • fp_2:基礎歩行加速度
  • fp_3:最大歩行速度
  • fp_7:地上抵抗(ブレーキ力)
  • fp_4~6:歩行アニメーション1,2,3のスティック閾値?
アニメーション速度の式は複雑。

ダッシュ・走行

  • fp_8:ダッシュ初速
  • fp_9:付加走行加速度
  • fp_10:基礎走行加速度
  • fp_11:最大走行速度
  • fp_7:地上抵抗(ブレーキ力)

空中横移動

  • fp_20:付加空中加速度
  • fp_21:基礎空中加速度
  • fp_22:空中最大横移動速度
  • fp_23:空中抵抗
  • fp_36:空中横移動速度上限
fp_36はカスタムやウサギずきんなどで速度を上げた時の上限。通常2.5、ロイのみ3.0。

空中縦移動

  • fp_24:重力値
  • fp_25:最大落下速度
  • fp_27:急降下速度
  • fp_26:落下抵抗
  • fpc_104,=-0.5:すり抜け床降り初速
fp_26は、シーク空中下などでキャラの鉛直速度が最大落下速度を超えていて、かつその技のアニメーションが終了しているときのみ有効になる抵抗値。

ジャンプ踏切

  • fp_13:ジャンプ時の付加速度
  • fp_14:ジャンプ時の地上横速度倍率
  • fp_15:ジャンプ時の最大横速度
ジャンプ1F目の横移動速度は
MAX[ ( fp_13 * StickX + V_ground * fp_14 ), fp_15,  Airspeed]
ソニック・LBクラウド以外のキャラはAirspeedがfp_15より小さいので、fp_15の存在意義が無い。

ジャンプ

  • fp_17:大ジャンプ高度
  • fp_18:小ジャンプ高度
  • fp_20:空中ジャンプ高度

  • fp_68:崖上がりジャンプ高度
  • fp_69:壁ジャンプ水平速度。全キャラ1.3~1.4。
    • fpc_181,=0.9:壁ジャンプ水平速度倍率。fp_69にかかる。
  • fp_70:壁ジャンプ垂直速度。

  • fp_46:シールドブレイク高度
  • fp_54:踏み台大ジャンプ高度倍率。全キャラ1.3。
  • fp_55:踏み台小ジャンプ高度倍率。全キャラ0.7。

泳ぎ

数値は全キャラ共通。
  • fp_155:泳ぎ鉛直加速度。0.08。
  • fp_156:最大泳ぎ鉛直速度。1.0。
  • fp_157:泳ぎ水平加速度。0.05。
  • fp_158:最大泳ぎ水平速度。0.6。
  • fp_159:泳ぎ抵抗。0.01。
  • fp_160:水中重力倍率。0.3。

その他行動

  • fpc_123,=0.9:崖奪われの水平速度
  • fpc_124,=20:崖奪われ鉛直速度係数
    • 崖を奪われた時の鉛直初速は、重力値 * fpc_124
  • fpc_162,=0.045:ぬるり押し出し速度
  • fpc_240,=1.9:地上掴み抜け水平速度
  • fpc_241,=1.2:ジャンプ掴み抜け水平速度

キャラクター固有

クラウド:リミットブレイク
  • 歩行初速・速度・加速度:1.15倍
  • ダッシュ初速、走行速度・加速度:1.1倍
  • 空中水平速度・加速度:1.2倍
  • 落下速度・重力値:1.1倍
  • 地上/空中抵抗:1.15倍

WiiFitトレーナー:腹式呼吸
  • 最小歩行速度:1.1倍
  • 最大歩行速度:1.2倍

ドクターマリオ
ドクターマリオのパラメータは、マリオに「攻撃+15 速度-50」の装備カスタマイズをしたものに相当する。倍率は以下の通り。
  • 地上特性値: x0.832
    • 適用先:歩行・走行速度、ダッシュ初速、走行加速
  • 空中特性値: x0.808
    • 適用先:空中速度、空中加速、空中抵抗、ジャンプ高度に適用
  • 落下速度、重力、地上抵抗: x1

アイテム

  • fp_57~59:重いアイテムを持った時の歩行速度・加速度
  • fp_60:アイテム投げ速度倍率
  • fp_61:アイテム投げダメージ倍率。通常1.0、プリンのみ0.95。
  • fp_62~66:射撃アイテムを持った時の歩行/走行速度・加速度

  • fpc_718~733:ウサギずきん速度倍率。
    • 歩行/走行、ジャンプに関係するパラメータ:全て2倍
    • 通常落下/急降下速度、重力値:1.5倍
  • fpc_735~740:メタル化状態速度倍率。
    • 走行速度:0.7倍
    • ジャンプ初速:1.35倍
    • 通常落下/急降下速度、重力値:1.5倍
    • 体重:4.5倍
  • fpc_763,764:ロケットベルト
    • 上昇速度?=1.3, 重力値=0.05。
  • fpc_786, =0.05:スーパーこのは落下速度




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