SENTRY
接触ダメージ |
移動 |
敵を見ている際の行動 |
備考 |
弾のダメージ |
|
する |
立ち止まって弾を撃つ |
移動が遅い |
|
ZIPPER
高速で左右に移動
格闘キノコを速くした感じで移動
ターゲットの至近距離までくると跳弾を発射してバックステップする
SINUSOIDAL TURRET
STACKED TURRET
不動(方向転換可能。右見たり左見たりしてる)かわいい
何体か積み重なっており(2~?)、ターゲットを発見すると、着弾点から8発の小さい弾を放射状にばら撒き、重力の影響を受けるlob grenades?を発射
FLYING SAUCER LAUNCHER
不動(追跡時のみ方向転換)
ターゲットを発見するとFLYING SAUCERを生み出す(自分が出したFLYING SAUCERの数は一体に維持する)
FLYING SAUCER
浮遊
ターゲットを追跡し、破壊するとボール(炸裂しない)を追跡中のターゲットが居る左右どちらかに6発発射
DRONE
浮遊(移動は横のみ)
浮きながら左右に移動する
ターゲットを発見するとグレネードを発射
BOUNCY BALL TURRET
不動
ターゲットを発見すると跳弾を発射。接触ダメージに要注意
EXPLOSIVE SHOT TURRET
不動
ターゲットを発見すると爆発弾を発射。ダメージに要注意
ROCKETEER
浮遊
AT-ST
以下攻撃パターン
歩行
パターン |
見た目 |
ダメージ |
特徴 |
備考 |
パターン1 |
緑レーザー |
? |
打ち消し不可 |
|
パターン2 |
グレネード発射 |
? |
重力の影響を受ける |
|
パターン3 |
怪しい赤い弾 |
? |
加速 |
|
パターン4(Eliteのみ) |
超怪しい赤い菱型弾 |
25? |
打ち消し不可 アーマー貫通 加速(遅め) Lifetimeがかなり長め |
Eliteではこれとパターン3を別々に撃ってくるが、 こちらは撃つまでの時間が長い上、 発射口からスパークが散るので判別は容易 |
Eliteでの接触ダメージは40?
MOLTEN METAL DISPENSER
不動
FCの花と同じく無敵で、上に取り付けられており、下へ溶融金属の色とりどりのブロブを発射
火炎放射器と呼ばれたり呼ばれなかったり
SPAWNER
不動
接触ダメージなし
真下にAT-ST、Sentries、Zipper、Rocketeerを赤いエフェクト出現後生成
敵生成をテレポートと言ったりするらしい
AVC-01
MINIBOSS:LEGO CLOUD
BOSS:EYE OF SAURON
最終更新:2016年09月19日 14:21