キャラ作成の前に


型(突き、物理複合、斬り)は何を選べばいいの?


ミラには突き、物理複合(以下複合と略)、斬りの3つの型がありますが、突きは突き型専用の武器及びXienが存在しないため、実質は複合か斬りの二択になります。
超序盤はDEXを確保しやすい斬り型を選ぶのが一般的ですが、複合がダメだということではありません。
将来的には、ほぼ複合AGI一択になるため、クラド再振りを消費したくない人は複合で始めてもいいでしょう。
ただし、カードの枚数が少ない序盤では、苦しい道になると思います。



突き型

先に述べたように、「専用武器が存在しない」「STABがボーナスのXienが存在しない」「STABのみに依存するスキルが存在しない」という、実質未実装の型です。
ただし、STABの必要ポイントが1からの設定のため、覚醒レベル付近での「高速ステ」には需要がある模様。

物理複合型

ミラのメインスキルであるカードスプレーは、HACK+STAB依存であるため、その威力が最大限に発揮されるのが、この物理複合型です。
ただし、火力(STAB/HACK)の確保が容易である反面、他のステータスの上昇必要ポイントの初期値が最低でも2であることから、命中と物理防御が欲しい超序盤では、他の型よりもステータス効率は劣ると言わざるを得ません。
また、物理複合型の武器である連節昆(フレイル)は、斬り型の武器である鞭と比べてディレイが長く、DEF型のうちはスキルキャンセルも喰らいやすいことも多々。
しかし、満足なステータスを構築できるレベルに達し、カードスプレーのスキルレベルも上がって枚数が増え、DEF型からAGI型に転向すると、スキルキャンセルを喰らう割合はめっきり減り、AGIの恩恵によるクリティカル率の上昇、さらにスキル気合という相乗効果を重ねることによって、単体にカードを投げるという条件であれば、同程度のLVの他キャラでは考えられないような火力を発揮できるようになります。
そのメリットは武器のディレイの長さを補って余りあるものでしょう。

斬り型

カードの威力こそ物理複合型に譲るものの、DEXを上げるための必要ポイントの初期値が1であるため、DEF型を続ける間はこちらの方がステータス効率は上。
DEXをしばし1ポイントで上げられるメリットは、序盤では大きなアドバンテージになります。
斬り型の武器である鞭は、ディレイも短い部類に入るため、スキルの出も速く、複合に比べスキルキャンセルを喰らう割合は低くなります。
クラド再振りを消費することに拘りがないのであれば、まずは斬りを選択するのが無難でしょう。



チュートリアルはなるべく消化しましょう


チュートリアルは、ゲーム画面内に表示されている情報の見方や、操作方法などについて詳しく説明してくれるだけでなく、経験値をもらえたり、手軽に稼ぐことも可能です。
また、チュートリアルで段階を経るごとに初心者には嬉しい武器・防具もプレゼントされるので、サブキャラでない限りは必ず消化しましょう。
もちろん、サブキャラであっても消化推奨です。








最終更新:2007年04月05日 12:44