道中
同難易度のGraveyardと比べると非常にぬるい敵の構成
砲台系?の殆どには接触ダメージがないが、左右に設置されている砲台系?とトラップで出てくる左右に砲台系?が並んでいる柱には接触ダメージが存在するので注意
左端と右端に電撃を直線に飛ばしてくる砲台が設置されているためアイテム回収などが目的の場合誰かが先行して破壊しておく
最も危険なのが上から突然降りてくる腕のような砲台
出会い頭に接触ダメージを受けるといったことがよく起こるためHP残量に注意を(armor0で30ダメージ?)
duskwingはleechHP付きの武器を持ってくるだけで回復ポイントとして活用できる敵が非常に多いので楽ができる
Elite |
トラップ系が強化、追加されており、全ステージで最も道中が難しいステージに変貌している。 砲台トラップに緑砲台が追加され弾消し不可の強烈な弾を出し また上下の移動の際に上から画面を大きく揺らしながら落ちてくる石柱も凶悪、大ダメージだけでなく避けるスペースも無い場合が多い。 さらに左右からは巨大な石造が襲ってくる、そして床のトゲトラップがほぼ全域に渡って広がっているので逃げ場が無い。 たまにStar Cathedralクリア時の人が多い時に集まることがあるので、それに便乗する形で参加したほうが良い。 |
中ボス
外周を攻撃すると雑魚が大量に出てくる。外周を破壊して本体を攻撃。
本体が弾を撃ってくるので攻撃しづらいなら無理にはしないほうがいい。
大量に発生した雑魚はさっさと処理するが吉
ボスに徹底的にダメージを与えるのもいいが周りのことも考え雑魚処理をしっかりするプレイヤーが多いと安定する
ボス攻撃役、雑魚処理役とうまく分かれよう
- ボスはフェーズ制なのでいくら攻撃を与えても雑魚を大量に出すだけだが、回復アイテムなどを狙えるため積極的に攻撃を狙おう。
逆に人が少ない場合はほとんど雑魚を出さずに倒すことができる。
Elite |
本体が出す弾の数が2つに増えており、ダメージも上がっているためジリ貧になりやすい。 回復アイテム狙いで本体に攻撃しまくろう。 |
ボス
予備モーション読んで回避、攻撃。黄色く光ったところから離れて触手出し終えたら攻撃、を繰り返せばいい。接触が50ダメージあるので接触には気を付ける。//DWは回復があれば楽。
接近して攻撃する場合真ん中の目が黄色く光ったら弾を発射してくるので距離を取る
腕を長く生やした時に雑魚敵を召喚してくるので近いプレイヤーは優先的に処理を
DWは回復武器を用意しておけば腕を長く伸ばして壁を引っ張っている時が回復のチャンスになるので積極的に回復していけば安定する
人数が多いと予備動作のエフェクトが見えず逆に危険なボスに変貌する。
オプションで味方のダメージ表示はオフにしておきたい。またWFは弾の衝撃エフェクトでまったく見えなくなるのでPenetratingがあると楽になるだろう。
最初は入り口の上空部分に待機しており一定ダメージを与えると体を震わせた後にヘイトを多く取得しているプレイヤー目掛けて移動を開始する
壁を引っ張りステージを狭くする行動があり、誘導場所によって戦いやすさが変わってくる
お勧めは最下段から一つ上の部分への誘導、理由としては下のトゲ足場を引き上げさせないようにする為
足場をうまく活用する為にもうまい具合に誘導できると全体の被弾率も下がり攻撃も当てやすくなる
壁を引っ張り出してから暫くは動きが止まっているが、合図として体を震わせてくると動き出すので確認したら距離を取ること
角に誘い込むと逃げ場がなくなるケースが多くなるので、ヘイトを取ってしまったら近づかないようにしよう。
目が光ると弾を発射してくるがパターンは二つ
ヘイトが高いプレイヤー(?)に対して黄色い弾を三つ飛ばしてくるパターンと、
時計回り、または反時計回りに弾を連続して飛ばすパターン
フェーズが進んでいくと移動速度が高速化していき壁を引っ張る方向も増えていくため、IC等の機動力に不安のあるキャラクターは最下段の足場より二段上辺りの足場にいると逃げやすい
触手攻撃の攻撃範囲は広いが、実は索敵範囲は狭い円状になっている。
斜めからの長距離攻撃、トゲ壁にギリギリまで近づいての射撃で一切のダメージを受けずに一方的に攻撃できる。
トゲ壁も判定が甘く体の半分くらい入れてもダメージを受けることは無い(おそらくトゲでなく壁そのものにダメージ判定)
ただし、索敵範囲ギリギリで狙われると索敵範囲外にいてもダメージを受ける。 パーティープレイでは味方の動きにも注意。
Elite |
本体がアーマー付きになっており、普通の武器ではダメージが通りにくい。 さらに本体が全範囲にトゲ弾を撃ち出すパターンも追加され足場をトゲだらけにするようになる。 また弾を撃ち出す回数が増えており時計回りに一周ではなく二周するようになっている。 触手の動きも早くなっており、雑魚処理を忘れると一気にHPを持っていかれる。 だが通常ステージでしっかりと安全なのは何処なのか覚えていれば生存率は上がる、経験と知識で攻略しよう。 |
バグ追記:道中の落ちてくる砲台につぶされて、運悪く中心にいた時、壁の中に閉じ込められ継続ダメージを食らう。ICでなければ砲台を壊す前にほとんど死ぬだろう
また、ボスでも、ボスが上の壁を引っ張る時、足場と挟み撃ちになると、壁の中に入ってしまうことがある。これはICでも耐えられない。
+
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WF |
ボス
なるべく射程の長い武器が欲しい、斜めからの定点射撃が可能になり安全にボス攻略が可能。
着弾エフェクトでボスの動きが読めなくなるのでPenetratingもあると非常に楽。
触手からの回避手段が無いWFは「触手攻撃そのものをさせない」が最適解である。
また弾に当たるくらいなら触手に当たった方がダメージは少ないことも覚えておこう。
Stonebow
射程425はギリギリボスの索敵範囲外からの射撃が可能、弾速も速く的も大きいため当て放題。
モディファイ無しでもかなりの活躍をするが、Bounce +1があればさらに安全に攻撃が可能になり
Penetratingが付けば道中、中ボスでも無双の働きを見せる(敵のHPがちょうど1発で倒せるHPになっている)
Armor Pierceがあればエリートでも大活躍、まさにTL攻略のためにあるとも言える武器。
欠点はそのTLをクリアしなければ手に入らない、持っていない場合は Needlebowで我慢しよう。
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+
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DW |
ボス
ヘイトを取ったら最下段で戦うと安定する、但し左右にあまりボスを寄せないようにしないと戦うスペースが小さくなる
最下段で戦う理由としては下段のトゲを引っ張りあげさせない為
基本的には回転攻撃+ダッシュ攻撃を繰り返しているだけで簡単に勝てる
味方がヘイトを取っているときや、腕を伸ばし壁を掴んでいる時は前述した弓も活用してダメージを与えていく
壁を掴んでいる時に発生する雑魚敵は常にプレイヤーと距離を取ろうとする為、後退して引き寄せ一気に処理してしまおう
雑魚を処理し終われば絶好の回復タイムなので全快するまで殴りまくろう
全快しているなら距離を取って弓を撃ち込んだ方が安全
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+
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IC |
道中
分裂する弾がとにかく厄介な為それを消す事を心掛けましょう
また十分な火力があるならば積極的に突っ込んで敵を潰す事で被害を抑えられる状況も多いです
上下を繋ぐ通路には高確率で壁に分裂弾砲台が沸くので速やかに殲滅できる火力がない場合起動しないように気をつけること
中ボス
大量に沸く雑魚から下手に逃げ回ると被弾するため右下が左下に構えてひたすらArmor PierceとExtra HitかSpeedの付いたハンマーを振り続けましょう
また雑魚を叩くのに夢中になりすぎて本体からの弾を見逃さないように気をつけること
外装が全て剥がれた後はダッシュを使い追いながら戦うか右下で盾を展開し安置を作り撃破を待ちましょう
ボス
接触ダメージが高く本体から出る触手によって接近が困難な為盾により敵弾を防ぎ安全地帯の維持に専念しましょう
特に後半は逃げ場が少なくなっており雑魚や本体から出る弾を防ぐ事がなにより重要です
またジャンプ力が低いICは足場を一段飛ばしで昇れない為壁を引き寄せられた際に逃げ込む先を間違うと非常に危険な状態になるので常に地形とボスの居場所に気を配り、最悪壁を引き寄せている触手に接触してでも有利なポジションに逃げ込みましょう
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+
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FB |
道中
耐久が無いので突っ込むとすぐに死ぬ
分裂する弾がとにかく厄介な為Shielded付きの足場で消してやるとよい
上下を繋ぐ通路には高確率で壁に分裂弾砲台が沸くので速やかに殲滅できる火力がない場合起動しないように気をつけること
敵に弾幕を張られたときはArmorとBlocker+1付きのセカンドを投げ込むと弾を消して動きやすくなる
セカンドで先の敵を起こさないように注意しよう。
中ボス
最下段の足場より下に Mangonelを設置すると雑魚処理の助けになる。
スペシャルの足場で敵弾を防ぎつつ本体と雑魚を攻撃しているだけで倒せるだろう。
ボス
接触ダメージや弾のダメージがかなり痛い
敵弾を防ぐことに集中しよう。ボス本体の弾が大きいので Blockersが有効。
特に後半は逃げ場が少なくなっており雑魚や本体から出る弾を防ぐことが重要になってくる。
耐久力が低いので連続で攻撃を食らうとすぐに死んでしまう。
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最終更新:2021年05月12日 00:49