SENTRY

接触ダメージ 移動 敵を見ている際の行動 備考
弾のダメージ
する 立ち止まって弾を撃つ 移動が遅い

ZIPPER


高速で左右に移動
格闘キノコを速くした感じで移動
ターゲットの至近距離までくると 跳弾 を発射してバックステップする

SINUSOIDAL TURRET


不動(追跡時のみ方向転換)
ターゲットを発見すると遅いsine curveな弾を6発発射

STACKED TURRET


不動(方向転換可能。右見たり左見たりしてる) かわいい
何体か積み重なっており(2~?)、ターゲットを発見すると、着弾点から8発の小さい弾を放射状にばら撒き、重力の影響を受けるlob grenades?を発射

FLYING SAUCER LAUNCHER


不動(追跡時のみ方向転換)
ターゲットを発見するとFLYING SAUCERを生み出す(自分が出したFLYING SAUCERの数は一体に維持する)

FLYING SAUCER


浮遊
ターゲットを追跡し、破壊するとボール(炸裂しない)を追跡中のターゲットが居る左右どちらかに6発発射

DRONE


浮遊(移動は横のみ)
浮きながら左右に移動する
ターゲットを発見するとグレネードを発射

BOUNCY BALL TURRET


不動
ターゲットを発見すると 跳弾 を発射。接触ダメージに要注意


EXPLOSIVE SHOT TURRET


不動
ターゲットを発見すると 爆発弾 を発射。ダメージに要注意

ROCKETEER


浮遊

AT-ST

以下攻撃パターン
歩行
パターン 見た目 ダメージ 特徴 備考
パターン1 緑レーザー ? 打ち消し不可
パターン2 グレネード発射 ? 重力の影響を受ける
パターン3 怪しい 赤い弾 ? 加速
パターン4(Eliteのみ) 超怪しい 赤い菱型弾 25? 打ち消し不可
アーマー貫通
加速(遅め)
Lifetimeがかなり長め
Eliteではこれとパターン3を別々に撃ってくるが、
こちらは撃つまでの時間が長い上、
発射口からスパークが散るので判別は容易
Eliteでの接触ダメージは40?

MOLTEN METAL DISPENSER


不動
FCの花と同じく無敵で、上に取り付けられており、下へ溶融金属の色とりどりのブロブを発射
火炎放射器と呼ばれたり呼ばれなかったり

SPAWNER

不動
接触ダメージなし
真下にAT-ST、Sentries、Zipper、Rocketeerを赤いエフェクト出現後生成
敵生成をテレポートと言ったりするらしい

AVC-01




MINIBOSS: LEGO CLOUD




BOSS: EYE OF SAURON