人形の基本的な思考

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*戦闘時 **前に出る時 「前に出る」と、お互い攻撃できるなら敵より先に攻撃できますが攻撃を受け易くなります -敵に立ち向かうスキルを持っている -自分が魔物に特効の武器を持っている -動けるのが自分一人しか居ない -敵の攻撃範囲外、かつ自分の攻撃範囲内 -魔石の数がチームで一番多い **後ろに下がる時 「後ろに下がる」と、攻撃できなくなりますが攻撃を受ける可能性が減ります -魔物のタイプが自分の弱点 -攻撃できる武器を持っていない(持っていても使えない) -魔石の数が9個以下 **死んだフリ からだorこころのHPが0になって倒れた時、 あえて魔石を使わずに味方に戦闘を任せたり、敵をやり過ごそうとする行動です。 死んだふりをするかどうかはターンのはじめに人形が考えて実行します。 1.自分の魔石がチームで一番少ない時、1/6の確率 2.「後ろに下がる」条件を満たしている時、2/6の確率 3.上記2つが重なっている場合、3/6の確率
*戦闘時 **前に出る時 「前に出る」と、お互い攻撃できるなら敵より先に攻撃できますが攻撃を受け易くなります -敵に立ち向かうスキルを持っている -あと一撃で敵を倒せる -自分が魔物に特効の武器を持っている -動けるのが自分一人しか居ない -敵の攻撃範囲外、かつ自分の攻撃範囲内 -魔石の数がチームで一番多い **後ろに下がる時 「後ろに下がる」と、攻撃できなくなりますが攻撃を受ける可能性が減ります -魔物のタイプが自分の弱点 -攻撃できる武器を持っていない(持っていても使えない) -魔石の数が9個以下 **死んだフリ からだorこころのHPが0になって倒れた時、 あえて魔石を使わずに味方に戦闘を任せたり、敵をやり過ごそうとする行動です。 死んだふりをするかどうかはターンのはじめに人形が考えて実行します。 1.自分の魔石がチームで一番少ない時、1/6の確率 2.「後ろに下がる」条件を満たしている時、2/6の確率 3.上記2つが重なっている場合、3/6の確率

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