炎の守護者
- 10Fにチェックポイント、19Fにボスあり
- 商人ヒーロー、デュエルルームあり
11Fになかったら12F、デュエルルームと商人一度ずつの可能性も
商人ヒーローのレアアイテムは盗賊のジョブ
HPが低いと簡単に殺されるので後回しでも問題ない - 17Fからモンスターハウスあり、
出るとわかっているなら自分なりの対策を組み部屋に入ろう
- Lv12くらいならちょうどいい難易度でクリア可能。
ダンジョン内ショップ
アイテム名 | 値段 | 備考 |
ギザールの野菜 | 150 | |
ポーション | 120 | |
エーテル | 120 | |
鑑定眼鏡 | 300 | |
木のツメ | 200 | 3~4F?のみ |
木のクラ | 200 | 3~4F?のみ |
火のツメ | 600 | 11F |
火のクラ | 600 | 11F |
青銅のツメ | 300 | 15Fのみ |
青銅のクラ | 300 | 15Fのみ |
※1 商人ヒーローの後ろにあるアイテムは盗む事が出来る。
※2 シーフの記憶はここで盗む事で取得ができる(盗めるまで挑戦可能)
※2 シーフの記憶はここで盗む事で取得ができる(盗めるまで挑戦可能)
ダンジョンの構造
階層 | モンスター | デュエルルーム | アイテム | 備考 |
0F | - | - | - | ・クリスタル(ジョブチェンジ可能) ・ワープ装置(10F到達後使用可能) |
1~9F | ・ゴブリン ・ボム ・マンドラ ・レッドマシュマロ ・ ・ ・ |
・ランドタートル ・レッドマシュマロ ・ミニテンダー |
・【ツメ】火/木/皮/金 ・【クラ】火/木/皮/金 ・【首輪】忘れず/目守り/おしゃべり/宝石/暗闇 ・魔法の本(各種) ・【野菜】ギサール ・【薬】毒 ・鑑定めがね/テレポの羽 ・ ・ |
|
10F | - | - | 黒魔道士の記憶(一回のみ) | 一回目は扉が閉ざされている。 地上に戻りイベントあり |
11~19F | ・ゴブリンガード ・ボム ・マンドラレッド ・ ・デーモン ・ ・ |
・イフリート ・ミニテンダー |
・【ツメ】火/青銅/金/暗闇 ・【クラ】火/青銅/金/毒よけ/めぐすり ・【首輪】忘れず/宝石 ・魔法の本(各種) ・【野菜】ギサール ・【薬】ハイポーション ・ |
17Fよりモンスターハウス出現 |
19F | - | - | 火のリンゴ(一回のみ) | ・クリスタル(ジョブチェンジ可能) |
20F | ボス:フェニックス | - | - |
ボス:フェニックス
HP:280 属性:火 経験値:300P 落:フェニックスの魔石 説明:炎の審判
技
転生の炎 | HP30程度回復 |
羽ばたく | マッハ1~3匹召喚 |
ファイアブレス | 範囲攻撃(マッハにも攻撃があたる)+フィールドに火柱出現 |
高速移動 | 自身逃げ、逃げた道に火柱出現 |
水の守護者
- 11F.、21Fにチェックポイント、29Fにジョブチェンジポイント、30Fにボスあり
- 21Fにデュエルルーム、ミニテンダー(EXP1000JP1000)
- 召還トラップが出てくるので慎重に
- 20Fにエレメンタル四種と戦闘
- ポイズンがあると勝手に死んでくれて楽
- 全体的にはLv22ぐらいで楽しい難易度
ダンジョン内ショップ
アイテム名 | 値段 | 備考 |
ギザールの野菜 | 150 | |
ポーション | 120 | |
エーテル | 120 | |
鑑定眼鏡 | 300 | |
銅のツメ | 400 | 上層階のみ |
銅のクラ | 400 | 上層階のみ |
鉄のツメ | 500 | 中層階のみ |
鉄のクラ | 500 | 中層階のみ |
鋼のツメ | 600 | 下層階のみ |
鋼のクラ | 600 | 下層階のみ |
※1 商人ヒーローの後ろにあるアイテムは盗む事が出来る。
なお、シーフの記憶取得後はアイテムの中身はランダム(外見は宝箱で統一)
なお、シーフの記憶取得後はアイテムの中身はランダム(外見は宝箱で統一)
ダンジョンの構造
階層 | モンスター | デュエルルーム | アイテム | 備考 |
0F | - | - | - | ・クリスタル(ジョブチェンジ可能) ・ワープ装置 (11F、21F到達後各々使用可能) |
1~10F | ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ |
・プリンプリンセス ・ビックシザー ・ミニテンダー |
・【ツメ】水/銅/金/貧しい/毒 ・【クラ】水/銅/金/未熟 ・【首輪】毒消し/おしゃべり/疲労/ 忘れず/暗闇/宝石 ・魔法の本(各種) ・ ・ ・ |
|
11~19F | ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ |
・アダマンタイマイ ・ミニテンダー |
・【ツメ】水/鉄/金/貧しい/毒 ・【クラ】水/鉄/金/未熟 ・【首輪】おしゃべり/疲労/暗闇/ 回復/宝石 ・魔法の本(各種) ・ ・ ・ |
・11Fにチェックポイント |
20F | 中ボス:エレメンタル四種 (一回のみ) |
- | 学者の記憶(一回のみ) | ・クロマとのイベントあり(ムービー) |
21~28F | ・サハギンプリンス ・ラミアクイーン ・ ・ビッグシザー ・ ・オチュー ・ |
・モルボルグレート ・シヴァ ・ミニテンダー |
・【ツメ】水/鋼/珊瑚/宝/貧しい/毒 ・【クラ】水/鋼/珊瑚/重い/眠りよけ/未熟 ・【首輪】おしゃべり/疲労/暗闇/ 回復/宝石 ・魔法の本(各種) ・ ・ ・ |
・21Fにチェックポイント |
29F | - | - | 水のリンゴ(一回のみ) | ・クリスタル(ジョブチェンジ可能) |
30F | ボス:リヴァイアサン | - | - |
ボス:リヴァイアサン
HP:600 属性:水 経験値:500P 落:リヴァイアサンの魔石 説明:運命の大海嘯
技
大海礁 | 大ダメージ+吹き飛ばし |
水弾 | 遠距離単発 |
タイダルウェイブ | ダメ+チョコボをリヴァイアサンから見て周囲3マス目?の何処かに強制移動 |
大海礁とタイダルウェイブ共に力を貯めて発動。
タイダルウェイブの方が出す確率高い。大海礁は100くらいくらうので、残りHPに注意。
接近戦で臨むときはチョコボと後ろの壁との間に岩がある位置で戦っていると大海礁で流された時にすぐに近づける。
大海礁・タイダルウェイブ共に見た目は物理ダメージのようだが、ダメ軽減できるのはプロテスではなくシェル。
タイダルウェイブの方が出す確率高い。大海礁は100くらいくらうので、残りHPに注意。
接近戦で臨むときはチョコボと後ろの壁との間に岩がある位置で戦っていると大海礁で流された時にすぐに近づける。
大海礁・タイダルウェイブ共に見た目は物理ダメージのようだが、ダメ軽減できるのはプロテスではなくシェル。
光の守護者
- 11F、21F、31Fにチェックポイント
- 3Fにデュエルルーム?カレテンダーはJPを大量に落とすので積極的に狩ろう
- 11F、21F、31Fにデュエルルームあり
- 30Fはクロマ・シェイド→クロマと二連戦
シェイドは問題なく倒せると思うがクロマは強力な魔法をバシバシ使ってくるので
マバリア、リレイズの準備を。少なくともシェルは常時かけておくこと。 - 35Fにモンスターハウス(高確率で出現するようだが、しない事もあった)。
- 40Fでボス:アレクサンダー+
R アーム+L アーム
二対のザコは放置でとりあえず正面に向かないようにするよう心がけよう
「宝」印入ったツメがあれば二対のザコから倒せば必ず毎回ポーション系・エーテル系をDropしてくれるのでこれも活用しよう
DS版では常にチョコボの方向に正面に向かい合う形で体の向きを向けてくる。そのため、力ためてる2ターンの間(向き変えない)に斜め移動して一直線上にならないよう移動することでレーザーを回避しよう
但し、DS版ではボスのHPが減ってくるとボスの体が赤く光り、力貯め一切なしに「聖なる審判」を使うため絶対回避不可となるので残りHPなどには要注意
- クリアレベルは36くらいか
デュエルルーム
階層 | モンスター名 | HP | 属性 | 特殊行動 | ドロップ | 備考 |
11、21 | 怪盗ヒーローX | 1234 | 無 | ぶんどりX:手持ちの装備品以外のアイテムを1つ盗む。ダメージ+ノックバック | 無し | ぶんどりX使用後は成功の可否に関わらず逃走・倍速行動 |
21 | べヒーモス | 1200 | 無 | 雄叫び:攻撃力UP シェル:シェル状態に メテオ:無属性の範囲魔法 |
JP | 常時鈍足移動 |
21、31 | ラムウ | 800 | 雷 | サンダーボール:3つの雷珠を召喚 充電:HP小回復+充電状態になる ジャッジボルト:ダメージ+スタン |
ラムウの魔石・PUC[ラムウ:電磁場・改] | その場から移動しない 通常攻撃でたまにスタン |
ボス
クロマシェイド
HP:600 属性: 経験値: 落:なし 説明:黒魔道士の影
瞬間移動 | ランダムで移動する |
ファイガ | |
ブリザガ | |
サンダガ | |
メテオ | 体力が減ってくると(?)使う無属性の魔法[DS版ではHPへってなくても使うが1ターン力貯めを要す] |
クロマ
HP: 属性: 経験値: 落:なし 説明:謎の黒魔道士
瞬間移動 | ランダムで移動する |
ファイガ | |
ブリザガ | |
サンダガ | |
フレア | |
マクシム | 近寄ると(?)使う強力な無属性魔法、KB付き[DS版では近寄ってなくても平気で使うが1ターン力貯めを要す] |
メテオ | 体力が減ってくると(?)使う無属性の魔法[DS版ではHPへってなくても平気で使うが1ターン力貯めを要す] |
ボス:アレクサンダー
HP:1000 属性:光 経験値:1000P 落:アレクサンダーの魔石 説明:聖なる審判
R アーム+L アーム
技
ターゲッティング | ホーミングレーザーの追尾が確実化になる(チョコボが移動しても当たる) |
ホーミングレーザー | 遠距離攻撃(魔法攻撃扱い)。発射後1ターン後に攻撃が当たる。 事前にターゲッティングしてなければ発射後のターンにて1歩移動すれば元いた地点にミサイルが落下するために確実に回避が可能。 |
聖なる審判 | 前方3マスの範囲に極太レーザーを照射。ダメージ+壁端までノックバック DS版では正面2マス(斜め向き時は1マス)一直線範囲に極細レーザー。ボスHPが減り体が赤く光ると貯め技なしで即発動となるため必中 |
再生(DS版では「レストア」) | |
いのり(DS版) | 自分のHPを120ほど回復 |
アームの技
レーザー(Wii版) | 遠距離攻撃 |
再生(Wii版) | アレクサンダーのHPを小回復 |
ケアルラ(DS版) | アレクサンダーのHPを60-70程度回復 |
プロテス(DS版) | |
シェル(DS版) | |
イレース(DS版) |
- Wii版ではアームのHPを0にするとしばらく動かなくなる。アームを聖なる審判に巻き込む事も可能。
- DS版ではアーム両方0にしても次ターン普通に行動をする。アームを聖なる審判に巻き込む事は不可。また、DS版アームは常時鈍足。
- Wii版では力を溜めた後は聖なる審判を使ってくるのでアレクサンダーの正面に立たないように。但し、DS版ではHPが減って体が赤くなるとためなしで「聖なる審判」を頻繁に使ってくるので回避不可な点には注意。
- DS版のみかどうかは不明。アームを混乱させて本体に攻撃させると120程度のダメージになる。本体はスロウ・毒が効く。
闇の守護者
- 3Fにデュエルルーム
- 11F、21F、31F、41Fにチェックポイント
- 20F、30F、40Fに召喚獣戦
- 本編最後のダンジョンなだけあって難易度が高い。
ただ経験値やJPが多くアイテムも良質なものが多いのでコツコツと進めよう。
地図の首輪が手に入ると探索が一気に楽になる。 - Lv50くらいになるとラスボスも割とラク
デュエルルーム
階層 | モンスター名 | HP | 属性 | 特殊行動 | ドロップ | 備考 |
41 | バハムート | 闇 | クリティカル:ダメージ+毒 インパルス:遠距離攻撃。ダメージ+スタン メガフレア:大ダメージ ミールストーム:チョコボのHPを10以下まで減らす? |
バハムートの魔石 |
バハムートの攻撃はマバリア状態なら0か1しか喰らわなくなる。天使の衣か白魔法のマバリアを利用すれば苦戦しないだろう。
力を溜めた後の技はインパルスかメガフレア。インパルスはその場から1歩横に移動すれば当たらない。
力を溜めた直後に出す技→インパルス 力を2~3ターン?溜めてから出す→メガフレア
力を溜めた後の技はインパルスかメガフレア。インパルスはその場から1歩横に移動すれば当たらない。
力を溜めた直後に出す技→インパルス 力を2~3ターン?溜めてから出す→メガフレア
ラスボス戦
全ての攻撃がガードされるので一度負ける
マップ中央にSP全快の罠が出来る(通常の罠と同じく発動しないことあり)
ホーリーなど各ジョブ最強の技を使えば簡単だろう。暗黒剣だと最終形態も3発でKO。ご利用は計画的に。
Lv,JobLv,アイテムのどれかがしっかり準備できていれば十分対応できるはず。
マップ中央にSP全快の罠が出来る(通常の罠と同じく発動しないことあり)
ホーリーなど各ジョブ最強の技を使えば簡単だろう。暗黒剣だと最終形態も3発でKO。ご利用は計画的に。
Lv,JobLv,アイテムのどれかがしっかり準備できていれば十分対応できるはず。
ボス:ラファエロ
HP:1800 属性:闇 経験値:無し 落:無し 説明:闇の御子
技
高速移動 | 一気にチョコボに隣接 |
アスピル剣 | 遠距離攻撃+SPを0に |
空中剣 | 遠距離攻撃 |
魔法剣 | 大ダメージ |
連続剣 | 5回攻撃 |
飛行剣 | 一気にチョコボに隣接&ダメージ&壁端までノックバック |
力を集める→空中剣or魔法剣or連続剣
アスピル剣を食らったら中央の装置で回復しよう
アスピル剣を食らったら中央の装置で回復しよう
ボス:破壊神
HP:2600 属性:闇 経験値:無し 落:無し 説明:漆黒の神獣
技
技
暴走1 | 遠距離攻撃+大ダメージ |
暴走2 | 遠距離直線攻撃+大ダメージ |
暴走3 | 破壊神の正面1マスにダメージ+ノックバック |
暴走4 | ランダムに移動 |
暴走1・2は力を溜めてから発動。
たまに「破壊神の心が抵抗している」というメッセージが出て攻撃してこないことがある
スロウ・ブラインあたりが通るので利用しよう。ヘイストも併用できれば楽勝。
楽に倒すなら白魔道士でホーリーを計6発当てればいい。1発約500ダメ。
たまに「破壊神の心が抵抗している」というメッセージが出て攻撃してこないことがある
スロウ・ブラインあたりが通るので利用しよう。ヘイストも併用できれば楽勝。
楽に倒すなら白魔道士でホーリーを計6発当てればいい。1発約500ダメ。
ラスボス2連戦でエンディングへ