このゲームには育成システムがあり、モンスターやボスが落としたり、ロビーのお店などで売っている
こういうアイテムを拾う事により成長します。

HP,MaxAmmo、Damage、Armor、Speed、Jump、Crit%、CritXと種類があり、拾うだけで勝手にステータスが上がります。
ステータス上限は各キャラごとに違っていて、例えば忍者はarmorを10個しか拾えませんが、カエルは30個拾うことができます。
また、ステータスアップアイテムにもTierがあります。最初のダンジョンではTier1までのステータスアップアイテムしか落ちず、HPは10しか上げることができません。より難易度の高いダンジョンに行くことでさらなるステータスアップができます。

ドロップテーブル

  • 各ステージのステータスアップアイテムドロップ表
ステージ名 HP Max Ammo Damage Armor Speed Jump Crit% CritX Tierレベル
FF 1
FB 1
FC 2
VQ 2
UB 3
ST 3
GY 4
TL 4
SC 5
Eliteのドロップアイテムもノーマルステージと同じです。


MK ACHIEVED

全てのステータスがTierごとの上限値まで成長すると、MKと呼ばれるランクが上がります。
MK上昇の際に、 体力全回復、さらに周囲にMK×1000の固定ダメージを与えます。
  • 固定ダメージは敵アーマーの影響を受け、敵弾を消さないので油断は禁物です
  • MK上昇による追加効果はありません(現在のMKはステータスで確認できます)


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  • すぐ死ぬ初心者には厳しいシステムなんだよなあ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 10:47:09
  • Mkコンプ時周囲に2500のダメージを与えてるっぽい? - 名無しさん 2016-09-27 16:07:38
    • そういえば…… ありませんでしたね。 追加しておきました! - 名無しさん 2016-09-29 09:05:36
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