クラウンの設計コンセプト
- 完成LvはBase90Job59を想定
- ブレス等の支援有。GvG中は料理を食する事も辞さない。
- 育成中、狩りで窓手をDS2発で沈められるDEXは確保。更に無詠唱ArVが出来るDEXならば尚良し。
- GvGで100以上のVIT
- SGが連続して撃てる程度のブラギ性能を有したINT
- STR・AGI・LUKなんて飾りです!
以上を達成する事で、狩りでは楽をしつつGvGではロキも展開可能・ブラギも最低限の性能を有したクラウンとなる。
これを元に数値を逆算
- 窓手DS2確殺に必要なDEXは最低130。これは素DEX81付近から達成可能。
- Job59でDEX150になるにはDEX91が必要。但し、91だとロッカタイツが必要。
- Job59でVIT100になるにはVIT89は必要。VIT+10料理を使用するならVIT79でも良い。
- SGが絶え間なく撃てるのに必要なINTは60。Job59ならINT45で到達。INT+10料理を食べるなら35でもよい。
計算結果
よって必要なステータスは以下の通り。
- STR 1
- AGI 1
- VIT 79
- INT 36
- DEX 91
- LUK 1
これだと残りステータスポイント55。
ちなみにDEX150時の装備は、
- 名射手のリンゴ
- 望遠鏡
- スキルフル タイツ
- ニンブル グローブ × 2
が固定。
GvGでVIT100・INT60にするには、
- トリプル バイタル ソリッド バイオリン
- ネックレス オブスポア × 2
- 不死のチゲ鍋
- カクテル 竜の吐息
が必要。
余っているポイントの使い方
自由に使えるポイントは55。これをどう振るかについてはいくつか選択肢がある。
ちなみに私はINTに10振って終了予定(育成中の現時点で既に最低必要INTを7オーバー)。
DEXを上げる
DEXを上昇させる事で狩り時の装備の束縛を緩める事が可能。
- DEX+1・・・タイツに挿すカードが自由になる or 望遠鏡を外す or グローブ→クリップで持ち替えアクセの共通化
- DEX+2・・・上記の2つを実施可能
- DEX+3・・・名射手のリンゴを外す or グローブに挿すcが1枚フリーになる
- DEX+4・・・アクセサリーが片方自由になる
- DEX+5・・・アクセサリーが一つ自由&タイツに挿すカードが自由になる
INTを上げる
INTを上げる事でブラギ性能向上・SPR増加の効果が得られる。
- INT+4・・・ブレス時にSPRが+1される
- INT+6・・・ブレスが切れてもSPR+1
- INT+10・・・料理を使用せずにINT60が達成可能
VITを上げる
VITを上げる事でGvG中の装備制限が軽減する。
- VIT+2・・・アクセサリーに挿すcが1枚自由になる
- VIT+3・・・アクセサリーが一つ自由になる
- VIT+4・・・アクセサリーのカードが2枚とも自由になる
- VIT+5・・・アクセサリーの制限がsネックレス一つだけになる
その他
考えられるのは、
- STRを伸ばして所持量増加
- LUKを伸ばして状態異常耐性up
- AGIを伸ばしてASPDを上昇
等など。
育成の道のり
2PCでプリの支援が得られる事を考慮した育成を目指した。
転生直後はDEX全振り。
まずは窓手DS4確のDEX90を目指す。これは多少振りすぎても構わない。
DEXが確保できたらアーチャー時代からでも窓手デビューが可能になる。
次はSPR上昇の為にINTを目標値まで伸ばす。
INTが完成したら窓手3確のDEX110を目指す。これも多少振りすぎても構わない。
DEX110になったら耐久力を上げる為にVITを上昇。ここで振りすぎると次が辛くなる。
VITにある程度満足できたら窓手DS2確となるDEX130を目指す事になる。
DEX130達成後はArVの使用も考慮して更にDEXを伸ばして完成させる。(←現在ここら辺)
最後にVITを伸ばして全ステータスが完成。
今後の展望
Lv90以降も育成するならば、VITに振ってHPを上昇させつつDEXも多少上げて狩り時の装備規制緩和を狙う。
VITもDEXも十分に満足できたなら、次に振るのはSTRか?
最終更新:2007年06月16日 11:35