クラウンのステータス完成図


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クラウンの設計コンセプト

  • 完成LvはBase90Job59を想定
  • ブレス等の支援有。GvG中は料理を食する事も辞さない。
  • 育成中、狩りで窓手をDS2発で沈められるDEXは確保。更に無詠唱ArVが出来るDEXならば尚良し。
  • GvGで100以上のVIT
  • SGが連続して撃てる程度のブラギ性能を有したINT
  • STR・AGI・LUKなんて飾りです!
以上を達成する事で、狩りでは楽をしつつGvGではロキも展開可能・ブラギも最低限の性能を有したクラウンとなる。

これを元に数値を逆算

  • 窓手DS2確殺に必要なDEXは最低130。これは素DEX81付近から達成可能。
  • Job59でDEX150になるにはDEX91が必要。但し、91だとロッカタイツが必要。
  • Job59でVIT100になるにはVIT89は必要。VIT+10料理を使用するならVIT79でも良い。
  • SGが絶え間なく撃てるのに必要なINTは60。Job59ならINT45で到達。INT+10料理を食べるなら35でもよい。

計算結果

よって必要なステータスは以下の通り。
  • STR 1
  • AGI 1
  • VIT 79
  • INT 36
  • DEX 91
  • LUK 1
これだと残りステータスポイント55。
ちなみにDEX150時の装備は、
  • 名射手のリンゴ
  • 望遠鏡
  • スキルフル タイツ
  • ニンブル グローブ × 2
が固定。
GvGでVIT100・INT60にするには、
  • トリプル バイタル ソリッド バイオリン
  • ネックレス オブスポア × 2
  • 不死のチゲ鍋
  • カクテル 竜の吐息
が必要。

余っているポイントの使い方

自由に使えるポイントは55。これをどう振るかについてはいくつか選択肢がある。
ちなみに私はINTに10振って終了予定(育成中の現時点で既に最低必要INTを7オーバー)。

DEXを上げる

DEXを上昇させる事で狩り時の装備の束縛を緩める事が可能。
  • DEX+1・・・タイツに挿すカードが自由になる or 望遠鏡を外す or グローブ→クリップで持ち替えアクセの共通化
  • DEX+2・・・上記の2つを実施可能
  • DEX+3・・・名射手のリンゴを外す or グローブに挿すcが1枚フリーになる
  • DEX+4・・・アクセサリーが片方自由になる
  • DEX+5・・・アクセサリーが一つ自由&タイツに挿すカードが自由になる

INTを上げる

INTを上げる事でブラギ性能向上・SPR増加の効果が得られる。
  • INT+4・・・ブレス時にSPRが+1される
  • INT+6・・・ブレスが切れてもSPR+1
  • INT+10・・・料理を使用せずにINT60が達成可能

VITを上げる

VITを上げる事でGvG中の装備制限が軽減する。
  • VIT+2・・・アクセサリーに挿すcが1枚自由になる
  • VIT+3・・・アクセサリーが一つ自由になる
  • VIT+4・・・アクセサリーのカードが2枚とも自由になる
  • VIT+5・・・アクセサリーの制限がsネックレス一つだけになる

その他

考えられるのは、
  • STRを伸ばして所持量増加
  • LUKを伸ばして状態異常耐性up
  • AGIを伸ばしてASPDを上昇
等など。

育成の道のり

2PCでプリの支援が得られる事を考慮した育成を目指した。
転生直後はDEX全振り。
まずは窓手DS4確のDEX90を目指す。これは多少振りすぎても構わない。
DEXが確保できたらアーチャー時代からでも窓手デビューが可能になる。
次はSPR上昇の為にINTを目標値まで伸ばす。
INTが完成したら窓手3確のDEX110を目指す。これも多少振りすぎても構わない。
DEX110になったら耐久力を上げる為にVITを上昇。ここで振りすぎると次が辛くなる。
VITにある程度満足できたら窓手DS2確となるDEX130を目指す事になる。
DEX130達成後はArVの使用も考慮して更にDEXを伸ばして完成させる。(←現在ここら辺)
最後にVITを伸ばして全ステータスが完成。

今後の展望

Lv90以降も育成するならば、VITに振ってHPを上昇させつつDEXも多少上げて狩り時の装備規制緩和を狙う。
VITもDEXも十分に満足できたなら、次に振るのはSTRか?