近距離
中距離
遠距離
チャージ武器
その他
俯仰角-12°/+9°
|
ダメージ |
リロード(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
ノックバック |
最大ダメージ射程(m) |
最小ダメージ射程(m) |
M0 |
18.0-22.0 |
2.00 |
57.3 |
150 |
40.0 |
80.0 |
M1 |
22.5-27.2 |
1.84 |
72.7 |
202 |
44.7 |
103.5 |
M2 |
29.7-35.6 |
1.57 |
97.6 |
286 |
52.4 |
141.8 |
M3 |
32.5-38.8 |
1.46 |
107.2 |
318 |
55.3 |
156.5 |
Mu |
37.0-44.0 |
1.30 |
122.6 |
370 |
60.0 |
180.0 |
|
初期クリティカル(%) |
基本クリティカル(%) |
クリティカル増加(%) |
クリティカルダメージ |
価格 |
M0 |
10.00 |
13.71 |
5.00 |
40 |
0 |
M1 |
10.00 |
15.39 |
8.53 |
52.9 |
11 000 |
M2 |
10.00 |
17.06 |
14.26 |
74.0 |
114 800 |
M3 |
10.00 |
17.53 |
16.47 |
82.1 |
268 600 |
Mu |
10.00 |
18.15 |
20.00 |
95.0 |
+775 032 |
ボン!ボン! 初期装備。クリティカルが強い。距離減衰により遠距離は苦手。近~中距離向き。
円錐角 20° 連続攻撃時間(sec):5.00
|
ダメージ(sec) |
リロード(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
最大ダメージ射程(m) |
最小ダメージ射程(m) |
M0 |
28 |
14 |
75.6 |
5.0 |
17.0 |
M1 |
37.0 |
13.38 |
94.3 |
5.0 |
18.2 |
M2 |
52.6 |
12.32 |
126.2 |
5.0 |
20.4 |
M3 |
64.2 |
11.53 |
150.2 |
5.0 |
21.9 |
Mu |
72.0 |
11.00 |
166.2 |
5.0 |
23.0 |
|
燃焼ダメージ(pt/sec) |
燃焼の継続 (sec) |
価格 |
M0 |
1-3.9 |
6.3 |
150 |
M1 |
1-9.3 |
17.8 |
7 100 |
M2 |
1-18.5 |
37.7 |
94 600 |
M3 |
1-25.4 |
52.6 |
275 000 |
Mu |
1-30.0 |
62.5 |
+984 604 |
シュボオオオオオ 火炎放射器。ダメージと同時に火傷ダメージも与える。撃ち切ったあとリロード時間が痛い。射程近距離。
汚物は消毒だ~!!
俯仰角-16°/+13°
|
ダメージ |
リロード(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
ノックバック |
最大ダメージ射程(m) |
最小ダメージ射程(m) |
M0 |
6.0-8.0 |
0.25 |
74.5 |
80 |
15.0 |
60.0 |
M1 |
10.2-12.2 |
0.25 |
97.5 |
118 |
15.0 |
67.6 |
M2 |
12.5-14.5 |
0.25 |
109.9 |
139 |
15.0 |
71.8 |
M3 |
14.4-16.4 |
0.25 |
120.5 |
156 |
15.0 |
75.3 |
Mu |
17.0-19.0 |
0.25 |
134.7 |
180 |
15.0 |
80.0 |
|
弾の速さ(m/sec) |
価格 |
M0 |
60.0 |
150 |
M1 |
67.6 |
35 100 |
M2 |
71.8 |
132 600 |
M3 |
75.3 |
259 000 |
Mu |
80.0 |
+911 802 |
ぱうぱうぱうぱうぱうぱうぱうぱうぱう リロード時間がほぼ無く、ずっと撃ち続けられる。しかし単発火力は低い。射程は近~中距離。
俯仰角-6°/+9°
|
ダメージ |
遅延時間(sec) |
リロード(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
ノックバック |
価格 |
M0 |
45-74 |
1.20 |
6.34 |
36.4 |
254 |
250 |
M1 |
74-116 |
1.15 |
5.71 |
58.2 |
402 |
31 400 |
M2 |
88-135 |
1.13 |
5.42 |
68.2 |
470 |
96 100 |
M3 |
109-165 |
1.10 |
4.96 |
84.1 |
578 |
218 300 |
Mu |
133-199 |
1.06 |
4.44 |
102.0 |
700 |
+875 201 |
ウゥゥゥゥンドゥゥゥゥゥゥゥン(シュコーン) 童貞。単発火力の高いビームを撃てる。しかしリロードがとても長い。距離減衰もなく射程無限。
円錐角 攻撃 30° 連続攻撃時間(sec):6.02
回復 45°
|
ダメージ(sec) |
ヒール(sec) |
ドレイン(%) |
リロード(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
射程(m) |
価格 |
M0 |
30.2 |
30.2 |
32.9 |
11.56 |
82.4 |
17.9 |
1 800 |
M1 |
35.1 |
35.1 |
35.3 |
11.21 |
89.6 |
18.6 |
18 600 |
M2 |
42.5 |
42.5 |
38.8 |
10.68 |
100.4 |
19.6 |
68 000 |
M3 |
51.2 |
51.2 |
42.9 |
10.06 |
113 |
20.9 |
166 900 |
Mu |
66.0 |
66.0 |
50.0 |
9.00 |
134.6 |
23.0 |
+727 514 |
ゆんゆんゆんゆんIsidaさん。電波をゆんゆん出して攻撃しながら自機も回復する。チーム戦で仲間に電波を当てると仲間を回復することができる。射程は最も短いが、距離減衰もない。
CTF向き。
俯仰角-10°/+7°
|
ダメージ |
リロード(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
ノックバック |
最大ダメージ射程(m) |
最小ダメージ射程(m) |
M0 |
28.5-49.1 |
3.44 |
55.9 |
112 |
51.2 |
102.4 |
M1 |
47.9-71.8 |
3.12 |
79.6 |
176 |
57.6 |
115.3 |
M2 |
56.8-82.1 |
2.97 |
90.4 |
206 |
60.6 |
121.2 |
M3 |
63.8-90.3 |
2.85 |
99 |
229 |
62.9 |
125.9 |
Mu |
85-115.0 |
2.50 |
124.9 |
300 |
70 |
140.0 |
|
爆風半径(m) |
価格 |
M0 |
10 |
500 |
M1 |
10 |
38 600 |
M2 |
10 |
110 500 |
M3 |
10 |
186 200 |
Mu |
10 |
+765 805 |
チュドン! ボコン!火力が高く、爆風によって間接的にダメージを与えることができる。自爆ダメージもあるため近距離は苦手。距離減衰はあるが%ダメが大きい(スモーキーの二倍の%ダメ)ので中~遠距離向き。
円錐角 20° 連続攻撃時間(sec):7.04
|
ダメージ(sec) |
リロード(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
最大ダメージ射程(m) |
最小ダメージ射程(m) |
価格 |
M0 |
32.6 |
12.74 |
97.7 |
5.0 |
16.4 |
600 |
M1 |
43.3 |
12.12 |
119.9 |
5.0 |
17.5 |
22 600 |
M2 |
49.4 |
11.76 |
132.6 |
5.0 |
18.1 |
61 400 |
M3 |
63.2 |
10.97 |
161.1 |
5.0 |
19.4 |
171 500 |
Mu |
80.0 |
10.00 |
196.0 |
5.0 |
21.0 |
+802 394 |
シュウィィィィィィィィィィンダメージと同時に相手の動きを鈍くすることができる。立ち回りで一方的に殴ることができる。射程は近距離。
俯仰角-18°/+15°
|
ダメージ |
リロード(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
ノックバック |
最大ダメージ射程(m) |
最小ダメージ射程(m) |
M0 |
13.2-17.5 |
0.60 |
74.3 |
139 |
62.9 |
74.4 |
M1 |
16.5-21.1 |
0.58 |
85.6 |
158 |
65.9 |
78.8 |
M2 |
21.0-26.0 |
0.55 |
101.4 |
185 |
70 |
85.0 |
M3 |
28.1-33.8 |
0.50 |
126.3 |
227 |
76.5 |
94.7 |
Mu |
32.0-38.0 |
0.47 |
139.8 |
250 |
80.0 |
100 |
|
弾の速さ(m/sec) |
価格 |
M0 |
85.9 |
1 900 |
M1 |
91.8 |
24 300 |
M2 |
100 |
89 200 |
M3 |
112.9 |
252 100 |
Mu |
120.0 |
+935 370 |
ぺちょんぺちょんぺちょん 壁や地面で跳ね返るので、直接見えない敵にあてることもできる。リロードが速く、火力も高い。近~中距離向き。
俯仰角-15°/+12°
|
最大ダメージ |
最大チャージ(sec) |
チャージリロード(sec) |
ダメージ |
リロード(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
M0 |
110.0 |
3.60 |
8.46 |
30.8-37.5 |
3.88 |
48.9 |
M1 |
135.0 |
3.49 |
8.33 |
36.9-44.4 |
3.74 |
59.8 |
M2 |
185.0 |
3.28 |
8.07 |
48.9-58.3 |
3.44 |
81.7 |
M3 |
205.0 |
3.20 |
7.97 |
53.7-63.8 |
3.32 |
90.5 |
Mu |
260.0 |
3.00 |
7.71 |
67.0-79.0 |
3.00 |
114.6 |
|
チャージショットノックバック |
ノックバック |
価格 |
M0 |
359 |
136 |
1 200 |
M1 |
432 |
168 |
17 900 |
M2 |
579 |
233 |
103 600 |
M3 |
638 |
259 |
207 200 |
Mu |
800 |
300 |
+722 161 |
ウー…ウー…シュドン! 単発火力が最も高い武器。スコープを覗いてスナイプできる。レーザーサイトによって位置がバレやすい。
俯仰角-12°/+9° 水平散乱角4° 垂直散乱角6°
|
ダメージ |
リロード(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
ノックバック |
最大ダメージ射程(m) |
最小ダメージ射程(m) |
M0 |
45.1 |
2.33 |
76.9 |
19(399) |
47.4 |
52.4 |
M1 |
61.5 |
2.21 |
91.0 |
24(504) |
51.5 |
56.5 |
M2 |
77.9 |
2.08 |
105.2 |
30(630) |
55.6 |
60.6 |
M3 |
92.0 |
1.98 |
117.3 |
34(714) |
59.1 |
64.1 |
Mu |
115.5 |
1.80 |
137.5 |
42(882) |
65.0 |
70.0 |
|
1発あたりのペレット数 |
装填時間(sec) |
価格 |
M0 |
21 |
6.29 |
1 000 |
M1 |
21 |
5.76 |
37 000 |
M2 |
21 |
5.22 |
117 100 |
M3 |
21 |
4.76 |
235 800 |
Mu |
21 |
4.00 |
+838 801 |
パァン!パァン!パァン! ウーガッションガッションガッション ショットガン。一発あたり21個のペレットを射出する。表のノックバックは1ペレットあたりのノックバックなので、全武器のなかで最もノックバック力が高い。射程のわりに距離減衰がほぼないが、ペレットは散るのでダメは減る。射程を超えると近距離武器同様ダメは入らない。近~中向距離向き。
俯仰角-18°/+15°
|
ダメージ(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
ノックバック |
最大ダメージ射程(m) |
最小ダメージ射程(m) |
M0 |
23.5 |
73.8 |
115 |
31.8 |
127.1 |
M1 |
32.9 |
87.3 |
235 |
36.5 |
145.9 |
M2 |
38.8 |
95.7 |
310 |
39.4 |
157.6 |
M3 |
51.8 |
114.3 |
475 |
45.9 |
183.5 |
Mu |
60.0 |
126.1 |
580 |
50.0 |
200.0 |
|
遅延時間(sec) |
バレル過熱時間(sec) |
過熱ダメージ(pt/sec) |
価格 |
M0 |
1.91 |
4.26 |
3.9 |
650 |
M1 |
1.68 |
4.97 |
9.3 |
28 300 |
M2 |
1.53 |
5.41 |
18.5 |
82 700 |
M3 |
1.21 |
6.38 |
25.4 |
231 000 |
Mu |
1.00 |
7.00 |
30.0 |
+948 202 |
ン゛ン゛ーーーブロロロロロロロロロwwwwwwwwwwww
初期状態だとトリガーから発砲まで2秒程掛かる。
Mを上げることによってこの時間は縮められる。
あとゲージを撃ち切った状態で更に発砲を続けると加熱ダメージが入ってくる。
これはfirebirdを受けた時のダメージと同じ扱いであり、フリーズで冷やすことが出来る。
高台に陣取って石田を1、2匹従えてスペース押しっぱなしでさいつよ
ダメージ |
中-遠距離砲塔:単発で相手に与えるダメージ量 |
ダメージ(sec) |
近距離砲塔:1秒毎(sec)に与えるダメージ量 |
リロード(sec) |
リロードにかかる時間(sec) |
連続攻撃時間(sec) |
近距離砲塔の最大ゲージから使い切るまでの攻撃可能時間(sec) |
砲塔回転(deg/sec) |
1秒毎(sec)に砲塔が何°(dec)回転するか |
ノックバック |
相手に与える衝撃 |
射程(m) |
攻撃が届く距離(m) |
弾の速さ(m/sec) |
1秒毎(sec)に弾が進む距離(m)。表記が無いものは撃った瞬間相手にヒットする |
初期クリティカル(%) |
初弾クリティカル率。詳しくは補足 |
クリティカル増加(%) |
クリティカル率増加値。詳しくは補足 |
遅延時間(sec) |
スペースキーを押してから発射されるまでの時間(sec) |
燃焼ダメージ(sec) |
[未確定]1秒毎(sec)に相手に与える遅延性ダメージ。時間経過により減少する |
回復(sec) |
1秒毎(sec)に味方を回復出来る量 |
ドレイン(%) |
与えたダメージ量の%分自機のものに出来る。例えば、100ダメージ与えドレイン(%)が50の場合、自機は50回復する |
最大チャージ(sec) |
最大チャージに必要な時間(sec) |
チャージリロード(sec) |
最大チャージショット後にかかるリロード時間(sec) |
装填時間(sec) |
3発=1クリップ毎のリロード時間 |
1発あたりのペレット数 |
一発あたりに含まれる散弾の数。距離をとることでより散らばり範囲攻撃となるが、貫通はしない |
バレル過熱時間(sec) |
撃ち始めてから自機にダメージが発生するまでの時間 |
1発目の初期クリティカル率は各m数同率10%である。2発目のクリティカル率は、各m数の基本のクリティカル率(%)+各m数のクリティカルの増加分(%)、以後クリティカル増加分だけ増え続け、x発目は各m数の基本のクリティカル率(%)+(x-1)×各m数のクリティカル増加分(%)となる。
クリティカルが出た場合は、次弾のクリティカル率は0%となり、また上記の繰り返しとなる。
例えばMu:Smokyの初弾クリティカル率は10.00%、1発攻撃を当てクリティカルが出なかった場合次弾は38.15%、3発目は58.15%、4発目で78.15%、5発目は100.00%となる。
- 近接武器(fire,freez,isida)のダメージについて
当然のことながら、スペースキーを一瞬だけ押してもダメージが入らない。
有効なダメージとなる照射時間は0.5秒からである。上の表の記載ダメージは秒間ダメージ(sec)であるが、実際はそのちょうど半分ずつダメージが与えられている。例えばMuフリーズの場合、撃ち始めから0.5秒おきに34.0ダメージを与えていることになる。
バージョンアップに伴い性能が著しく上下するのでスレかTSで聞いた方が良い。その際は自分の階級と良く遊ぶマップぐらいは追記しておいた方がいいだろう。
2014/06/10の時点では非常にバランスが良くどの武器も一長一短なのでとりあえずM0を買って試してみると良い。
詳細は
Mu
ここではM3砲塔のMuを最大まで行った場合の値を載せている。
上限強化値は高く実質M4並に強くなるが、必要なクリスタルも非常に多い。ちなみにTwins:M3を全てMuするために必要な金額はダブルクリスタル時で凡そ150ドル。
全ての項目を最大まで強化するには大量のクリスタル、多大な時間を必要とするのでダメージやリロードを優先して上げるといいかもしれない。
※Shaft(charge):maxチャージダメージ
※Fire,Freeze,Isida,Vulcanは除く
- 3-6発撃った場合の秒間ダメージ[初弾のリロード時間を省いたdps]
|
M3 |
[3] |
[4] |
[5] |
[6] |
[∞] |
1 |
Ricochet |
92.9 |
82.5 |
77.4 |
74.3 |
61.9 |
2 |
Hummer |
69.7 |
42.2 |
43 |
43.5 |
13.6 |
3 |
Twins |
67.2 |
66.7 |
66.3 |
66 |
61.6 |
4 |
Firebird |
64.2 |
64.2 |
64.2 |
64.2 |
64.2 |
5 |
Freeze |
63.2 |
63.2 |
63.2 |
63.2 |
63.2 |
6 |
Vulcan |
51.8 |
51.8 |
51.8 |
51.8 |
51.8 |
7 |
Isida |
51.2 |
51.2 |
51.2 |
51.2 |
51.2 |
8 |
Smoky |
42.1 |
37.4 |
35.1 |
33.7 |
28.1 |
9 |
Thunder |
40.6 |
36 |
33.8 |
32.4 |
27.0 |
10 |
Railgun |
31.1 |
28.4 |
27 |
26.2 |
22.6 |
※Firebirdの燃焼ダメージ・Smokyのクリティカルは考慮しない
※Twinsのみ12-15発
|
Mu |
[3] |
[4] |
[5] |
[6] |
[∞] |
1 |
Ricochet |
111.7 |
99.3 |
93.1 |
89.4 |
74.5 |
2 |
Hummer |
96.3 |
60.8 |
61.4 |
61.9 |
19.9 |
3 |
Freeze |
80.0 |
80.0 |
80.0 |
80.0 |
80.0 |
4 |
Twins |
78.5 |
78 |
77.5 |
77.1 |
72.0 |
5 |
Firebird |
72.0 |
72.0 |
72.0 |
72.0 |
72.0 |
6 |
Isida |
66.0 |
66.0 |
66.0 |
66.0 |
66.0 |
7 |
Vulcan |
60.0 |
60.0 |
60.0 |
60.0 |
60.0 |
8 |
Thunder |
60.0 |
53.3 |
50.0 |
48.0 |
40.0 |
9 |
Smoky |
54.8 |
48.7 |
45.7 |
43.8 |
36.5 |
10 |
Railgun |
41.3 |
37.8 |
36 |
34.9 |
30.2 |
※Firebirdの燃焼ダメージ・Smokyのクリティカルは考慮しない
※Twinsのみ12-15発
|
Mu |
Was |
Hor |
Hun |
Vik |
Dic |
Tit |
Mom |
1 |
Hummer |
1.8 |
1.8 |
3.6 |
3.6 |
3.6 |
7.6 |
7.6 |
2 |
Ricochet |
2.4 |
2.4 |
3.8 |
3.8 |
4.2 |
5.2 |
5.6 |
3 |
Twins |
2.3 |
2.8 |
3.8 |
4.3 |
4.8 |
5.8 |
6.0 |
4 |
Freeze |
2.5 |
3.0 |
4.0 |
4.0 |
4.5 |
5.5 |
6.0 |
5 |
Firebird |
2.5 |
3.0 |
4.0 |
4.5 |
5.0 |
6.0 |
6.5 |
6 |
Isida |
3.0 |
3.5 |
4.5 |
5.0 |
5.5 |
6.5 |
7.0 |
7 |
Vulcan |
3.0 |
3.5 |
4.8 |
5.3 |
5.8 |
7.0 |
7.5 |
8 |
Thunder |
2.5 |
5.0 |
5.0 |
7.5 |
7.5 |
10.0 |
10.0 |
9 |
Smoky |
3.9 |
5.2 |
6.5 |
7.8 |
9.1 |
10.4 |
11.7 |
10 |
Railgun |
6.6 |
6.6 |
6.6 |
6.6 |
12.1 |
12.1 |
12.1 |
※平均与ダメージで計算
※Firebirdの燃焼ダメージ・Smokyのクリティカルは考慮しない
※対象の
車体は全てM4
[Was:180 Hor:210 Hun:285 Vik:315 Dic:345 Tit:420 Mom:450]
最終更新:2016年01月16日 20:41