カイトでWizの水晶は削りきれるか?


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アスムの事を考えている最中に思ったのが・・・「サーバ移動でカイトが切れるなら、砦と同じサーバでカイトかけてEmCすればいいんじゃないか?」って事。
これにより・・・カイトで魂付Wizの水晶を兵糧攻め出来るのではないか?とチョイと妄想。
対象をLSDCさんと仮定。ここはWizさんだけでも8人くらいはいるようですから・・・一人水晶を100ずつ持っていたら計800個。
800回の反射をおこさせる為には、いったい何人で何回突入しないといけないんだろう?
突入する人間を20人(これは耐久力の低い職を含んでも良い)としてみると、およそ20回!30人に増やしても14回も突入しないといけません。
GvGの行われている120分にこれだけの回数突入するには6分/8.5分間隔で突入しなければなりません。
うーん。全然人数が足らん!(笑)
突入する人数を40人まで増やしてようやく12分間隔に。恐らくこれ以上人数を増やす事はどこも難しいだろうからここを限界点としよう。
さて、突入に掛かる時間+復帰後カイトを掛ける時間+EmCチャージの時間を6分以下にする事は可能か?
カイトの消費SPは70。40人分だと2800。いくらWiz並みのSP係数だといっても、これはリンカー3人は最低限必要っぽい。
詠唱時間は3秒。リンカーのDEXが50程としても一人当たり2秒。(ブラギがあってもタゲ指定の手間などを考えてやはり同じくらいか)
40人に対して3人がカイトを回すのに必要な時間はおよそ30秒。ロスなどがあったとして40秒。
突入して耐えてる時間はユニットの耐久力次第だが、基本的に突入中は回復剤あまり消費しない(一部の前衛はWizに肉薄してプレッシャーを掛ける必要があるので完全に0ではいけない)から突入で全滅(消耗はしてないから戦術的撤退?(笑))までかかる時間は2分ほど。
回復・支援・修理その他の手間で1分程見てもEmCチャージに掛かる5分以下にする事はなんとかできそうだな。
ほぅ、意外と早く準備出来るんだな・・・
ではこの戦術は有効なのだろうか?
ここまで引っ張っておいて何だが、あまり有効とはいえない。この戦術を行っている勢力が皆無なのが事実を雄弁に物語っている。
まず第一の問題点は攻撃側のモチベーションが保てない事。2時間延々と死んで来い、と命令されては誰もいい気はしないだろう。
第二に兵站にかかる負担が半端ではない。3人がかりでもリンカ一人当たりのカイト使用回数は一日で140回弱!
SPも自然回復では間に合わないだろうから、リンカーはSP回復剤を使う事になるだろう。(教授のソウルチェンジは回転が間に合わなさそう)
プリは延々とポタを出し続け、マスターはひたすらEmCし続ける必要がある。
偽装とはいえ突撃を繰り返す前衛が消費する回復剤の量は軽く500個を超えそうだ。
第三に防衛側の士気が高まってしまう、というデメリットもある。(回復剤を叩かないので)相手がコロコロ転がっていく様を見れば、単純作業で飽き飽きしているWizの士気も高まろうというものだ。
(ゾンビのようにひたすら前に進んでくる姿を見て飽き飽きしてくる、というのはあるかもしれないが(笑))
第四に・・・前提を覆す事になるが、相手のWizが更に水晶を積めば兵糧攻めにかかる時間は延びていく。死に戻りで補給してこられたらどうしようもない。
とはいえ、突入10回ほどで資材切れを起こさせることができるかもしれず、継続した攻めでWiz魂切れに対するプレッシャーを与え、更に阿修羅やADSでの経費も削る事も可能なこの戦術。
アスムEmC突入などと組み合わせれば使えないかな~
(所詮は机上の空論、と一笑されてしまいますか、そうですかzzz)

追記:
水晶の弾切れでWizを排除できてもそこからの平地戦でリンカーを酷使することになるんだよな・・・(Wiz魂維持&カイトカウプ)
やはりリンカーは大変そうだzzz