starbreak日本語wiki内検索 / 「コメント/DWの基本的な立ち回り」で検索した結果

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  • DWの基本的な立ち回り
    ジャンプ後に攻撃することで出る回転攻撃がメインの攻撃となる為、常に完璧に出せるようにしておくこと。 回転攻撃中にダッシュ攻撃を発動させることで無敵時間を繋げながら安定してダッシュ回避などが出来る為慣れておきたい。 Leech HP+1が付いた武器を常に用意しておき、回復に使える敵をしっかりと覚えていくと道中で早々にリタイアとなりづらい。 Leech HP+1が有効な敵には積極的に通常攻撃を行い常に全快状態を維持していこう。 基本的に雑魚敵の処理はほとんどがDWの仕事になるが、だからといって先走りすぎるのは危険。 機動力がダッシュ攻撃や二段ジャンプ等の理由で非常に高く無敵時間を利用しながら先行しがち。 状況を見て先行するべきか、先行するなら敵をしっかり処理するか、無視してでも直ぐに進むべきかの判断を。 基本的には他のプレイヤーの少し前のほうに出つつ見えた敵を危険(厄介)な...
  • ICの基本的な立ち回り
    ironcladの特徴は高いHPと防御力による耐久力、弾を打ち消すことができる盾、モディファイによる仰け反り無効である。 機動力の面では上下移動にとても弱くVanquishedでは落ちるとFABの助け無しではほとんど足場に戻れず Fungus Caveのボス、Strandsでの落下死は誰もが経験すると思われる。 上を見てもわかると思うがICを使う上で一番優先すべきなのはモディファイによる仰け反り無効である。 仰け反り無効とは言うがスペシャルの突進での反動は防げないし、帰還中に攻撃された場合は中断されてしまう 二番目に優先すべきなのはアーマーの確保、他キャラと違いTierによる上昇値が大きい。 特にTier4のnormalアーマー Reinforced Platingは絶対に確保しておきたい。 高防御を誇り32も上昇する、盾との合計で初期状態でも50近い防御力を得られ...
  • FBの基本的な立ち回り
    fabricator fabricatorを初めて使った人は、おそらく火力の低さと使いにくさに絶望するだろう。 それもそのはず、fabは装備による恩恵がどのキャラよりも大きく、経験と知識が物を言うキャラである。 ある程度の装備を整えて、大抵のステージに慣れてからプレイすべきだろう。 武器はCycle Time(サイクルタイム)のモディファイが何よりも重要、ついているならどの武器でも使える。 スペシャルはSimultaneous+1とShieldedがついたものならどの装備でも良い。 特にShieldedはかなり有用。 真正面から戦うならwildfireやIroncladに劣ってしまう、回避能力もDuskwingほどあるわけではない。 ではfabの利点は何なのか? それは圧倒的なサポート能力である。 安置を作り一方的に敵を蹂躙し、デコイで敵の注意を逸らし足止め...
  • WFの基本的な立ち回り
    WFの強みは最大射程500からの長射程攻撃と高い攻撃力と耐久力と機動力にある。 耐久力だけならIronclad、機動力だけならDuskwingに劣り、最大の持ち味である長射程さえDWと同じになってしまったが、そのバランスのよさこそがWFの持ち味であるともいえる。 ガンナーらしく前衛の陰に隠れて敵を撃つ戦い方・・・というよりはどちらかといえば先陣を切って銃をぶっ放す戦い方のプレイヤーが多い。 DPS重視であればArblastなどのショットガン系や、アーマー貫通付きの連射高めの武器がお勧め 基本テクニック 射撃し続けると弾ブレが発生する、一定時間経過するかモディファイにPrecision +100%があれば発生しない セカンドの投げ方は入力無し、上、下、斜め下の4通り、斜め下は足場をすり抜けて落ちる。 スペシャルは左右上下に移動できる。 それぞれショートカットキーを設定可能。...
  • コメント/FBの基本的な立ち回り
    記事が充実してる! - 名無し 2016-10-04 13 58 02
  • コメント/fabricator
    ようやっとアンロックしてウッキウキで使ってみたらでこの性能、泣きそうだわ - 名無しさん 2015-09-29 09 10 52 デカくてトロい敵に対する継続火力は優秀それ以外は・・・ - 名無しさん 2015-09-29 21 47 44 一応強化予定があるので座して待て - 名無しさん 2015-09-30 04 14 33 このキャラ最強すぎてテンションMAX - show 2015-12-23 13 20 30 誰かこいつの基本的な立ち回りも書いてあげて・・・何か辛いわ - 名無しさん 2016-03-23 16 56 59 もうページがないとは言わせない!(9ヶ月後) - 名無しさん 2016-10-05 00 09 26 唯一歩きながら攻撃可,足場を作って敵の攻撃から避難したり自分に有利な所から攻撃,他プレイヤーの移動補助,強装備なら中々の火力と使ってみ...
  • wildfire
    銃を使うナイスガイ。通称WF、ガンナー。体力、防御力ともに高く、有効射程もかなり長いので、死に辛いキャラクター。 また、装備によっては機動力も高くなり攻守のバランスが良く、とても使いやすいキャラでもある為人気が高い。 解放条件:Brinkクリア 初期ステータス 体力 最大弾数 ダメージ増加[%] 防御力 移動速度 ジャンプ力 基礎クリティカル率[%] 基礎クリティカルダメージ[倍] 80 4 0 0 22 22 0 1.4 ステータスMAX(装備なし) 体力 最大弾数 ダメージ増加[%] 防御力 移動速度 ジャンプ力 基礎クリティカル率[%] 基礎クリティカルダメージ[倍] 130 9 50 20 47 47 5 3.4 基本的な立ち回り おすすめ装備 コメントは最新10件を表示しています 全コメント ...
  • fabricator
    遠距離に特化したロボ。通称Fab、FB、ロボ。 高ダメージの遠距離武器に敵を倒すドローン、足場の生成など一風変わったキャラクター。 普通にガンナーとして運用するのではどうしてもwildfireに劣るが、使い方次第では強いキャラクターになりえる。 解放条件:Level7 初期ステータス 体力 最大弾数 ダメージ増加[%] 防御力 移動速度 ジャンプ力 基礎クリティカル率[%] 基礎クリティカルダメージ[倍] 60 2 0 0 28 30 0 1.4 ステータスMAX(装備なし) 体力 最大弾数 ダメージ増加[%] 防御力 移動速度 ジャンプ力 基礎クリティカル率[%] 基礎クリティカルダメージ[倍] 110 7 50 15 48 55 6.25 4.4 基本的な立ち回り おすすめ装備 コメントは最新10件を表示しています 全コメント ...
  • ironclad
    ハンマーを振り回す鉄でできた巨大なロボ。通称IC、カエル。見た目通り耐久力はトップクラスだが、機動力がお粗末。 盾を使うことができ、一部の敵弾をかき消せる。アプデでダッシュを使えるようになって機動力を得た。 操作もシンプルで、高耐久なので初心者にもお勧め 解放条件:Level5 初期ステータス 体力 最大弾数 ダメージ増加[%] 防御力 移動速度 ジャンプ力 基礎クリティカル率[%] 基礎クリティカルダメージ[倍] 100 4 0 0 16 20 0 1.4 ステータスMAX(装備なし) 体力 最大弾数 ダメージ増加[%] 防御力 移動速度 ジャンプ力 基礎クリティカル率[%] 基礎クリティカルダメージ[倍] 150 9 50 30 36 40 3.75 3.4 基本的な立ち回り おすすめ装備 コメントは最新10件を表示しています 全コメ...
  • duskwing
    近接武器の鞭を使う紅一点。通称DW、忍者。打たれ弱いが無敵時間を持っている。 また、アプデによりHP吸収や連続ヒット、無敵時間増加を得て、さらに遠距離武器も使えるという鬼畜っぷりで猛威を振るったが下方修正を受け、使用者は激減した。 被弾が許されず敵の行動パターンの熟知、先読みが要求される為、上級者向け 解放条件:Level3 初期ステータス 体力 最大弾数 ダメージ増加[%] 防御力 移動速度 ジャンプ力 基礎クリティカル率[%] 基礎クリティカルダメージ[倍] 50 3 0 0 30 40 0 1.4 ステータスMAX(装備なし) 体力 最大弾数 ダメージ増加[%] 防御力 移動速度 ジャンプ力 基礎クリティカル率[%] 基礎クリティカルダメージ[倍] 100 8 50 10 55 65 7.5 5.4 基本的な立ち回り おすすめ装備 +下方修正に...
  • FFの攻略
    難易度問わず、ボスステージを含めて全8面。 最初のステージ 最初のうちはいくら死んでも失う物もあまりないのでとりあえず色々試しながら進んで覚えていこう 初めのうちに危険を感じる敵はVolcano 打ち上げられた火の玉が落ちてくると二股に分かれて地を這うように飛んでくるため一々離れるのではなく、うまく二つに分かれた間に飛び込むなどして躱しながら攻撃を当てていこう 地形によっては難しい為無理だと思ったら後ろに下がることも大事 アップデートで地形が大幅に変更、単純なマップではなくなり非常にやっかいな敵の配置が多くなった。その分、敵の体力が減り数が増えたので気軽に進んでHP回復やステータスアップの機会も多くなった。 第3エリア トゲと足場だけのエリア 第5エリア中ボス 口から大量の火の玉か3匹の雑魚敵を生み出す二パターンの行動をする 8割くらいが火の玉? 雑...
  • DWのおすすめ装備
    メイン武器 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Motley Star Cathedral Polychrome Skeinの強化版 +5% Crit Chance=+2x Crit Damage=+200 Spin Time +1 HP Leech Polychrome Skein Fungus Cave +5% Crit Chance=+2x Crit Damage=+200 Spin Time +1 HP Leech Stonebow Temple of the Lost DWは素のクリティカル率とクリティカルダメージの倍率が全シェル中一番高く攻撃力が高いこの武器は非常に相性が良いNeedlebowの強化版 Penetrating +100% Armor Pierce +100 Range +1 Bounce Motley,Polychrome Skeinは通常攻撃がstan...
  • コメント/トップページ
    テスト投稿 - kashkash 2015-08-14 19 50 08 おお日本語Wiki! 意見ですが一応Deedsのページも作ったほうが良いのでは? - muramasa 2015-08-15 18 43 30 意見ありがとうございます!内容が薄かったらTips行きになるかもしれませんがとりあえず作ります - kashkash 2015-08-15 22 30 28 wiki立てお疲れ様です。重箱の隅をつつくような指摘ですが、一応書いておきます。判断はお任せします。 - newspark 2015-08-17 14 30 30 ...モディファイの項目ですが、beta14当時の情報では"モディファイ無し"はNormalではなくStockと載っていました。某ブログでは1808,1811,1833の情報です。 - newspark 2015-08-17 1...
  • Tips
    Tips1 坂に向かって忍者のワープを使うと高くジャンプできる。 Tips2 Shiftを押しながら忍者の急降下蹴りをすると高速で蹴り続けることができる。 Tips3 WFの弾丸のばらつき検証 +過程 仮定:上ぶれする弾のy座標の最大値y1、下振れする弾の座標の最小値y2の絶対値は等しいとする。よって、WFの弾丸のばらつきの角度の最大値yは、y=y1+y2=2*y1とする。 で、角度を求めるためにわかりやすくして 三角形の斜辺と底辺の長さを測って計算するとy1=23.962488974578≒24[°]として、y=2+y1より、y=48[°]。 ついでに、弾が完全にばらけるまでの時間は目測でおよそ7秒。 ちなみにちゃんと画像を用意できれば仮定は必要ないです。 また、武器ごとの違いがあるか、rangeによって変化があるかなどまだまだ...
  • コメント/deeds
    SCクリアしたら15になるのかな? 今は無理かもしれんが・・・ - 名無しさん 2015-12-19 14 49 40 DeadsがLevelに変わったので編集を - 名無しさん 2016-05-25 19 41 48
  • コメント/duskwing
    ステMaxの基礎クリダメは4,6倍じゃないっけ? クリのほうももっとあったような - 名無しさん 2015-09-23 21 40 27 大分前のバージョンのままだったのを訂正しました ありがとうございます! - kashkash 2015-09-24 17 52 15 KulbedaとKunaiって回収出来なかったっけ? - 名無しさん 2016-06-24 09 13 23 クナイ系列も回収出来ることを確認しました。なお反射点に近すぎるとスリ抜けてしまう様子。  編集2回制限に引っかかって編集できなのでお手すきの方良ければお願いします。 - 名無しさん 2016-06-25 17 10 01 修正しました。 - 名無しさん 2016-10-17 22 14 40 クナイ回収:自キャラをすり抜けるのは反射点ではなく手元より発射した時点から近すぎる場合。 Balefire...
  • コメント/アップデート履歴
    後々になりましたが、訳の不自然な部分などは修正加えてもらって構いません。充実した方が助かるのでむしろ気付いた人はやってください。 - 訳者 2015-08-15 22 05 46 やってください→コメント(ココ)で指摘してください。また、原文も載せた方が良いかと思います。個人的な理想は原文の下に折りたたみメニューで和訳を載せるのがいいかと思いますが、判断はお任せします。連投失礼 - 訳者 2015-08-15 22 14 14 今日は編集できないので明日以降になりますが、ある程度要望には答えたいと思います。ただ個人的には日本語wikiは日本人向けに作るべきだと考えていることから、原文を折りたたみ和訳を表示しようと考えています。もちろん他によいアイデアがあれば投稿してくだされば検討します。 - kashkash 2015-08-15 22 44 29 和訳してくれる方は管理人として...
  • Aeonic Empyreal
    ジャンプ回数+2 SC産なのでそう簡単には手に入らないが、これを装備したDWの機動力は凄い
  • コメント/Strands
    意味はひも。 複数形なので[(集まって全体を構成する)要素,成分]の複数で集合体、または群生地、という意味のほうがしっくり来るかもです。また、動詞として[立ち往生させる,行き詰まらせる]という意味もあり、Strandsの特性を抑えていると思うのであわせて載せるといいかもしれません。(和訳はWeblio辞書より引用) - newspark 2015-08-28 13 20 58 そういった訳は知りませんでした・・・ただひもという訳は、モンスターの造形が全体的に気持ち悪いので遺伝子操作によって生まれたモンスターという背景なのかなと思い、それでDNAの比喩でひもと表したとも捉えられると考えた訳でした。勿論その意味もしっくりくるので二重三重の意味があるのでしょうね - kashkash 2015-08-28 22 54 56 hebimaturiするのは構わんけど、事故死するからやめたほ...
  • Vitreous Skein
    モディファイ 5% Crit Chance 2x Crit Damage 1 Extra Hit 1 HP Leech 400 Spin Time ドロップ場所 Star Cathedral DWの最終装備の一角 LeechHP付きのこの武器とPolychrome Skeinを適宜使い分けるとよい
  • FFの隠しエリア
    地形 行き方 中ボス攻略後、部屋左上のZマークのところでInteractキー(デフォルトAキー)を押すと右の壁の緑の部分に穴が空く。 アップデートにより全ステージ中、最も出にくい隠しエリアになっている。 エリア内 宝箱を開けると100ec~、もしくはステータスブーストが15個程度?が手に入る。Exotic装備が出てくることもある 隠しエネミー 行き方 中ボス以降、とてつもない速さで何処かの壁に引っ掛るまで逃げ回る。(DWのワープ連打以外では追いつけない) 引っ掛った後は我武者羅に穴を掘り攻撃、数秒後には地面に潜りいなくなる。 所謂「戦闘から逃げ出す敵」 HPも少し高く攻撃方法も広範囲かつ高速、さらに見えないバリアのようなものが有り、画像の位置からは近づこうとしても押し出されてしまう。 出現率もあり、倒すための前準備がなければ倒すのは困難だろ...
  • コメント/シェル投票
    β終わったので新しく作り直しました - 名無しさん 2016-05-25 16 47 28 Ancient 理由 つおい - riiby 2016-05-25 22 30 57 wf 死ににくい - 名無しさん 2016-06-10 18 36 46 wf・・・使いやすい - 名無しさん 2016-07-31 18 12 06 HP1000…。だから - Ancient 2016-08-30 20 30 10 ↑訂正します。Ancient HP1000だから。=最強 - 名無しさん 2016-08-31 20 12 59 Ancient理由ダメージ500HP1000・・・ヤバス - 名無しさん 2016-09-19 16 09 32 Fa 使い方によって強にも弱にもなるから。 - PN グリコール 2016-09-30 23 26 51 FaBは見た目も性能...
  • FAQ
    動作環境・初めての方へWeb版とSteamの違いは? このゲームの課金要素は? ストーリーってどうなってるの? アカウント登録って? ゲームシステム名前の前に付いている数字は一体なに? 一体この武器はどの程度のダメージ与えてるの? アーマー(防御力)ってどれくらいダメージ防げるの? ボスってHPどうなってるの? 全然倒せないんだけど クリアした時のチャット欄に表示される名前って何? ゲームプレイ装備品を保管したい 他のキャラクターを使いたい 条件を満たしているのにキャラクターを変更できない このキャラクターってどう使えばいい? 二段ジャンプしている人がいる 人がいない 赤くなっている扉は一体? 他の人が開けたゲートに入っていいの? ゲートが閉まってしまうタイミングは? 扉に入ってもステージが始まらない 入ったら置いていかれた。 しかも一人になった。 暫くプレイしているとラグやカクツキ、ロス...
  • FCの攻略
    道中厭らしい敵が多く無視して突き進むのは危険 各個撃破を意識しつつ徐々に進もう。 ボス 虫が無限に発生する巣が点在しているので早めに破壊すると楽になる 一番下にいるボスの大きな口にはいると即死なので(大ダメージに変更)自信のないうちはなるべく下の足場に移動しないように 左右に三本ずつ触手のような口が生えており定期的に一斉に中心に向かって体当たりの要領で攻撃をしてくる 予備動作として一度後ろに下がって勢いをつけて攻撃してくるので攻撃してくるのが見えたら真ん中に退避して攻撃の隙間に逃げ込む 滞空時間が稼げるキャラクターなら上の最初に落ちてきた穴の隙間に逃げ込むと安全 触手の中に赤い舌を生やしている触手がおりそれらの舌を全て破壊すると 触手が全て後退して引っ込み、その後画面が振動しボスがせり上がってきてボスに攻撃が通るようになる ちなみに触手のHPは破壊する...
  • UBの攻略
    攻撃力の高い敵が多く出現するMAP 大型の敵が増え素早く殲滅しないと被害が大きくなる 敵の弾を見逃さないように集中して進むことが要求される ワープ箇所に敵がいるなどで事故的なダメージを受けることがあるのでHPに余裕があるプレイヤーが積極的にワープ先の処理を心がける またこのステージから後ろにいようが問答無用で敵弾が飛んできたりで事故るのでHPが少なくなったら回復アイテムが出るかも等と迷わず安置までいってホームにすぐさま帰還した方がいい Elite モーション強化もだが攻撃力の高さに絶望する、30~40ダメージは当たり前なのでちゃんとした装備でなければ挑めない。またソロ攻略も絶望的で、相当の装備があっても殲滅しきれないことが多い。また左右に高速で移動する新たな敵が出現し、弾も撃たずHPこそ低いが対処しきれないと突進で大ダメージを食らう。さらに大型の歩行ロボにいたっては接触と大型...
  • コメント/お店
    1/16現在でUBはセカンド武器が売ってました - 名無しさん 2016-01-17 08 15 36
  • コメント/通貨
    完全無料になり、UCの課金はできなくなりました。代わりにUCは最終ステージで手に入ります。 - 名無しさん 2017-12-09 01 15 52
  • コメント/メモ
    「設定」の「Filter Chat」はミュート指定しているプレイヤーの発言の表示に関する項目です。 - inoue (2020-02-08 07 25 01)
  • VQの攻略
    後々挑戦するであろうStrandsの練習用のようなステージ 足場から落ちて一番下まで落下しても15(armor0時)ダメージを受けるだけでノックバックすらない為怯える必要はない ただStrandsの練習という気概で挑むのなら落ちないように進むことを心がけるといいだろう 慣れてくるとダメージなどお構いなしにガンガン進んで行けてしまうステージでもある アップデートにより地面のトゲに当たってもノックバックは発生しなくなった。 ICならダッシュでゴリ押しもできる、追いつけない時にやってみよう。 Elite:敵のダメージ・弾速・移動速度の上昇、トゲ床のダメージも高いためガンガン進むのは危険。 動く足場も速くなっており、針が乗っていた場合なかなか回避できず、死んでしまうことも多い。足場が出てくるところには立たないように。 中ボス 最初に配置されている砲台を全て破壊す...
  • コメント/Tips
    ソロの利点に追加意見。ソロだと敵の攻撃が自キャラに集中しやすくなり、回避先での被弾リスクを抑えられる。そのため攻略がパターン化しやすくなる。 - 名無しさん 2015-09-25 16 42 07 ありがとうございます!コメくれるまで自分でこれを書いたことすら忘れてましたw - kashkash 2015-09-25 18 01 39
  • 装備品
    装備品には、Standard装備と、Exotic装備があります。 基本的にExotic装備はボスからしか落ちず、ランクも低いものが落ちやすいです。 しかし強力な性能を持つものばかりなので、ランクが低くても同Tierの武器よりも強いことが多いです。 タイル別 キャラ別 ステージ別 コメントは最新10件を表示しています 全コメント 名前
  • コメント/操作投票
    Nintendo Switchのコントローラーでプレイしてる動画見つけましたよ - inoue (2020-07-20 14 02 05)
  • コメント/体装備
    FBの"Blockers"Gyazoに素材上げておいたので使ってください。ttps //gyazo.com/b9b5d405ddf48068b4ca2bc2de803718 - newspark 2015-08-17 14 19 43 ありがとうございます!使わせていただきました - kashkash 2015-08-17 20 58 56
  • コメント/用語集
    rushについて教えてほしいです - 名無しさん 2017-10-13 20 29 25 追加しましたー - 名無しさん 2017-10-18 01 24 33 empyrealはempという略称も出てきましたね - 名無しさん (2019-01-07 23 42 21) janskyもしくはsoidal repeaterについてrange 2shots ap pene のmodがついたものをperf range そして2shots ap pene exp の場合はperf combined というようです、rangeについてはいわずもがなcombinedについては恐らくpeneとexpがまさしく「組み合わさって」いるからだと考えられます。なおexpはexplosive ammo の略称みたいです。さらにいうとexpは3つmodがついたexperimentalの略語にもなるので若干...
  • コメント/FAQ
    UCが課金しなくても溜まっているんですけど、これはお詫びなどで貰える物なんですか? - 名無しさん 2017-05-26 18 05 40 最初から少し持ってる、配布された事は無かったと思う - 名無しさん 2017-05-30 17 17 17 steamでやろうと思ってインストールしましたが開こうとしても開きません - 名無しさん (2017-08-29 10 00 20) チャットをスクロールする事ってできますか? - 名無しさん (2018-03-24 20 11 21) PageUp PageDownで出来た気がする - 名無しさん (2018-03-29 13 17 17) steamで接続切れが殆どないって事なくね?未だに落ちてる奴居たりするぞ。 - 名無しさん (2019-08-25 10 05 08) 人によると思う。俺は落ちなくなったよ。 - 名無し...
  • Tierシステム
    このゲームでは全ての装備にTierがあります。最初のステージで落ちる装備はすべてTier1といえて、次のステージで落ちる装備はすべてTier2と括ることができます。基本的に高難易度のほうが高いTierの装備が出ます。 ただ、Exotic装備に関しては、TierExとまとめてしまうことにします。表にするとこうです。 ステージ名 Tier Fire Forest 1 Frozen Blight 1 Fungus Cave 2 Vanquished 2 Underground Base 3 Strands 3 Graveyard 4 Temple of Lost 4 Star Cathedral 5 当wikiではこのTier表記を使うことがある(かもしれない)ので注意してください。 コメントは最新10件を表示しています 全コメント ...
  • コメント/インプラント
    test鯖で上位版と更に上位版があったけど実装されるかな - 名無しさん 2015-08-27 12 49 50 WFのおすすめ装備のインプラントはUITRITESにしたら? - 名無しさん (2018-08-08 21 41 31) それかEXITESか? - 名無しさん (2018-08-08 21 43 37)
  • コメント/好きな曲
    音楽のバグなくならんのかな - 名無しさん 2015-09-30 04 15 07 まだあるの?chrome使ってるけどバグなんて無いよ - newspark 2015-10-01 00 39 47 TL出始めたころのBGMがかっこよかった - 名無しさん 2015-10-03 07 23 59 TLは旧BGMの方が良いなあ - 名無しさん 2015-10-03 10 35 56 初期のVQが意外と好きだった。 - 名無しさん 2015-10-09 16 46 52 チュートリアルの音楽も追加できますか? - 名無しさん 2015-10-09 16 47 58 忘れてましたので追加しました - kashkash 2015-10-09 23 01 59 ? - 名無しさん 2015-10-26 00 12 52 音楽でない(:-:) - 名無しさん 2015-10-...
  • コメント/ショップ
    Prototype(モディファイ4つ)はEliteステージのみ?通常だとExperimental(モディファイ3つ)しか出ない - 名無しさん (2023-02-25 16 43 11)
  • TLの攻略
    道中 同難易度のGraveyardと比べると非常にぬるい敵の構成 砲台系?の殆どには接触ダメージがないが、左右に設置されている砲台系?とトラップで出てくる左右に砲台系?が並んでいる柱には接触ダメージが存在するので注意 左端と右端に電撃を直線に飛ばしてくる砲台が設置されているためアイテム回収などが目的の場合誰かが先行して破壊しておく 最も危険なのが上から突然降りてくる腕のような砲台 出会い頭に接触ダメージを受けるといったことがよく起こるためHP残量に注意を(armor0で30ダメージ?) duskwingはleechHP付きの武器を持ってくるだけで回復ポイントとして活用できる敵が非常に多いので楽ができる Elite トラップ系が強化、追加されており、全ステージで最も道中が難しいステージに変貌している。砲台トラップに緑砲台が追加され弾消し不可の強烈な弾を出しまた上下の移動の...
  • Star Cathedral
    各ステージの鍵を中央の倉庫に入れ、全てのキーが一定以上になると4分間だけ開く。現在はFC、VQが2400個、ST、UBが1600個、TL、GYが800個、Unknown、Mysteriousが400個であり、大体3日前後で開く。 入場すると24分のカウントダウンが始まり、その間に中ボスを全て倒して、その次のエリアのコアを破壊してボスのマップへ移動するのが目的。複数に分かれて攻略しないとボスに到達するのは至難の業。 中ボスを倒す度に2分間時間が延長されるため、制限時間は最大で30分。時間切れになると画面が白く染まっていきESCHATONの中央に戻される。マップ移動すると白くなるエフェクトは消えるが、無論戻される。 モンスター ドロップテーブル 攻略 道中 マップに入るとまず4つに分かれた部屋に入る。ルート、中ボスの配置ともに法則などは見られない。 最初の部屋の隣が中ボスであったり、逆...
  • コメント/duskwingのメイン武器exotic
    test - 名無しさん 2015-08-27 05 00 22
  • コメント/SCの攻略
    回転足場モードが3回連続で来た場合は、さっさとHomeに逃げた方が良い、ほぼ確実に壊滅する。いやしてる。連続で来るかもわからんし逃げ時が難しいけど…。 - 名無しさん 2016-12-31 20 28 08 いや、fabが多くいた場合は足場作ってもらってその上に逃げれば切り抜けられる。 - xaxa 2017-01-02 13 18 11 久々にプレイすると、ボス戦までたどり着けずに脱落しているプレイヤーが増えた印象。以前は30人前後いたはずなのに10人弱でラスボスへ挑むことはざら。 - 名無しさん (2022-03-22 07 10 33) なんででしょうね - 名無しさん (2023-02-24 17 04 40)
  • コメント/バグ・不具合
    急に自分、敵、仲間、敵弾が見えなくなり、ショットもうてなくなった。再起動、再ログイン、ブラウザ再インストール、ここの対処法、どれも効果なし。何があった - かーばんくる 2016-04-15 15 45 41
  • コメント/モディファイ
    exotic・・・? - 名無しさん 2015-08-26 13 20 37 特殊な装備はexoticに分類される。たとえば二段ジャンプの靴なんかはexotic - 名無しさん 2015-08-26 14 45 55 なるほど - 名無しさん 2015-08-26 14 51 03 PreciseはPricision +100%と同じと見ていいのでしょうか? - 名無しさん (2018-03-28 22 31 53) Armor +5とか追加しないんですか? - 名無しさん (2019-08-15 20 20 09) 銃の定点攻撃化ってSoidとかについてなにか効果ある? - 名無しさん (2021-03-12 09 30 53) 弾がまっすぐ飛ぶようになる(ブレがなくなる) - 名無しさん (2021-04-24 15 32 16) でも元からブレ少ないのであんまり意味...
  • コメント/育成システム
    すぐ死ぬ初心者には厳しいシステムなんだよなあ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 10 47 09 Mkコンプ時周囲に2500のダメージを与えてるっぽい? - 名無しさん 2016-09-27 16 07 38 そういえば…… ありませんでしたね。 追加しておきました! - 名無しさん 2016-09-29 09 05 36
  • コメント/よくある死因
    割り箸ワロタ - 名無しさん 2016-09-19 00 58 07 いつの間にか無呼吸でやってて本当に死にかけたことがあるゾ みんなも気をつけ - 名無しさん 2016-12-02 05 46 18 HPバーを見ずに前に出まくって死ぬのありますあります - 名無しさん 2017-01-08 23 51 27 VQボスソロで勝てないからボス部屋で途端にソロプレイになるパターンに何度殺されたか・・・ - 名無しさん 2017-01-24 21 00 20 Bolt Throewrってなんだよw - 名無しさん 2017-01-29 19 20 07 SCボスでロスコネ→リコネしたらそのまま落下死…あれはひどい - 名無しさん 2017-08-04 08 15 37 ほぼ全部あてはまるw - 名無しさん 2017-10-02 22 48 03 ぽこちむ太郎 - st...
  • GYの攻略
    2エリア目の扉の順番は基本 黄色(中ボスエリア)→紫(お店 アーケードゲーム出現エリア)→緑(隠し部屋出現エリア) 人数が少ない場合黄色は行かずに紫から回るようになる。 また隠しエリアであるShop目当ての場合(Shoprun)は紫のみ、シークレット狙いなら緑のみをクリアして戻る。 道中 頭上注意 duskwing等は無敵攻撃をどんな時も絶えず出して置くくらいの気構えでいかないとふとした瞬間死ぬ 敵の弾幕が厚く、敵弾の軌道も追尾や空爆、はたまた接近戦まで仕掛けてくるバリエーションぶり 慣れないうちは脅威の弾幕、驚異的なダメージなどでどんどん死ぬだろうが失敗から学んでいくくらいの気持ちで向かおう 死なないプレイヤーなんかおらんのや Elite 攻撃力が雑魚でも40~50と余裕で即死するダメージになっている。ただでさえ早かった敵の移動速度が強化され、常に体当たりを警...
  • レベル
    Level(レベル)とは ゾーンクリアや死亡時のリザルトでスコア(Exp)を獲得すると、Levelが上がります。 Levelは3,5,7でそれぞれシェルが解放されます。 ver1.10時点でそれ以外に恩恵などは無いのでシェルを全て解放したら気にする必要はありません。 基本的にプレイヤー自身のレベルだと思いましょう。(プレイしてれば勝手に上がるのでアテにしすぎないように) またMaxLevelまで到達すると、それ以降はLevelは上がりません。 MaxLevelは未クリアゾーンをクリアすると上がり、最大で20まで上がります。 レベル 次のレベルまでの必要経験値 1 50 2 200 3 300 4 400 5 500 6 1000 7 1300 8 2000 9 2500 10 4000 11 6000 12 8000 13 12000 14 17000 15 25000...
  • eFFの攻略
    若干的敵の構成が変わって強くなっているが 基本的には通常のFireForestと変わらない 被ダメージが非常に増えているため恥ずかしがらずに危なくなったらすぐ帰還しよう +WF 先にEliteFrozen Blightを攻略しておくと良い Jansky Repeaterがあるとなおさら良い Jansky Repeaterで遠距離から倒そう 無理そうな人はあまり先行しないで仲間の後ろでサポートしていこう +DW +IC +FB
  • @wiki全体から「コメント/DWの基本的な立ち回り」で調べる

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