敵の耐久、火力、行動が変わったステージ
耐久、火力の上昇は言わずもがなだがそれ以上に行動の変化が大きい
一部の敵が即座に対処できるだけの火力がないと無限沸きのような状態になり少人数では進むことも困難
一気に突き進もうにも次のMAPに移動する為の箇所に接触ダメージのある物体が張り付いており、
これを破壊しないと次のMAPに移動出来なくなっている
敵を無視して突き進むと大量に増えた敵に襲われながら扉に張り付いた物体を破壊しなければならず扉の場所次第では非常に危険

またStrandsでは無かった特殊MAPも存在する
大量に流れてくる背中に乗ることの出来る敵を乗り継いでいくというMAPだが急がなければ簡単
ゆっくり流れてくる敵が増えて移動しやすくなってから飛び移り始めればいい

ボス

ボス自体に大きな変化はない(後述)
最初に赤い小さな虫、バウンドする敵を発生させる巣のような敵が複数配置されており
これらを早めに処理しておきたい
特に巣のような敵は早々に処理を心がけておく

Strandsからの追加行動としてボスが通過する際にボスから近い足場に赤い小さな虫を複数発生させる
そのため、ボスから近すぎる足場からの攻撃や待機は危険
(近い足場で攻撃していると虫が出た瞬間にダメージを受けて落下する可能性有り)

ボスからの拡散する弾、火の蛇の他に赤い小虫が生み出す赤い小さな弾もある為安置が少ない
赤い小虫の弾が一番ダメージが少ない為当たりに行く覚悟も必要

発生した赤い小虫をボス通過後に素早く処理できるだけの人数がいると安定する

+ WF

+ DW

+ IC

+ FB