参加可能階級:これから作る部屋に参加できる階級を設定。ゲージをドラッグで参加可能階級を変更、また、参加できる階級の幅を増やしたい時は、ゲージの左右にある三角形をドラッグすることで幅を広げることができる。
使用ルール:Death Match(DM),Team Death Match(TDM),Capture The Flag(CTF),Control Points(CP)の中から選択(マップによってはルールの選択肢も異なるが、この4つのうちのどれかである)。ルールの詳細は後述。
Max team size:最大参加人数。mapによって異なる。ルールをTDMやCTFにした場合はMax team sizeに変わる。
Time limit:時間制限。
PRO Battle:細かい設定を決めることができる。なお、PRO Battleの部屋に入るにはPRO Battleチケット(一か月間PRO Battle部屋に入り放題)が必要。
以下、PRO Battleで設定できる項目。
A.全部でDeath Match(DM),Team Death Match(TDM),Capture The Flag(CTF),Control Points(CP)の4つのルールがある。
Death Match:部屋で設定されたTime limitか、誰かの撃破数がDestroy limitに達するまで続く。
Team Death Match:部屋で設定されたTime limitか、どちらかのチームの撃破数がDestroy limitに達するまで続く。
Capture The Flag:部屋で設定されたTime limitか、どちらかのチームの取得した旗の数がFlag limitに達するまで続く。自チームの旗が取られていない状態で、敵旗を敵陣地から味方旗に運ぶ事で取得扱いとなる。車体が旗に触れることで運ぶことができる。
Control Points(CP):部屋で設定されたTime limitか、どちらかのチームの占領スコアがScoreの上限に達するまで続く。マップの各所にあるCPに近づき、占領することで占領スコアを得ることができる。
またゲームの成績は以下のように決められる。
Death Match:試合中に倒した敵の数によって成績が決まる。
Team Death Match:敵チームの誰かを倒す事でポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。勝利チームの方がより多くのファンドを手に入れることができる。
Capture The Flag:敵チームの誰かを倒したり、旗を取得したりする事でポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。勝利チームの方がより多くのファンドを手に入れることができる。
Control Points(CP):敵チームの誰かを倒したり、CPを占領することでポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。勝利チームの方がより多くのファンドを手に入れることができる。