アイテム > ツメ


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ツメ

名称 攻撃力 上限値 容量 買値 売値 特殊効果 入手場所 備考
錆びたツメ 1 5 1 60 30 - チュートリアル
皮のツメ 2 5 2 100 50 - 炎の守護者 錆びない
火のツメ 3 5 3 600 300 炎の守護者 火属性付加
金のツメ 3 5 3 700 350 炎の守護者/水の守護者 錆びない
木のツメ 4 8 2 200 100 - 炎の守護者
店:ハリーの店
錆びない
毒のツメ 5 10 3 300 150 水の守護者 通常攻撃で時々「毒」にする
毒の効果で倒した場合、経験値は得られない
貧しいツメ 6 10 6 1800 900 水の守護者 敵がアイテム、ギルをドロップしなくなる
暗闇のツメ 6 4 3 320 160 炎の守護者 通常攻撃で時々「暗闇」にする
青銅のツメ 6 10 3 300 150 - 炎の守護者
店:ハリーの店
ファミ通のツメ 7 0 0 100 50 - ファミ通ダンジョン 錆びない+合成不可+罠を踏んでも発動しなくなる
Vジャンプのツメ 7 0 0 100 50 - Vジャンダンジョン 錆びない+合成不可+経験値25%増加
デンゲキのツメ 7 0 0 100 50 - デンゲキダンジョン 錆びない+合成不可+SP回復量増加
水のツメ 8 8 3 900 450 水の守護者 水属性付加
フローターキラー(Wii) 8 10 3 1200 600 水の守護者/チョコボの思い出 バット系、アーリマン系
ヴァルチャー系、ゴースト系に大ダメージ
フローターキラー(DS) 40 30 3 闇の守護者/チョコボの思い出 バット系、アーリマン系、ヴァルチャー系、ドラゴン系、ボム系、ゴースト系に大ダメージ
銅のツメ 8 12 3 400 200 - 水の守護者
宝のツメ 10 8 3 1500 750 水の守護者/シロマの思い出/
アムーリ???の記憶/光の守護者
敵がアイテムを落としやすくなる
三方向(DS版はワイド)のツメ 10 10 3 4200 2100 3 光の守護者/闇の守護者
落:闇の守護者デュエルルーム サタン
通常攻撃で3方向に攻撃できる(DS版では印は三)
鉄のツメ 10 14 3 500 250 - 水の守護者
鋼のツメ 12 16 3 600 300 - 水の守護者
怒りのツメ 14 8 2 1380 490 水の守護者/光の守護者 攻撃力+5
珊瑚のツメ 14 18 4 700 350 - 水の守護者
店:ハリーの店
錆びない
睡眠のツメ 16 10 3 900 450 水の守護者/シロマの思い出 通常攻撃で時々「睡眠」にする
ミスリルのツメ 16 20 4 800 400 - シロマの思い出/光の守護者
アンデットキラー 18 18 3 1600 800 光の守護者 スケルトン系、ゴースト系に大ダメージ
ギルのツメ 18 18 3 1600 800 光の守護者 敵がギルを落としやすくなる
ガーネットのツメ 18 22 5 900 450 - 光の守護者 錆びない
沈黙のツメ 18 30 3 1200 600 光の守護者/闇の守護者 通常攻撃で時々「沈黙」にする
聖なるツメ 20 16 3 1060 530 光の守護者 呪われない
幸福のツメ 20 16 3 1200 600 光の守護者/闇の守護者 取得経験値アップ
雷のツメ 20 16 3 1500 750 光の守護者 雷属性付加
エレメンタルキラー 20 20 3 2100 1050 水の守護者/光の守護者/チョコボの記憶
落:プリンプリンセス
エレメンタル系、ミニテンダーに2ダメージ
エメラルドのツメ 20 24 5 1000 500 - 光の守護者 錆びない
氷のツメ 22 20 3 1200 600 光の守護者/闇の守護者
落:ナパーム
氷属性付加
サファイアのツメ 22 26 5 1100 550 - 光の守護者 錆びない
ルビーのツメ 24 28 6 1200 600 - 光の守護者
店:ハリーの店
錆びない
ダイヤのツメ 26 32 6 1300 650 - 闇の守護者 錆びない
プラチナのツメ 28 36 6 1400 700 - 闇の守護者 錆びない
デーモンキラー 30 28 3 ? 900 闇の守護者/チョコボの思い出 デーモン系に大ダメージ
土のツメ 30 30 3 1800 900 チョコボの思い出 土属性付加
必殺のツメ 30 30 3 1200 600 闇の守護者/チョコボの思い出 クリティカル率アップ
ダークのツメ 30 38 6 1500 750 - 闇の守護者
混乱のツメ 32 35 3 1200 600 闇の守護者 通常攻撃で時々「混乱」にする
ルーンのツメ 32 42 6 1600 800 - 闇の守護者
チタンのツメ 34 44 6 2000 1000 - 闇の守護者/チョコボの思い出
ギガースキラー 35 30 3 1800 900 闇の守護者/チョコボの思い出 鉄巨人系に大ダメージ
アダマンのツメ 36 46 6 2300 1150 - チョコボの思い出
クリスタルのツメ 38 48 7 2600 1300 - チョコボの思い出 錆びない
オリハルコンのツメ 40 52 7 3000 1500 - チョコボの思い出
ダマスカスのツメ 42 60 7 3400 1700 - チョコボの思い出
鈍足のツメ 38 45 3 1600 800 チョコボの思い出 通常攻撃で時々「スロウ」にする
光のツメ 40 30 6 チョコボの思い出90Fぐらい?
停止のツメ 40 40 3 1200 600 チョコボの思い出 通常攻撃で時々「ドンムブ」にする
王者のツメ 44 70 7 3200 1900 - チョコボの思い出
絶対のツメ 45 0 0 900 450 - 光の守護者/闇の守護者 合成できない
源氏のツメ 46 80 7 4200 2100 - チョコボの思い出(66階~)
イルマのツメ 48 90 7 4600 2300 - チョコボの思い出(80階~)
ドラゴンキラー 50 80 3 1800 900 チョコボの思い出(80階~) ドラゴン系に大ダメージ
アルテマWのツメ[Wiiのみ] 50 94 7 5000 2500 光・金 落:チョコボの思い出93階~ 闇竜 サタン 錆びない+全属性付加(←全属性付加については、ツメに元来備わっているもの?)
神竜のツメ[DSのみ] 50 94 7 5000 2500 落:チョコボの思い出99階 神竜 錆びない



名称 特殊効果: 備考
錆びない 最初から錆びない効果を持つ装備には不要
火属性付加 氷へのダメージ増加
水属性付加 火へのダメージ増加
土属性付加 雷へのダメージ増加
雷属性付加 水と土へのダメージ増加
氷属性付加 火へのダメージ増加
全属性付加 光、闇含む全属性へのダメージ増加。
時々敵を毒状態に エレメント系対策にもなる
時々敵を暗闇状態に 敵の命中率が下がる。クラの「避」の印との併用が効果的。また、うまく誘導してやれば同士討ちも狙える
時々敵を睡眠状態に 眠りが入れば連続して攻撃したり、安全に回復等を行うことが可能。また、睡眠時の敵はダメージが増える。スロウと並んで優秀
時々敵を沈黙状態に 特殊能力をしてこなくなる。便利だが、致命的な特殊能力にはもっと確実な手段で対抗したい
時々敵を混乱状態に 敵の攻撃回数が極端に減るため便利だが勝手に歩き出すので微妙なところも
時々敵をスロウ状態に 状態異常の中でも特に優秀。ほとんどのボスに有効。
時々敵をドンムブ状態に 3の印があれば角を挟んで一方的に殴り続けられる
敵がアイテムやギルを落とさなくなる
アイテムのドロップ率UP HP・SPの回復が楽になる使い勝手の良い印
ギルのドロップ率UP
取得経験値25%UP
特攻:不死 スケルトン系/ゴースト系へのダメージ増加
特攻:浮遊 (Wii)飛んでいる敵へのダメージ増加。ドラゴン系には効果ないようだ
(DS)飛んでいる敵へのダメージ増加。ドラゴン系にも有効
特攻:精霊 エレメント系へのダメージ増加(2ダメージ)。ハリテンダー等にも有効
特攻:悪魔 デーモン系へのダメージ増加
特攻:竜 ドラゴン系へのダメージ増加
特攻:巨人 鉄巨人系へのダメージ増加
クリティカル率UP クリティカル発生率体感30%前後
呪われなくなる ツメが 呪われなくなる。敵に合わせてツメをつけかえるのでなければ、基本役立たず
※クラや首輪は容赦なく呪われます。また、呪われたクラや首輪を装備した場合にも役に立ちません
与えるダメージUP 武器の威力+5
3 攻撃範囲が正面3マスに 地形の角を上手く使えば多くの場面で一方的な先制攻撃が可能


装備品の強化・合成

鍛冶屋で鍛えることが出来る

鍛える費用:(装備品の売値10%)×(修正値)

・上限値までは100%成功

・上限値の状態で鍛えると約30%の確率で一度だけ上昇する

 →成功時:補正値が上限+5に上昇し、名前が青色になる(例:木のツメ+8→木のツメ+13)

 →失敗時:補正値が-3~-5ダウン(例:木のツメ+8→木のツメ+3)

・青色になった物をさらに鍛えることは出来ない

・失敗時のペナルティは補正値ダウンのみのようで、壊れる等はなさそうでそこから鍛えなおすことも可

・直前にセーブ→(失敗→)ロードも出来るので、時間をかければ限界値のものも容易に作れる(DS版では直前にセーブが入る)

  • 装備品に元から付いている印を外しても、その印の特殊効果は残る
  • 例1:貧しいツメの「貧」の印を取り除いても、貧の効果自体は残っている
  • 例2:アルテマWやオメガのクラの「光」「金」を消しても、その効果は残ったままですよ。

    合成の費用:常時300

    印消去の費用:常時100


特殊合成

  • 火+水+雷+氷+土=光
    • 土のツメ・土のクラよりも早くアルテマWのツメ・オメガのクラを入手する事も多い

強い武器を鍛える時は(Wii版)

  • +の高い装備を鍛える時はかなりギルがかかるので、ハリーの店で木のツメあるいはクラを複数買い、それを鍛えてからメインの武器と合成すると安くつく。
  • なお、クラを買うには、花屋の下のベンチで夜にしてからいけばよい。
  • 時間はかけてもいいがお金をかけたくない場合は、教会の左の鏡から低Lvダンジョンを反復すればいい。JOB稼ぎついでに+付武具・防具を集めてるといい(ボスドロで装備もあり)。ボスでお金・JOBもたまるし、拾ったものを合成すれば、安易に安上がりで強化が出来る(邪魔な印がある場合は合成前にあらかじめ消しておくとよい)。但し、上限値越えの鍛えはやはり鍛冶屋利用が必要となるので、その時は貯めたお金で鍛えよう。

参考

修正値 木を鍛えて合成する値段
1 1300
2 1410
3 1530
4 1660
5 1800
6 1950
7 2110
8 2280


つやだしクリームを拾いまくっとくといい

装備品の強化・合成の編集 .

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