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*▼ &color(#0b5394){アビリティチャーム一覧}
**▽ アビリティ名の文字色
&color(#f1c232){■}:物理依存アビリティ
&color(#a2c4c9){■}:魔法依存アビリティ
&color(#351c75){■}:物理魔法複合or特殊アビリティ
&color(#cc0000){■}:追加アビリティ
アビリティ自体はまだまだ増加予定、ATK依存アビリティは特に追加予定。
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**▽ 戦闘系
・&bold(){&color(#f1c232){スパーダ・ソリスタ}} 消費HP:ATKSB
物理単体攻撃、武器あるいは素手で単一対象を攻撃する。
名の意味は『孤高の剣』。黄金色の金属のプレートに、中央に神話の剣が彫られている。
処理手順:対抗判定→ダメージ算出
対抗判定:2d6+3+ATKSB+ATKSB
ダメージ算出:(ATKSB)d6+ATKSB+ATKSB+武器値
・&bold(){&color(#f1c232){グランデ・オンダ}} 消費HP:ATKSB+ATKSB
物理複数攻撃、武器あるいは素手で複数対象を攻撃する。
名の意味は『大波』。黄金色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では大波がうねりを上げ動いている。
処理手順:対象人数算出→対抗判定→ダメージ算出
対象人数算出:(ATKSB)d2+1
対抗判定:2d6+3+ATKSB+ATKSB
ダメージ算出:(ATKSB)d3+ATKSB+ATKSB+武器値
・&bold(){&color(#f1c232){ゴルデン・ドルン}} 消費HP:-- 属性付属:可
単一対象に対し、継続的な物理ダメージを与える。
名の意味は『金の茨』。黄金色の金属のプレートに、クリスタルの薔薇が嵌め込まれている。属性が付属されている場合、その属性の色に薔薇が輝く。
使用の流れ:対抗判定→効果持続ターン算出→ダメージ算出→(敵ターンのスタンバイフェイズ時毎に)抵抗判定
対抗判定:2d6+3+ATKSB+ATKSB
効果持続ターン算出:1d2+1
ダメージ算出:1d3+ATKSB+武器値+(属性相性優位の場合)属性値
・&bold(){&color(#a2c4c9){ガイスト・プファイル}} 消費MP:MTKSB+1
魔法単体攻撃、魔法攻撃で単一対象に攻撃する。
名の意味は『精霊の矢』。白銀色の金属のプレートに、中央に精霊族の弓矢が彫られている。
処理手順:対抗判定→ダメージ算出
対抗判定:2d6+3+MTKSB+MTKSB
ダメージ算出:(MTKSB)d6+MTKSB+MTKSB+武器値
・&bold(){&color(#a2c4c9){ハーゲル}} 消費MP:ATKSB+ATKSB+1
魔法複数攻撃、魔法攻撃で複数対象を攻撃する。
名の意味は『雹』。白銀色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では暗雲が立ち込め、雹が荒れ狂っている。
処理手順:対象人数算出→対抗判定→ダメージ算出
対象人数算出:(MTKSB)d2+1
対抗判定:2d6+3+MTKSB+MTKSB
ダメージ算出:(MTKSB)d3+MTKSB+MTKSB+武器値
・&bold(){&color(#a2c4c9){ズィルバーン・ギフト}} 消費MP:-- 属性付属:可
単一対象に対し、継続的な魔法ダメージを与える。
名の意味は『銀の毒』。白銀色の金属のプレートに、クリスタルの百合が嵌め込まれている。属性が付属されている場合、その属性の色に百合が輝く。
使用の流れ:対抗判定→効果持続ターン算出→ダメージ算出→(敵ターンのスタンバイフェイズ時毎に)抵抗判定
対抗判定:2d6+3+MTKSB+MTKSB
効果持続ターン算出:1d2+1
ダメージ算出:1d3+MTKSB+武器値+(属性相性優位の場合)属性値
・&bold(){&color(#351c75){デュエ・ルーチェ}} 消費MP:(ATKSB+MTKSB)÷2+1
物理魔法複合単体攻撃、物理と魔法を複合し単一対象に攻撃する。
名の意味は『二つの光』。黒銀色の金属のプレートに、太陽と月の模様が彫られている。
処理手順:対抗判定→ダメージ算出
対抗判定:2d6+3+ATKSB+MTKSB
ダメージ算出:{(ATKSB+MTKSB)÷2}d6+ATKSB+MTKSB+武器値
・&bold(){&color(#cc0000){ジャックポット}}
戦闘アビリティチャームを二つ以上装着している際に使える、戦闘系の追加アビリティ。単一対象に攻撃する。
アビリティ発動時、物理攻撃、魔法攻撃、物理魔法攻撃のいずれかを宣言。
名の由来は『大当たり』。深い紅色の宝石に、細やかなカットが為されている。
処理手順:対抗判定→ダメージ算出
・物理攻撃 消費HP:ATKSB 消費MP:ATKSB
対抗判定:2d6+3+ATKSB+ATKSB
ダメージ算出:(ATKSB+ATKSB)d6+ATKSB+ATKSB+武器値
・魔法攻撃 消費HP:MTKSB 消費MP:MTKSB+1
対抗判定:2d6+3+MTKSB+MTKSB
ダメージ算出:(MTKSB+MTKSB)d6+MTKSB+MTKSB+武器値
・物理魔法複合攻撃 消費HP:ATKSB÷2 消費MP:MTKSB÷2
対抗判定:2d6+3+ATKSB+MTKSB
ダメージ算出:(ATKSB+MTKSB)d6+ATKSB+MTKSB+武器値
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**▽ 回復系
・&bold(){&color(#a2c4c9){シュテルン・リート}} 消費MP:MDFSB+1
単体回復魔法、魔法で単一対象のHPを回復する。消費MPを払えば、自動成功。
名の意味は『星の歌』。白銀色の金属のプレートに、中央に複数の星を模した石が散りばめられている。
処理手順:回復値算出
回復値算出:(MDFSB)d3+MDFSB+武器値
・&bold(){&color(#a2c4c9){アオローラ}} 消費MP:MDFSB+MDFSB+1
複数回復魔法、魔法で(HP0以外の)PTメンバー全員のHPを回復する。
名の意味は『オーロラ』。白銀色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では満点の星が輝き、光のカーテンが揺れている。
処理手順:回復値算出
回復値算出:(MDFSB)d3+MDFSB+武器値
・&bold(){&color(#351c75){レガーロ}} 消費HP:(MTKSB+MDFSB)÷2 消費MP:譲渡分のMP
自分から単体対象への、MP譲渡。自分のMPを減少させ、単一対象のMPを減少値分だけ回復する。
名の意味は『贈り物』。黒銀色の金属のプレートに、二つの宝石が嵌め込まれている。その二つは常に交互に明滅を繰り返し、煌めいている。
処理手順:成否判定→MP譲渡値算出
成否判定:2d6+3+MTKSB+MDFSB+武器値
MP譲渡値算出:(MTKSB+MDFSB)d3
・&bold(){&color(#a2c4c9){フィリ・トゥ・エオス}} 消費MP:MDFSB+MDFSB+3
単体蘇生魔法、魔法でHP0状態の単一対象を蘇生させる。
名の意味は『エオスの口付け』。白銀色の金属のプレートに、12の小さな宝石が円を描くように並んでいる。
処理手順:成否判定→蘇生対象による回復値判定
成否判定:2d6+3+MDFSB+MDFSB+武器値
回復値算出:蘇生対象が1d100を振り、1~5でHP100%、96~100でHP1、他の場合はHP50%まで回復し蘇生
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**▽ 召喚系 ※調整中
・&bold(){&color(#351c75){グリード・ストラーノ}} 消費HP・消費MP:召喚対象によって変動
戦闘時・探索時問わず使用できる。単体召喚呪文、召喚契約を結んでいる単一対象を呼び出すことが出来る。
召喚された契約者は、探索時なら一定時間、戦闘時なら3ターンの間、契約者がフィールドに残り続ける。
契約者はその間PTメンバーに追加される形になり、術者の意思で還されることもある。
また、術者が既に契約者を召喚している最中の場合は、このアビリティを再度利用することは出来ない。
名の意味は『奇怪な叫び』。黒銀色の金属のプレートに、中央に漆黒の宝石が嵌め込まれている。
吸い込まれそうなその漆黒は、何処か違う世界へと通じている様にも感じる。
処理手順:成否判定
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**▽ 補助系
・&bold(){&color(#351c75){バインド・ヴァイン}} 消費HP:-- 消費MP:--
妨害術、単一対象の動きを束縛し、行動を妨害する。
束縛されている対象は、次の束縛対象ターンの開始時抵抗判定を行い、脱出を試みることが可能。
アビリティ発動時、物理攻撃、魔法攻撃、物理魔法攻撃のいずれかを宣言。
名の意味は『束縛の蔦』。黒銀色の金属のプレートに、全面にはびっしりと蔦の模様が彫り込まれている。
処理手順:対抗判定→効果持続ターン算出→(敵ターンのスタンバイフェイズ時毎に)抵抗判定
効果持続ターン算出:1d2+1
・物理攻撃 消費HP:ATKSB
対抗判定:2d6+ATKSB+ATKSB
抵抗判定:2d6+DEFSB+DEFSB
・魔法攻撃 消費MP:MTKSB+1
対抗判定:2d6+ATKSB+ATKSB
抵抗判定:2d6+DEFSB+DEFSB
・物理魔法複合攻撃 消費HP:ATKSB÷2 消費MP:MTKSB÷2
対抗判定:2d6+ATKSB+MTKSB
抵抗判定:2d6+ATKSB+MTKSB
効果持続ターン算出:(ATKSB+ATKSB)d6+ATKSB+ATKSB+武器値
・&bold(){&color(#351c75){シノグラフィー}} 消費MP:LUCSB+LUCSB
効果変質の補助術。戦闘の行われているフィールドの効果を利用し、その場の持つ属性に沿った補助が可能。
成否判定の後、その場所の持つ属性をGKに開示して貰う。その属性に寄って、以下の判定をする。
また、術者の主属性がフィールドの属性と合致してた場合、次の術者のターンは、術者のダイス判定が総て+1される。
名の意味は『舞台背景美術』。黒銀色の金属のプレートの中央にある宝石は、環境によって様々な色に変化する。
処理手順:成否判定→属性開示→属性効果→属性合致の場合追加効果
光:PT全員のHPとMPを(LUCSB)d2ずつ回復する
闇:このターン終了後、行動ターン順が逆転する
炎:このターン終了時、敵全体に(LUCSB)のダメージ
水:このターン終了後、2ターンの間味方の消費MPコストが-(LUCSB)される
雷:このターン終了後、2ターンの間味方の消費HPコストが-(LUCSB)される
土:このターン終了後、2ターンの間味方のスキルのダイス判定が+1される
風:このターン終了後、2ターンの間敵の対抗判定が-1される
異:1d(LUCSB)を振り、出た人数分の敵(ランダム選出)を異次元の海へ放り出す(戦闘から除外)
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**▽ 特殊系
・&bold(){&color(#351c75){マギサ・クラースィ}} 消費MP:(MTKSB+ATKSB)÷2
攻撃兼回復技、単一対象に物理或いは魔法でHP攻撃、そのダメージ分だけ自分を回復する。
名の意味は『魔女の葡萄酒』。黒銀色の金属のプレートに、中央に鮮紅色の、水を含んだ不思議な香りを放つ宝石が嵌め込まれている。
処理手順:対抗判定→ダメージ・回復値算出
対抗判定:2d6+3+ATKSB+MTKSB
ダメージ・回復値算出:1d3+ATKSB+MTKSB
・&bold(){&color(#351c75){クレイ・ワーカー}} 消費HP:DEXSB 消費MP:DEXSB
変身、探索時・戦闘時問わず使用することが可能、現在の姿とは別の姿に変身することが出来る。
名の意味は『粘土細工師』。黒銀色の金属のプレートに、中央に透明の半固形の石が嵌め込まれており、つまむと容易に変形する。
処理手順:成否判定→効果持続ターン算出→ステータス変化
成否判定:2d6+DEXSB+DEXSB
効果持続ターン算出:1d2+1
ステータス変化:任意のステータスボーナスを選び、2ポイント分一時的に増加することができる
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*▼ &color(#0b5394){アビリティチャーム一覧}
**▽ アビリティ名の文字色
&color(#f1c232){■}:物理依存アビリティ
&color(#a2c4c9){■}:魔法依存アビリティ
&color(#351c75){■}:物理魔法複合or特殊アビリティ
&color(#cc0000){■}:追加アビリティ
アビリティ自体はまだまだ増加予定、ATK依存アビリティは特に追加予定。
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**▽ 戦闘系
・&bold(){&color(#f1c232){スパーダ・ソリスタ}} 消費HP:ATKSB
物理単体攻撃、武器あるいは素手で単一対象を攻撃する。
名の意味は『孤高の剣』。黄金色の金属のプレートに、中央に神話の剣が彫られている。
処理手順:対抗判定→ダメージ算出
対抗判定:2d6+3+ATKSB
ダメージ算出:(ATKSB)d6+ATKSB+武器値
・&bold(){&color(#f1c232){グランデ・オンダ}} 消費HP:ATKSB×2
物理複数攻撃、武器あるいは素手で複数対象を攻撃する。
名の意味は『大波』。黄金色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では大波がうねりを上げ動いている。
処理手順:対象人数算出→対抗判定→ダメージ算出
対象人数算出:(ATKSB)d2+1
対抗判定:2d6+3+ATKSB
ダメージ算出:(ATKSB)d3+ATKSB+武器値
・&bold(){&color(#f1c232){ゴルデン・ドルン}} 消費HP:-- 属性付属:可
単一対象に対し、継続的な物理ダメージを与える。
名の意味は『金の茨』。黄金色の金属のプレートに、クリスタルの薔薇が嵌め込まれている。属性が付属されている場合、その属性の色に薔薇が輝く。
使用の流れ:対抗判定→効果持続ターン算出→ダメージ算出→(敵ターンのスタンバイフェイズ時毎に)抵抗判定
対抗判定:2d6+3+ATKSB
効果持続ターン算出:1d2+1
ダメージ算出:1d3+(ATKSB÷2)+武器値+(属性相性優位の場合)属性値
・&bold(){&color(#a2c4c9){ガイスト・プファイル}} 消費MP:MTKSB+1
魔法単体攻撃、魔法攻撃で単一対象に攻撃する。
名の意味は『精霊の矢』。白銀色の金属のプレートに、中央に精霊族の弓矢が彫られている。
処理手順:対抗判定→ダメージ算出
対抗判定:2d6+3+MTKSB
ダメージ算出:(MTKSB)d6+MTKSB+武器値
・&bold(){&color(#a2c4c9){ハーゲル}} 消費MP:(MTKSB×2)+1
魔法複数攻撃、魔法攻撃で複数対象を攻撃する。
名の意味は『雹』。白銀色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では暗雲が立ち込め、雹が荒れ狂っている。
処理手順:対象人数算出→対抗判定→ダメージ算出
対象人数算出:(MTKSB)d2+1
対抗判定:2d6+3+MTKSB
ダメージ算出:(MTKSB)d3+MTKSB+武器値
・&bold(){&color(#a2c4c9){ズィルバーン・ギフト}} 消費MP:-- 属性付属:可
単一対象に対し、継続的な魔法ダメージを与える。
名の意味は『銀の毒』。白銀色の金属のプレートに、クリスタルの百合が嵌め込まれている。属性が付属されている場合、その属性の色に百合が輝く。
使用の流れ:対抗判定→効果持続ターン算出→ダメージ算出→(敵ターンのスタンバイフェイズ時毎に)抵抗判定
対抗判定:2d6+3+MTKSB
効果持続ターン算出:1d2+1
ダメージ算出:1d3+(MTKSB÷2)+武器値+(属性相性優位の場合)属性値
・&bold(){&color(#351c75){デュエ・ルーチェ}} 消費MP:ATKSB+MTKSB+1
物理魔法複合単体攻撃、物理と魔法を複合し単一対象に攻撃する。
名の意味は『二つの光』。黒銀色の金属のプレートに、太陽と月の模様が彫られている。
処理手順:対抗判定→ダメージ算出
対抗判定:2d6+3+ATKSB+MTKSB
ダメージ算出:(ATKSB+MTKSB)d6+ATKSB+MTKSB+武器値
・&bold(){&color(#cc0000){ジャックポット}}
戦闘アビリティチャームを二つ以上装着している際に使える、戦闘系の追加アビリティ。単一対象に攻撃する。
アビリティ発動時、物理攻撃、魔法攻撃、物理魔法攻撃のいずれかを宣言。
名の由来は『大当たり』。深い紅色の宝石に、細やかなカットが為されている。
処理手順:対抗判定→ダメージ算出
・物理攻撃 消費HP:ATKSB 消費MP:ATKSB
対抗判定:2d6+3+ATKSB
ダメージ算出:(ATKSB×2)d6+ATKSB+武器値
・魔法攻撃 消費HP:MTKSB 消費MP:MTKSB
対抗判定:2d6+3+MTKSB
ダメージ算出:(MTKSB×2)d6+MTKSB+武器値
・物理魔法複合攻撃 消費HP:ATKSB×2 消費MP:MTKSB×2
対抗判定:2d6+3+ATKSB+MTKSB
ダメージ算出:{(ATKSB+MTKSB)×2}d6+ATKSB+MTKSB+武器値
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**▽ 回復系
・&bold(){&color(#a2c4c9){シュテルン・リート}} 消費MP:MDFSB+1
単体回復魔法、魔法で単一対象のHPを回復する。消費MPを払えば、自動成功。
名の意味は『星の歌』。白銀色の金属のプレートに、中央に複数の星を模した石が散りばめられている。
処理手順:回復値算出
回復値算出:(MDFSB)d3+MDFSB+武器値
・&bold(){&color(#a2c4c9){アオローラ}} 消費MP:MDFSB+MDFSB+1
複数回復魔法、魔法で(HP0以外の)PTメンバー全員のHPを回復する。
名の意味は『オーロラ』。白銀色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では満点の星が輝き、光のカーテンが揺れている。
処理手順:回復値算出
回復値算出:(MDFSB)d3+MDFSB+武器値
・&bold(){&color(#351c75){レガーロ}} 消費HP:(MTKSB+MDFSB)÷2 消費MP:譲渡分のMP
自分から単体対象への、MP譲渡。自分のMPを減少させ、単一対象のMPを減少値分だけ回復する。
名の意味は『贈り物』。黒銀色の金属のプレートに、二つの宝石が嵌め込まれている。その二つは常に交互に明滅を繰り返し、煌めいている。
処理手順:成否判定→MP譲渡値算出
成否判定:2d6+3+MTKSB+MDFSB+武器値
MP譲渡値算出:(MTKSB+MDFSB)d3
・&bold(){&color(#a2c4c9){フィリ・トゥ・エオス}} 消費MP:MDFSB+MDFSB+3
単体蘇生魔法、魔法でHP0状態の単一対象を蘇生させる。
名の意味は『エオスの口付け』。白銀色の金属のプレートに、12の小さな宝石が円を描くように並んでいる。
処理手順:成否判定→蘇生対象による回復値判定
成否判定:2d6+3+MDFSB+MDFSB+武器値
回復値算出:蘇生対象が1d100を振り、1~5でHP100%、96~100でHP1、他の場合はHP50%まで回復し蘇生
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**▽ 召喚系 ※調整中
・&bold(){&color(#351c75){グリード・ストラーノ}} 消費HP・消費MP:召喚対象によって変動
戦闘時・探索時問わず使用できる。単体召喚呪文、召喚契約を結んでいる単一対象を呼び出すことが出来る。
召喚された契約者は、探索時なら一定時間、戦闘時なら3ターンの間、契約者がフィールドに残り続ける。
契約者はその間PTメンバーに追加される形になり、術者の意思で還されることもある。
また、術者が既に契約者を召喚している最中の場合は、このアビリティを再度利用することは出来ない。
名の意味は『奇怪な叫び』。黒銀色の金属のプレートに、中央に漆黒の宝石が嵌め込まれている。
吸い込まれそうなその漆黒は、何処か違う世界へと通じている様にも感じる。
処理手順:成否判定
----
**▽ 補助系
・&bold(){&color(#351c75){バインド・ヴァイン}} 消費HP:-- 消費MP:--
妨害術、単一対象の動きを束縛し、行動を妨害する。
束縛されている対象は、次の束縛対象ターンの開始時抵抗判定を行い、脱出を試みることが可能。
アビリティ発動時、物理攻撃、魔法攻撃、物理魔法攻撃のいずれかを宣言。
名の意味は『束縛の蔦』。黒銀色の金属のプレートに、全面にはびっしりと蔦の模様が彫り込まれている。
処理手順:対抗判定→効果持続ターン算出→(敵ターンのスタンバイフェイズ時毎に)抵抗判定
効果持続ターン算出:1d2+1
・物理攻撃 消費HP:ATKSB
対抗判定:2d6+ATKSB
抵抗判定:2d6+DEFSB
・魔法攻撃 消費MP:MTKSB+1
対抗判定:2d6+MTKSB
抵抗判定:2d6+MDFSB
・物理魔法複合攻撃 消費HP:ATKSB÷2 消費MP:MTKSB÷2
対抗判定:2d6+ATKSB+MTKSB
抵抗判定:2d6+DEFSB+MDFSB
・&bold(){&color(#351c75){シノグラフィー}} 消費MP:LUCSB+LUCSB
効果変質の補助術。戦闘の行われているフィールドの効果を利用し、その場の持つ属性に沿った補助が可能。
成否判定の後、その場所の持つ属性をGKに開示して貰う。その属性に寄って、以下の判定をする。
また、術者の主属性がフィールドの属性と合致してた場合、次の術者のターンは、術者のダイス判定が総て+1される。
名の意味は『舞台背景美術』。黒銀色の金属のプレートの中央にある宝石は、環境によって様々な色に変化する。
処理手順:成否判定→属性開示→属性効果→属性合致の場合追加効果
光:PT全員のHPとMPを(LUCSB)d2ずつ回復する
闇:このターン終了後、行動ターン順が逆転する
炎:このターン終了時、敵全体に(LUCSB)のダメージ
水:このターン終了後、2ターンの間味方の消費MPコストが-(LUCSB)される
雷:このターン終了後、2ターンの間味方の消費HPコストが-(LUCSB)される
土:このターン終了後、2ターンの間味方のスキルのダイス判定が+1される
風:このターン終了後、2ターンの間敵の対抗判定が-1される
異:1d(LUCSB)を振り、出た人数分の敵(ランダム選出)を異次元の海へ放り出す(戦闘から除外)
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**▽ 特殊系
・&bold(){&color(#351c75){マギサ・クラースィ}} 消費MP:MTKSB+ATKSB
攻撃兼回復技、単一対象に物理或いは魔法でHP攻撃、そのダメージ分だけ自分を回復する。
名の意味は『魔女の葡萄酒』。黒銀色の金属のプレートに、中央に鮮紅色の、水を含んだ不思議な香りを放つ宝石が嵌め込まれている。
処理手順:対抗判定→ダメージ・回復値算出
対抗判定:2d6+3+ATKSB+MTKSB
ダメージ・回復値算出:1d3+ATKSB+MTKSB
・&bold(){&color(#351c75){クレイ・ワーカー}} 消費HP:DEXSB 消費MP:DEXSB
変身、探索時・戦闘時問わず使用することが可能、現在の姿とは別の姿に変身することが出来る。
名の意味は『粘土細工師』。黒銀色の金属のプレートに、中央に透明の半固形の石が嵌め込まれており、つまむと容易に変形する。
処理手順:成否判定→効果持続ターン算出→ステータス変化
成否判定:2d6+DEXSB+DEXSB
効果持続ターン算出:1d2+1
ステータス変化:任意のステータスボーナスを選び、2ポイント分一時的に増加することができる
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