試練の鏡


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試練のダンジョン攻略ページ


解説の見方

ダンジョン名  

上限レベル(レベル)

お勧めジョブ  全フロア数  フロアの内訳  初回クリア特典

出現する敵

ポイント、備考

  敵の名前(黒いやつシェイドをSと表す)
階層(F) ●=出現する ×=その階層では出現しない

ボス戦について(名前、戦い方等) 


ローチェ神父の記憶  

『ずっとくらやみ』

Lv上限:10

どれでもおk  全フロア数5 1~3F通常 4Fボス 5Fゴール 白魔道士の記憶 ローチェの記憶

バットS レイスS フローターS スケルトンS

部屋をくまなく探索しないとなかなか次の階へいけない。

ボス戦までにポーション、エーテルを合わせて8つ用意しておくと楽に処理できる。

  バットS レイスS フローターS スケルトンS
1F ×
2F ×
3F

ボス レイスS*6&スケルトン

ポーション等を8つ拾っていれば、前をむいてポーション又はエーテルを蹴り続ければ勝てる


フローラの記憶

 『プリンパフェ』

Lv上限:10

 どれでもおk  全フロア5 1~3通常 4ボス 5ゴール フローラの記憶 花屋の利用可能

レッドマシュマロ アイスプリン イエロープリン プリンS プリンプリンセス

敵を全て倒さないと進めない。

複数いるのでサークルブレイド等の広範囲を攻撃できるアビリティを使おう。

プルプルを喰らい過ぎるときついが、通常攻撃を喰らうよりはまだまし

1Fレッドマシュマロ*3アイスプリン 

2Fレッドマシュマロ*3イエロープリン 

3FプリンS プリンプリンセス

ボス 火、氷、雷プリン*2 プリンS、 プリンプリンセス

雑魚をサークルブレイド等で蹴散らし、ひたすらプリンプリンセスを攻撃しよう。

300もあるのでかなり硬いが、分裂で体力が減るのでひたすら回復アイテムを使って乗り切ろう。


メディットの記憶 

 『ボムじごく』

Lv上限:10

どれでもおk  全6フロア  1~4通常  5ボス メディットの記憶 薬屋の利用可能

ボム ボムS クラスター グレネード

ボムはダメージ薬を、その他の敵はばくはつ薬を落とす。

  ボムS 爆発薬 ボム ダメージ薬 クラスター 爆発薬 グレネード 爆発薬
1F ●   ×
2F ●  
3F ●  
4F

ボス ナパーム HP450

道中でダメージ薬や爆発薬が手に入るのでどんどん投げつけよう。

また、相手は2ターンに1回しか行動できないので、うまく利用しよう。


 

マリスの記憶 

『いっちょくせん』

Lv上限:10

竜騎士 全5F 1~4通常 5Fゴール  マリスの魚屋の利用可能、ステラにルアーをもらえば釣りができる

登場する敵

1F

レッドマシュマロ*4 でかいレッドマシュマロ

近づいてアビリティで倒す でかいのはHP200なので強力な物を

2F

デスナイト、ヴォルチャー デスナイト、ヴァルチャー 水エレメンタル(HP8)、マンドラレッド

1体目と3体目はデスナイトなのでポーションを投げて倒そう

水エレメンタルはマンドラレッドの種まきで倒れる事がある

3F

ヴォルチャー、ヒートバジリスク 火エレメンタル、デスナイト ヒートバジリスク、デスナイト

火エレメンタル、火竜

ヒートバジリスクとヴォルチャーは倍撃、ヘイストで二回攻撃してくるので強力な技でサクッと

火竜はスロウブレスを使ってくるのでこいつもアビリティを使おう

4F

デザートサハギン サハギン サハギンゾンビ サハギンプリンス

トライデントを喰らったら回復をしよう。サハギンプリンスまでSPを温存する事

当たり前だが、サハギンゾンビにポーションを当てると死ぬ

 

備考  竜騎士でいくとフレイムランス、アイスランスで2匹同時に攻撃できて楽


ステラの記憶 

『ゴブリン王国』

Lv上限:15 (第三章)

すっぴん、ナイト、黒魔道士など 全5F 1~4通常 5Fゴール 無し

ゴブリンを集めて広範囲を攻撃できる技でいっきに片付けよう

  ゴブリン ゴブリンS() ゴブリンガード レッドキャップ ゴブリンガード(大) レッドキャップ(大) ゴブリンプリンス
1F × × × ×
2F × × × ×
3F × × ×
4F × × ×

 

ゴブリンプリンスはHP150で逃げるため倒しつらいが、

他の敵に集中できるためとりあえず他のを倒し、回復してから倒そう


ハリーの記憶

  『おなかがすいたぁ』

Lv上限:20

白魔道士 全6F 1~4通常 5Fボス シャルロットの記憶に入ることができる ハリーの記憶入手

ずっと満腹度が0なので毎ターンHPが減る。階段まで最短距離で向かおう

アビリティでHPを回復できるジョブならいくらか楽。

  ゴースト フライングアイ トンべリ サボテンダー マジックポット 光エレメンタル スケルトン デーモン ラミア
1F × × ×
2F × × ×
3F × × ×

4F

× × ×

ボス  ベリアル

HP150なので、とにかくアビリティで削りきろう


シャルロットの記憶

 『自分だけHPが1』

Lv上限:20

黒魔道士 全8F 1~6F通常 7Fボス シャルロットの記憶 赤魔道士の記憶

HP1なのでとにかく先制攻撃をされないようL,Rボタンで敵がいるか確認し、いたら速攻でアビリティで仕留めよう。

雑魚内容は特に意味がないと思うため割愛

ボス 鉄巨人コガネ(HP40)

道中でファイア、ブリザド、サンダの本を手に入れたらそれを使おう。1撃で倒せる。


ダードラーの記憶 

『スピードオーバー』

Lv

特に無し 全5F 1~3 通常 4F大きいモンスターハウス ジュークボックスの利用可能

倍速、超速度のモンスターしか出ない。倍速は2歩歩ける 超速度は2回行動できる

アビリティを危なかったら使い、モンスターハウスでは階段をアイテムを駆使し最短で目指そう。

倍速 サボテンダー ボム アサルトシザー ゴブリン タートル トンベリ
1F × × × × ×
2F ×
3F ×
4F ×

ボス 無し(モンスターハウス)

ワープの羽やスリプガ、スロウガの本等を使い敵とあまり戦わずに階段を目指


ロディの記憶 

30 (モンスターは左奥からと右奥から順に表示、左と右にわけて表示)

竜騎士 全5F 1~4横一直線のダンジョン クレアの記憶へいける

左右から攻められる為、始めにどちらから殺るか決めておいたほうがいい。ポーション4つはボスまでに確保しておこう

 1F   左 タートル*4 右トンベリ*4 備考:落ち着いて戦えば遅いので倒せる

 2F 左 パンサー、ゴブリン、クァール、フライングアイ 右 闇竜、ゴブリン、クァール、ゴブリン

備考:左から倒さないと沈黙、スロウのダブルパンチでピンチに陥る。

 3F  左 ダークバジリスク、ブラッディバット*6 右 ランドタートル

備考:バットは倒しやすいためさっさと左を殲滅し、ランドタートルに殴りかかろう。

 4F  左 トンベリS(3*3マス、HP370)右 ブラッディーボーン(HP240)

備考:まずは右へ行きポーションを4つなげブラッディーボーンを倒し、左のトンベリを特性を生かし倒そう。


クレアの記憶 

30 (大部屋→中部屋→小部屋*2のモンスターハウス)

黒魔道士 全5F 1~4モンスターハウス クレアの記憶入手 踊り子の記憶入手

1、2Fはそんなに強い敵がいないので倒してアイテム集めをする。3,4階はアイテムを使って階段にさっさと向かおう

  ゴブリン マンドラ ボム クァール トンベリ 氷竜
1F
2F
  レッドキャップ マンドラゴラ モルボル ヴォルチャー タートル ヒートバジリスク 闇竜
3F ×
4F ×

ボス 無し 備考 1、2Fは集めて全体攻撃 3,4Fはとにかく階段へ


アームリの記憶 

35 (闇の守護者へ行くのに必ずクリアしないと行けない)

黒魔道士 全6F 1~5F巨大モンスター戦 大いなる力入手 ヴォルグの記憶に入れる

ポイント 敵の落とすアイテムを必ずとること

1F ラミア HP90 本4つ 備考:魔法で1撃。本は温存すること

2F 鉄巨人コガネ*9 (HP160) トンベリ(HP200)  備考:集めて全体攻撃。メテオの本でいい。トンベリは通常攻撃で

3F バジリスク(HP220)デーモン(HP270) 備考:地形を生かし1対1になるようにする。ダメージ薬も使う。

4F アイスプリン(HP80)バンデクァール*3(HP120) 備考:アイスプリンを倒し南極の風を入手。クァールを眠らせ全員攻撃できる位置で南極の風を使う。

5F ギガントード ビッグシザー(ボムのかけらで瀕死)サハギン(HP120)備考:ボムのかけらを使い、全体攻撃でとどめをさす。サハギンは通常攻撃のほうが効く。一応雷が弱点。


ヴォルグの記憶 

60 (第5章)ボスとの連続タイマンバトル

特に無し 全8F 1~7Fボスバトル 忍者の記憶入手

ポイント アイテムを全て拾いボス戦に役立てる。

 1F ゲンブHP580 備考:とりあえず首輪を回収し、技の首輪をつけアビリティを多用して倒そう

 2F 鉄巨人白金HP640 備考:遠距離技で攻撃し、SPがなくなったら逃げてまたアビリティを使おう。

 3F バンデクァールHP480 備考:おしゃべりの首輪を装着後、アビリティで押し切ろう。

 4F クリプトンベリHP500 備考:通常攻撃か、物理攻撃系のアビリティを使い倒そう。本は使わない

 5F ダークバジリスクHP655 備考:力の首輪を着け、スロウの本を使いアビリティでごり押し

 6F サハギンゾンビHP600 備考:大体ポーション系を蹴れば勝てる

 7F サタンHP666 備考:おしゃべりの首輪を着けHP150以上残し手に入れたアイテムを使い倒す。


炎と氷 

20レベル 秘密のチケット1入手で入れるhttp://www30.atwiki.jp/tokiwasure/pages/34.html

黒魔道士 全6F 1~4F通常 5Fボス 無し

ポイント 火が弱点の敵と氷が弱点の敵が出てくるので、弱点を突こう

  ボム クラスター 火ハサギン ハサギン 火エレメンタル 水エレメンタル 火プリン 氷プリン 火バジリスク バジリスク
1F × × × × × × × ×
2F × × × ×
3F × × × ×
4F × × × ×

ボス 火竜&氷竜(HP300

備考 途中でボムのかけらか南極の風を入手できたら大ダメージを与えられる。

弱点を突いて攻撃しよう。


ダンジョンオブヒーロー 

99レベル 秘密のチケット2 http://www30.atwiki.jp/tokiwasure/pages/34.html

どれでもおk 全6F 1~4F通常 5Fボス

ポイント 天使の衣とワープの羽がたくさん手に入ればいい。つめはポイズン、鞍は王者だと尚良い。

  ゴブリン ゴブリンガード マンドラレッド シムルグ イエロープリン ラミア リザード
1F × × × × × × ×
2F × × × × ×
3F × ×
4F × ×

ボス   ダンジョンヒーローX HP7070

ポイント まず防御力が異常な位高いため、通常攻撃は状態異常程度しか効かない。

まず毒状態にして毎ターン100ダメージ食らうようにする。大地雷の罠の周囲1マスにおびき寄せ天使の衣をつかった上で罠を踏む。すると自分は0ダメージで相手は999ダメージと表示されるようになる。
大地雷で相手のHPを減らし、毒でじわじわ削れば余裕で倒せる


不思議なダンジョン

 開始レベル1 秘密のチケット3http://www30.atwiki.jp/tokiwasure/pages/34.html

学者、白魔道士 全50F 1~48F通常 49Fボス 50Fゴール

ポイント 理想は階数+1までレベルを上げるのだが、結局レベル25程度でも苦しいが勝てる。

呪いを解けない状態で装備し、悪い効果の首輪を装着する、野菜が尽きて死にそうになったらあきらめた方がいい。

但し、野菜がない場合のときに限り、鑑定の首輪を持っていたり、エリクサーを持っている、ポーション等を持っている時はもう少し野菜が出るかマンプークの罠がでるまでがんばろう。

満腹度が減るハラペーニャの罠の可能性があるため、マンプークの罠はおなかが1~10%のときに限り踏むこと。

モンスターの数は50階もあるので違うページに書き込みます。また、ジョブ毎の攻略法も併せて載せます。

 

ボス  ゴリアテ HP800

30~48Fでダメージ薬と爆発薬を拾ったら6個程ボスまでにストックしておくこと。

レベルが低くてもスロウの本や、ダメージ薬、爆発薬等で有利に戦いを進められるはず。

もし倒せなさそうだったら

①スリプル→②ドンムブ→③天使の衣→④ポイズン→⑤遠距離攻撃*2→②~⑤の繰り返し

上はダメージ薬等を使ってからやったほうがいい。

タイタン:大地のこぶし改のカードが100%手に入る


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