後々挑戦するであろうStrandsの練習用のようなステージ
足場から落ちて一番下まで落下しても15(armor0時)ダメージを受けるだけでノックバックすらない為怯える必要はない
ただStrandsの練習という気概で挑むのなら落ちないように進むことを心がけるといいだろう

慣れてくるとダメージなどお構いなしにガンガン進んで行けてしまうステージでもある
アップデートにより地面のトゲに当たってもノックバックは発生しなくなった。 ICならダッシュでゴリ押しもできる、追いつけない時にやってみよう。

Elite:敵のダメージ・弾速・移動速度の上昇、トゲ床のダメージも高いためガンガン進むのは危険。
動く足場も速くなっており、針が乗っていた場合なかなか回避できず、死んでしまうことも多い。足場が出てくるところには立たないように。



中ボス

最初に配置されている砲台を全て破壊すると中央の足場に出現する
接触ダメージがボスにしては非常に低い為、被弾覚悟で攻撃したほうが攻略しやすい(ボスが射出する弾のほうがダメージが大きい)
一定ダメージ毎に分身を生み出しながら移動といった行動を繰り返す。
1ダメージでも与えれば飛び上がるので、出来る限りダメージを与え続け攻撃させないようにしよう。
分身は一度でも攻撃を当てるか触れるだけで即時消える、持続時間の長い攻撃で出現と同時に消してしまうのも手
分身本体と分身が射出する弾には当たり判定がなく構う必要性は薄いが、分身本体はICのダッシュで当たるとノックバックしてしまい、Fabの足場も当たると破壊されてしまう。
  • 発狂状態になると最初に出現した足場から弾を放出し続ける固定砲台状態になる
この状態になると無差別に分身も大量に発生し弾幕が厚くなるが、前述の通り分身の行動全てに当たり判定がないためボスが動かなくなる分 楽に戦えるようになる。

分身に当たり判定がないことがわかっていれば苦戦することはない敵だ
HPは少なくフェーズを待つだけなので、焦って攻撃して落ちないようにしよう
Elite:動く足場に針が出現する、本体のダメージは相変わらず低いがフェーズが長くなっている。

{ちなみに地雷系のセカンド武器を持っているWFがいると砲台をすべて破壊する前にあらかじめボスの着地点に大量に設置しておくと地雷の性能や個数にもよるが一瞬で倒すことができる
なので(地雷持ちの)WFがいる場合砲台をすぐにすべては壊さずに少し待ってあげたほうが早く倒せる
足場に乗った時、ずれていることがある。横に乗ることが出来るため、ICの盾で防ぐことで一方的に攻撃が出来るようになる。}
アップデートでフェーズ制になったため、出来なくなりました


ボス

基地のような場所で戦うステージ
次々と基地を破壊しようと敵が襲ってくる
破壊されたからといって敵の弾を防ぐ壁が減っていく程度で特になにか起こる訳でもないので焦る必要はない

最初は空を飛んでいる雑魚が数体発生
次に空を飛ぶ機械のような敵が左右数体ずつ発生し、同時に視界には見えないがマップの左右両端から敵を発生させる大型の機械のような敵が発生
最後に上空から大型の蟹のようなボスが発生する

まず空中から襲ってくる敵を処理し、左右に戦力を裂きそれぞれが大型の機械のような敵を破壊していく
その後、上段へ移動しボスを倒す
ボスの接触ダメージは大きく(armor0で30)HPに不安がある場合下段で待機しておく
ボスに直接ダメージを与えるのではなく、ボスの長い腕の先端のハサミ部分を攻撃して破壊する
ハサミは出現から15秒ほど経過しなければ破壊できないがハサミのHP自体は先んじて削っておける(ハサミのHPはおおよそ500~600HPほど)
両方のハサミを破壊すると落下していき一定時間好き放題殴れるようになる
落ちてくるボスに対しては判定がない為、焦ってトゲ地帯に落ちたりしないように

フェーズが進んでいく毎にバウンドする小さい光弾を大量投下したり、下方向に対して弾幕を張ってきたりするが、一発のダメージは小さいので少しぐらいなら当たってもかまわない
それよりも接触のほうが危険なのでそうならないようにする
そのためには、なるべくステージの右上や左上にタゲ取りをしてボスと一番下の足場との間に十分通り抜けられる空間を作ることがとても大切(ページ下のDW動画参照)

Elite:追加行動などは無いが、HPがどんどん削られていくので回避をよくしておくこと。
ボス本体のダメージが増えており、絶対に当たってはならない。


+ WF

+ DW

+ IC

+ FB

攻略動画

+ DW、beta23←録画範囲ミスで装備やHPが見えません

+ FB、beta20





結構適当に書いたので加筆修正求む