ナディ習得仕舞リスト

「ナディ習得仕舞リスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ナディ習得仕舞リスト」(2015/10/31 (土) 00:12:16) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ナディの特徴 -気力、精神力が高め・体力がそこそこある・防御力、素早さがやや低い -装備可能武器は鉄球(命中率が70%と非常に低い)、鉄球は全体攻撃 -仕舞は全体効果が多く使い勝手が良い -鎌による攻撃に弱く(1.5倍のダメージ)、炎による攻撃に非常に弱い(2倍のダメージ) |レベル|スキル名|属性|対象|効果|h |1|アフェイクマイム|解消|単体|90%の確率で 時間を掛けて そのターンの割と遅めに眠りを解消| |24|清き心の踊り|向上|単体|精神力を上げる| |26|祈りのマイム|回復|全体|精神力に依存しない 回復の舞 (沈黙で不可にならない)| |27|ファイアーダンス|球+炎|単体|気力を10消費し 力90%程の力で攻撃| |28|鎮魂の舞|鎮魂|全体|84%の確率でアンデッドに大ダメージ| |29|軽やかなステップ|向上+解消|全体|濡れ身を解消しながら素早さを上げる| |30|奇怪な舞踊|吸収|単体|体力の10%を消費して 気力を吸収する| |31|風の乱舞|風|全体|気力を12消費し 攻撃力を80%乗せる 強烈な風を生む| |33|鉄槌のダンス|球+武器属性|単体|150%程度の力で 2連続ダメージ| |35|スプリングステップ|向上+異状|全体|防御力を上げるものの 濡れ身になる| |38|百花繚乱の舞|球+武器属性|全体|体力を40%消費し 165%程度の力で 強烈な攻撃| |50|流凍打舞|球+冷気|単体|体力35%を使い200%の力で冷気と遠心力をのせた攻撃を繰り出す 稀に凍結| |習得方法|スキル名|属性|対象|効果|h |スウェイン パブの踊り子と先頭で話す|遠心疾風轟雷舞|球+風+雷|単体|魔力の風と電気+遠心力をのせた舞から連続で繰り出す&br()稀に骨折or感電|
*ナディの特徴 -体力、気力、精神力が高め・防御力、素早さがやや低い -装備可能武器は鉄球(命中率が70%と非常に低い)、鉄球は全体攻撃 -仕舞は全体効果が多く使い勝手が良い -鎌による攻撃に弱く(1.5倍のダメージ)、炎による攻撃に非常に弱い(2倍のダメージ) |レベル|スキル名|属性|対象|効果|h |1|アフェイクマイム|解消|単体|90%の確率で 時間を掛けて そのターンの割と遅めに眠りを解消| |24|清き心の踊り|向上|単体|精神力を上げる| |26|祈りのマイム|回復|全体|精神力に依存しない 回復の舞 (沈黙で不可にならない)| |27|ファイアーダンス|球+炎|単体|気力を10消費し 力90%程の力で攻撃| |28|鎮魂の舞|鎮魂|全体|84%の確率でアンデッドに大ダメージ| |29|軽やかなステップ|向上+解消|全体|濡れ身を解消しながら素早さを上げる| |30|奇怪な舞踊|吸収|単体|体力の10%を消費して 気力を吸収する| |31|風の乱舞|風|全体|気力を12消費し 攻撃力を80%乗せる 強烈な風を生む| |33|鉄槌のダンス|球+武器属性|単体|150%程度の力で 2連続ダメージ| |35|スプリングステップ|向上+異状|全体|防御力を上げるものの 濡れ身になる| |38|百花繚乱の舞|球+武器属性|全体|体力を40%消費し 165%程度の力で 強烈な攻撃| |50|流凍打舞|球+冷気|単体|体力35%を使い200%の力で冷気と遠心力をのせた攻撃を繰り出す 稀に凍結| |習得方法|スキル名|属性|対象|効果|h |スウェイン パブの踊り子と先頭で話す|遠心疾風轟雷舞|球+風+雷|単体|魔力の風と電気+遠心力をのせた舞から連続で繰り出す&br()稀に骨折or感電|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: