SENTRY

接触ダメージ 移動 敵を見ている際の行動 備考
弾のダメージ
する 立ち止まって弾を撃つ 移動が遅い

ZIPPER


高速で左右に移動
格闘キノコを速くした感じで移動
ターゲットの至近距離までくると跳弾を発射してバックステップする

SINUSOIDAL TURRET


不動(追跡時のみ方向転換)
ターゲットを発見すると遅いsine curveな弾を6発発射

STACKED TURRET


不動(方向転換可能。右見たり左見たりしてる)かわいい
何体か積み重なっており(2~?)、ターゲットを発見すると、着弾点から8発の小さい弾を放射状にばら撒き、重力の影響を受けるlob grenades?を発射

FLYING SAUCER LAUNCHER


不動(追跡時のみ方向転換)
ターゲットを発見するとFLYING SAUCERを生み出す(自分が出したFLYING SAUCERの数は一体に維持する)

FLYING SAUCER


浮遊
ターゲットを追跡し、破壊するとボール(炸裂しない)を追跡中のターゲットが居る左右どちらかに6発発射

DRONE


浮遊(移動は横のみ)
浮きながら左右に移動する
ターゲットを発見するとグレネードを発射

BOUNCY BALL TURRET


不動
ターゲットを発見すると跳弾を発射。接触ダメージに要注意


EXPLOSIVE SHOT TURRET


不動
ターゲットを発見すると爆発弾を発射。ダメージに要注意

ROCKETEER


浮遊

AT-ST

以下攻撃パターン
歩行
パターン 見た目 ダメージ 特徴 備考
パターン1 緑レーザー ? 打ち消し不可
パターン2 グレネード発射 ? 重力の影響を受ける
パターン3 怪しい赤い弾 ? 加速
パターン4(Eliteのみ) 超怪しい赤い菱型弾 25? 打ち消し不可
アーマー貫通
加速(遅め)
Lifetimeがかなり長め
Eliteではこれとパターン3を別々に撃ってくるが、
こちらは撃つまでの時間が長い上、
発射口からスパークが散るので判別は容易
Eliteでの接触ダメージは40?

MOLTEN METAL DISPENSER


不動
FCの花と同じく無敵で、上に取り付けられており、下へ溶融金属の色とりどりのブロブを発射
火炎放射器と呼ばれたり呼ばれなかったり

SPAWNER

不動
接触ダメージなし
真下にAT-ST、Sentries、Zipper、Rocketeerを赤いエフェクト出現後生成
敵生成をテレポートと言ったりするらしい

AVC-01




MINIBOSS:LEGO CLOUD




BOSS:EYE OF SAURON

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最終更新:2016年09月19日 14:21