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「経験値」(2016/03/31 (木) 05:30:20) の最新版変更点
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インラズ内では、シナリオをクリアした際に得られる経験値で、キャラクターがレベルアップしていきます。
レベル上限は特に設けておりません。(現状、進行状況を見てLv20までを仮で設置しています。)
累積経験値がLvUPに必要な値に到達するとLvUPし、
アビリティチャームの所持可能数が増加したり、ステータスポイントが3ポイント付与されます。
この時に付与されたステータスポイントは、ATK、MTK、DEF、MDF、DEX、LUC、INSのどの値にプラスしても構いません。
また、1LvUPする毎に、最大HPと最大MPは+1ずつ追加されていきます。
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*【 &color(#0b5394){経験値テーブル}とレベル毎の詳細 】
|Lv|次のLvUPに必要な累積経験値&br()(+LvUPに必要な経験値)|アビリティチャーム所持可能数|追加HP|追加MP|LvUP時入手するステータスポイント|
|Lv1|100 (+100)|3| | | |
|Lv2|250 (+150)|5|+1|+1|3|
|Lv3|400 (+150)|5|+1|+1|3|
|Lv4|600 (+200)|6|+1|+1|3|
|Lv5|800 (+200)|7|+1|+1|3|
|Lv6|1000 (+200)|8|+1|+1|3|
|Lv7|1250 (+250)|8|+1|+1|3|
|Lv8|1500 (+250)|8|+1|+1|3|
|Lv9|1750 (+250)|9|+1|+1|3|
|Lv10|2000 (+250)|9|+1|+1|3|
|Lv11|2250 (+250)|10|+1|+1|3|
|Lv12|2500 (+250)|10|+1|+1|3|
|Lv13|2750 (+250)|10|+1|+1|3|
|Lv14|3000 (+250)|10|+1|+1|3|
|Lv15|3250 (+250)|10|+1|+1|3|
|Lv16|3500 (+250)|12|+1|+1|3|
|Lv17|3800 (+300)|12|+1|+1|3|
|Lv18|4100 (+300)|12|+1|+1|3|
|Lv19|4400 (+300)|12|+1|+1|3|
|Lv20|4700 (+300)|12|+1|+1|3|
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インラズ内では、シナリオをクリアした際に得られる経験値で、キャラクターがレベルアップしていきます。
レベル上限は特に設けておりません。(現状、進行状況を見てLv20までを仮で設置しています。)
累積経験値がLvUPに必要な値に到達するとLvUPし、
アビリティチャームの所持可能数が増加したり、ステータスポイントが3ポイント付与されます。
この時に付与されたステータスポイントは、ATK、MTK、DEF、MDF、DEX、LUC、INSのどの値にプラスしても構いません。
また、1LvUPする毎に、最大HPと最大MPは+1ずつ追加されていきます。
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*【 &color(#0b5394){経験値テーブル}とレベル毎の詳細 】
|Lv|次のLvUPに必要な累積経験値&br()(+LvUPに必要な経験値)|アビリティチャーム所持可能数|追加HP|追加MP|LvUP時入手するステータスポイント|
|Lv1|100 (+100)|3| | | |
|Lv2|250 (+150)|5|+1|+1|3|
|Lv3|400 (+150)|5|+1|+1|3|
|Lv4|600 (+200)|6|+1|+1|3|
|Lv5|800 (+200)|7|+1|+1|3|
|Lv6|1000 (+200)|8|+1|+1|3|
|Lv7|1250 (+250)|8|+1|+1|3|
|Lv8|1500 (+250)|8|+1|+1|3|
|Lv9|1750 (+250)|9|+1|+1|3|
|Lv10|2000 (+250)|9|+1|+1|3|
|Lv11|2250 (+250)|10|+1|+1|3|
|Lv12|2500 (+250)|10|+1|+1|3|
|Lv13|2750 (+250)|10|+1|+1|3|
|Lv14|3000 (+250)|10|+1|+1|3|
|Lv15|3250 (+250)|10|+1|+1|3|
|Lv16|3500 (+250)|12|+1|+1|3|
|Lv17|3800 (+300)|12|+1|+1|3|
|Lv18|4100 (+300)|12|+1|+1|3|
|Lv19|4400 (+300)|12|+1|+1|3|
|Lv20|4700 (+300)|12|+1|+1|3|
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