正式版


Version 1.13 (2016-09-16)

  このバージョンは月曜日に適用することを計画しています。

  ● 全般
    ○ クライアントが切断されたときに再接続を試みるようにした
    ○ Frozen Blight と Elite Frozen Blight がスコア画面に現れるようにした
  ● Faction
    ○ Faction の "officer" とオーナーは /flogin コマンドでログインメッセージを設定できるようにした
  ● Underground Base
    ○ ボスが間違った情報を与えていた長年の問題を修正した
  ● Strands
    ○ どこかへのドアは何もないところの上に現れないようにした

+原文
原文

● General
  ○ Client will attempt to reconnect when disconnected
  ○ Frozen Blight and Elite Frozen Blight will appear on score screen
● Faction
  ○ Faction officers and owners can set a login message with the /flogin command
● Underground Base
  ○ Fix long-standing issue with boss giving incorrect telegraph
● Strands
  ○ A door to something will no longer appear above nothing

Post any issues to the Bugs forum. The plan is to push this to production on Monday.



+週間アップデート完了のお知らせ
週間アップデート完了のお知らせ (2016-08-04)

  私たちは週間アップデートをほぼ2年間続け、Crunchy Games には新しいプロジェクトを始める時がやって来ました。
  残念ながら、これは StarBreak への週間アップデートの終了を意味します。
  今後も不具合修正や不定期の変更はあるでしょうが、今までほどの頻度では起こりません。
  2年間にわたる皆さんの StarBreak への支援とフィードバックに感謝します。とても楽しい時でした。

+原文
原文

Hey guys,

We've been doing weekly updates to StarBreak for almost two years and the time has come for Crunchy Games to start working on new projects. Unfortunately, this means the end of weekly updates to StarBreak. Fixes and occasional changes will still happen but not at the rate that has happened in the past.

Thanks everyone for your support and feedback on StarBreak over the last two years. It has been a lot of fun.

Thanks,

+1.12
1.12 (2016-07-30)

● 全般
  ○ ブロックできるはずの特定の飛び道具がブロックできなくなっていた不具合を修正した
● 新ゾーン Frozen Blight!(NormalとEliteの両方)
  ○ 新しい Exotic 武器を追加した!
● Fire Forest (両難易度)
  ○ コンテスト勝者の作品を追加した
● Graveyard
  ○ ボス
    ◇ Bomb roverはダメージでは破壊されず(注:?)、破壊した後に爆発を起こさないようにした

+原文
原文

● General
  ○ Fix bug that could cause certain projectiles intended to be blockable to become unblockable
● New Zone the Frozen Blight! (both normal and elite variants)
  ○ New Exotic weapons to find and use!
● Fire Forest (both variants)
  ○ Add the winning contest submission
● Graveyard
  ○ Boss
    ◇ Bomb rovers are not destroyed on damage and should not create explosions after they are destroyed

+1.11
1.11 (2016-07-22)

● 全般
  ○ どこかに何かを追加した
  ○ 新しい種類のインプラントを追加した
● Wildfire
  ○ 主要な武器を再調整した
  ○ Bolt Thrower に新しい機能を与えた
● Duskwing
  ○ 主要な武器を再調整した
● Fabricator
  ○ 主要な武器を再調整した
● Fire Forest
  ○ 壊れた地形表示を修正した
  ○ 新しい地形を追加した
  ○ コンテストの作品を追加した(勝者は来週追加される)

+原文
原文

● General
  ○ Add something to some place
  ○ Add new implant type
● Wildfire
  ○ Rebalance primary weapons
  ○ Bolt Thrower gets new functionality
● Duskwing
  ○ Rebalance primary weapons
● Fabricator
  ○ Rebalance primary weapons
● Fire Forest
  ○ Fix broken tiles
  ○ Add additional floor varieties
  ○ Add a contest submission to the Fire Forest (winner will be added next week)

+1.10
1.10 (2016-07-15)

● 全般
  ○ 行き先推奨矢印を改良した
  ○ 無敵時間をより一貫させた(大きなラグが無敵時間に影響しないようになったはず)
  ○ ミッション達成時にレベルが上がるようにした(ゾーンを出た後の代わりに)
  ○ Elite 難度のミッション達成回数の上限を Normal 難度より高くした
  ○ 一つ前のバージョンアップで追加されたどこかに NPC を追加した
● Duskwing
  ○ Balefire のダメージと継続ダメージ時間を増加させた
● Fabricator
  ○ Macron のタイマー表示の問題を修正した
  ○ Macron を壁際に置いたときの問題を修正した
● Fire Forest
  ○ 新しい部屋と地形を追加した
● Fungus Cave
  ○ Darter の衝突判定が見た目に合うようにした
● Underground Base
  ○ Rocketeer のロケットの最高速度を減少させた(ボス部屋やWave部屋で公平に感じさせる助けになるはず)
● Strands
  ○ 足場が重なる問題を修正した
  ○ 接続部屋のドアの問題を修正した(Elite 難度のみ)

+原文
原文

● General
  ○ Improve recommendation arrow
  ○ Make invulnerability time more consistent (large lag should not impact invulnerability timer)
  ○ Update level on zone complete (instead of after leaving zone)
  ○ Maximum number of zone completions higher for elite variants than normal variants
  ○ Add NPC to somewhere added last patch
● Duskwing
  ○ Increase Balefire Skein damage and DoT lifetime
● Fabricator
  ○ Fix incorrect frames on Macron timer
  ○ Fix macron emit edge case
● Fire Forest
  ○ New Fire Forest floors and zone configurations
● Fungus Cave
  ○ Make darter collision box better match its art
● Underground Base
  ○ Reduce top speed of rocketeer rockets (should help them feel for fair in the Boss and Wave Rooms)
● Strands
  ○ Fix stitching issues with certain ledges
  ○ Fix door in the Strands Connector (elite variant only)

+1.9
1.9 (2016-07-08)

● 全般
  ○ Faction
    ◇ メンバーの雇用と解雇ができる役員(注:?)の機能を追加した(他の役員とオーナーを除く)
    ◇ Faction 名簿を追加した
    ◇ ボス撃破時に Faction の名前を通知するようにした
  ○ 音量調整の滑りを修正した
  ○ /help コマンドによる説明を追加した (注: 「チャットコマンド」 に日本語訳)
  ○ いくらかのアニメーションをよりスムーズにした
  ○ どこかに何かを追加した
● Graveyard
  ○ ボス部屋のいくらかの雑魚は船から飛び降りた後に再乗船しようとするようにした

+原文
原文

● General
  ○ Factions
    ◇ Add faction officers who can add/remove members (except other officers/owner)
    ◇ Add faction roster
    ◇ Add faction name to boss callouts
  ○ Fix creep in sound volume
  ○ Add /help command tip
  ○ Make some animations smoother
  ○ Add something somewhere
● Graveyard
  ○ Certain boss spawns will now try to reboard the ship after jumping off

+1.8
1.8 (2016-07-05)

● 全般
  ○ 友人: 他のプレイヤーを友人として登録すると名前が緑色になり、あなたは友人がオンラインになったときに通知を受ける
  ○ Faction : 50,000EC で作ることができる。メンバーは最大50人。現在のところオーナーのみが招待と解雇ができる。
    ミッションやサーバーを越えたプライベートチャットのチャンネルが持てる
  ○ /ignore したプレイヤーの名前は透明度50%で表示されるようにした
  ○ /ignore したプレイヤーのエモートは無視されるようにした
● チュートリアル
  ○ チュートリアルをスキップするオプションを追加した
  ○ チュートリアルのシェル払い出し機を更新した

注記: Faction の役員(注:?)はまもなく実装され、Faction の他のプレイヤーが招待と解雇ができるようになります。


+原文
原文

● General
  ○ Friends: mark people as friends: name will appear green and you will be notified when they come online
  ○ Factions: create for 50k EC, 50 members max, currently only owner can invite/remove, private chat channel across missions/servers
  ○ Ignored players names now appear as 50% opacity
  ○ Emotes from ignored players will be ignored
● Tutorial
  ○ Add option to skip tutorial
  ○ Tutorial shell dispenser updated

Note: Faction officers will be added soon so other players in faction can invite/remove.

+1.7
1.7 (2016-06-24)

私たちは1.7を今日適用するつもりでいます!

● 全般
  ○ 再参加: FF, eFF, FC, VQ で spark 状態のキャラクターはすぐに新しいシェルで再参加できるようにした(中ボスとボスのマップを除く)
  ○ 適切な場面で帰還と再参加についての説明を表示するようにした
  ○ ミッション完了画面の表示中に移動できるようにした
  ○ カメラがより速く追従するようにした
● Fabricator
  ○ Macron を変更しても追加の Macron を出せないようにした
● Fire Forest
  ○ 地形を簡素化した
  ○ "decoupling" を除去した
  ○ 雑魚の量を増やした
  ○ Fire thrower の火が天井で爆発しないようにした
● Star Cathedral
  ○ Big skulls に接触ダメージを設定した

+原文
原文

We plan to push 1.7 to production today! Here are the patch notes:

● General
  ○ Rejoin: Sparks in FF, eFF, FC, and VQ can instantly rejoin the map as a new shell (except for midboss and boss maps)
  ○ Instructions about home and rejoin are now displayed where appropriate
  ○ Movement now allowed while mission complete overlay is up
  ○ Camera now catches up faster
● Fabricator
  ○ Macron swapping will not allow for extra macrons
● Fire Forest
  ○ Map configuration streamlined
  ○ Decoupling removed
  ○ Monster density increased
  ○ Fire thrower fire will no longer explode in ceiling
● Star Cathedral
  ○ Big skulls will now do touch damage

+1.6
1.6 (2016-06-17)

● General
  ○ /tell がサーバー、ミッション、その他を越えて働くようにした
  ○ spark 状態のキャラクター名が白色になる問題を修正した
  ○ 数週間後の新要素のためにバックエンドの色々を行った
● Fabricator
  ○ Blink で壁を通り抜けられないようにした
● Fungus Cave
  ○ 酸攻撃をシールドで防げないようにした(元来の意図通りに)
● Strands
  ○ 特定の地形をICのジャンプで少し越えやすくした
● Temple of the Lost
  ○ Elite難度で縦方向のエネルギー波が bulkheads に防がれない問題を修正した
● Graveyard
  ○ ボス
    ◇ 見た目に合うように弾丸の大きさをわずかに大きくした
● Star Cathedral
  ○ Patriarch
    ◇ 焼夷弾が防がれたとき炎を発生しないようにした
    ◇ 炎の寿命をわずかに延ばした
    ◇ 炎をシールドで防げないようにした

+原文
原文

● General
  ○ Tells (/tell ) now work across servers/missions/etc
  ○ Fix issue with sparks showing up with white names
  ○ Lots of back-end things for new features in the coming weeks
● Fabricator
  ○ Blink should no longer allow you to get through walls
● Fungus Cave
  ○ Acid can no longer be blocked by shields (as originally intended)
● Strands
  ○ Make certain jumps a littler easier on ICs
● Temple of the Lost
  ○ Fix issue with vertical energy pulses not being blocked by bulkheads in elite variants
● Graveyard
  ○ Boss
    ◇ Increase bullet size slightly to better match the art
● Star Cathedral
  ○ Patriarch
    ◇ Incendiary bombs will not create flames when blocked
    ◇ Flame lifetime increased slightly
    ◇ Flames can no longer be blocked by shields

+1.5
1.5 (2016-06-10)

● 全般
  ○ ネットワークの効率を改善した
  ○ 0 (ゼロ)と O (オー)をより見分けやすくした
  ○ Movement Speed のインプラントを追加した
  ○ Knockback Resist のインプラントを追加した
  ○ ポータル推奨矢印をプレイヤーを中心に表示するようにした
    (これが新規プレイヤーを適切なレベルのゾーンに導くことを願って)
  ○ ポータル推奨矢印を設定画面でオフにできるようにした
  ○ ある部分の補足を変更した
● Fabricator
  ○ Macron がいつ自爆するかの指標を表示するようにした
  ○ Macron は3秒の寿命と+1秒のモディファイを持つようにした
  ○ Blink を追加した(Exotic の Macron)
● Vanquished
  ○ Boss
    ◇ 軍隊輸送機の Armor を Normal 難度で少し減少させ、Elite 難度で少し増加させた
    ◇ 軍隊輸送機を正しくフェーズ化した
● Underground Base
  ○ Elite 難度で中ボスが出ない原因になり得る問題を修正した
  ○ wave room の wave 50 以降は回復アイテムをドロップしないようにした
● Strands
  ○ どこかの何かを修正した(注:隠し部屋関連?)
● Graveyard
  ○ Boss
    ◇ ボス部屋の Scavengers の感応半径を他より大幅に拡大した

+原文
原文

● General
  ○ Improve network efficiency
  ○ Make 0 and O more discernible
  ○ Add movement speed implants
  ○ Add knockback resist implants
  ○ Recommendation arrow is now on the player (hopefully this will better guide new players to level appropriate zones)
  ○ Recommendation arrow can be turned off in settings
  ○ Modify certain tips
● Fabricator
  ○ Macrons now give a better indication of when they will self-destruct
  ○ Macrons now have 3 sec lifetime with a mod of +1 second
  ○ Add Blink (Exotic Macron)
● Vanquished
  ○ Boss
    ◇ Reduce armor of troop transports in normal mode slightly and increase armor in elite mode slightly
    ◇ Troop transports are now properly phased
● Underground Base
  ○ Fix issue that could cause no Midbosses to spawn in elite variants
  ○ No HP drops after wave 50 in wave room
● Strands
  ○ Fix something about someplace
● Graveyard
  ○ Boss
    ◇ Scavengers have a much larger aggro radius in the boss room than in other parts of the Graveyard

+1.4
1.4 (2016-06-03)

● 全般
  ○ ネットワークの効率を改善した
  ○ データベースの書き込みを改善した
  ○ メニューを表示したとき入力を解除するようにした
    (キャラクターが走っているときにメニューを開いても走り続けないようになるはず)
  ○ 入力制限を設定した(オート連射を禁止した)
  ○ コントローラが固まる問題を修正した
  ○ どこかでプレイヤーと仲間の船の色を分けた
  ○ 帽子を追加した!
● Ironclad
  ○ ハンマーを振る効果音が他のプレイヤーに再生されないようにした
● Fungus Cave
  ○ Darter Spawners の性能を改善した
● Graveyard
  ○ ドアが空中に現れる問題を修正した
● Star Cathedral
  ○ Spirit Hive が接触ダメージを与えるようにした

+原文
原文

● General
  ○ Improve network efficiency
  ○ Improve database writing
  ○ Clear input when opening a menu (should prevent shells from running in a given direction when you open a menu while running)
  ○ Rate limit input (auto key repeat no longer allowed)
  ○ Fix issue with controller sticking
  ○ Player and ally ships are different colors somewhere
  ○ More hats!
● Ironclad
  ○ Hammer swing SFX will not play for other players
● Fungus Cave
  ○ Improve performance of Darter Spawners
● Graveyard
  ○ Fix issue that caused doors to appear to be hovering
● Star Cathedral
  ○ Spirit Hive now does touch damage

+1.3
1.3 (2016-05-27)

バージョン1.3は今日適用されます!(バグ修正が含まれるため週明けまで待つことはしません)

● 全般
  ○ Web版クライアントのメモリの問題を修正した
  ○ XP 画面がクリア回数と獲得 XP を表示するようにした
  ○ 死亡画面の数字が正確に表示されるようにした
  ○ コントロール画面のボタン設定を修正した
  ○ ある場所の何かがもう少し頻繁になるようにした(注:隠し部屋関連)
● Fabricator
  ○ Simultaneous macrons が extra warps や blasts と似た働きをするようにした(着地することでリセットされる)
● Duskwing
  ○ 攻撃中でなく攻撃間にだけ向きを変えられるようにした
● Tutorial
  ○ クリア画面を削除した
● Fire Forest
  ○ 壁が満たされない問題を修正した
● Graveyard
  ○ ドアの配置とジャンプの兼ね合いについて修正した
● Temple of the Lost
  ○ ボスがもう少しネットワークに対して効率が良くなるようにした

+原文
原文

Version 1.3 is going live today! (Not waiting until after the weekend because of the fixes involved)

● General
  ○ Fix memory issue in web client
  ○ XP screen now shows the number times a map has been completed and XP received
  ○ Death screen numbers now shown correctly
  ○ Fix setting of buttons in controls
  ○ That something in that place now a bit more frequent
● Fabricator
  ○ Simultaneous macrons now work similar to extra warps and blasts (step on ground to reset)
● Duskwing
  ○ Can no longer change facing during attacks, only between
● Tutorial
  ○ Remove mission complete overlay
● Fire Forest
  ○ Fix case where walls don't get filled
● Graveyard
  ○ Fix door positions/jumps
● Temple of the Lost
  ○ Boss should be a bit more network efficient

+1.2
1.2 (2016-05-23)

● 全般
  ○ XP はミッションクリア後すぐに獲得されるようにした
  ○ ミッションクリア後にアニメーションを表示するようにした
  ○ プレイヤーはミッションクリア後にその部屋を出るまで無敵になるようにした
  ○ サーバーをいくらかのエラーに対してより強固にした
  ○ 新しい帽子を追加した
  ○ 一時的に簡単なミッションの最大人数を40人に制限した
  ○ クライアント側の "ticks" の長さを制限した
  ○ 何かをどこかに追加した(注:道中の隠し部屋関連)
  ○ 違っているが似ている何かをどこか別の場所に追加した(注:同上)
● Steam クライアント
  ○ 垂直同期を調節する能力のない OpenGL ドライバが動作するようにした
● Star Cathedral
  ○ プレイヤーは一つのポータルにだけ入場でき、帰還すると再入場できないようにした
  ○ ポータルは20分間開放されるようにした
  ○ ポータル開放のアナウンスをより目立つようにした
● Temple of the Lost
  ○ ボス部屋の最上部に足場を増やした
● Strands
  ○ ボス部屋の入り口をマップの最上部に移動し、無敵の時間を少しだけ増やした
● Vanquished
  ○ クリスタルが Ironclad を捕えないようにした
● アイテムドロップ
  ○ Bandolier を使っているときに Ammo を拾うと正確な数字を表示するようにした
● Duskwing
  ○ 立ち攻撃中に向きを変えたり屈めるようにした
● Fabricator
  ○ 足場の上で Mechanized Macron を使ったときに動くようにした
  ○ 落下することがドローンの召喚を中断させないようにした

+原文
原文

● General
  ○ XP now gained immediately from completing missions
  ○ Animation plays when mission is complete
  ○ Players are invulnerable after a mission is completed until they leave that map
  ○ Server is now more robust to some errors
  ○ Add new hats
  ○ Temporarily lower mission player cap to 40
  ○ Limit length of ticks on client
  ○ Add something to somewhere
  ○ Add a different but similar something to somewhere else
● Steam client
  ○ OpenGL drivers without the ability to adjust VSync will now work
● Star Cathedral
  ○ You can only enter one portal, if you home out, you can not reenter
  ○ Portal will stay open for 20 minutes
  ○ Annoucement of opening more obvious
● Temple of the Lost
  ○ More ledges at the top of the boss room
● Strands
  ○ Move boss map entrance to the top of the map and slightly increase invul time
● Vanquished
  ○ Crystals will no longer trap Ironclads
● Loot
  ○ Ammo pickups will say accurate numbers when using Bandoliers
● Duskwing
  ○ Can now change direction and crouching while doing standing attacks
● Fabricator
  ○ Make Mechanized Macron move when used on platform
  ○ Falling will not interrupt drone summoning

+1.1
1.1 (2016-05-16)

バージョン1.1は金曜日にテストサーバーに適用され、月曜日にライブサーバーに適用されます。
今後もこのスケジュールに従っていく予定です。

● 全般
  ○ Controls メニューの R1 と L1 の設定を修正した
  ○ IPアドレスからの位置情報取得を改良した
● Duskwing
  ○ 攻撃ボタンを押し続けると立ち攻撃を繰り返すようにした
  ○ 偶発的な warp の中断を起こりにくくした
● Ironclad
  ○ 偶発的な shield charge の中断を起こりにくくした
● チュートリアル
  ○ ブリッジを作り直した
  ○ 宝箱が消えないようにした
● ロビー/ホーム
  ○ second 武器を連射できないようにした
  ○ キャラクタースロットを連打しても一時的にキャラクターを失わないようにした
  ○ キャラクタースロットがキャラクターをマップ外に出さないようにした
● Fire Forest
  ○ 高解像度で low 設定時の背景を修正した

+原文
原文

Version 1.1 is on the test server and will be pushed live on Monday.
This is the schedule we are going to start using from now on (Friday push to test, Monday to live).
This is intended to insure that if issues arise with new builds they are addressed quickly.

● General
  ○ Fix setting of R1 and L1 on the Controls menu
  ○ Better geo location of ip addresses
● Duskwing
  ○ Holding down attack will repeat standing attack
  ○ Improve payment failure messaging
  ○ Make it harder to accidently cancel a warp
● Ironclad
  ○ Make it harder to accidently cancel a shield charge
● Tutorial
  ○ Bridge redone
  ○ Chest does not time out
● Eschaton/Home
  ○ Prevent people from spamming secondary attacks
  ○ Spamming character slot will no longer lead to temporarily missing characters
  ○ Character slots will no longer let you go outside the map
● Forest
  ○ Fix background on low settings at high resolution

+1.0
1.0 (2016-05-09)

Steamローンチに備えて、私たちはバージョンを1.0.0に切り替えました。
これは今後、私たちがアップデートや機能、コンテンツを減速させるという意味ではなく、ゲームの基本的な機能が整ったという認識によるものです。
また、私たちはロビーを USWest と USEast に分割しました(必要に応じてさらに追加されます)。
ゲームはあなたのIPから最適のサーバーを推測しますが、タイトル画面から別のサーバーを選ぶこともできます。

+原文
原文

Hey all,
In preparation for the Steam launch, we switching the version to 1.0.0.
This doesn't mean we're going to be slowing down the updates, features or content, just a recognition that the base features of the game are in place.
Also, we are splitting the Eschaton into USWest and USEast (with more added as necessary).
The game will try to guess the best server for you based on your IP address but you can select a different one on the title screen if you wish.
Thanks!